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2.全能客厅娱乐中心:NVIDIA SHIELD TV深度体验
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全能客厅娱乐中心:NVIDIA SHIELD TV深度体验
NVIDIA SHIELD TV国行版的深度体验
在众多智能电视与盒子产品中,NVIDIA SHIELD TV以其全能特性脱颖而出。此次有幸在“大家测”中体验到这款产品,心中颇为欣喜。自年初发售以来,SHIELD TV一直是我新房装修清单中的重要一环。这款产品在客厅娱乐中心的定位与我期待的功能不谋而合,所以此次机会怎能错过?
SHIELD TV的背景故事始于年的“神盾”掌机,当时这款以安卓平台为基础的掌机引领了业界对游戏与娱乐的新想象。遗憾的php自助建站平台源码是,这款掌机并未延续后续产品线,而SHIELD系列的平板与电视盒子产品中,唯有SHIELD TV坚守至今。
测评的是NVIDIA SHIELD TV的第二代产品,名为SHIELD TV(),是年产品线的升级换代。国内首度引进,以英伟达打造硬件、爱奇艺提供内容本地化,由双方合作推出。
国行版SHIELD TV在上市前,市场传言会带来一些额外惊喜,而人们最关心的谷歌智能助理、GeForce Now云游戏等功能将如何呈现于国内市场。接下来,我们将逐一探索这款产品在国内市场的真实表现。
英伟达出品的SHIELD产品系列,一贯以炫酷的电竞风格著称。而此次包装则显得较为清新。简约的白色纸箱,正面展示了产品的主要部件,上方是NVIDIA SHIELD的商标与定义,下方标注为“4K HDR 安卓电视(盒子)”,右下角则多了一抹爱奇艺的标志。
打开包装,首先映入眼帘的是SHIELD TV本体与SHIELD REMOTE遥控器,二者采用纯黑色磨砂与亮面的组合设计。继续探索,下方附带了SHIELD CONTROLLER游戏手柄与电源适配器,均印有NVIDIA的标志。
SHIELD TV主机呈现楔形长方体形状,正面材质与高低差异形成的多面体设计,展现出凌厉的电竞风格。整体采用PC塑料材质,与美版SHIELD外观相似,仅在右下角的小猪cms外卖系统源码实体电源键被取消。
设备正面在顶面高低交界处配置了一条V形的绿色透光材料,在通电后,内部LED灯会亮起,无疑是对NVIDIA粉丝的信仰之光。
设备背面凸显出楔形形状,从右至左根据空间高低依次安置了电源接口、千兆有线网口、HDMI 2.0接口和两个USB3.0接口。最左侧的格栅处是散热孔,为了压制Tegra X1这颗核心,热管与风扇是不可或缺的。
底部较高部分粘贴了橡胶垫以防止滑动。高低切面处设计有风扇进风的网孔。
SHIELD CONTROLLER游戏手柄进行了全新设计,与上一代相比,视觉上明显轻量化。整体键位布局与PS4相似,右侧四个按键与Xbox手柄相同,双摇杆位于下方,初次接触PC游戏时可能需要时间适应。
手柄设计风格从圆润转变为硬朗,握把处由多个不同大小的三角网格拼接而成,边缘使用亮面材料进行沟勒,创造出钻石切割风格。实际手感较为贴合与舒适,但外形导致其饱满度不如Xbox手柄,磨砂表面疏油性好,较类肤质材料对手汗友好。
手柄背面保留了耳机孔,方便在嘈杂环境下使用。中部是附加功能区,包括绿色logo按钮(激活语音助手)、触控式的音量调节带以及类似安卓三大金刚键的按钮,只是将菜单键替换为SHIELD独有的游戏串流控制键。
按键手感方面,摇杆阻尼较轻,ssh餐饮管理系统源码方向键采用微动按键,手感偏脆。ABXY功能键与Xbox手柄相似。手柄顶部按键常规,左右各有两颗L1L2、R1R2扳机键,上方的L1和R1为微动按键,手感脆,下方的L2和R2为无段落弹簧按键,阻尼随按键下压逐渐增大,支持赛车游戏的油门操作。
手柄顶部中央保留了SHIELD标志和miniUSB接口,用于手柄供电。续航方面,每天游戏2小时计算,手柄电量可使用约2周。
遥控器与手柄一样,都采用轻巧简洁设计,只有方向键之外的后退、主页和语音键,按下语音键后通过顶部麦克风进行语音助手操作。音量采用触摸滑条控制,操作较为流畅。遥控器和手柄均未配备安卓中的菜单键,在系统中通过长按实现类似功能,但在第三方应用中使用不便。
遥控器使用两颗纽扣电池供电,官方称续航可达1年,机身较薄。SHIELD TV的电源适配器与上一代相同,由FSP全汉代工,兼容全球电压,输出功率为W,与Nintendo Switch游戏机相近。主机端接口类似于Thinkpad轻薄本的方形插头,支持正反插。大单累加指标源码
其他配件包括一条microUSB数据线,两张简单的用户指南。整体设计协调统一。
接下来,我们将关注SHIELD TV的性能。
国行版SHIELD TV沿用上一代的Tegra X1处理器,CPU采用ARM架构4+4大小核设计,主频1.9GHz,GPU则采用与上一代桌面显卡相同的Maxwell架构,具备个流处理器。尽管这颗核心已面世3年,但性能并不落后于主流移动处理器。
与旗舰处理器相比,Tegra X1在CPU方面略显逊色,但在决定游戏性能的GPU方面处于领先地位。然而,随之而来的是较高的功耗,不适于移动设备,目前仅在两代SHIELD TV、NS游戏机和一些平板上得到应用。
实机安兔兔TV版跑分显示,SHIELD TV的整体分数高达万分,远超平均成绩三四万的主流智能电视,甚至比以硬件堆料著称的乐视超4也表现更优。强大的硬件配置确保了解码能力的出色,SHIELD TV支持4k.H,杜比全景声,HDR等最新影音格式的硬解,满足影音发烧友的解码需求。
安兔兔视频评测结果显示硬解能力强大。在kodi等播放神器中,dts等格式的解码和5.1输出均无问题。
存储方面,3G的RAM在电视领域算是豪华配置,足以支持大型移植游戏。国行版SHIELD TV提供GB版本,去除系统占用后,约有G左右的存储空间。对于一般智能电视足够,但SHIELD TV特有的一些移植游戏如果安装较多则略显紧张。像仙剑5一个游戏就占用2.5G,但USB接口可以外接存储,或直接将应用安装在外部存储上。
总体来看,SHIELD TV在硬件配置上属于智能电视、盒子中的顶尖水平,无愧为最强电视盒子之名。
作为客厅娱乐终端,SHIELD TV最适合的应用场景是通过HDMI与电视机直接连接,以确保串流网络的稳定性,最好使用网线与路由器千兆LAN口相连。
为了提供更好的内容展示,采用AVerMedia的GC视频采集卡通过HDMI直连进行内录,将SHIELD TV的主要功能做了展示,建议观看视频。
SHIELD TV的系统基于Android 7.0定制,色调为英伟达标志性的黑绿搭配,界面上以色块和大图标为主,适合电视使用。预装应用不多,除了系统应用外,仅包含NVIDIA游戏、爱奇艺游戏中心和爱奇艺应用商店,未包含自家的奇异果视频。
NVIDIA游戏内包含英伟达为SHIELD适配的移植游戏,如《塞尔达传说-黄昏公主》《超级马里奥银河》等高清重置大作,数量虽不多,但游戏质量毋庸置疑,操作完善,没有bug。SHIELD TV独有的GameStream游戏串流功能也在此处。
在国行版本中,NVIDIA NOW云游戏功能被移除,作为补偿加入了《马里奥》等移植游戏。考虑到国内网络环境、游戏审查政策和用户消费习惯等因素,这一改动是合适的。SHIELD TV游戏商店中的游戏可通过微信或支付宝扫码直接购买,定价普遍在8~元之间,对于其他平台任天堂游戏价格较高,这算是国行版的独有福利。
爱奇艺游戏中心提供类似内容,多出了一些国产游戏。应用商店内均为常见的国内电视应用,可自行安装。SHIELD TV对第三方应用的安装没有任何限制,只需插入带有安装包的U盘,系统即可直接识别并一键安装。此外,原生Android TV中的Google Assistant智能助理被替换为百度的DuerOS,适合国内用户。
国行版SHIELD TV加入了果果投屏功能,支持各大主流手机视频app和百度网盘的投屏播放,有助于拓宽电视的内容渠道。
总体来看,国行版SHIELD TV的改动有得有失,但更符合国内电视生态环境,有利于广泛接受。
GameStream游戏串流功能是SHIELD TV的独特卖点,配合英伟达PC端的GeForce Experience,通过网络将游戏画面传输到SHIELD TV上,实现客厅游戏体验。
如果拥有一台性能良好的游戏电脑,通过SHIELD TV可以像主机玩家一样在沙发上享受轻松的客厅游戏,体验与坐在电脑前截然不同的乐趣。
GameStream的最低配置要求电脑具有系以上显卡,推荐使用5GWIFI链接或有线链接。连接过程简单,只需在PC端安装最新的n卡驱动和GeForce Experience,并保持在同一网络内,SHIELD端就能找到串流PC,输入配对码即可连接。
连接后即可看到电脑上检测到的所有支持串流的游戏。理论上,任何游戏都可以进行串流,如果非Steam等正常渠道安装的游戏,也可在GeForce Experience中手动添加。串流的分辨率最高可达4K 帧,前提是网络足够好,且电脑性能足够。在网络波动时,分辨率会自适应下降以保证流畅性,但依然存在卡顿。
游戏串流对GPU性能有一定的占用,因此选择性能优秀的电脑是关键。通过下面的对比测试,可以看到串流对GPU性能的影响。
在游戏《古墓丽影9》中,画质为P最高画质,使用游戏内的Benchmark进行帧率测试,右侧整体降低了~帧左右。可见游戏串流确实会占用一定GPU性能。
整体而言,SHIELD TV是一款功能全面、使用自由度高、内容丰富且具有独到亮点的产品。其影音播放解码能力强,app安装方便,移植游戏值得一试,串流游戏体验良好。不足之处可能只有一点,即缺乏光纤音频接口,想要实现5.1声道输出,需依赖电视设备。总体来说,SHIELD TV非常适合影音用户和休闲玩家购买。
国行SHIELD困境:当平台停止服务,我们的游戏怎么办
随着数字版和订阅制游戏的普及,玩家权益问题愈发凸显。当网络游戏停服,尤其是数字版游戏的在线验证服务器关闭,玩家面临的问题不仅仅是游戏的消失,更是关于“所有权”与“使用权”的法律定义。例如,国行游戏设备英伟达SHIELD的用户正面临在线验证服务器关闭的困境,这使得他们无法下载或运行已购买的游戏,而服务提供商的回应并不明确。
SHIELD,曾被玩家寄予厚望,尤其因其拥有官方中文版的《超级马力欧银河》和《塞尔达传说:黄昏公主》而备受关注。然而,SHIELD在国内的销售命运并不理想,尽管它试图在电视盒子和游戏设备之间寻找定位,但最终因价格尴尬和竞争激烈而销量平平。年,SHIELD的官方销售渠道已停止,导致用户购买的游戏面临无法运行的困境。
对于SHIELD用户来说,他们面临两种选择:一是等待可能的退款,但失去Game Stream和Wii游戏功能,成为纯粹的电视盒子;二是刷美版固件,但需放弃国行游戏和相应的权益。这不仅是SHIELD用户的问题,也是全球游戏产业面临的挑战,数字版游戏的“所有权”概念在法律和商业实践中尚不清晰,这让玩家对于数字版游戏的未来感到不安。
微软Xbox one国内版会内嵌电视服务和风行在线视频服务吗?
结论:微软Xbox将于明年9月正式登陆中国市场,通过与百事通的合资公司合作,其最新产品Xbox one将不仅仅局限于游戏功能,而是强化了多媒体和视频服务,甚至可能融入电视服务与网络视频,形成颇具竞争力的四屏合一体验。这一举动无疑对现有的互联网电视和盒子产品构成挑战。
百事通与微软的合资公司计划在年9月引入Xbox one,这标志着Xbox在中国的上市日期首次得到官方明确。与上一代Xbox相比,Xbox one的一大转变是弱化了游戏中心,而更注重多媒体功能的提升。例如,美版已经内置了电视服务,支持节目录制、播放和社交分享,类似国内互联网电视的特性。 未经证实的消息称,微软或将借鉴苹果推广iPhone的策略,将东方卫视的电视服务与风行在线的网络视频服务整合到Xbox one中,使其成为一款集游戏、社交和电视内容于一体的全方位产品。风行在线CEO罗江春在战略说明会上强调,风行深度参与了Xbox的本地化计划,他们将其多屏战略扩展至四屏,包括电视、电脑、手机和即将加入的Xbox,这将为游戏类广告客户提供更多可能性。