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【王者之光源码】【点卡购物社区源码】【时空社区系统源码】exit 源码

2024-11-30 08:17:10 来源:{typename type="name"/} 分类:{typename type="name"/}

1.如何理解进程和其终止:exit,源码_exit,return
2.Python exit的原理
3.用C语言写的计算器源代码
4.说一下PHP中die()和exit()区别
5.exit()分析与利用

exit 源码

如何理解进程和其终止:exit,_exit,return

       在探讨进程及其终止机制时,需要理解进程在内存中的源码组织结构和操作系统如何处理进程退出的过程。一个进程通常可以分为文本部分、源码栈、源码数据部分和堆四个主要部分。源码文本部分包含程序代码,源码王者之光源码由程序计数器指示当前执行指令。源码栈用于存储函数调用过程中的源码参数、返回地址和局部变量。源码数据部分则存放全局变量,源码而堆则允许进程在运行时动态分配和管理内存。源码

       进程的源码上下文,即包括所有上述属性,源码由每个进程的源码进程控制块(PCB)维护。PCB是源码进程状态和资源的集合,包含信息如进程ID、状态、内存映射和打开文件描述符等。

       进程的状态可以是运行、就绪或等待。点卡购物社区源码进程管理是操作系统的重要功能,负责创建、调度、同步和销毁进程。

       讨论进程如何退出时,重点在于理解`return`、`exit`和`_exit`的用法及区别。在Linux中,调用`return 0`会退出函数,并从栈中弹出,释放局部变量,而`exit 0`则直接从内核中通知进程结束,并释放相关资源。`_exit`与`exit`相似,但不执行任何清理操作,直接终止进程,适用于程序不需要任何清理操作的场景。`vfork()`不应该调用`return`,因为这可能导致意外的时空社区系统源码程序行为,因为它创建了一个轻量级的子进程,直接使用`exit`或`_exit`更安全。

       在处理输出时,`printf()`和`write()`函数的缓冲行为是理解的关键。通常,`printf()`输出到终端时采用行缓冲,而写入文件时采用块缓冲。在终端输出中,`printf()`立即显示输出,包括换行符,但在文件输出中,直到调用`exit()`或`_exit()`后,缓冲区才被刷新,因此输出可能多次显示。这种差异源于缓冲区在不同输出目标下的工作方式。

       了解内核源码、内存调优、文件系统、进程管理、股票源码app设备驱动、网络协议栈等主题是深入理解Linux内核的基础。为了提供支持,可以加入相关交流群获取资源。例如,Linux内核源码交流群提供学习资料、视频和实战项目,覆盖Linux内核源码、内存优化、文件系统管理、进程控制、设备驱动开发和网络协议栈等内容,特别适合寻求深入学习和实际应用经验的开发者。

       参考和推荐资源包括深入内核补给站、理解Linux iNode的工作原理、剖析Linux内核中的设备驱动程序架构、以及阅读腾讯发布的《嵌入式开发笔记》。这些资源有助于理解和实践Linux内核的核心概念和技巧。

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Python exit的原理

       在Python中,exit()函数的作用是退出程序。然而,在实际应用中,有时可能会遇到exit()函数无法正常退出的情况。本文将详细介绍exit()函数的原理及其在嵌入式Python解释器中的应用。

       在正常的Python解释器中,exit()函数实际上是一个_sitebuiltins.Quitter类的对象。当调用exit()函数时,会执行Quitter类的__call__方法,该方法通过抛出SystemExit异常来退出解释器。然而,在嵌入式Python解释器中,C++程序通常会捕获所有异常,包括SystemExit,导致exit()函数失效。

       为了解决这个问题,可以使用try-except语句捕获SystemExit异常,并在C++中处理。另外,sys.exit()函数也可以用来退出解释器,它同样通过抛出SystemExit异常来实现。此外,os._exit()函数可以强制退出程序,不会触发异常处理,从而确保程序立即退出。

       需要注意的是,except:与except Exception:在捕获异常时有区别。except:会捕获所有异常,包括SystemExit,而except Exception:只会捕获非SystemExit的异常。因此,在使用except:时,可能会意外捕获到SystemExit异常,导致程序无法正常退出。

       最后,本文还介绍了如何查看程序返回值以及SystemExit异常的原理。在Python中,可以通过搜索源代码中的“SystemExit”字符串来了解其工作原理。在实际应用中,理解exit()函数的原理对于处理程序退出问题具有重要意义。

用C语言写的计算器源代码

       #include<stdio.h>

       #include<iostream.h>

       #include<stdlib.h>

       #include<string.h>

       #include<ctype.h>

       typedef float DataType;

       typedef struct

       {

        DataType *data;

        int max;

        int top;

       }Stack;

       void SetStack(Stack *S,int n)

       {

        S->data=(DataType*)malloc(n*sizeof(DataType));

        if(S->data==NULL)

        {

        printf("overflow");

        exit(1);

        }

        S->max=n;

        S->top=-1;

       }

       void FreeStack(Stack *S)

       {

        free(S->data);

       }

       int StackEmpty(Stack *S)

       {

        if(S->top==-1)

        return(1);

        return(0);

       }

       DataType Peek(Stack *S)

       {

        if(S->top==S->max-1)

        {

        printf("Stack is empty!\n");

        exit(1);

        }

        return(S->data[S->top]);

       }

       void Push(Stack *S,DataType item)

       {

        if(S->top==S->max-1)

        {

        printf("Stack is full!\n");

        exit(1);

        }

        S->top++;

        S->data[S->top]=item;

       }

       DataType Pop(Stack *S)

       {

        if(S->top==-1)

        {

        printf("Pop an empty stack!\n");

        exit(1);

        }

        S->top--;

        return(S->data[S->top+1]);

       }

       typedef struct

       {

        char op;

        int inputprecedence;

        int stackprecedence;

       }DataType1;

       typedef struct

       {

        DataType1 *data;

        int max;

        int top;

       }Stack1;

       void SetStack1(Stack1 *S,int n)

       {

        S->data=(DataType1*)malloc(n*sizeof(DataType1));

        if(S->data==NULL)

        {

        printf("overflow");

        exit(1);

        }

        S->max=n;

        S->top=-1;

       }

       void FreeStack1(Stack1 *S)

       {

        free(S->data);

       }

       int StackEmpty1(Stack1 *S)

       {

        if(S->top==-1)

        return(1);

        return(0);

       }

       DataType1 Peek1(Stack1 *S)

       {

        if(S->top==S->max-1)

        {

        printf("Stack1 is empty!\n");

        exit(1);

        }

        return(S->data[S->top]);

       }

       void Push1(Stack1 *S,DataType1 item)

       {

        if(S->top==S->max-1)

        {

        printf("Stack is full!\n");

        exit(1);

        }

        S->top++;

        S->data[S->top]=item;

       }

       DataType1 Pop1(Stack1 *S)

       {

        if(S->top==-1)

        {

        printf("Pop an empty stack!\n");

        exit(1);

        }

        S->top--;

        return(S->data[S->top+1]);

       }

       DataType1 MathOptr(char ch)

       {

        DataType1 optr;

        optr.op=ch;

        switch(optr.op)

        {

        case'+':

        case'-':

        optr.inputprecedence=1;

        optr.stackprecedence=1;

        break;

        case'*':

        case'/':

        optr.inputprecedence=2;

        optr.stackprecedence=2;

        break;

        case'(':

        optr.inputprecedence=3;

        optr.stackprecedence=-1;

        break;

        case')':

        optr.inputprecedence=0;

        optr.stackprecedence=0;

        break;

        }

        return(optr);

       }

       void Evaluate(Stack *OpndStack,DataType1 optr)

       {

        DataType opnd1,opnd2;

        opnd1=Pop(OpndStack);

        opnd2=Pop(OpndStack);

        switch(optr.op)

        {

        case'+':

        Push(OpndStack,opnd2+opnd1);

        break;

        case'-':

        Push(OpndStack,opnd2-opnd1);

        break;

        case'*':

        Push(OpndStack,opnd2*opnd1);

        break;

        case'/':

        Push(OpndStack,opnd2/opnd1);

        break;

        }

       }

       int isoptr(char ch)

       {

        if(ch=='+'||ch=='-'||ch=='*'||ch=='/'||ch=='(')

        return(1);

        return(0);

       }

       void Infix(char *str)

       {

        int i,k,n=strlen(str);

        char ch,numstr[];

        DataType opnd;

        DataType1 optr;

        Stack OpndStack;

        Stack1 OptrStack;

        SetStack(&OpndStack,n);

        SetStack1(&OptrStack,n);

        k=0;

        ch=str[k];

        while(ch!='=')

        if(isdigit(ch)||ch=='.')

        {

        for(i=0;isdigit(ch)||ch=='.';i++)

        {

        numstr[i]=ch;

        k++;

        ch=str[k];

        }

        numstr[i]='\0';

        opnd= atof(numstr);

        Push(&OpndStack,opnd);

        }

        else

        if(isoptr(ch))

        {

        optr=MathOptr(ch);

        while(Peek1(&OptrStack).stackprecedence>=optr.inputprecedence)

        Evaluate(&OpndStack,Pop1(&OptrStack));

        Push1(&OptrStack,optr);

        k++;

        ch=str[k];

        }

        else if(ch==')')

        {

        optr=MathOptr(ch);

        while(Peek1(&OptrStack).stackprecedence>=optr.inputprecedence)

        Evaluate(&OpndStack,Pop1(&OptrStack));

        Pop1(&OptrStack);

        k++;

        ch=str[k];

        }

        while(!StackEmpty1(&OptrStack))

        Evaluate(&OpndStack,Pop1(&OptrStack));

        opnd=Pop(&OpndStack);

        cout<<"你输入表达式的计算结果为"<<endl;

        printf("%-6.2f\n",opnd);

        FreeStack(&OpndStack);

        FreeStack1(&OptrStack);

       }

       void main()

       {

        cout<<"请输入你要计算的表达式,并以“=”号结束。"<<endl;

        char str[];

        gets(str);

        Infix(str);

       =================================================================

       哈哈!给分吧!

说一下PHP中die()和exit()区别

       1、用法习惯不同,当传递给exit和die函数的值为0时,意味着提前终止脚本的执行,通常用exit()这个名字。

       2、名字不同,其实PHP手册已经说过“die — Equivalent to exit().This language construct is equivalent to exit(). ”两者只是别名关系,除此之外完全一样。

       3、源码的处理方式不同,无论是别名函数还是别名语言结构,从实际效果角度讲,都是一样的,但是源码的处理方式还是有一定的差异。

扩展资料:

       die()和exit()差异实例:

       zend_language_parser.c中,定义了一个宏

       #define T_EXIT

       è¿˜å®šä¹‰äº†ä¸€ä¸ªenum,里面也有

       enum yytokentype {

       â€¦

       T_EXIT = ,

       â€¦.

       }

       è¿™é‡Œå‘Šè¯‰æˆ‘们,T_EXIT这个token,它的code是。

       å†çœ‹zend_language_scanner.l,其中有这么几行代码。

       <ST_IN_SCRIPTING>”exit” {

       return T_EXIT;

       }

       <ST_IN_SCRIPTING>”die” {

       return T_EXIT;

       }

       å¾ˆæ˜Žæ˜¾ï¼Œphp做词法分析时,无论遇到exit还是die,都会返回T_EXIT这个token。从这里酒可以证明,die和exit,再php内部处理是完全一样的。

       ä¹Ÿå¯ä»¥ç”¨ä¸‹åˆ—php代码来确定:

       <?php

       var_dump(token_get_all(“<?php die;exit;?>”));

       è¿”回的结果中die和exit对应的token code,都是。

参考资料:

       PHP exit() 函数-w3school

       PHP die() 函数-w3school

exit()分析与利用

       main()函数结束时,需要执行一些清理工作,因此内核层面的终止通过`exit`系统调用完成,这实际上是调用一个syscall,由libc实现。然而,直接调用`_exit()`可能导致stdout缓冲区的数据被内核立即释放,无法刷新,信息丢失。因此,调用`_exit()`前,需要在用户层面完成一些清理工作。libc中定义了`exit()`函数,其主要作用是进行用户层面的资源清理,最后调用`_exit()`进行系统级别的清理。

       在pwn技术中,`_exit()`无法被利用,而`exit()`则提供了多种攻击点。因此,本文将深入分析libc中`exit()`函数的实现、相关机制以及利用方法。

       分析`exit()`源码,了解libc是如何组织清理函数,并通过`run_exit_handlers()`函数处理这些清理函数。分析`__exit_funcs`链表,探讨是否有可能通过劫持该链表来实现特定函数的调用。进一步研究`__exit_funcs`是如何添加清理函数的,以及其中包含哪些函数。理解程序启动过程,包括ELF的入口点`_start()`和动态链接器ld.so.2的作用,以及`libc_start_main()`函数如何在`exit_funcs`中添加函数,并调用构造函数。

       通过深入分析,了解`libc_start_main()`会在`exit_funcs`中放入`__libc_atexit`和构造函数。详细分析这三个关键要素,并讨论ELF的`fini()`和`init()`函数的作用。理解`ld.so.2`中的`rtdl_fini()`函数如何处理清理工作,并指出其带来的利用可能性。

       详细分析`rtdl_fini()`函数的实现和依赖的`rtld_global`数据结构,指出其攻击面。通过动态调试,明确如何劫持`rtld_global`中的函数指针,实现获取shell。进一步探讨如何利用`l_info`伪造`fini_array`节,将其迁移到可控制的位置,并在其中写入函数指针,实现多个函数的调用。

       在劫持`fini_array`后,我们具备了连续调用多个函数的能力,探讨如何将这种能力与ROP相结合,完成复杂操作。分析`fini_array`中函数的调用过程,利用寄存器环境的稳定性和栈环境的特性,设计利用策略,如利用`gets()`和`setcontext`实现SROP。

       利用`fini`段进行攻击相对简单,但只能执行一个函数,通常设置为`ogg`。通过修改`rtld_global`中的`l_info`指向`fini`段的函数指针,实现特定函数的调用。

       回顾`exit()`函数的清理流程,除了调用清理函数链表外,还有调用`__libc_atexit`中的默认清理函数。总结分析内容,强调对清理机制的理解和利用方法。