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2024-11-30 05:39:05 来源:百科 分类:百科

1.Java并发编程笔记之LinkedBlockingQueue源码探究
2.Java Hello world 源码执行流程详解
3.Java学习路线
4.Java原理系列Java 中System原理用法示例源码系列详解
5.死磕 java集合之ConcurrentLinkedQueue源码分析

java进阶源码_java进阶代码

Java并发编程笔记之LinkedBlockingQueue源码探究

       LinkedBlockingQueue 是进阶进阶基于单向链表实现的一种阻塞队列,其内部包含两个节点用于存放队列的源码首尾,并维护了一个表示元素个数的代码原子变量 count。同时,进阶进阶它利用了两个 ReentrantLock 实例(takeLock 和 putLock)来保证元素的源码原子性入队与出队操作。此外,代码onethink开发实例源码notEmpty 和 notFull 两个信号量与条件队列用于实现阻塞操作,进阶进阶使得生产者和消费者模型得以实现。源码

       LinkedBlockingQueue 的代码实现主要依赖于其内部锁机制和信号量管理。构造函数默认容量为最大整数值,进阶进阶用户可自定义容量大小。源码offer 方法用于尝试将元素添加至队列尾部,代码若队列未满则成功,进阶进阶返回 true,源码反之返回 false。代码若元素为 null,则抛出 NullPointerException。put 方法尝试将元素添加至队列尾部,并阻塞当前线程直至队列有空位,若被中断则抛出 InterruptedException。通过使用 putLock 锁,确保了元素的原子性添加以及元素计数的原子性更新。

       在实现细节上,offer 方法通过在获取 putLock 的同时检查队列是否已满,避免了不必要的元素添加。若队列未满,则执行入队操作并更新计数器,后仿华为商城源码同时考虑唤醒等待队列未满的线程。此过程中,通过 notFull 信号量与条件队列协调线程间等待与唤醒。

       put 方法则在获取 putLock 后立即检查队列是否满,若满则阻塞当前线程至 notFull 信号量被唤醒。在入队后,更新计数器,并考虑唤醒等待队列未满的线程,同样通过 notFull 信号量实现。

       poll 方法用于从队列头部获取并移除元素,若队列为空则返回 null。此方法通过获取 takeLock 锁,保证了在检查队列是否为空和执行出队操作之间的原子性。在出队后,计数器递减,并考虑激活因调用 poll 或 take 方法而被阻塞的线程。

       peek 方法类似,但不移除队列头部元素,返回 null 若队列为空。此方法也通过获取 takeLock 锁来保证操作的原子性。

       take 方法用于阻塞获取队列头部元素并移除,若队列为空则阻塞当前线程直至队列不为空。此方法与 put 方法类似,通过 notEmpty 信号量与条件队列协调线程间的等待与唤醒。

       remove 方法用于移除并返回指定元素,若存在则返回 true,选股器内侧源码否则返回 false。此方法通过双重加锁机制(fullyLock 和 fullyUnlock)来确保元素移除操作的原子性。

       size 方法用于返回当前队列中的元素数量,通过 count.get() 直接获取,确保了操作的准确性。

       综上所述,LinkedBlockingQueue 通过其独特的锁机制和信号量管理,实现了高效、线程安全的阻塞队列操作,适用于生产者-消费者模型等场景。

Java Hello world 源码执行流程详解

       深入解析 Java "Hello World" 程序的执行流程,从源代码到屏幕显示,每一个步骤都充满技术奥秘。理解这一过程,不仅能加深对 Java 语言特性的认识,更能洞察计算机底层机制的精妙。

       让我们从最简单的 "Hello World" 程序开始。虽然它看起来极其简单,但其执行逻辑却包含了对 Java 语言、操作系统的深入理解。

       Java "Hello World" 程序的执行,始于源代码的编译过程。Java 代码经过编译器的词法语法语义分析,最终转化为字节码文件(.class)。字节码作为 Java 代码的中间表示形式,便于在不同平台间移植。魔域互通端源码

       随后,字节码文件通过 JVM (Java 虚拟机) 转化为机器码文件。这一过程不仅实现了代码在不同操作系统间的执行,还确保了 Java 程序的跨平台特性。

       具体流程如下:

       编译过程:将 Java 源代码编译为字节码文件。这些文件包含程序逻辑的抽象表示,便于在 JVM 上执行。

       类加载机制:Java 类的加载采用双亲委派机制,确保类加载的唯一性和一致性。加载过程包括验证、准备、解析和初始化阶段,确保类的安全性。

       创建栈帧:在 JVM 内存中,为程序入口方法(如 main())创建栈帧。栈帧中包含了方法执行所需的局部变量、操作数栈等数据结构。

       在栈帧中,字符串 "Hello World" 通过一系列操作被赋值至变量。具体步骤涉及类加载、字符串常量池、操作数栈的使用,以及方法区的字符常量池。使用工具如 `javap -c Main.class` 可解析 `.class` 文件,深入了解这些过程。

       执行 `System.out.println()` 方法时,安卓 虚拟键盘源码JVM 加载 `System` 类字节码文件,创建 `System.out` 对象,并调用其 `println` 方法输出字符串。这一过程涉及原始 IO 包的使用,以及字符串的 `toString()` 方法。

       接下来,JVM 字节码执行引擎将字节码转换为机器码,分配 CPU 资源执行。CPU 执行包含取值、译码和执行操作,通过操作系统管理内存、磁盘和设备。程序执行涉及 I/O 操作的完成,从文件描述符写入字符串,到操作系统检查字符串位置,直至最终在屏幕上显示 "Hello World"。

       这一系列复杂的步骤,从源代码编译到屏幕显示,展示了计算机程序执行的全貌。理解这一过程,不仅有助于提升编程技能,更能加深对计算机底层工作的认知。

Java学习路线

       根据个人实际的经历,结合多种书籍,特别整理出了下面的java学习路线:

一、Java SE部分

       1、java基础:基础语法;面向对象(重点);集合框架(重点);常见类库API;

       2、java界面编程:AWT;事件机制;Swing;

       3、java高级知识:Annotation;IO和NIO、AIO;多线程、线程池;阻塞、非阻塞、异步网络通信;反射、动态代理;

二、JDBC编程

       4、SQL基础:基础SQL语句;基本查询;多表查询;子查询;结果集的交、并、差运算;

       5、JDBC基础:常见数据库用法;JDBC操作常见数据库;RowSet与离线结果集;数据库连接池;事务管理、批处理;

       6、JDBC进阶:存储过程、函数;触发器;理解JCBC的不足;掌握ORM工具优势和设计;

三、DHTML编程

       7、HTML基础:基本HTML标签;常见表单标签;DIV+CSS布局;

       8、JavaScript知识:javascript基本语法;javascript基本对象特征;Json语法;深刻理解javascript的动态特征;

       9、Dom和事件机制:DOM操作、编程;常见浏览器事件机制;掌握用户交互技巧;

四、XML编程

       、XML基础:XML基础规则;DTD和SCheme;XML和样式单;

       、XML进阶:DOM、SAX和JAXP;dom4j、JDOM等工具;XQuery和XQJ;基于XML的数据交换;

       、Web Service:JAX_WS2、SAAJ规范;WSDL和SOAP协议;CXF框架、拦截器;CXF整合Spring;

五、Java Web编程

       、Web编程基础:Tomcat服务器;Jsp语法、EL、内置对象;Servlet API;Servlet 3.0注解;Listener和Filter;

       、Web编程进阶:自定义标签库;MVC和DAO、Servlet、标签的作用;JSTL、DisplayTag等常见标签库用法;

       、Web编程原理:请求/响应、架构;Http协议;深刻理解Jsp运行原理;掌握Web容器底层的线程池、socket通信、调用Servlet的命令模式;

六、Ajax编程:

       、Ajax编程:XML HttpRequest和异步请求;发送请求和处理响应;常见Ajax库(Prototype、Jquery、ExtJs、DWR)用法;结合Http协议、异步请求深入研究ajax库的设计;

七、Android开发

       、Android基础:Android开发调试环境;Android应用结构;界面组件与界面编程;资源管理;四大组件;

       、Android中级:文件IO和SQLite;图形、图像与动画;音频、视频的录制与播放;传感器编程;GPS应用;

       、Android高级:网络编程与Web Service;OpenGL_ES 3D开发;整合Google服务;使用NDK开发;java和c相互调试;

八、轻量级Java EE

       、Struts2:MVC与struts体系;Action和Result;国际化和标签库;文件上传、下载;类型转换和输入检验;拦截器与插件开发;

       、Hibernate:ORM与持久化映射;关系映射、继承映射;延迟加载、性能调优;HQL查询、条件查询、SQL查询;二级缓存和查询缓存;

       、Spring:IoC与Bean配置、管理;Bean生命周期;SP、EL;AOP与事务权限控制;S2SH整合开发;Spring整合Jpa;

九、经典Java EE

       、JSF<选学>:MVC与JSF设计理念;托管Bean与导航模型;JSF流程与事件机制;JSF标签库;类型转换与输入检验;

       、EJB及相关技术:JNPI与RMI;会话Bean及其生命周期;IoC与EJB拦截器;JMS与MDB;会话Bean与Web Service;

       、JPA:ORM框架与JPA规范;JPA注解与常用API;JTA事务与事务管理;JPQL查询;EJB、JPA整合;

十、Java 拓展、进阶:

       、Java EE实践与架构:Ant+Ivy或Maven;SVN、CVS;深刻理解种以上设计模式;掌握各种Java EE架构及各自优势;

       、Workflow:Workflow规范及功能;JBPM等workflow框架;多次重构、反复思考;大型项目经验;

       、Java EE进阶:掌握各MVC框架运行原理、能开发类似框架;掌握Spring、HiveMind、AspectJ等框架原理、能开发类似工具;掌握Hibernate、iBatis等框架原理,能开发类似工具;深入研究EJB机制、大致了解应用服务器的实现;

       希望对您有所帮助!~

Java原理系列Java 中System原理用法示例源码系列详解

       Java的System类提供了与操作系统交互的基础功能。通过本地代码实现的System类,允许Java程序访问标准输入、输出和错误流,获取和设置系统属性,加载本地库,控制垃圾收集器和管理内存,以及对Java虚拟机进行控制。

       系统类原理包含以下方面:

       1. 标准输入、输出和错误流:允许程序与控制台进行交互,读取输入和输出信息。

       2. 系统属性:提供访问和修改系统配置信息的途径。

       3. 本地库加载与映射:使Java程序能够调用其他编程语言编写的库函数。

       4. 垃圾收集器和内存管理:控制内存分配和回收过程,优化程序性能。

       5. Java虚拟机控制:终止虚拟机,执行清理操作。

       通过System类的静态方法和常量,开发人员可以直接与操作系统交互,实现程序的灵活控制。

       System类的常用方法包括:

       1. 标准输入、输出和错误流:用于与控制台交互。

       2. 系统属性:获取和设置系统属性。

       3. 本地库加载:加载特定文件名的本地库。

       4. 垃圾收集器:运行垃圾收集器,回收未使用的对象。

       5. Java虚拟机控制:终止虚拟机,控制时间。

       通过这些方法和常量,开发人员可以实现程序与系统之间的高效交互。

       以下为示例代码:

       1. 标准输入、输出和错误流:读取输入并输出。

       2. 系统属性:获取与系统相关的信息。

       3. 本地库加载:调用C/C++库。

       4. 垃圾收集器:优化内存管理。

       5. Java虚拟机控制:管理程序生命周期。

       通过使用System类的方法,开发人员可以实现更灵活、更高效的程序控制。

死磕 java集合之ConcurrentLinkedQueue源码分析

       ConcurrentLinkedQueue

       (1)不是阻塞队列

       (2)通过CAS+自旋保证并发安全

       (3)可用于多线程环境,但不能用在线程池中

       简介

       主要属性

       两个属性:头节点与尾节点

       主要内部类

       典型单链表结构

       主要构造方法

       构造简单,实现无界单链表队列

       入队

       add(e)与offer(e)方法

       无异常抛出,流程清晰

       出队

       remove()与poll()方法

       逻辑清晰,不阻塞线程

       总结

       非阻塞队列,不适用于线程池

       彩蛋

       与LinkedBlockingQueue对比

       线程安全与返回null特性相似

       效率与锁机制差异显著

       无法实现等待元素与用在线程池中的限制

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