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【阴线重叠源码】【qq飞车软件源码】【趣头条网站源码】源码安装与先将源码打包

时间:2024-11-30 03:03:35 分类:休闲 来源:柯林acc源码

1.UE4学习笔记(1):UE源码编译+安卓打包
2.关于Linux源码包安装的源码源码问题
3.UE源码下载编译+安卓打包配置及部分补充杂症的解决
4.Linux 软件源码安装过程及一个经典的坑,以 Graphviz 为例
5.MySQL源码下载及安装步骤mysql下载源码
6.Linux安装软件的安装方法哪种好?

源码安装与先将源码打包

UE4学习笔记(1):UE源码编译+安卓打包

       注:该笔记以UE4..2在windows平台为例,vs版本为

       1.关联github和Epic账户

       要在github上获取UE4源码需要先关联账户,打包否则找不到源码,源码源码网页

       按照官网提供流程即可完成 GitHub上的安装虚幻引擎 - Unreal Engine

       记得确认邮件,否则还是打包阴线重叠源码(当初就是忘记了,卡了好一会儿)

       2.下载UE4源码

       在 Releases · EpicGames/UnrealEngine (github.com)中选择自己需要的源码源码版本(我使用的是4..2),这步很简单,安装但需要注意的打包是还需要将Commit.gitdeps.xml文件也一并下载,用于替换同名文件(有些版本则没有这样的源码源码文件),不替换的安装话后续会报错(之后步骤中会提到)

       解压后目录如下:

       3.执行bat文件

       (1)点击运行setup.bat,没有替换Commit.gitdeps.xml文件可能会出现如下问题:

       (2)点击运行GenerateProjectFiles.bat,打包此过程可能会出现如下问题:

       未找到框架 .NETFramework Version=v4.6.2

       只需要在VS Installer中选中安装就行:

       完成后会生成UE4.sln文件

       4.生成

       VS打开UE4.sln,源码源码开始生成:

       但是安装生成过程中我出现了这样的问题:

       UE4 fatal error C: 编译器限制: 达到内部堆限制

       error C: 超过了 PCH 的虚拟内存范围问题解决

       我出现这样问题的原因是我的C盘空间不够大(分区的时候给的比较少),托管系统设置在C盘,打包导致无法分配足够的虚拟内存,设置为空间足够的盘即可。

       步骤:电脑->属性->高级系统设置->高级->性能设置->高级->更改

       OK,成功编译完成

       5.安卓打包

       该过程有官方文档,并且比较繁琐,直接给出链接:

       设置虚幻的Android SDK和NDK | 虚幻引擎文档 (unrealengine.com)

       UE部署到Android以及杂症的解决 - 知乎 (zhihu.com)

       我就提一下自己遇到的问题,在UE4中进行安卓打包的时候遇到了这样的问题:

       原因在于SetupAndroid.bat中,SDK Platform的版本选择是,而在UE项目设置->平台 - Android SDK中的SDK API Levle默认选择latest。但是我安装AS的时候默认给我安装了最新的Android API (此时latest指向的是版本),导致冲突。解决方法是UE项目设置中手动设置指定版本,或者在AS中卸载高于版本的Android API。

       OK,打包成功!!!

       6.打开游戏

       但是,是的,还有但是qq飞车软件源码(都最后一步了,还有问题OVO!!!),在手机上下载安装,打开后是这样的:

       原来是因为打包除了生成apk文件还生成了obb,至于Google Play Store Key应该就是一个密钥了。

       解决方法是在UE项目设置->Android中勾选“将游戏数据打包至.apk中”,我们可以看到对这个勾选项的解释:

       行,勾选后重新打包,成功运行:

关于Linux源码包安装的问题

       1、如果从window上下载的源码包,需要上传到linux当中。一般上传到指定的位置。

       2、上传到制定的位置之后,要解压软件,如果软件比较多,一个一个解压太麻烦,所以需要用脚本进行解压。

       3、配置软件:解压完整之后,安装指定的软件。首先进入软件目录。这里以安装l

       4、编译软件:将源码包,编译成可执行的文件。

       5、安装软件:安装就是将编译好的文件,拷贝到指定的目录。

       6、检查一下软件是否安装成功。到指定的目录当中查看,目录中是趣头条网站源码否存文件。

UE源码下载编译+安卓打包配置及部分补充杂症的解决

       在Windows平台下,UE4..2与VS结合进行源码下载与编译,及安卓打包配置的过程,需要注意以下关键点。

       源码下载遵循官方指引,确保邮箱确认,下载的为压缩包。

       Visual Studio的下载与配置需前往官网获取安装包,确保安装时多选工作负荷,包含桌面应用与移动应用、.NET桌面开发选项。

       运行GenerateProjectFiles.bat时,若遇"未找到框架 .NET Framework Version"问题,应确保安装配置时已勾选.NET桌面开发工作负荷。

       双击Setup.bat与GenerateProjectFiles.bat,等待过程中会下载所需资源,需耐心等待。

       在VS中打开UE4.sln,通过UE4项目生成开始编译源码,编译耗时取决于电脑性能,完成后文件约g。

       编译过程中,遇到“UE4 fatal error C: 编译器限制: 达到内部堆限制”与“error C: 超过了 PCH 的虚拟内存范围”问题,参考相关文章,调整系统性能设置以避免问题。

       编译完成后,UE4Editor.exe可执行文件位于D:\Program\UnrealEngine-4.\UnrealEngine-4.\Engine\Binaries\Win,创建桌面快捷方式便于使用。

       清理中间文件前,建议参考Win 编译安装Unreal Engine 4的方法。在项目根目录创建批处理文件,执行清理操作后文件夹大小约G,接近Epic客户端安装的UE4大小。

       安卓打包配置繁杂,回马枪指标源码具体步骤可参考官方文档与相关文章。运行SetupAndroid.bat时,若出现错误,检查Java版本是否一致,通过SDK Manager更新或调整版本。

       在虚幻编辑器打包过程中遇到依赖包下载问题,参考Android Studio gradle下载依赖包失败的解决办法,修改build.gradle.ftl文件,使用阿里云国内镜像站点下载依赖,避免网络延迟。

       最后,打包并成功运行于设备,完成UE4部署至安卓环境。注意文中链接包含相关文章与资源,以供深入学习与参考。

Linux 软件源码安装过程及一个经典的坑,以 Graphviz 为例

       Linux 系统中,源码安装软件是一种灵活且便于管理的方法。本文以 Graphviz 为例,详解从下载、解压到安装的全过程,并针对可能遇到的常见问题提供解决方案。安装步骤如下:

       首先,在 Linux ubuntu 系统中下载 Graphviz 的压缩包。

       接着,使用命令进行解压,命令中包含解析文件、指定文件格式和解压过程显示。解压后,软件位于 /usr/local 目录下。

       随后,分析环境。在软件包内,会发现一个名为 configure 的unity传奇霸业源码文件,用于适应不同环境,生成可执行程序,并检查系统是否具备必要的外部工具与组件。通过 --prefix 参数,便于软件的卸载与移植。

       生成程序阶段,使用命令编译可执行程序。在执行过程中,若遇到错误如“ld: can't find -lperl”,说明系统缺少某些动态链接库,需下载并安装这些库。随后再次安装可执行程序,至此成功完成安装。

       值得注意的是,若在 Python 缺少 lib.so 文件时,下载 so 文件后,可能需要对 Python 进行重新编译。Makefile 是 configure 生成的文件,描述各部件间的联系与依赖,指导 make 命令编译最终程序。打包后的源代码通常包含一个特殊的 make 目标安装程序,用于将生成的可执行程序安装至系统目录,尤其是 /usr/local/bin 目录下。为了获得执行权限,使用 sudo 命令。

       在源码安装过程中,可能会遇到编译链接失败的问题,这通常是由于缺少动态链接库所导致。C 程序执行过程包括编译、链接、生成可执行文件等步骤。在 Linux 系统中安装源码时,软件依赖系统动态链接库。因此,遇到安装相关问题时,多数情况是由于缺乏动态链接库。

       综上所述,通过遵循上述步骤与注意事项,可以顺利地在 Linux 系统中完成 Graphviz 的源码安装,解决常见的安装问题。

MySQL源码下载及安装步骤mysql下载源码

       MySQL源码下载及安装步骤

       MySQL是一款完全开源的关系型数据库管理系统,广泛应用于各种应用程序中,例如Web应用程序和企业级解决方案。在使用MySQL时,通常除了可以直接安装二进制包版本之外,还可以下载MySQL源码并手动编译安装。在本文中,我们将介绍MySQL源码下载及安装步骤。

       第一步:下载MySQL源码

       需要到MySQL官方网站(/downloads/mysql/)下载最新的MySQL源码包。MySQL官方网站提供了多个不同的版本,可以根据需要选择合适的版本。例如,对于Linux系统,可以选择.tar.gz格式的源码包进行下载。

       第二步:解压MySQL源码

       下载完毕之后,就需要解压MySQL源码包。可以使用以下命令解压:

       $ tar zxvf mysql-x.x.x.tar.gz

       其中,mysql-x.x.x.tar.gz是下载得到的源码包的名称。解压过程可能需要几分钟的时间,具体时间因系统配置不同而有所不同。

       第三步:安装依赖库

       在编译安装MySQL的时候,需要依赖很多的库文件。这时,需要首先安装这些依赖库:

       $ sudo apt-get install build-essential autoconf automake libtool m4 make gcc g++ libncurses5 libncurses5-dev zlib1g-dev libssl-dev libcurl4-openssl-dev libxml2-dev gettext

       第四步:配置源码

       在完成依赖库安装之后,接下来需要对MySQL源码进行配置。可以使用以下命令执行源码配置:

       $ cd mysql-x.x.x

       $ cmake .

       $ make

       其中,第一条命令进入MySQL源码的目录,第二条命令进行配置,第三条命令则是编译源码。

       第五步:安装MySQL

       经过第四步编译,就可以执行以下安装命令:

       $ sudo make install

       这样就完成了MySQL的安装。在安装过程中,会提示输入MySQL的相关配置信息,例如root密码等。安装完成后,可以使用以下命令启动MySQL服务:

       $ sudo systemctl start mysql

       为了避免每次手动启动服务,还可以设置MySQL为系统服务并设置为开机启动:

       $ sudo systemctl enable mysql

       总结

       在这篇文章中,我们介绍了从MySQL官网下载最新的MySQL源码,然后解压、配置源码并安装MySQL的步骤。要注意的是,在安装MySQL时会提示输入一些配置信息,例如root密码等,需要仔细填写。通过这些步骤,我们可以既熟悉MySQL源码的编译与安装,同时也能更好地对MySQL进行深入了解。

Linux安装软件的方法哪种好?

       根据个人以及系统的实际情况而定,一般RPM包的方法比较简单。

       软件安装分几种情况:

       一、源码安装:

       对于本身具有开源血统的Linux系统来说,几乎所有的开源软件都支持在Linux平台运行,而这些软件一般都以源码打包形式分发,源码安装适用于所有Linux分支,只需要系统安装了gcc、make、以及automake和autoconf,源码安装的一般方法如下:

       1、cd 源码目录

       2、./configure [opts]

       3、make

       4、make install

       其中configure后面的选项一般可以通过./configure --help来查询,根据自己的喜好使用一些选项。这里正确的工作流程是先看源码目录下面的Readme,这里一般会有提示安装方法,那么只需要按照描述照办即可,如果Readme没有提示(事实上很少),如果其中提及到官网,可以到官网去查阅相关安装文档,如果没有,可以google搜索软件的安装方法。

       2. rpm包安装

       RPM是RedHat Package Manager(RedHat软件包管理工具)的缩写,几乎在所有的Linux平台上都支持,已经成为行业标准。这里简单介绍一下包管理器,包管理器提供

       对软件的安装、升级、查询以及卸载等,具体差别可以查阅相关文档。rpm包的安装非常简单,只需要输入rpm -i xxx.rpm 即可完成,卸载只需要rpm -e 包名 即可完成,升级通过rpm -U 包名 命令完成(需要机器联网),rpm -q 提供相关查询,这里不详细说明。如果机器没联网,rpm安装安装过程很有可能出现错误,最常见的就是依赖包缺失,把缺失的依赖包安装即可;如果在机器联网的情况下,rpm会自动在互联网搜索相关依赖包并安装。

       3. deb包安装

        deb是debian及其衍生版本如Ubuntu的安装包,在这两个系统的桌面环境下,可双击包直接安装,在命令行下可以通过dpkg-i xxx.deb完成,通过dpkg -r 包名

       完成。很多的Linux分支都提供了apt-get包管理系统来对deb软件包进行支持,apt-get需要机器联网,通过source.list文件提供的源(下载源)去下载相应软件包,通过输入命令apt-get install 软件包名 直接安装软件,输入 apt-get remove 软件包名 卸载对应软件包,这里不赘述命令,apt-get 包管理器实施对依赖包的管理,所以非常方便。在国内可以找一些速度快的源(更改source.list文件),具体方法可以查阅相关文档。

       4. yum安装软件包

       Yum(全称为 Yellow dog Updater, Modified)是一个在Fedora和RedHat以及SUSE、CentOS中的软件包管理器,yum也对依赖关系进行管理,必须在联网条件下进行

       (也可以给yum设置代理),使用yum安装软件也是本人最常用的方法,在shell命令行下输入yum install 软件包名 即可完成安装,如果依赖包没安装,会自动安装,卸载通过yum remove 包名 即可完成,与apt-get 类似。

LinuxCMake源码编译安装教程

       在Linux环境下进行CMake源码编译和安装的过程简洁明了,适合不同版本管理需求的开发者。具体步骤如下:

       首先,执行卸载操作以清除现有的CMake版本。对于使用默认的APT安装方式,如需替换为特定版本,第一步则为删除当前环境中的旧版本,确保下一步的操作不会遇到冲突。

       接下来,访问官方网站下载最新版CMake的安装包。对于寻求较新版本(如3.或3.等)的用户,需直接下载所需的安装包,比如cmake-3..0-rc3.tar.gz。下载后,使用解压工具将文件解压,如通过命令行实现或鼠标右键快速解压,操作无需过于复杂。

       为了确保后续操作的顺利进行,需要提前安装依赖项。了解并完成这些预安装步骤能有效避免在安装过程中可能遇到的错误,这些依赖包括但不限于编译工具和其他支持包。安装好依赖后,将文件解压到的目录作为工作区。

       进入解压后的目录中,根据官方文档或安装指南,执行编译和构建过程。成功执行至提示的编译和构建完成阶段后,系统将生成可执行文件,并提供一系列指令引导完成最后的安装步骤。

       安装完成后,通过执行特定命令查询CMake版本信息,这一步的输出应当包含版本号等相关信息,确保安装正确无误。至此,CMake源码编译安装流程完毕。

       在处理常见错误问题时,如遇到由SSL问题引发的安装失败,可以采用命令进行修复。面对特定类型的错误提示,同样存在相应的解决方案,通过执行适当的命令来解决这些问题,例如在遇到特定日志错误时,按照提示输入相应的命令行指令,进行调试或修正。

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