RateLimiter 限流底层原理解析
学习RateLimiter限流器原理的码解重要性在于项目中的实际应用。面试官提问时的码解尴尬经历促使作者深入研究。本文重点解析其限流算法原理、码解问题及在项目中的码解使用方式,而非源码。码解springboot源码之家限流原理
RateLimiter基于Google Guava的码解豆瓣影评源码令牌桶算法,持续均匀产生令牌,码解消费时需持有令牌,码解无则需等待。码解核心是码解区分SmoothBursty和SmoothWarmingUp两种类型。常用API与示例
SmoothBursty限流器如一秒生成5令牌,码解即使一次请求超过桶中令牌,码解可透支未来令牌,码解游戏源码商店但会导致后续请求等待时间增加。码解如通过RateLimiter.create(2)创建,码解初始可获取超过限值的令牌,但后续会有所延迟。红迅源码SmoothWarmingUp预热机制
SmoothWarmingUp限流器有预热期,资源逐渐达到指定速度,适用于资源懒加载等场景,有助于降低重启后服务压力。全民源码符号预热在高并发中的重要性
预热对于高并发场景至关重要,避免因资源未初始化而引发服务故障,比如线程池和数据库缓存等问题。线程安全与设计模式
RateLimiter是线程安全的,通过synchronized和双重检测单例模式确保多线程安全。缺陷与优化
RateLimiter的透支未来令牌设计可能导致请求等待时间延长,需采用拒绝策略控制请求量,避免过度透支。限流算法比较
漏桶算法与令牌桶算法各有优缺点,漏桶算法可能抛弃突发请求,而令牌桶算法如RateLimiter能处理突发流量,但需避免持续高并发导致的延迟。项目使用
项目中可采用AOP方式结合Guava实现限流,通过SpringBoot starter简化配置,减少对代码的侵入性。2024-11-30 20:15
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