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【蛟龙战法指标源码】【源码资本消费】【特效源码壁纸】jg游戏源码_精品游戏源码

来源:github 视觉源码 发表时间:2024-11-30 00:56:44

1.JavaScript之reduce()的游戏源码游戏源码用法
2.java 写的计算器源代码只实现加减乘除四则运算即可

jg游戏源码_精品游戏源码

JavaScript之reduce()的用法

       首先,参考了这位大佬的精品总结,敲了一遍,游戏源码游戏源码收获很大。精品记录下来。游戏源码游戏源码参考链接

背景:

       之前是精品蛟龙战法指标源码接触vue源码的时候,发现使用reduce的游戏源码游戏源码地方很多。当时也是精品在看别人分享,简单带过,游戏源码游戏源码发现很好用。精品简单研究后,游戏源码游戏源码很少用到。精品导致理解不深。游戏源码游戏源码源码资本消费今天碰到到使用场景,精品特意花时间研究了一番,游戏源码游戏源码可以说理解的很到位了。

语法arr.reduce(function(prev,cur,index,arr){ ...},init);

       其中,\arr表示原数组;\prev表示上一次调用回调时的返回值,或者初始值init;\cur表示当前正在处理的特效源码壁纸数组元素;\index表示当前正在处理的数组元素的索引,若提供init值,则索引为0,否则索引为1;\init表示初始值。这个初始值在很多技巧上要用到,要重点留意

       在实际使用当中,其实常用的plc设计源码参数只有两个:prev和cur。结合例子来分析一番。

实例

       以下举的例子除了用reduce来实现,还有很多其他的方法。不过使用reduce有它独有的技巧性和方便。

1、求数组的翻牌vb源码

       方式一:

letarr=[3,4,5,6,9,2,4,6];letsum=arr.reduce((pre,cur,index,arr)=>{ //console.log('index:',index);//console.log('arr:',arr);returnpre+cur;})console.log(sum);

       方式二:

letsum=arr.reduce((pre,cur,index,arr)=>{ //console.log('index:',index);//console.log('arr:',arr);returnpre+cur;},0)console.log(sum);

       注意:方式二,由于传入了初始值0,所以pre的初始值就是0,cur的值,就是数组的第一个值为3;如果不传初始值的话,就如方式一,这时,pre的值是3,cur的值是4;相加后为7,作为下一轮的pre的值,cur是5,依次类推下去。

2、求数组的最大值

       方式一:

letarr=[1,4,5,6,9,2,4,6];letmax=arr.reduce((pre,cur)=>{ returnMath.max(pre,cur)})console.log(max);

       方式二:

letmax2=arr.reduce((pre,cur)=>{ returnpre>cur?pre:cur;})console.log('max2:',max2);3、给数组去重letnewArr=arr.reduce((pre,cur)=>{ pre.indexOf(cur)===-1&&pre.push(cur)returnpre},[])console.log(newArr);进阶用法1.求字符串中字幕出现的次数conststr='sfhjasfjgfasjuwqrqadqeiqsajsdaiwqdaklldflas-cmxzmnha';constres=str.split('').reduce((pre,cur)=>{ pre[cur]?pre[cur]++:pre[cur]=1;returnpre},{ })console.log('汇总次数:',res);2.数组转数组letarr1=[2,3,4,5,6,7];letnewArr1=arr1.reduce((pre,cur)=>{ pre.push(cur*cur)returnpre;},[])console.log('数组转数组:',newArr1);3.数组转对象letstreams=[{ name:'博士',id:1},{ name:'硕士',id:2},{ name:'本科',id:3}];letobj1=streams.reduce((pre,cur)=>{ pre[cur.id]=cur;returnpre;},{ })console.log('数组转对象:',obj1);高级用法1.多维的叠加执行操作

       例子:各科成绩占比不一样,求结果

constresult=[{ subject:'math',score:},{ subject:'chinese',score:},{ subject:'english',score:},];constdis={ math:0.5,chinese:0.2,english:0.4};letres2=result.reduce((pre,cur)=>{ returndis[cur.subject]*cur.score+pre},0)console.log('多维叠加:',res2);

       加大难度:商品对应不同国家汇率不同,求价格

letarr=[3,4,5,6,9,2,4,6];letsum=arr.reduce((pre,cur,index,arr)=>{ //console.log('index:',index);//console.log('arr:',arr);returnpre+cur;})console.log(sum);、扁平一个二维数组letarr=[3,4,5,6,9,2,4,6];letsum=arr.reduce((pre,cur,index,arr)=>{ //console.log('index:',index);//console.log('arr:',arr);returnpre+cur;})console.log(sum);1

       多维数组扁平化

3、对象数组去重letarr=[3,4,5,6,9,2,4,6];letsum=arr.reduce((pre,cur,index,arr)=>{ //console.log('index:',index);//console.log('arr:',arr);returnpre+cur;})console.log(sum);、compose函数

       reduxcompose源码实现

letarr=[3,4,5,6,9,2,4,6];letsum=arr.reduce((pre,cur,index,arr)=>{ //console.log('index:',index);//console.log('arr:',arr);returnpre+cur;})console.log(sum);3

java 写的计算器源代码只实现加减乘除四则运算即可

       import java.awt.*;

       import java.awt.event.*;

       import javax.swing.*;

       import java.util.Vector;

       public class calculator

        {

        String str1="0"; //运算数1 初值一定为0 为了程序的安全

        String str2="0"; //运算数2

        String fh="+"; //运算符

        String jg="";//结果

        //状态开关 重要

        int k1=1;//开关1 用于选择输入方向 将要写入str2或 str2

        int k2=1;//开关2 符号键 次数 k2>1说明进行的是2+3-9+8 这样的多符号运算

        int k3=1;//开关3 str1 是否可以被清0 ==1时可以 !=1时不能被清0

        int k4=1;//开关4 str2 同上

        int k5=1;//开关5 控制小数点可否被录入 ==1时可以 !=1 输入的小数点被丢掉

        JButton jicunqi; //寄存器 记录 是否连续按下符号键

        Vector vt=new Vector(,);

        JFrame frame=new JFrame("sunshine---计算器");

        JTextField jg_TextField=new JTextField(jg,);//列

        JButton clear_Button=new JButton("清除");

        JButton button0=new JButton("0");

        JButton button1=new JButton("1");

        JButton button2=new JButton("2");

        JButton button3=new JButton("3");

        JButton button4=new JButton("4");

        JButton button5=new JButton("5");

        JButton button6=new JButton("6");

        JButton button7=new JButton("7");

        JButton button8=new JButton("8");

        JButton button9=new JButton("9");

        JButton button_Dian=new JButton(".");

        JButton button_jia=new JButton("+");

        JButton button_jian=new JButton("-");

        JButton button_cheng=new JButton("*");

        JButton button_chu=new JButton("/");

        JButton button_dy=new JButton("=");

       public static void main(String[] args)

        {

        calculator calculator=new calculator();

        }

       calculator()

        {

        jg_TextField.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT );//文本框 右对齐

        JPanel pan=new JPanel();

        pan.setLayout(new GridLayout(4,4,5,5));//四行四列 边距为5像素

        pan.add(button7);

        pan.add(button8);

        pan.add(button9);

        pan.add(button_chu);

        pan.add(button4);

        pan.add(button5);

        pan.add(button6);

        pan.add(button_cheng);

        pan.add(button1);

        pan.add(button2);

        pan.add(button3);

        pan.add(button_jian);

        pan.add(button0);

        pan.add(button_Dian);

        pan.add(button_dy);

        pan.add(button_jia);

        pan.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(5,5,5,5));//pan对象的边距

        JPanel pan2=new JPanel();

        pan2.add(jg_TextField);

        JPanel pan3=new JPanel(); //为什么要 多此一句呢? 因为我不会设置 按钮的大小

        pan3.setLayout(new FlowLayout());

        pan3.add(clear_Button);

        //clear_Button.setSize(,);//设置清零按钮的大小 吗的 不好使 !!

        frame.setLocation(, ); //主窗口 出现在位置

        frame.setResizable(false); //不能调大小

        frame.getContentPane().setLayout(new BorderLayout());

        frame.getContentPane().add(pan2,BorderLayout.NORTH);

        frame.getContentPane().add(pan,BorderLayout.CENTER);

        frame.getContentPane().add(pan3,BorderLayout.SOUTH);

        frame.pack();

        frame.setVisible(true);

        //以上是 控件 和 布局

        //下面是事件处理 程 序

        //--------------- 数 字 键 ----------------

        class JianTing implements ActionListener

        {

        public void actionPerformed(ActionEvent e)

        {

        String ss=((JButton)e.getSource()).getText();

        jicunqi=(JButton)e.getSource();

        vt.add(jicunqi);

        if (k1==1)

        {

        if(k3==1)

        {

        str1="";

        k5=1;//还原开关k5状态

        }

        str1=str1+ss;

        //k2=1;

        k3=k3+1;

        //System.out.println(str1);

        jg_TextField.setText(str1);//显示

        }

        else if(k1==2)

        {

        if (k4==1)

        {

        str2="";

        k5=1; //还原开关k5状态

        }

        str2=str2+ss;

        //k2=2;

        k4=k4+1;

        ///////////////测试////////////////

        jg_TextField.setText(str2);

        }

        }

        }

        //--------符 号-----------

        class JianTing_fh implements ActionListener

        {

        public void actionPerformed(ActionEvent e)

        {

        String ss2=((JButton)e.getSource()).getText();

        jicunqi=(JButton)e.getSource();

        vt.add(jicunqi);

        if(k2==1)

        {

        k1=2;//开关 k1 为1时,向数1写 为2时,向数2写

        k5=1;

        fh=ss2;

        k2=k2+1;//按符号键的次数

        }

        else

        {

        int a=vt.size();

        JButton c=(JButton)vt.get(a-2); if(!(c.getText().equals("+"))&&!(c.getText().equals("-"))&&!(c.getText().equals("*"))&&!(c.getText().equals("/")))

        {

        yuns();

        str1=jg;

        k1=2;//开关 k1 为1时,向数1写 为2时,向数2写

        k5=1;

        k4=1;

        fh=ss2;

        } k2=k2+1;

        }

        }

        }

        //--------清除-------

        class JianTing_clear implements ActionListener

        {

        public void actionPerformed(ActionEvent e)

        {

        jicunqi=(JButton)e.getSource();

        vt.add(jicunqi);

        k5=1;

        k2=1;

        k1=1;

        k3=1;

        k4=1;

        str1="0";

        str2="0";

        fh="";

        jg="";

        jg_TextField.setText(jg);

        vt.clear();

        }

        }

        //----------------等 于 ---------------------

        class JianTing_dy implements ActionListener

        {

        public void actionPerformed(ActionEvent e)

        {

        jicunqi=(JButton)e.getSource();

        vt.add(jicunqi);

        yuns();

        k1=1; //还原开关k1状态

        //str1=jg;

        k2=1;

        k3=1;//还原开关k3状态

        k4=1; //还原开关k4状态

        str1=jg; //为7+5= +5= 这种计算做准备

        }

        }

        //----------------小数点 ---------------------

        class JianTing_xiaos implements ActionListener

        {

        public void actionPerformed(ActionEvent e)

        {

        jicunqi=(JButton)e.getSource();

        vt.add(jicunqi);

        if(k5==1)

        {

        String ss2=((JButton)e.getSource()).getText();

        if (k1==1)

        {

        if(k3==1)

        {

        str1="";

        k5=1; //还原开关k5状态

        }

        str1=str1+ss2;

        //k2=1;

        k3=k3+1;

        //System.out.println(str1);

        jg_TextField.setText(str1);//显示

        }

        else if(k1==2)

        {

        if (k4==1)

        {

        str2="";

        k5=1; //还原开关k5状态

        }

        str2=str2+ss2;

        //k2=2;

        k4=k4+1;

        ///////////////测试////////////////

        jg_TextField.setText(str2);

        }

        }

        k5=k5+1;

        }

        }

        //注册 监听器

        JianTing_dy jt_dy=new JianTing_dy();

        JianTing jt= new JianTing();//临听数字键

        JianTing_fh jt_fh= new JianTing_fh();//临 听符 号键

        JianTing_clear jt_c=new JianTing_clear(); //清除键

        JianTing_xiaos jt_xs=new JianTing_xiaos();// 小数点 键

        button7.addActionListener(jt);

        button8.addActionListener(jt);

        button9.addActionListener(jt);

        button_chu.addActionListener(jt_fh);

        button4.addActionListener(jt);

        button5.addActionListener(jt);

        button6.addActionListener(jt);

        button_cheng.addActionListener(jt_fh);

        button1.addActionListener(jt);

        button2.addActionListener(jt);

        button3.addActionListener(jt);

        button_jian.addActionListener(jt_fh);

        button0.addActionListener(jt);

        button_Dian.addActionListener(jt_xs);

        button_dy.addActionListener(jt_dy);

        button_jia.addActionListener(jt_fh);

        clear_Button.addActionListener(jt_c);

        //关闭事件处理程序

        frame.addWindowListener(new WindowAdapter()

        {

        public void windowClosing(WindowEvent e)

        {

        System.exit(0);

        }

        });

        }

        //---------------计 算------------------

        public void yuns()

        {

        double a2,b2;//运算数1,2

        String c=fh;// 运算符

        double jg2=0 ;//结果

        if (c.equals(""))

        {

        //System.out.println("请输入运算符");

        jg_TextField.setText("请输入运算符");

        }

        else

        {

        System.out.println("str1:"+str1);//调试时 使 用

        System.out.println("str2:"+str2);//调试时 使 用

        System.out.println("运算符:"+fh);//调试时 使 用

        if (str1.equals(".")) //字符串 "." 转换成double型数据时 会出错 所以手工转

        str1="0.0";

        if (str2.equals("."))

        str2="0.0";

        a2=Double.valueOf(str1).doubleValue();

        b2=Double.valueOf(str2).doubleValue();

        System.out.println("double型的a2:"+a2); //调试时 使 用

        System.out.println("double型的b2:"+b2); //调试时 使 用

        if (c.equals("+"))

        {

        jg2=a2+b2;

        }

        if (c.equals("-"))

        {

        jg2=a2-b2;

        }

        if (c.equals("*"))

        {

        jg2=a2*b2;

        }

        if (c.equals("/"))

        {

        if(b2==0)

        {

        jg2=0;// by 0 cu!

        }

        else

        {

        jg2=a2/b2;

        }

        }

        System.out.println("double型a2"+fh+"b2结果:"+jg2);

        System.out.println();

        jg=((new Double(jg2)).toString());

        jg_TextField.setText(jg);

        }

       }

       }

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