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时间:2024-11-26 21:20:55 编辑:支付成功++页面源码 来源:guaguale源码

1.Chromium setTimeout/clearTimeout 源码分析
2.Chromium源码剖析:HTTP缓存策略与架构
3.如何拿chromeium开发自己的源码浏览器?
4.chromium与webkit哪个快
5.简单有效的 chromium 内存优化
6.Chrome 与 Chromium 有何不同? | Linux 中国

Chromium源码太大

Chromium setTimeout/clearTimeout 源码分析

       Chromium版本.0..3中setTimeout函数的工作流程涉及大量源码,包括线程、源码消息循环、源码任务队列和操作系统定时器函数。源码本文仅分析setTimeout的源码关键步骤。

       setTimeout函数通过创建包含回调函数和延时时间的源码免费php oa系统源码action对象,调用DOMTimer::Install进行处理。源码DOMTimer::Install通过DOMTimerCoordinator::InstallNewTimeout向定时器哈希表timers_插入一个定时器对象,源码生成唯一timeout_id。源码

       timeout_id由NextID生成,源码每次调用setTimeout返回递增的源码值,用于唯一标识每个定时器任务。源码timers_是源码一个哈希表,存放定时器对象,源码与任务一一对应。源码

       创建定时器对象时,通过定时器的延时时间获取任务类型,并将回调函数与任务类型关联,最终通过web_task_runner_获取相应的任务运行器,并在TimerBase::SetNextFireTime调用web_task_runner_->PostDelayedTask提交延迟任务。

       PostDelayedTask将延迟任务插入到延迟任务队列中,并更新当前线程的唤醒时间。延迟任务队列是优先队列,用于管理按延时时间排序的任务。

       通过GetNextScheduledWakeUpImpl获取优先队列的队头任务,创建唤醒任务用于在线程唤醒时执行延迟任务。唤醒任务只包含延时时间,不包含回调函数。

       UpdateDelayedWakeUpImpl根据新创建的唤醒任务更新唤醒任务队列。如果延迟任务队列中的任务延时时间较短,新任务可能无法立即进入唤醒任务队列。

       调用操作系统定时器函数,如在Mac下调用CFRunLoopTimerSetNextFireDate,在Windows下调用SetTimer,在Android下调用timerfd_settime,在指定延时后唤醒线程。

       线程睡眠后,唤醒线程执行已到期的塑性公式源码延迟任务,将到期任务从延迟任务队列移出并加入工作队列。ThreadControllerWithMessagePumpImpl::DoWorkImpl找到并执行工作队列中的任务。

       面试题:setTimeout延迟时间不准确的原因可能有:硬件层面的时间不准确、操作系统不保证定时器函数的精确性、CPU处理大量定时任务时可能出现部分任务延迟执行。

       clearTimeout与clearInterval功能相同,DOMTimer::RemoveByID从timers_哈希表中移除指定timeout_id对应的定时器对象,将回调函数置空,视为任务取消。

Chromium源码剖析:HTTP缓存策略与架构

       Chromium的HTTP缓存策略与架构涉及到多个关键点,从浏览器的多进程架构出发,直至深入HTTP协议的实现,以及针对基于HTTP协议的网络应用的优化。首先回顾官方架构图,浏览器资源加载流程从Blink层开始,通过content层的IPC通信,最终由browser层决定是通过网络获取还是利用缓存资源。本文主要聚焦于browser层的代码,特别是与HTTP缓存策略相关的类和架构。

       在HTTP协议基础中,关键字段如`Cache-Control`、`Expires`、`ETag`等对缓存控制至关重要,它们影响着缓存的有效性和策略。对于HTTP请求与响应中常用字段的解释,有助于理解如何根据这些字段决定资源加载路径。HTTP协议中的分片请求与浏览器的分片缓存策略相结合,支持在线播放、滑动进度条等操作,对于多媒体资源的加载尤其关键。

       在设计中,HTTP缓存策略通过`ResourceFetcher`类开始,逐渐向上到`HttpCache`与`HttpCache::Transaction`类的实现。`HttpCache::Transaction`构建了一个状态机框架,描述了在Chromium缓存处理中遇到的多种状态转移模式,涵盖了本地缓存与远程服务器通信的不同情况。状态机的业绩图源码转移逻辑展示了资源如何在缓存系统中流动,以及在不同阶段可能涉及的同步与异步处理。

       预取机制是Chromium的一个重要特性,通过提前获取文档中的链接或资源文件清单,浏览器可以在后台缓存或处理它们,以减少稍后加载所需的时间。预取的时机与场景,尽管本文并未详细探究,但读者可自行研究,欢迎讨论。

       Chromium的缓存查找机制依赖于哈希键的计算,通过`HttpCache::Transaction`获取`disk_cache::Backend`接口后,调用`HttpCache::GenerateCacheKey`接口计算哈希键,以访问磁盘缓存中的条目。内存缓存则由Blink引擎实现,提供大小为8M的缓存空间,用于存储资源,当资源条目留存时间小于1秒时,系统会选择换出资源以腾出空间。

       Chromium的HTTP缓存系统涉及复杂类之间的交互与状态转移,以及内存与磁盘缓存的管理。虽然系统设计复杂,但其背后的逻辑与机制具有研究价值。预取、内存缓存的换入换出策略、Disk Cache系统等都是值得深入探讨的话题。理解这些机制有助于优化网络应用的性能与用户体验。

如何拿chromeium开发自己的浏览器?

       配置电脑环境,是搭建Chromium浏览器开发基础的第一步。首先,确保电脑上安装有C++编译器,然后从Chromium官方仓库下载源代码。接着,依据操作系统的不同,配置相应的编译参数,例如在Windows系统中使用CMake进行编译,Linux和macOS则可以直接使用GNUMake。编译过程中可能遇到问题,autojs茅台源码如依赖库缺失、版本不兼容等,需要根据错误信息查找解决方案。通常,官方文档或在线论坛能提供大量帮助。

       第二步是根据个人需求和设想,逐步修改Chromium源代码。这需要对浏览器架构有深入理解,包括渲染引擎、脚本引擎、网络栈、UI框架等模块。通过阅读源代码,理解各个组件的实现细节和交互机制。开发者可以添加新功能、优化现有功能、改进用户界面、调整性能表现等。此阶段,开发者需要具备扎实的编程能力和对浏览器内核原理的深刻理解。由于Chromium源代码庞大且复杂,寻找合适的修改点可能需要时间,建议从简单的功能入手,逐步积累经验。

       对于不同类型的修改需求,开发者应查阅相关文档和社区资源,了解最佳实践和潜在风险。使用版本控制工具(如Git)跟踪代码变更,确保开发过程的可追溯性和协作性。编写详尽的测试用例,覆盖各种边界情况和异常场景,确保修改后的代码稳定性和安全性。

       在完成核心功能开发后,可以考虑引入自动化构建系统(如Bazel或CMake)来简化编译流程,并使用持续集成工具(如Jenkins或Travis CI)进行自动化测试和发布。此外,为了提高用户体验,公式源码解密优化浏览器的性能、资源消耗和稳定性至关重要。通过性能分析工具(如Chrome DevTools)定位瓶颈并实施优化措施。

       最后,确保遵循开源许可协议(如Apache License或GNU GPL)发布自己的浏览器,提供明确的使用文档和社区支持。通过用户反馈不断迭代改进,最终实现一款具有独特特性和良好用户体验的浏览器。

chromium与webkit哪个快

       chromium比webkit快。

       Chromium和Chrome:试制品和成品。

       ã€€ã€€é¡ºå¸¦è°ˆä¸€ä¸‹Chromium和Chrome的区别。不知道从什么时候开始,流行着这样一种说法——Chrome开源。这是错误的。Chrome并非一款自由软件,也没有开放源代码。甚至和Firefox比起来,Chrome还很封闭——因为它无法提供像Firefox一样繁多而高权限的应用接口,这使得Chrome在扩展以及界面定制方面都不如Firefox自由。

       ã€€ã€€ç›®å‰ä½¿ç”¨Chromium内核的著名国产浏览器有极速浏览器、搜狗浏览器、世界之窗浏览器极速版等等,为数不少。

       ã€€ã€€Google对Webkit的代码重新梳理,Chromium代码的可读性和编译效率远比Webkit高。对比Chromium的代码,Webkit的代码堪比天书,开发难度高得多。

简单有效的 chromium 内存优化

       我们开始探讨如何优化 Chromium 内存消耗。首先,通过调整命令行参数来优化内存使用。找到一些对内存优化有帮助的参数,如:

       1. enable-low-end-device-mode: 以低性能设备模式运行。不过,这会导致浏览器颜色数量从位降低到位,因此需谨慎使用。

       2. in-process-gpu: 避免创建GPU进程。

       3. disable-gpu: 关闭GPU加速,适用于无需webgl、复杂canvas绘制的场景。

       4. enable-features="NetworkServiceInProcess,StorageServiceInProcess,AudioServiceInProcess,TracingServiceInProcess": 只保留渲染进程。

       5. js-flags=“--jitless,--optimize_for_size": 减少js执行内存消耗。

       采用这些命令行参数,可以显著降低内存使用,至少减少%以上。

       接着,我们深入源码进行修改,以实现更高效的内存管理。比如,调整内存检测逻辑,避免特定设备处理逻辑的触发,同时限制缓存大小。此外,针对渲染内存消耗过大的问题,我们精简了渲染缓冲区的大小。虽然无法实现按需分配,但也做到了最小化更改。

       优化过程中,我们还发现并关闭了与3D相关的glsLang解析引擎的初始化暖机过程,这不仅节省了内存,还加快了启动速度。通过新增命令行开关 eef-disable-glslang,实现了对glsLang模块的禁用。

       测试结果显示,在使用优化后的 Chromium 引擎运行 Typora 时,内存从MB降低至MB,进程数也显著减少。这不仅减少了内存占用,还提升了应用性能。

       除了引擎本身的优化,对HTML和JS的优化也至关重要。利用 Chromium 提供的 trace-config-file 命令,可以深入了解内存消耗情况,进而针对资源缓存等策略进行优化,进一步降低内存使用。

       在整个优化过程中,我们尽量减少对源码的修改,并通过命令行开关提供开关控制,以确保对 Chromium 源码的最小侵入性,避免影响应用功能。通过上述方法,我们可以有效优化 Chromium 内存消耗,提高应用性能。

Chrome 与 Chromium 有何不同? | Linux 中国

       在深入探讨 Chrome 和 Chromium 之间的差异之前,先了解它们的定位:Chrome 是一款由 Google 开发的流行网页浏览器,虽然它在 Linux 系统上可用,但并非开源。与此相反,Chromium 是一款开源版本的浏览器,由 Google 主导开发,但在代码中包含了一些专有组件,这就是 Chrome 和 Chromium 之间的主要区别。

       首先,让我们看看用户界面的比较。Chrome 和 Chromium 的界面非常相似,但存在一些微妙的差异。例如,Chrome 默认禁用了系统标题栏和边框,而 Chromium 则默认启用。此外,Chrome 的地址栏上有一个分享按钮,而在 Chromium 上则没有。虽然这些差异在视觉上不明显,但在用户体验方面,这两款浏览器应该都能提供相似的体验,尽管它们在底层的实现上有所不同。

       在开源与专有代码方面,Chromium 是完全开源的,任何人都可以自由地使用和修改其源代码,可以在其 GitHub 仓库中查看。因此,有许多基于 Chromium 的浏览器,如 Brave、Vivaldi 和 Edge 等。相比之下,虽然 Chrome 也是基于 Chromium 开发,但它包含了一些专有代码,使其成为一个非开源的浏览器。对于不希望使用专有代码的用户,Chromium 是一个理想的选择。

       功能方面,Chrome 和 Chromium 之间存在一些差异。由于 Google 不希望其竞争对手拥有类似的能力,它在 Chromium 中禁用了许多特定于 Google 的功能。例如,Chromium 不支持由 Google 支持的登录/同步功能。此外,Chrome 内置了对高质量媒体编解码器的支持,可以加载来自 Netflix 的内容,而 Chromium 则不包括此功能。从技术上讲,Chromium 不包含 Widevine 内容解密模块,因此需要手动安装编解码器才能使用大部分功能。

       在安装和更新方面,Chrome 在大多数平台上都能轻松安装,包括 Linux。用户只需访问官方网站,下载 DEB/RPM 包即可快速安装,并且应用程序会自动更新。而 Chromium 在一些平台上安装和更新的过程可能较为复杂。例如,在 Windows 上安装 Chromium 和更新它不如 Chrome 那么顺畅。在 Linux 上,Chromium 被打包为 Snap 应用程序,这可能导致与自定义桌面主题的融合问题,或者导致应用程序启动时间较长。因此,在安装和更新方面,Chrome 通常更为便捷。

       从隐私角度来看,Chrome 的设计考虑到了用户的使用习惯和数据收集,可能会追踪使用信息和与浏览相关的信息。然而,对于关心隐私的用户,Chromium 提供了更多的隐私保护选项。UnGoogled Chromium 是一个基于 Chromium 的变体,它去除了所有与 Google 相关的组件,适合那些希望避免与 Google 有任何关联的用户。

       最后,在浏览器性能方面,Chrome 和 Chromium 都有各自的基准测试可以评估它们的能力,如 JetStream 2、Speedometer 2 和 Basemark Web 3.0。然而,在进行实际使用时,系统资源和后台进程的管理对性能有着重要影响,因此在选择浏览器时,应综合考虑所有因素。

       综上所述,选择 Chrome 还是 Chromium 主要取决于个人的需求和偏好。Chrome 提供了一个功能丰富且用户体验良好的浏览器,适合那些使用 Google 服务的用户。而 Chromium 或 UnGoogled Chromium 对于那些关心隐私和开源代码的用户来说是一个不错的选择。在比较 Chrome 和 Chromium 后,每个用户都可以根据自己的需求做出最佳选择。

探索chrome二进制大小的变迁和剪裁chromium的一些思路

       研究chromium源码的价值不仅在于学习,还在于商业应用,但随着版本升级,cef的大小从MB增长至MB,对注重安装包大小的开发者来说,寻求减小chromium内核尺寸是一个挑战。本文通过对比历史版本,探究chrome二进制文件的变化,为裁剪chromium提供策略。

       首先,对比不同版本chrome的Windows 位安装包,发现从MB增长到MB,我们挑选了变化显著的包进行详细分析(红色箭头标出)。解压后,逐版本对比安装包内的文件大小变化,以及各文件占总大小的百分比变化。

       chrome.dll的体积持续增长,占总大小的比例也不断提升,但其他模块总体趋势向小型化发展。在chrome.dll模块分析中,发现至版本,chrome_child.dll的合并抑制了体积增长;至版本,notification_helper.exe等模块的合并导致显著增长。这说明模块合并对整体体积控制有积极作用,但同时也增加了去除特定功能的难度。

       特别指出,3D模块的增长显著,删除支持3D相关的文件可减小MB。snapshot技术优化带来体积减少,部分隐藏在chrome.dll中。资源相关的文件体积明显减小,如icudtl.dat,可通过裁剪减少到几十KB。

       关于裁剪思路,虽然chromium编译中间产物有3w多个obj文件,但我们通过分析Top 文件,发现v8和third_party模块的体积较大。通过一级目录聚合,可以看出v8和third_party\blink的体积不容忽视。进一步细分,blink的core和bindings模块对二进制贡献较大,而v8的优化则需更细致的处理。

       特别值得关注的是,perfetto的trace_processor模块和pdfium、libjxl、dawn、webrtc等第三方库对体积影响较大。考虑使用V8的V8Lite模式和裁剪jit、wasm模块,能有效减少V8体积。然而,这些基于编译中间产物的分析可能与最终dll大小存在偏差,一般能减小-%的体积。

       总的来说,理解chromium源码和运行方式有助于优化,对开发者来说,这是一次从不同角度深入了解chromium的机会。欢迎交流和学习。