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2024-11-26 19:49:29 来源:主力抄底线源码 分类:综合

1.Qt网络编程:QWebSocket、源码QWebSocketServer
2.Qt笔记(三十六)之QWebSocket简单使用(2)-实现客户端
3.Qtsocket Readyread不触发问题解决
4.QT+ModbusTCP 基于QTcpSocket纯手搓modbustcp协议
5.QT的源码socket服务端连接
6.QT网络编程之实现UDP广播发送和接收

qtsocket源码

Qt网络编程:QWebSocket、QWebSocketServer

       QWebSocket

       QWebSocket 是源码 Qt 网络库中用于实现 WebSocket 协议的类。它在客户端和服务器端均可使用,源码提供了与 WebSocket 通信所需的源码方法和信号。

       主要成员函数包括:

       1. 关于即将关闭的源码有模板没源码信号(aboutToClose)

       当 Socket 即将关闭时发出此信号,用于处理关闭前需要执行的源码操作。

       2. 二进制帧接收信号(binaryFrameReceived)

       当接收到二进制帧时发出此信号,源码isLastFrame 参数指示是源码否为完整消息的最后一帧,适用于处理大消息。源码

       3. 二进制消息接收信号(binaryMessageReceived)

       每当接收到二进制消息时都会发出此信号。源码

       4. 字节写入信号(bytesWritten)

       每次将数据写入 Socket 时发出此信号,源码提供写入字节数信息。源码

       5. 美化关闭方法(close)

       优雅地关闭 Socket,源码可指定关闭原因和附加描述。源码

       6. 成功连接信号(connected)

       成功建立连接时发出。

       7. 断开连接信号(disconnected)

       断开连接时发出。

       8. 错误发生信号(error)

       发生错误后发出此信号,描述错误类型。

       9. 忽略 SSL 错误方法(ignoreSslErrors)

       在握手阶段忽略 SSL 错误并继续连接。

       . 打开连接方法(open)

       使用给定的请求或 URL 打开 WebSocket 连接。

       . Ping 服务器方法(ping)

       向服务器发送 Ping 消息以验证连接。viewpager fragment源码

       . 获得 pong 信号(pong)

       当收到 pong 消息时发出,表示对先前 Ping 的响应。

       . 共享密钥验证要求信号(preSharedKeyAuthenticationRequired)

       与 SSL 验证相关。

       . 代理认证要求信号(proxyAuthenticationRequired)

       在使用代理时触发,请求代理认证。

       . 读取通道完成信号(readChannelFinished)

       输入(读取)流关闭时发出。

       . SSL 错误信号(sslErrors)

       SSL 错误发生时发出,指示错误。

       . 状态变化信号(stateChanged)

       状态发生变化时发出,提供新状态信息。

       . 文本帧接收信号(textFrameReceived)

       每当接收到文本帧时都会发出此信号。

       . 文本消息接收信号(textMessageReceived)

       每当收到文本消息时都会发出此信号。

       . 中止方法(abort)

       立即关闭当前 Socket 并重置 Socket。

       . 待写入字节数查询(bytesToWrite)

       查询等待写入的字节数。

       . 关闭原因查询(closeCode)

       获取 Socket 关闭的原因代码。

       . 关闭原因查询(closeReason)

       获取 Socket 关闭的原因描述。

       . 写缓冲区刷新方法(flush)

       尽可能多地从内部写缓冲区写入底层网络 Socket。

       . 重置 SSL 错误方法(ignoreSslErrors)

       在 SSL 错误中忽略错误。

       . 验证方法(isValid)

       检查 Socket 是否准备就绪进行读写。

       . 最大入站帧大小查询(maxIncomingFrameSize)

       查询支持的最大入站帧大小。

       . 最大入站消息大小查询(maxIncomingMessageSize)

       查询支持的业主网站源码最大入站消息大小。

       . 最大传出帧大小查询(maxOutgoingFrameSize)

       查询支持的最大传出帧大小。

       . 对等地址查询(peerAddress)

       获取对等方地址。

       . 用于打开 Socket 的请求查询(request)

       获取已用于或即将用于打开 Socket 的请求。

       . URL 查询(requestUrl)

       获取 Socket 连接或即将连接的 URL。

       . 资源名称查询(resourceName)

       获取当前访问的资源名称。

       . 恢复方法(resume)

       继续 Socket 数据传输。

       . 发送二进制消息方法(sendBinaryMessage)

       将给定数据作为二进制消息发送。

       . 发送文本消息方法(sendTextMessage)

       将给定消息作为文本消息发送。

       . 设置蒙版生成器方法(setMaskGenerator)

       设置蒙版生成器。

       . 设置最大入站帧允许大小(setMaxAllowedIncomingFrameSize)

       设置允许的最大入站帧大小,超过此限制将导致断开连接。

       . 设置最大入站消息允许大小(setMaxAllowedIncomingMessageSize)

       设置允许的最大入站消息大小,超过此限制将导致断开连接。

       . 设置最大传出帧大小(setOutgoingFrameSize)

       设置允许的最大传出帧大小。

       . 设置暂停模式方法(setPauseMode)

       控制在收到 SSL 错误通知时是否暂停数据传输。

       . 设置代理方法(setProxy)

       设置代理。

       . 设置读取缓冲区大小(setReadBufferSize)

       设置内部读取缓冲区大小。

       . 设置 SSL 配置(setSslConfiguration)

       设置 SSL 配置。

       . Socket 状态查询(state)

       获取 Socket 的当前状态。

       . 版本查询(version)

       获取 Socket 当前使用的版本。

Qt笔记(三十六)之QWebSocket简单使用(2)-实现客户端

       Qt笔记(三十六)之QWebSocket简单使用(2)-客户端实现

       在近期工作中,汽修宝源码我接触到socket技术,并结合Qt进行实践。QWebSocket是Qt中用于处理WebSocket协议的类,它提供了一种在客户端和服务器之间建立全双工通信的手段,遵循RFC 的版本标准,但目前不支持扩展和子协议。

       QWebSocket的设计灵感来源于QAbstractSocket,其基本结构包括在.pro文件中添加对websockets的支持,创建简单的用户界面,以及核心的代码实现。客户端的具体步骤如下:

       在项目的.pro文件中,确保添加了QWebSocket的相关依赖。

       设计一个简洁的用户界面,以便用户与WebSocket进行交互。

       在核心代码中,使用QWebSocket类建立与服务器的连接,执行协议交互操作。

       尽管QWebSocket功能齐全,但在使用时需注意其功能限制。要查看完整的客户端实现示例,可以参考原文链接:[原文链接](我是视频源码修改黄同学的博客-CSDN博客/Qt笔记(三十六)之QWebSocket简单使用(2)-实现客户端)。

Qtsocket Readyread不触发问题解决

       当在Qt项目中遇到QTcpSocket的readyRead()信号未触发的问题时,通常与阻塞IO操作或线程阻塞有关。为解决此问题,提供了两种策略:

       首先,可以使用QCoreApplication::processEvents()方法强制处理事件循环。通过在代码中连接readyRead()信号到QEventLoop::quit(),并在QEventLoop::exec()中运行,可以确保信号在数据到来时得到及时处理。

       其次,采用线程处理数据接收也是一种解决方案。创建一个子线程,如SocketThread,继承自QThread。在该线程的run()方法中,创建QTcpSocket实例,接收数据并通过信号(如dataReceived())通知主线程。这样可以避免主线程阻塞,确保readyRead()信号的及时响应。

       选择哪种方法取决于具体需求:如果数据量小或处理不频繁,使用方法一更为合适;反之,若数据量大或需要频繁处理,采用方法二可以避免主线程资源的占用。在这次项目中,我选择了线程处理数据接收的方法。

QT+ModbusTCP 基于QTcpSocket纯手搓modbustcp协议

       一、编写缘由

       1.发现问题

       近期项目需将modbus RTU转换为TCP形式,于是对原有modbus通讯线程进行重构。起初使用Qt自带的QModbusTcpClient类,顺利重构线程并读取数据,但在发送写数据请求时,TCP连接会断开。经过多次尝试,排除从站问题,即便直接连接modbusslave也存在同样问题。

       2.查找问题

       为解决问题,自行编写了一个tcp server,抓取QModbusTcpClient写数据的报文,与modbuspoll上的对比,发现QT中的报文比modbuspoll上的多出一部分,推测是协议错误。

       3.解决策略

       既然QModbusTcpClient的协议存在问题,决定不使用它。因此,直接利用QTcpSocket手动编写一个ModbusTcp类。

       二、代码编写

       1.协议解析

       通过对比modbuspoll上的通信日志和网络上的modbustcp协议分析文章,研究出协议的标准格式。

       2.封装函数

       共封装了4个函数,分别是写单个线圈、写多个线圈、写单个保持寄存器、写多个保持寄存器。具体实现如下:

       四个函数中,除了写多个线圈存在问题外,其他均已验证,可正确写入。

       最后,将TCP作为一个子线程,线程初始化函数如下:

       三、源码下载

       模块下载

       四、最后的最后再吐槽一下QModbusTcpClient真的很糟糕,根本无法使用。另外,网上的QtModbusTCP资源都无法使用,只有和我一样纯手搓才能解决问题。

QT的socket服务端连接

       在构建联网设备时,socket长连接是关键组件之一。这里将分享一个下位机的示例,使用GDF微控制器和CAT1模组。请参阅“CAT1模组AT指令自动配置”以了解详细设置。

       对于上位机,首先确保你拥有本地IP地址,这将用于与下位机建立socket连接。同时,设定本地端口以进行连接。当准备就绪后,添加侦听按钮以触发连接事件,同时实现消息的发送和接收功能。

       在项目配置中,需要在.pro文件中添加必要的socket相关设置。初始化socket以监听按键事件,处理新客户端连接,以及进行发送与接收操作。至此,基本的socket功能实现完毕。

       借助socket,你的小产品将获得远程控制的能力,无论何时何地,都能实现远程操作。如果需要进一步简化内网穿透过程,可参考“云服务器搭建内网穿透”教程,并关注后续更新的《QT一键启动frpc内网穿透》指南。

QT网络编程之实现UDP广播发送和接收

       一. UDP广播介绍

       在计算机网络通信中,UDP广播是将数据包发送到特定广播地址,以便所有网络设备都能接收的过程。UDP广播地址通常为...,这允许数据包在局域网内的所有设备上广播。在特定网络段内广播,如IP地址为...的设备,广播地址则为...。接收广播消息的设备需监听指定端口,并绑定0.0.0.0地址,以便接收从任何来源到达的广播消息。

       二. 使用场景

       在某些场景下,设备可能需要在新网络环境中发现其IP地址,比如IP摄像头的设置。通过使用UDP广播,设备可以向网络发送请求,其他设备收到广播后可以响应,提供所需信息,如IP地址、MAC地址等,从而完成网络配置。

       三. Qt UDP广播代码实现

       以下是使用Qt实现UDP广播发送和接收的代码示例。

       发送广播消息端示例代码:

       设定端口为,用于广播消息的发送。客户端应监听同一端口以接收消息。

       cpp

       #include "mainwindow.h"

       #include "ui_mainwindow.h"

       MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) {

        ui->setupUi(this);

        socket = new QUdpSocket(this);

        connect(socket, &QUdpSocket::readyRead, this, [this]() {

        while(socket->hasPendingDatagrams()) {

        QByteArray data;

        data.resize(socket->pendingDatagramSize());

        QHostAddress host;

        quint port;

        socket->readDatagram(data.data(), data.size(), &host, &port);

        // 将接收到的数据发送回广播源

        }

        });

       }

       MainWindow::~MainWindow() {

        delete ui;

       }

       void MainWindow::on_pushButton_clicked() {

        socket->writeDatagram("this is broadcast message !", QHostAddress::Broadcast, );

       }

       接收广播消息端示例代码:

       用于监听并接收广播消息。客户端需绑定到端口,以接收所有到达的消息。

       cpp

       #include "mainwindow.h"

       #include "ui_mainwindow.h"

       MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) {

        ui->setupUi(this);

        socket = new QUdpSocket(this);

        if(!socket->bind(QHostAddress::Any, , QUdpSocket::ShareAddress)) {

        ui->textBrowser->append("bind failed !");

        }

        connect(socket, &QUdpSocket::readyRead, this, [this]() {

        while(socket->hasPendingDatagrams()) {

        QByteArray data;

        data.resize(socket->pendingDatagramSize());

        QHostAddress host;

        quint port;

        socket->readDatagram(data.data(), data.size(), &host, &port);

        QString text = QString("[%1:%2]:%3").arg(host.toString()).arg(port).arg(QString(data));

        ui->textBrowser->append(text);

        }

        });

       }

       MainWindow::~MainWindow() {

        delete ui;

       }

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