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【带客服网站源码】【上车起爆指标源码】【匿名传信源码】有趣的网页源码_有趣的网页源码是什么

2024-11-26 17:39:29 来源:{typename type="name"/} 分类:{typename type="name"/}

1.?有趣页源源码?Ȥ????ҳԴ??
2.有趣的Processing“区块链鸟“-源码解析
3.你见过哪些奇趣的代码注释?
4.简单好玩的编程代码?
5.求一个简单的专科网站作业源代码
6.免费源码有哪些网站

有趣的网页源码_有趣的网页源码是什么

??Ȥ????ҳԴ??

       提到程序员,人们常常会联想到“直男、网页宅、有趣页源源码不懂浪漫、网页枯燥、有趣页源源码憨厚老实、网页带客服网站源码有逻辑、有趣页源源码人傻钱多”等标签。网页然而,有趣页源源码这种刻板印象并不全面,网页实际上,有趣页源源码程序猿在面对感情时也能展现出浪漫的网页一面。他们大部分时间与电脑为伴,有趣页源源码这份认真与专注也体现在了对待爱情的网页态度上。程序猿也许在生活中较为内敛,有趣页源源码但这不代表他们不懂浪漫。当他们察觉到伴侣的不开心时,会利用编程技能,制作出如玫瑰花、心形等告白小程序,为对方制造惊喜。

       接下来,让我们看看程序猿如何通过代码表白,收获爱情。上车起爆指标源码

       制图表白

       制作图形表白是程序猿表达情感的创意方式之一。例如,通过代码生成一朵玫瑰花或一个爱心图案,既简洁又富有创意。

       1.1 玫瑰花

       源码如下:

       1.2 爱心

       源码如下:

       1.3 网页爱心树表白

       代码过长,仅展示部分代码:

       程序语言表白

       程序猿不仅在图形上施展创意,也能够通过编程语言来表达心意。以下是几种基于程序语言的表白方式:

       2.1 程序语言表白一

       通过编写特定的程序代码,以有趣的互动方式表达情感。

       2.2 程序语言表白二

       利用编程语言特性,实现简单的自动化操作,如定时发送情书或提醒。

       2.3 程序语言表白三

       编写一段小程序,展示对方名字的ASCII艺术,增加个性化与趣味性。

       2.4 程序语言表白四

       利用编程语言的可视化功能,制作动态图形或动画,以独特的方式呈现心意。

       编程表白不仅展现了程序猿的技术实力,也彰显了他们对感情的用心与创意。通过这些独特的表达方式,程序猿们成功地赢得了伴侣的芳心,证明了在感情的匿名传信源码世界里,技术同样可以成为情感的桥梁。

有趣的Processing“区块链鸟“-源码解析

       小菜:老鸟,我在 openprocessing 网站上看到了一个作品,点赞数蛮多的,作品也挺有意思。

       老鸟:哦?

       小菜:这个鸟来回变换,不重样,诺,你看!

       老鸟:确实挺有意思,有点像前阵子看过的一个关于区块链的新闻。

       小菜:啥新闻?我来兴趣了!

       老鸟:英国 岁男孩本雅明绘制了 张形态颜色各异的鲸鱼,在区块链上以 NFT 的形式出售,赚到的虚拟货币价值相当于 万人民币。

       小菜:(惊呆了!)真**牛逼啊!

       老鸟:我们来一起分析这种效果是怎么实现的吧!

       小菜:哦耶✌️,走你!学完我就用代码生成形态各异的主题画,也去卖,哈哈哈哈哈...(小菜幻想着走向了人生巅峰!会动爱心的源码

       观察整体

       作者将整个鸟,拆分成了 4个大的部位。

       创作手法

       老鸟:之前文章《玩转Processing生成艺术不可不知的几个创作手法》中也提到玩转 Processing 生成艺术常用的一些创作武器,基本图元如 rect、arc、circle、ellipse 和 triangle。基本图元是构建复杂形状的基础。

       增强武器如 gradient、noise、texture 等,用于创造更加丰富的视觉效果。

       结合这个例子,我们来看看作者用到了哪些手法。

       确定基本图元

       基本图元:rect、arc、circle、ellipse 和 triangle。

       创作手法举例

       1)mouth = rect + arc

       2)face = rect + circle

       3)body = rect + arc

       4)tail = rect + arc

       灵魂-随机

       1)身体的各个部位长和宽随机

       2)颜色分为4个颜色组,每次随机一个颜色组,并且将颜色组内颜色进行shuffle洗牌打乱操作,这样即使随机到了同一个颜色组,也会尽量避免出现鸟颜色一模一样的文案狗ai源码情况

       3)图案模式的随机

       作者将图案抽象成了4种模式:check、triPatter、curveRect、stripe。这4种模式用于填充如鸟的 body 部分的 rect。

       鸟的 body 的两个 rect 的使用的是这4种模式进行随机,方法为drawRectTile:

       两个 arc 使用的是多个不同直径圆叠加然后遮罩,或者是多个矩形横竖排列,方法为drawArcUnit:

       Tiling网格法

       其中face、body等部分,用到了 tile 网格的思路,将他们看成一个单元格,只是内部填充不同的图案。

       作品创作思路总结

       1)确定要绘制的目标,本篇是一个鸟。

       2)将鸟尽可能地进行基本图元拆分,如本篇的 rect、arc、circle、ellipse 和 triangle。

       3)使用随机因子 - 颜色 - 长宽 - 位置 - 图案模式

       勇敢的尝试

       恭喜你,亲爱的读者,能够读到这里还没有关掉页面。既然都读到这里了,不妨给自己命个题,使用同样的思路绘制一个其他动物,如何?敢试试么?

       详细的源码注释

       详细的源码注释见 github.com/xiaocai-laon...

       小菜与老鸟后期会不定期更新一些 Processing 绘制的代码思路分析,欢迎关注不迷路。

       如果有收获,能一键三连么?

你见过哪些奇趣的代码注释?

       1. 最近,我读到了一篇引起共鸣的文章,它鼓励程序员们分享他们见过的最有趣的代码注释。

       2. 我看到了许多充满幽默感的评论,它们让我忍俊不禁,现在我想与大家分享这些乐趣。

       3. 有趣的是,当Sergey Brin,谷歌的联合创始人之一,在斯坦福大学攻读计算机科学博士学位时,他的简历上并没有包括“治疗要求”这一项。

       4. 然而,如果你查看他的简历的HTML源代码,你会发现他用注释巧妙地写下了“薪水”这个词,这样它就不会在浏览器页面上显示出来。注释写着:“薪酬要求:办公室越大,钱越多,工作越少越好。如果你能去梦幻之地旅行并得到补偿,那就更好了。”

       5. 我有一个坏习惯,每当我遇到一个设计精良的网站,我总会在浏览器的控制台查看其源代码。我相信许多前端工程师也有同样的喜好。

       6. 我订购了Box8的服务,并在他们的控制台源代码中发现了以下内容:他们在源代码中发布了一则招聘广告。对于广告,我总是感到厌烦。你们不能做得更有创意一些吗?

       7. 如果你查看Box8的控制台,你会看到他们在源代码中发布了一则招聘广告。我不清楚有多少人熟悉网站的Robots.txt文件。

       8. 这个文件并非必须的代码,但它声明了哪些爬虫或搜索引擎可以访问该网站。我在Nike网站上发现了一个非常有趣的Robots.txt文件。

       9. 如果你阅读该文件的标题,你会发现它写着:“just crawl it”。这与Nike的著名口号“Just Do It”相呼应,非常巧妙。

       . 最近,Nike更新了他们的代码文件,在其中加入了一个小图案,增添了更多趣味。

简单好玩的编程代码?

       ç‚«é…·çš„编程代码

       ç‚«é…·çš„编程代码是@echooffmodeconcols=lines=colorsetlocalenabledelayedexpansionsetcode=abcdefsetm=1setv=1。

       ç¼–定程序,简称编程,是指让计算机代为解决某个问题。对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。

       ç¼–程就是为了借助于计算机来达到某一目的或解决某个问题,而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到结果的过程。计算机虽然功能十分强大,可以上网、玩游戏、管理公司人事关系等等。但是没有程序,它就等于是一堆废铁,不会理会我们对它下达的“命令”。

       ç¼–程语言介绍

       ä½¿ç”¨æ±‡ç¼–语言编写计算机程序,程序员仍然需要十分熟悉计算机系统的硬件结构,所以从程序设计本身上来看仍然是低效率的、烦琐的。但正是由于汇编语言与计算机硬件系统关系密切,在某些特定的场合,如对时空效率要求很高的系统核心程序以及实时控制程序等,迄今为止汇编语言仍然是十分有效的程序设计工具。

       ä½¿ç”¨é«˜çº§è¯­è¨€ç¼–写程序的优点是,编程相对简单、直观、易理解、不容易出错。高级语言是独立于计算机的,因而用高级语言编写的计算机程序通用性好,具有较好的移植性。

       åœ¨è®¡ç®—机应用的初期,程序员使用机器的指令系统来编写计算机应用程序,这种程序称为机器语言程序。

       æ±‚行简单C语言程序代码,基础的就好

       #includestdio.h

       #includestdlib.h

       #defineNUM

       /*runthisprogramusingtheconsolepauseroraddyourowngetch,system("pause")orinputloop*/

       //冒泡排序算法

       //基本思想:比较相邻的两个数,如果前者比后者大,则进行交换。每一轮排序结束,选出一个未排序中最大的数放到数组后面。

       voidbubbleSort(int*arr,intn){

       inti,j;

       for(i=0;in-1;i++)

       for(j=0;jn-i-1;j++){

       //如果前面的数比后面大,进行交换

       if(arr[j]arr[j+1]){

       inttemp=arr[j];

       arr[j]=arr[j+1];

       arr[j+1]=temp;

       }

       }

       }

       //最差时间复杂度为O(n^2),平均时间复杂度为O(n^2)。稳定性:稳定。辅助空间O(1)。

       //升级版冒泡排序法:通过从低到高选出最大的数放到后面,再从高到低选出最小的数放到前面,

       //如此反复,直到左边界和右边界重合。当数组中有已排序好的数时,这种排序比传统冒泡排序性能稍好。

       //升级版冒泡排序算法

       voidbubbleSort_1(int*arr,intn){

       //设置数组左右边界

       intleft=0,right=n-1;

       //当左右边界未重合时,进行排序

       while(left=right){

       inti,j;

       //从左到右遍历选出最大的数放到数组右边

       for(i=left;iright;i++){

       if(arr[i]arr[i+1]){

       inttemp=arr[i];

       arr[i]=arr[i+1];

       arr[i+1]=temp;

       }

       }

       right--;

       //从右到左遍历选出最小的数放到数组左边

       for(j=right;jleft;j--){

       if(arr[j+1]arr[j]){

       inttemp=arr[j];

       arr[j]=arr[j+1];

       arr[j+1]=temp;

       }

       }

       left++;

       }

       }

       intmain(intargc,char*argv[]){

       intarr[NUM],i,j,temp;

       printf("请输入个数:\n");

       for(i=0;iNUM;i++){

       printf("请输入第(%d)个数:",i+1);

       scanf("%d",arr[i]);

       }

       printf("\n输入如下排列:\n");

       for(i=0;iNUM;i++){

       printf("%4d",arr[i]);

       }/

*

       for(i=0;iNUM;i++){

       for(j=i+1;jNUM;j++){

       if(arr[i]arr[j]){

       temp=arr[i];

       arr[i]=arr[j];

       arr[j]=temp;

       }

       }

       }*/

       bubbleSort_1(arr,NUM);

       /*printf("\n从小到大如下排列:\n");

       for(i=0;iNUM;i++){

       printf("%4d",arr[i]);

       }*/

       printf("\n从大到小如下排列:\n");

       for(i=NUM-1;i=0;i--){

       printf("%4d",arr[i]);

       }

       return0;

       }

随便给我一个编程代码带意思谢谢

       main()?

       { ?

       inti,j,k;?

       printf("\n");?

       for(i=1;i5;i++)/*以下为三重循环*/

       for(j=1;j5;j++)

       for(k=1;k5;k++)

       {

       if(i!=ki!=jj!=k)/*确保i、j、k三位互不相同*/

       printf("%d,%d,%d\n",i,j,k);

       }?

       }

       1、代码解释:以上这段代码是用C语言写出来的代码,他所解决的问题是:有1、2、3、4个数字,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?都是多少??可填在百位、十位、个位的数字都是1、2、3、4。组成所有的排列后再去?掉不满足条件的排列。

       2、C语言介绍:C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

       3、C语言的优点:简洁紧凑、灵活方便。运算符丰富。数据结构丰富。C是结构式语言。C语法限制不太严格、程序设计自由度大,一般的高级语言语法检查比较严,能够检查出几乎所有的语法错误。而C语言允许程序编写者有较大的自由度。C语言程序生成代码质量高,程序执行效率高,一般只比汇编程序生成的目标代码效率低へ%。

       4、其他编程语言介绍:Python(英国发音:/?pa?θ?n/美国发音:/?pa?θɑ?n/),是一种面向对象的解释型计算机程序设计语言,由荷兰人GuidovanRossum于年发明,第一个公开发行版发行于年。Python是纯粹的自由软件,?源代码和解释器CPython遵循GPL(GNU?GeneralPublicLicense)协议。Python语法简洁清晰,特色之一是强制用空白符(whitespace)作为语句缩进。

python有趣的编程代码

       class?Point:

row=0

col=0

def?__init__(self,?row,?col):

       self.row=row

       self.col=col

def?copy(self):

       return?Point(row=self.row,?col=self.col)

       #初始框架

       import?pygame

       import?random

       #初始化

       pygame.init()

       W=

       H=

       ROW=

       COL=

       size=(W,H)

       window=pygame.display.set_mode(size)

       pygame.display.set_caption('贪吃蛇')

       bg_color=(,,)

       snake_color=(,,)

       head=Point(row=int(ROW/2),?col=int(COL/2))

       head_color=(0,,)

       snakes=[

Point(row=head.row,?col=head.col+1),

Point(row=head.row,?col=head.col+2),

Point(row=head.row,?col=head.col+3)

       ]

       #生成食物

       def?gen_food():

while?1:

       pos=Point(row=random.randint(0,ROW-1),?col=random.randint(0,COL-1))

       #

       is_coll=False

       #是否跟蛇碰上了

       if?head.row==pos.row?and?head.col==pos.col:

is_coll=True

       #蛇身子

       for?snake?in?snakes:

if?snake.row==pos.row?and?snake.col==pos.col:

       is_coll=True

       break

       if?not?is_coll:

break

return?pos

       #定义坐标

       food=gen_food()

       food_color=(,,0)

       direct='left'#left,right,up,down

       #

       def?rect(point,?color):

cell_width=W/COL

cell_height=H/ROW

left=point.col*cell_width

top=point.row*cell_height

pygame.draw.rect(

       window,?color,

       (left,?top,?cell_width,?cell_height)

)

pass

       #游戏循环

       quit=True

       clock=pygame.time.Clock()

       while?quit:

#处理事件

for?event?in?pygame.event.get():

       if?event.type==pygame.QUIT:

quit=False

       elif?event.type==pygame.KEYDOWN:

if?event.key==?or?event.key==:

       if?direct=='left'?or?direct=='right':

direct='up'

elif?event.key==?or?event.key==:

       if?direct?==?'left'?or?direct?==?'right':

direct='down'

elif?event.key==?or?event.key==:

       if?direct?==?'up'?or?direct?==?'down':

direct='left'

elif?event.key==?or?event.key==:

       if?direct?==?'up'?or?direct?==?'down':

direct='right'

#吃东西

eat=(head.row==food.row?and?head.col==food.col)

#重新产生食物

if?eat:

       food?=?gen_food()

#处理身子

#1.把原来的头,插入到snakes的头上

snakes.insert(0,?head.copy())

#2.把snakes的最后一个删掉

if?not?eat:

       snakes.pop()

#移动

if?direct=='left':

       head.col-=1

elif?direct=='right':

       head.col+=1

elif?direct=='up':

       head.row-=1

elif?direct=='down':

       head.row+=1

#检测

dead=False

#1.撞墙

if?head.col0?or?head.row0?or?head.col=COL?or?head.row=ROW:

       dead=True

#2.撞自己

for?snake?in?snakes:

       if?head.col==snake.col?and?head.row==snake.row:

dead=True

break

if?dead:

       print('死了')

       quit=False

#渲染——画出来

#背景

pygame.draw.rect(window,?bg_color,?(0,0,W,H))

#蛇头

for?snake?in?snakes:

       rect(snake,?snake_color)

rect(head,?head_color)

rect(food,?food_color)

#

pygame.display.flip()

#设置帧频(速度)

clock.tick(8)

       #收尾工作

       è¿™æ˜¯ä¸€ä¸ªç®€æ˜“版贪吃蛇的代码,虽然结构简单,但是该有的功能都是完整的,可玩性也不错

c语言编程烟花代码简单

       c语言编程烟花代码简单如下:

       #include"stdlib.h"

       #include"graphics.h"

       #include"stdio.h"

       #include"math.h"

       #include"conio.h"

       #definePI?3.

       main()

       {

       intgdriver=DETECT,gmode,errorcode;

       inta[],b[],x,y,c,r,i,j,t;

       doublerad=0.0;

       /*initializegraphicsandlocalvariables*/

       initgraph(gdriver,gmode,"");

       /*readresultofinitialization*/

       errorcode=graphresult();

       if(errorcode!=grOk)?/*anerroroccurred*/

       {

       printf("Graphicserror:%s/n",grapherrormsg(errorcode));

       printf("Pleaseanykeytohalt:");

       getch();

       exit(1);?/*terminatewithanerrorcode*/

       }

       randomize();

       for(;!kbhit();)

       {

       x=rand()%+;/*随机中心坐标*/

       y=rand()%+;

       for(r=0;r=8;r++?)?/*烟花的大小设定*/

       {

       for(i=0,rad=0.0;rad2*PI;rad+=0.)?/*设定坐标*/

       {

       a[i++]=x+(int)r**cos(rad);

       b[i]=y+(int)r**sin(rad);

       }

       t=i;

       for(i=1;it;i++)

       {

       c=rand()%+1;/*各点的颜色随机*/

       setcolor(c);/*功能:将当前图形屏幕的当前笔画颜色置为color.*/

       circle(a[i],b[i],1);/*a[i],b[i]为圆心1为半径画圆*/

       }

       delay();

       delay();

       cleardevice();

       å‡½æ•°å:cleardevice?

       åŠŸ?能:清除图形屏幕?

       ç”¨?法:voidfarcleardevice(void);

       }

       }

       getch();

       closegraph();

       å‡½æ•°å:closegraph

       åŠŸ?能:关闭图形系统

       ç”¨?法:voidfarclosegraph(void);

       }

       åˆå§‹åŒ–烟花参数

       voidInit(inti)

       {

       //分别为:烟花中心到图片边缘的最远距离、烟花中心到图片左上角的距离(x、y)两个分量

       intr[]={ ,,,,,,,,,,,,};

       intx[]={ ,,,,,,,,,,,,};

       inty[]={ ,,,,,,,,,,,,};

       /****初始化烟花*****/

       Fire[i].x=0;//烟花中心坐标

       Fire[i].y=0;

       Fire[i].width=;//图片宽

       Fire[i].height=;//图片高

       Fire[i].max_r=r[i];//最大半径

       Fire[i].cen_x=x[i];//中心距左上角距离

       Fire[i].cen_y=y[i];

       Fire[i].show=false;//是否绽放

       Fire[i].dt=5;//绽放时间间隔

       Fire[i].t1=timeGetTime();

       Fire[i].r=0;//从0开始绽放

       /****初始化烟花弹*****/

       Jet[i].x=-;//烟花弹左上角坐标

       Jet[i].y=-;

       Jet[i].hx=-;//烟花弹发射最高点坐标

       Jet[i].hy=-;

       Jet[i].height=0;//发射高度

       Jet[i].t1=timeGetTime();

       Jet[i].dt=rand()%;//发射速度时间间隔

       Jet[i].n=0;//烟花弹闪烁图片下标

       Jet[i].shoot=false;//是否发射

       }

求一个简单的专科网站作业源代码

       Dreamweaver工具,简单的网页

       pc

       一篇新闻为例,首先我们打开我们要用到的网页

       2

       然后在网页上单击右键获取源代码

       3

       打开Dreamweaver,将获取的源代码进行复制,并拷贝到Dreamweaver中。

       4

       通过Dreamweaver我们可以清晰的知道网页上的一些代码作用的效果以及范围。

       5

       从上边的代码中我们可以看出整个导航栏的范围代码为<div id="nav" class="area">......</div>导航栏里边每一个导航指向的格式为<a class="first" href="....">首页</a>,那么我们就能简单清晰并且快速的去理解。

       6

       我们为什么要从网页上去获取这些代码,而不是自己编写,主要是这样能更准确更规范的去认识源代码,便于我们的学习,我们可以去学习代码的规范,甚至刚开始不知道如何去写出来的注释。简单有效为什么我们不利用起来呢?

       END

       注意事项

       代码这种东西是相当枯燥的,所以要想办法把它变成简单有趣的事情。

       都是自己写的东西,有人觉得侵犯什么什么了,说一声,我不与你争,删了便是。

       经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。

免费源码有哪些网站

       免费源码可以在多个网站上找到,其中一些知名的网站包括GitHub、Bitbucket、SourceForge、CodePen和GitLab等。这些网站提供了大量的开源项目,涵盖了各种不同的编程语言和开发领域,从软件库和框架到完整的应用程序和网站。

       首先,GitHub是最受欢迎的免费源码托管平台之一。它被广泛用于版本控制和协作开发,许多知名的开源项目都在这里托管。GitHub提供了强大的搜索功能,可以帮助你轻松找到你需要的源码。此外,它还支持使用Git进行分支管理和代码合并,使得多人协作开发变得更加容易。

       其次,Bitbucket也是一款非常流行的免费源码托管平台。与GitHub类似,它也提供了版本控制和协作开发功能。Bitbucket的一个独特之处是它提供了无限的免费私有仓库,这对于需要保护代码隐私的团队来说非常有用。

       另外,SourceForge是一个历史悠久的开源项目托管平台。它拥有庞大的用户社区和丰富的项目资源,涵盖了各种不同的开发领域。虽然它的界面和功能相对较为简单,但仍然是一个寻找免费源码的好地方。

       最后,CodePen是一个专注于前端开发的免费源码分享平台。它提供了在线代码编辑器和实时预览功能,使得开发者可以轻松地尝试和分享各种前端代码片段。CodePen还拥有一个活跃的社区,你可以在这里找到许多有趣的前端项目和灵感。

       总的来说,这些免费源码网站为开发者提供了丰富的资源和工具,使得他们可以更加容易地学习和开发各种应用程序。无论你是初学者还是经验丰富的开发者,都可以从这些网站中受益。