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时间:2024-11-30 01:26:36 来源:棋牌 cocos lua 源码

1.React lazy/Suspense使用及源码解析
2.preact源码解析,码解从preact中理解react原理
3.React事件机制的码解源码分析和思考
4.react源码解析(二)时间管理大师fiber
5.源码级解析,搞懂 React 动态加载(下) —— @loadable/component
6.react源码解析8.render阶段

react源码解析

React lazy/Suspense使用及源码解析

       在React v.6.0发布后的码解一年,我开始使用新版React进行项目开发,码解虽然没有立即更新,码解但新项目的码解接龙 小程序 源码需求促使我关注了代码分割技术,特别是码解lazy和suspense。React官网将其视为code-splitting的码解核心内容,旨在解决大型项目中第三方库导致的码解打包文件过大,加载不必要的码解内容问题。

       React.lazy的码解核心是在用户实际需要时才加载相关的模块,这对于基于路由的码解懒加载尤其适用。其使用方式简单,码解只需返回一个Promise包装的码解组件导入函数,并配合Suspense组件提供过渡效果。码解不过,需要注意的是,React.lazy并不适用于服务器端渲染(SSR)。

       在实际项目中,根据组件的复杂性,我们可以灵活决定是否采用懒加载。例如,在App.tsx中定义路由时,针对每个路由地址,我们使用高阶组件封装Suspense。使用lazy后,组件会被按需打包成多个chunk文件。

       深入React源码,我们发现LazyComponent的加载在beginWork函数的mountLazyComponent中实现。这个过程包括解析lazy组件类型、确定组件类型(class或function)、设置默认props、以及执行updateClassComponent或updateSuspenseComponent方法进行组件渲染。

       总的来说,React.lazy和Suspense提供了有效地管理组件加载和优化用户体验的手段,通过源码分析,我们可以更好地理解其工作原理,并根据项目需求灵活运用。云裳广场舞直播源码如有任何问题或改进意见,欢迎大家交流讨论。

preact源码解析,从preact中理解react原理

       基于preact.3.4版本进行分析,完整注释请参阅链接。阅读源码建议采用跳跃式阅读,遇到难以理解的部分先跳过,待熟悉整体架构后再深入阅读。如果觉得有价值,不妨为项目点个star。

       一直对研究react源码抱有兴趣,但每次都半途而废,主要原因是react项目体积庞大,代码颗粒化且执行流程复杂,需要投入大量精力。因此,转向研究preact,一个号称浓缩版react,体积仅有3KB。市面上已有对preact源码的解析,但大多存在版本过旧和分析重点不突出的问题,如为什么存在_nextDom?value为何不在diffProps中处理?这些都是解析代码中的关键点和收益点。

       一. 文件结构

       二. 渲染原理

       简单demo展示如何将App组件渲染至真实DOM中。

       vnode表示节点描述对象。在打包阶段,babel的transform-react-jsx插件会将jsx语法编译为JS语法,即转换为React.createElement(type, props, children)形式。preact中需配置此插件,使React.createElement对应为h函数,编译后的jsx语法如下:h(App,null)。

       执行render函数后,先调用h函数,然后通过createVNode返回虚拟节点。最终,h(App,null)的执行结果为{ type:App,props:null,key:null,ref:null},该虚拟节点将被用于渲染真实DOM。

       首次渲染时,有哪些大牛公开论文源码旧虚拟节点基本为空。diff函数比较虚拟节点与真实DOM,创建挂载完成,执行commitRoot函数,该函数执行组件的did生命周期和setState回调。

       2. diff

       diff过程包含diff、diffElementNodes、diffChildren、diffProps四个函数。diff主要处理函数型虚拟节点,非函数型节点调用diffElementNodes处理。判断虚拟节点是否存在_component属性,若无则实例化,执行组件生命周期,调用render方法,保存子节点至_children属性,进而调用diffChildren。

       diffElementNodes处理HTML型虚拟节点,创建真实DOM节点,查找复用,若无则创建文本或元素节点。diffProps处理节点属性,如样式、事件监听等。diffChildren比较子节点并添加至当前DOM节点。

       分析diff执行流程,render函数后调用diff比较虚拟节点,执行App组件生命周期和render方法,保存返回的虚拟节点至_children属性,调用diffChildren比较子节点。整体虚拟节点树如下:

       diffChildren遍历子节点,查找DOM节点,比较虚拟节点,返回真实DOM,追加至parentDOM或子节点后。

       三. 组件

       1. component

       Component构造函数设置状态、强制渲染、有哪些游戏源码的论坛定义render函数和enqueueRender函数。

       强制渲染通过设置_force标记,加入渲染队列并执行。_force为真时,diff渲染不会触发某些生命周期。

       render函数默认为Fragment组件,返回子节点。

       enqueueRender将待渲染组件加入队列,延迟执行process函数。process排序组件,渲染最外层组件,调用renderComponent渲染,更新DOM后执行所有组件的did生命周期和setState回调。

       2. context

       使用案例展示跨组件传递数据。createContext创建context,包含Provider和Consumer组件。Provider组件跨组件传递数据,Consumer组件接收数据。

       源码简单,createContext后返回context对象,包含Consumer与Provider组件。Consumer组件设置contextType属性,渲染时执行子节点,等同于类组件。

       Provider组件创建函数,渲染到Provider组件时调用getChildContext获取ctx对象,diff时传递至子孙节点组件。组件设置contextType,通过sub函数订阅Provider组件值更新,值更新时渲染订阅组件。

       四. 解惑疑点

       理解代码意图。支持Promise时,使用Promise处理,否则使用setTimeout。了解Promise.prototype.then.bind(Promise.resolve())最终执行的Promise.resolve().then。

       虚拟节点用Fragment包装的原因是,避免直接调用diffElementNodes,php在线端口扫描源码以确保子节点正确关联至父节点DOM。

       hydrate与render的区别在于,hydrate仅处理事件,不处理其他props,适用于服务器端渲染的HTML,客户端渲染使用hydrate提高首次渲染速度。

       props中value与checked单独处理,diffProps不处理,处理在diffChildren中,找到原因。

       在props中设置value为空的原因是,遵循W3C规定,不设置value时,文本内容作为value。为避免MVVM问题,需在子节点渲染后设置value为空,再处理元素value。

       组件异常处理机制中,_processingException和_pendingError变量用于标记组件异常处理状态,确保不会重复跳过异常组件。

       diffProps中事件处理机制,为避免重复添加事件监听器,只在事件函数变化时修改dom._listeners,触发事件时仅执行保存的监听函数,移除监听在onChange设置为空时执行。

       理解_nextDom的使用,确保子节点与父节点关联,避免在函数型节点渲染时进行不必要的关联操作。

React事件机制的源码分析和思考

       本文探讨了React事件机制的实现原理及其与浏览器原生事件机制的异同。基于React版本.0.1,本文对比了与.8.6版本的不同之处,深入分析了React事件池、事件代理机制和事件触发过程。

       在原生Web应用中,事件机制分为事件捕获和事件冒泡两种方式,以解决不同浏览器之间的兼容性问题。事件代理机制允许事件在根节点捕获,然后逐层冒泡,从而减少事件监听器的绑定,提升性能。

       React引入事件池概念,以减少事件对象的创建和销毁,提高性能。然而,在React 中,这一概念被移除,事件对象不再复用。React内部维护了一个全局事件代理,通过在根节点上绑定所有浏览器原生事件的代理,实现了事件的捕获和冒泡过程。事件回调的执行顺序遵循捕获-冒泡的路径,而事件传播过程中,React合成事件对象与原生事件对象共用。

       React合成事件对象支持阻止事件传播、阻止默认行为等功能。在React事件内调用`stopPropagation`方法可以阻止事件的传播,同时`preventDefault`方法可以阻止浏览器的默认行为。在实际应用中,需注意事件执行的顺序和阻止行为的传递。

       文章最后讨论了React事件机制的优化和调整,强调了React对事件调度的优化,并提供了对不同事件优先级处理的指导。通过对比不同版本的React,本文为理解React事件机制提供了深入的见解。

react源码解析(二)时间管理大师fiber

       React的渲染和对比流程在面对大规模节点时,会消耗大量资源,影响用户体验。为了改进这一情况,React引入了Fiber机制,成为时间管理大师,平衡了浏览器任务和用户交互的响应速度。

       Fiber的中文翻译为纤程,是一种内部更新机制,支持不同优先级的任务管理,具备中断与恢复功能。每个任务对应于React Element的Fiber节点。Fiber允许在每一帧绘制时间(约.7ms)内,合理分配计算资源,优化性能。

       相比于React,React引入了Scheduler调度器。当浏览器空闲时,Scheduler会决定是否执行任务。Fiber数据结构具备时间分片和暂停特性,更新流程从递归转变为可中断的循环,通过shouldYield判断剩余时间,灵活调整更新节奏。

       Scheduler的关键实现是requestIdleCallback API,它用于高效地处理碎片化时间,提高用户体验。尽管部分浏览器已支持该API,React仍提供了requestIdleCallback polyfill,以确保跨浏览器兼容性。

       在Fiber结构中,每个节点包含返回指针(而非直接的父级指针),这个设计使得子节点完成工作后能返回给父级节点。这种机制促进了任务的高效执行。

       Fiber的遍历遵循深度优先原则,类似王朝继承制度,确保每一帧内合理分配资源。通过实现深度优先遍历算法,可以构建Fiber树结构,用于渲染和更新DOM元素。

       为了深入了解Fiber,可以使用本地环境调试源码。通过创建React项目并配置调试环境,可以观察Fiber节点的结构和行为。了解Fiber的遍历流程和结构后,可以继续实现一个简单的Fiber实例,这有助于理解React渲染机制的核心。

       Fiber架构是React的核心,通过时间管理机制优化了性能,使React能够在大规模渲染时保持流畅。了解Fiber的交互流程和遍历机制,有助于深入理解React渲染流程。未来,将详细分析优先级机制、断点续传和任务收集等关键功能,揭示React是如何高效地对比和更新DOM树的。

       更多深入学习资源和讨论可参考以下链接:

       《React技术揭秘》

       《完全理解React Fiber》

       《浅谈 React Fiber》

       《React Fiber 源码解析》

       《走进 React Fiber 的世界》

源码级解析,搞懂 React 动态加载(下) —— @loadable/component

       源码级解析,探索 React 动态加载的实现与特性

       本系列文章旨在深入探讨单页应用(SPA)技术栈,重点关注动态加载方案的实现原理。上篇中,我们已介绍了 react-loadable 和 React.lazy,其中后者几乎已覆盖所有使用场景,并在 React 版本中添加了 SSR 支持。今天,我们将聚焦于一款名为 @loadable/component 的新方案,探索其在动态加载领域的独特优势与实现机制。

       根据官方说明,@loadable/component 不仅支持动态加载组件,还扩展了 prefetch、library 分割等特性,并提供简洁的 API。它允许用户在不依赖其他高阶组件的情况下,直接动态加载组件或库。

       为了直观理解动态加载的实现原理,我们先从具体例子入手。通过改造开头的例子,我们展示了如何使用 @loadable/component 实现组件动态加载。

       接下来,我们将深入探讨动态加载组件与库之间的区别,以及如何利用 loadable 和 loadable.lib 函数实现动态加载。通过分析源码,我们发现核心逻辑在于使用 createLoadable 工厂方法,该方法根据不同的加载方式(loadable 和 lazy)生成高阶组件 Loadable。

       分析 loadable 和 lazy 的实现区别后,我们发现它们在加载模块时的流程相似,但在加载组件时有所差异。动态加载的 ref 属性转发机制也是动态加载组件与库的重要特性之一,通过分析 Loadable 组件内部的实现细节,我们揭示了 ref 属性的指向原理。

       在服务端渲染场景下,@loadable/component 的动态加载机制与客户端有所不同,主要通过同步加载动态组件/库来确保渲染过程的流畅性。通过构造函数中的同步加载操作,我们实现了服务端与浏览器端的加载一致,进而保证了渲染时可以获取到动态资源。

       总结对比不同动态加载方案,React.lazy + Suspense 提供了强大的异步渲染控制能力,而 react-loadable 和 @loadable/component 则通过高阶组件的形式,实现了组件与库的动态加载。在选择动态加载方案时,应根据项目需求和具体场景进行评估,考虑到不同的特性和限制。

react源码解析8.render阶段

       本文深入解析React源码中的渲染阶段,带你掌握React高效学习的精髓。让我们一起探索React的源代码,从基础到进阶,实现深入理解。

       1. 开篇介绍和面试题

       从最基础开始,解读面试题背后的原理,为你的学习之旅铺垫。

       2. React设计理念

       了解React的核心理念,为何它在现代前端开发中独树一帜。

       3. React源码架构

       拆解React源码结构,理解其设计的精妙之处。

       4. 源码目录结构与调试

       掌握React源码的目录布局和调试技巧,提升代码阅读效率。

       5. JSX与核心API

       深入学习JSX语法与React核心API,构建高效、灵活的组件。

       6. Legacy与Concurrent模式入口函数

       比较Legacy和Concurrent模式,了解React性能优化之道。

       7. Fiber架构

       揭秘Fiber的运作机制,理解React渲染的高效实现。

       8. Render阶段

       重点解析Render阶段的核心工作,构建Fiber树与生成effectList。

       9. Diff算法

       深入了解React的Diff算法,高效计算组件更新。

       . Commit阶段

       探索Commit阶段的流程,将Fiber树转换为真实DOM。

       . 生命周期

       掌握React组件的生命周期,优化组件性能。

       . 状态更新流程

       分析状态更新的机制,实现组件响应式的开发。

       . Hooks源码

       深入Hooks源码,理解状态管理与函数组件的结合。

       . 手写Hooks

       实践动手编写Hooks,巩固理解。

       . Scheduler与Lane

       探讨React的调度机制与Lane概念,优化渲染性能。

       . Concurrent模式

       探索Concurrent模式下的React渲染流程,提高应用的交互流畅度。

       . Context

       学习Context的用法,简化组件间的数据传递。

       . 事件系统

       深入事件处理机制,实现组件间的交互。

       . 手写迷你版React

       实践构建一个简单的React框架,深化理解。

       . 总结与面试题解答

       回顾学习要点,解答面试常见问题,为面试做好充分准备。

       . Demo

       通过实际案例,直观展示React渲染流程与技巧。

       本课程带你全面掌握React渲染阶段的关键知识与实战技能,从理论到实践,提升你的前端开发能力。

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