1.【opensips2.4源码分析】udp协议处理
2.用VB向另一台电脑上的发发包程序发送消息,求源代码和所需控件
3.分析LinuxUDP源码实现原理linuxudp源码
4.udp如何实现可靠性传输?(附开源项目)
5.Linux内核网络udp数据包发送(二)UDP协议层分析
【opensips2.4源码分析】udp协议处理
在opensips 2.4的源码中,udp协议处理是包源通过内置的静态模块proto_udp实现的。这个模块主要集中在proto_udp.c文件中,工具通过结构体module_exports的发发包cmds和params来配置,其中"udp_port"是包源唯一的可配置参数,默认值为。工具蓝鸟调试基座源码
关键的发发包函数proto_udp_init负责初始化协议处理结构体struct proto_info,它负责设置udp的包源监听、发送和接收功能,工具这些底层操作在proto_udp.c文件中具体实现。发发包在opensips主程序启动时,包源通过trans_load函数加载所有通信协议,工具其中会查找并调用proto_init函数,发发包如proto_udp的包源proto_init函数,用于初始化proto_info结构。工具
udp的监听逻辑根据配置文件进行,配置中的listen指令决定监听的端口。opensips使用struct socket_id结构体来抽象监听,这个结构在cfg.y的flex语法文件中生成,并在trans.c的add_listener函数中添加到全局的protos数组。在主程序启动的线材下料 源码最后阶段,会调用udp_proto模块的tran.init_listener函数来启动监听,但实际监听端口可能根据配置有所调整,如果没有相应的配置,该协议将被禁用。
用VB向另一台电脑上的程序发送消息,求源代码和所需控件
这代码发送和接收的MSDN6.0中有,在索引中键入winscok 控件,点使用 Winsock 控件其中关于UDP
协议是一种无连接协议,两台计算机之间的传输类似于传递邮件:消息从一台计算机发送到另一台计算机,但是两者之间没有明确的连接。另外,单次传输的最大数据量取决于具体的网络。
要创建一个 UDP 伙伴,请按照以下步骤执行:
创建一个新的 Standard EXE 工程。
将缺省的窗体的名称修改为 frmPeerA。
将窗体的标题修改为“Peer A”。
在窗体中放入一个 Winsock 控件,并将其命名为 udpPeerA。
在“属性”页上,单击“协议”并将协议修改为 UDPProtocol。
在窗体中添加两个 TextBox 控件。pdm源码出售将第一个命名为 txtSend,第二个命名为 txtOutput。
为窗体增加如下的代码。
Private Sub Form_Load()'控件的名字为 udpPeerA
With udpPeerA
'重点:必须将 RemoteHost 的值
'修改为计算机的名字。
.RemoteHost= "PeerB"
.RemotePort = '连接的端口号。
.Bind '绑定到本地的端口。
End With
frmPeerB.Show '显示第二个窗体。
End Sub
Private Sub txtSend_Change()
'在键入文本时,立即将其发送出去。
udpPeerA.SendData txtSend.Text
End Sub
Private Sub udpPeerA_DataArrival _
(ByVal bytesTotal As Long)
Dim strData As String
udpPeerA.GetData strData
txtOutput.Text = strData
End Sub
要创建第二个 UDP 伙伴,请按照以下步骤执行:
在工程中添加一个标准窗体。
将窗体的名字修改为 frmPeerB。
将窗体的标题修改为“Peer B”。
在窗体中放入一个 Winsock 控件,并将其命名为 udpPeerB。
在“属性”页上,单击“协议”并将协议修改为“UDPProtocol”。
在窗体上添加两个 TextBox 控件。将第一个命名为 txtSend,第二个命名为 txtOutput。android tablelayout 源码
在窗体中添加如下的代码。
Private Sub Form_Load()
'控件的名字为 udpPeerB。
With udpPeerB
'重点:必须将 RemoteHost 的值改为
'计算机的名字。
.RemoteHost= "PeerA"
.RemotePort = '要连接的端口。
.Bind '绑定到本地的端口上。
End With
End Sub
Private Sub txtSend_Change()
'在键入后立即发送文本。
udpPeerB.SendData txtSend.Text
End Sub
Private Sub udpPeerB_DataArrival _
(ByVal bytesTotal As Long)
Dim strData As String
udpPeerB.GetData strData
txtOutput.Text = strData
End Sub
分析LinuxUDP源码实现原理linuxudp源码
Linux UDP源码实现原理分析
本文将重点介绍Linux UDP(用户数据报协议)的源码实现原理。UDP是面向无连接的协议。 它为应用程序在IP网络之间提供端到端的通信,而不需要维护连接状态。
从源码来看,Linux UDP实现分为两个主要部分,分别为系统调用和套接字框架。 系统调用主要处理一些针对特定功能层的系统调用,例如socket、bind、listen等,它们对socket进行配置,为应用程序创建监听地址或连接到指定的IP地址。
而套接字框架(socket framework),servlet源码学习则主要处理系统调用之后的各种功能,如创建路由表、根据报文的地址信息创建路由条目,以及把报文发给目标主机,并处理接收到的报文等。
其中,send()系统调用主要是向指定的UDP端口发送数据包,它会检查socket缓存中是否有数据要发送,如果有,则将该socket中的数据封装成报文,然后向本地链路层发送报文。
接收数据的recv()系统调用主要是侦听和接收数据报文,首先它根据接口上接收到的数据报文的地址找到socket表,如果有对应的socket,则将数据报文的数据存入socket缓存,否则将数据报文丢弃。
最后,还有一些主要函数,用于管理UDP 端口,如udp_bind()函数,该函数主要是将指定socket绑定到指定UDP端口;udp_recvmsg()函数用于接收UDP端口上的数据;udp_sendmsg()函数用于发送UDP数据报。
以上就是Linux UDP源码实现原理的分析,由上面可以看出,Linux实现UDP协议需要几层构架, 从应用层的系统调用到网络子系统的实现,都在这些框架的支持下实现。这些框架统一了子系统的接口,使得UDP实现在Linux上更加规范化。
udp如何实现可靠性传输?(附开源项目)
在UDP应用中,实现可靠性传输并非其固有特性,但可以通过应用层策略来弥补。这里,我们将探讨几种方法,包括RUDP和UDT,以及如何通过源码分析实现。
首先,TCP通过重传策略确保数据的可靠性。当数据段未收到确认时,TCP会启动重传定时器,如果超时未收到确认,会根据网络情况动态调整重传时间。此外,TCP还使用窗口确认机制,通过序列号和确认号来保证数据的有序到达。
相比之下,UDP作为无连接协议,不提供这些内置机制。然而,RUDP通过引入改进的拥塞控制、重发机制和淡化服务器算法,为实时应用如音频和视频提供了增强的数据服务质量。RTP则依赖底层网络的服务,虽然不保证数据顺序,但通过序列号支持重组和位置确定。
UDT,一个建立在UDP之上的协议,通过添加拥塞控制和数据可靠性控制来实现可靠传输。UDT采用面向连接的方式,支持双向数据流,并结合了速率控制和流量控制。它通过固定包大小、定时器和报文类型来管理数据传输,确保数据的可靠接收。
一种简单的实现方法是模拟TCP确认机制:发送端发送数据并分配序列号,接收端接收数据后确认,发送端根据确认删除已发送的数据,通过定时任务检查是否需要重传未确认的数据。
在实际项目中,可以参考开源项目如github.com/caozhiyi/Hud...来深入理解UDT的实现细节。这些技术虽然复杂,但为UDP提供了在特定应用场景下的可靠性保障。
Linux内核网络udp数据包发送(二)UDP协议层分析
在Linux内核中,UDP数据包的发送涉及到udp_sendmsg和udp_send_skb函数的深入处理。首先,UDP插入优化允许内核累积用户数据,通过corking技术。用户通过设置或请求辅助数据(如IP_PKTINFO)来影响发送行为,如指定源地址或自定义IP选项。
在数据发送过程中,UDP套接字的状态影响了数据处理,如获取目的地址、设置源地址和设备索引,以及使用辅助消息设置IP选项。套接字状态为已连接时,会使用TCP状态信息。对于未连接的套接字,会检查自定义IP选项,如SRR和TOS,根据用户设置决定数据包属性。
发送多播或单播数据时,UDP会根据目标地址和用户请求选择正确的设备和源地址。路由过程包括快速和慢速路径,处理路由记录和确认ARP缓存的有效性。错误处理包括确认缓存和UDP套接字状态的更新。
数据被封装到skb中,经过ip_make_skb函数的复杂处理,包括UFO和SG支持,以及对发送缓冲大小的管理。如果有错误,错误计数会相应增加。最后,udp_send_skb将skb发送到IP协议层,更新发送统计信息。
为了监控和调优UDP性能,可以通过/proc/net/snmp和/proc/net/udp查看统计文件。系统参数如net.core.wmem_max可以调整发送缓冲大小,以优化网络性能。通过本文,我们深入了解了UDP数据包发送的底层机制,后续将探讨IP协议层的处理。
拓展资源:欲了解更多内核技术,欢迎加入技术交流群,获取学习资料和内核技术分享。直达链接:Linux内核技术交流群,以及内核源码学习路线、视频教程和代码资料。