1.2021第十五届青岛童博会活动指南(门票
2.使用 Python Kivy 开发 APP 之:创建一个小游戏玩玩
2021第十五届青岛童博会活动指南(门票
第十五届青岛儿童产业博览会将于年6月日-6月日在国信体育中心·钻石馆举办,金箍n金第十五届青岛儿童产业博览会联动端午节,棒源邀请岛城家长和孩子参与亲子教育综合型展会。箍棒现场近百家参展机构,长度为岛城亲子家庭带来多种特惠福利,金箍n金仅限现场领取。棒源公交 小程序源码时间:6月日-6月日
地点:青岛国信体育中心钻石馆(崂山区劲松7路与同安路交汇处)
抢票入口:
注:现场凭电子门票二维码核销入场,箍棒请妥善保存电子凭证编码。长度一张电子票可一位大人一位孩子进场
现场活动
原创儿童京剧《智取金箍棒》
当孙悟空坐着仙鹤腾空而来,金箍n金当金箍棒在舞台上随意变大又变小……这等神奇的棒源时刻将会是大型原创儿童京剧《智取金箍棒》最具爆点的赏听体验。由青岛演艺集团京剧院排演的箍棒大型原创儿童京剧《智取金箍棒》将在童博会现场精彩上演。
《巧虎秀》
展会中会有不定期的长度巧虎秀和巧虎见面会,小朋友们可以跟巧虎一起做游戏,金箍n金还可以跟巧虎握手合影哦。棒源
套圈钓鱼免费玩
青岛山海文化艺术培训学校a2展位推出免费套圈得礼品、箍棒免费钓鱼等活动!
亲子运动会
活动时间:6月日-6月日
比赛地点:崂山区国信体育中心·钻石馆
报名入口:
参赛对象:
凡1-6岁宝宝都可以参加此项比赛,参赛项目需家长协同宝宝一起参与,低年龄的宝宝请家长自备尿不湿。
参赛内容与规则:
●比赛项目:马上好“运”亲子运球赛宝宝
年龄:1-2岁根据年龄细分参赛小组,原则是已经会走路的宝宝方可参赛。
比赛规则:妈妈手持装满6个小球的筐,宝宝每次只能持球1个,跑向跑道另一端的爸爸,爸爸接到球为完成。最快运完全部小球的家庭为获胜家庭,取得获胜奖,angular 源码编译其他宝宝家庭获得参与奖。
规则说明:爸爸妈妈必须单腿跪地,不能移动,通过呼唤引导宝宝完成比赛。
●比赛项目:可爱的袋鼠宝宝年龄:2-3岁
比赛规则:让幼儿抱紧家长的脖子,双腿夹紧家长的腰,像小袋鼠一样紧紧地挂在家长的胸前,家长弯下腰,双手双脚着地向前爬,先到终点者为胜
规则说明:爸爸妈妈必须单腿跪地,不能移动,通过呼唤引导宝宝完成比赛。
●比赛项目:无敌梅花桩年龄:3-4岁
比赛规则:5个家庭为一组,单脚站在梅花桩上,计时秒,在规定时间内单脚或双脚没有落地的得分,反之不得分。
规则说明:参赛的家长和孩子需要背靠背贴在一起。
●比赛项目:贴五官年龄:4-5岁
比赛规则:将家长的眼睛蒙上,原地转三圈,请(中、大班)小朋友用语言指挥家长将五官贴到人头的准确位置即获成功;(小班及小小班)小朋友可牵着家长的手,把家长领到准确贴人头的位置,贴准确即获成功。
规则说明:家长要将眼睛蒙好不能偷看。unity standard源码幼儿只能用语言指挥。
特别说明:
●最终项目和规则会根据年龄组略有变化,以上仅为参考,工作人员会在比赛前和您电话联系。
●参赛儿童须由家长全程陪同,对非主办方过失造成的儿童安全问题不负责任。
●请自觉保护场地环境,不要乱丢垃圾,请将垃圾放入相应垃圾箱中。
●大赛组委会在法律允许范围内拥有对本次活动的最终解释权。
宝宝爬行大赛
报名入口:
报名须知:一名家长带一名宝宝参加比赛
活动时间:6月日-6月日
活动地点:崂山区国信体育中心·钻石馆
为了宝宝们更好的发挥本领,针对宝宝年龄段按组别报名,参加比赛时请为宝宝穿好纸尿裤。
参赛宝宝可以通过现场报名或网络报名两种形式参与活动。
参赛对象:
凡5—个月的宝宝都可以参加此项比赛,参赛项目需家长协同宝宝一起参与,所有参赛宝宝请家长自备尿不湿。
参赛内容与规则:
宝宝年龄:5~8个月
比赛项目:亲子爬爬乐
比赛规则:家长屈膝坐在地面上,一只手后撑地面,另一只手环抱住坐在家长大腿根部的宝宝,像蛇一样向前蠕动。
宝宝年龄:8~个月
比赛项目:小毛毛虫冲冲冲
宝宝年龄:~个月
比赛项目:大毛毛虫冲冲冲
比赛规则:宝宝由起点向终点爬行,家长可准备宝宝喜欢的玩具逗引宝宝,但不许帮助,最先到达终点的python 压缩 源码为胜利。
特别说明:
●参赛儿童须由家长全程陪同,对非主办方过失造成的儿童安全问题不负责任。
●请自觉保护场地环境,不要乱丢垃圾,请将垃圾放入相应垃圾箱中。
●大赛组委会在法律允许范围内拥有对本次活动的最终解释权。
童博会少儿绘衫大赛
报名入口:
1、每位参与的宝宝都能获得礼品一份!
2、根据组别设置冠亚季军宝宝,我们会送出超值大奖!
活动时间:
初赛:6月日-6月日
以投票排名取得晋级决赛资格。
比赛地点组委会将提前电话通知。
决赛:待定
参赛对象:
凡是年龄在为3-岁儿童均可参加。
选手须自带绘画工具:丙烯颜料、油画笔、调色板、垫板(防止绘衫时颜料渗透到背面)等
参赛内容与规则:
参赛选手由家长带领在前台签到登记,并持号入场。
比赛过程中家长不得入场指导宝宝作画,违者取消比赛资格。
比赛规定时间为分钟。
初赛评选规则:
作品拍照并上传,开通网上投票通道。
以投票排名取得晋级决赛资格。
本次大赛将本着公平公正公开原则,在初赛结束后统一进行网络投票评选出晋级决赛名额。spark 2.1.0源码
具体网络投票将在活动群内发布相关通知。
入围决赛评选规则:
采取网络投票排名评选入围资格。
所有奖项均在网络评选结束后统一组织的颁奖典礼上颁发。
特别说明:
●参赛儿童须由家长全程陪同,对非主办方过失造成的儿童安全问题不负责任。
●请自觉保护场地环境,不要乱丢垃圾,请将垃圾放入相应垃圾箱中。
●大赛组委会在法律允许范围内拥有对本次活动的最终解释权。
童博会迷你奥运会
报名入口:
活动时间:6月日-6月日
地点:崂山区国信体育中心·钻石馆
参赛对象:
凡1-6岁宝宝都可以参加此项比赛,参赛项目需家长协同宝宝一起参与,低年龄的宝宝请家长自备尿不湿。
参赛内容与规则:
●比赛项目:小小铁人三项
年龄:1-2岁根据年龄细分参赛小组,原则是已经会走路的宝宝方可参赛。
比赛规则:小小铁人三项包括翻越障碍、穿越隧道、一击即中,家长和孩子配合完成翻越障碍物、钻入隧道前行、足球射门等环节。
●比赛项目:超级跳跃
年龄:2-3岁
比赛规则:让幼儿身体套入布袋中向前方跳跃前进,家长在后方圈住宝宝防止跌倒。
●比赛项目:小轮车竞速
年龄:3-4岁
比赛规则:幼儿通过骑行小轮车往返A、B两点。
特别说明:
●最终项目和规则会根据年龄组略有变化,以上仅为参考,工作人员会在比赛前和您电话联系。
●参赛儿童须由家长全程陪同,对非主办方过失造成的儿童安全问题不负责任。
●请自觉保护场地环境,不要乱丢垃圾,请将垃圾放入相应垃圾箱中。
●大赛组委会在法律允许范围内拥有对本次活动的最终解释权。
青少年科技创新节
报名入口:
沙画表演展示及现场体验(5-岁儿童)
无人机组队表演,无人机特级表演,无人机穿越赛。(7-岁儿童)
沙画表演由全国知名优秀团队,有着丰富的表演以及教学经验,多次参与全国性重大活动及视频片拍摄,活动当天将活动舞台上进行现场绘画,并在活动现场提供体验及教学活动。
机器人编程大赛(8-岁儿童)
幼儿数学思维比赛(4-7岁儿童)
惯性小车保龄球赛(5-7岁儿童个人赛)
机器人创意比赛;(7-岁儿童)
“扣哒杯”全球青少年公益编程挑战活动(Python)(8-岁)
“我爱科学”知识问答活动(5-岁儿童)
交通指南
附近公交站
途经线路:路、路、路、路、路、路、路、路、路、路、路、路、路、路、路、路、路公交车,到国信体育场站下。
地铁
乘地铁M2号线在同安路站下车
使用 Python Kivy 开发 APP 之:创建一个小游戏玩玩
Python 除了用于人工智能,还能开发应用程序,比如使用 Kivy 这个库。
Kivy 是一个 Python 库,可以用来创建跨平台的用户界面程序,包括多点触控应用。
通过 Kivy,你可以在不同的操作系统上开发应用程序,实现复杂的用户交互。
如果你对 Kivy 感兴趣,接下来就让我们一起学习如何使用 Kivy 创建一个简单的游戏。
首先,创建一个名为 main.py 的文件,并导入 Kivy 库。
接着,创建一个 App 类实例。
尽管目前的界面还是一个黑屏,接下来我们将添加组件,如导入 UI 库 Widget,并创建一个 Widget 实例类。
在 MyAPP 中调用该组件,实现界面的创建。
通常,将 UI 分离到独立文件中编写会更加清晰。
创建一个名为 my.kv 的文件,用于定义界面,并在 MyGame 中添加组件。
例如,我们希望在 MyGame 中画一条白色金箍棒,通过定义 canvas 并设置位置和大小来实现。
运行后,界面将展示画好的金箍棒。
接着,在界面的两边添加分数显示,使用 Label 组件定义文本,默认分数为 0。
添加球体组件,创建一个球类,然后在 my.kv 文件中添加组件。
在 MyGame 中调用 MyBall 组件,实现球体的绘制。
接下来,我们需要让球体动起来。实现这一目标,我们需要定义球体在 x 和 y 轴的速度,并使用 Clock 创建定时调用。
在 update 方法中,不断改变球的位置,同时在 my.kv 文件中定义 ball 对象 ID,并绑定组件。
在 Python 文件中,通过 update 方法控制球体的运动,并在碰到边界时改变其方向。
实现发球功能,让球体从中间随机位置弹出。
在界面中,加入左右两个玩家的金箍棒,并在 MyGame 中定义棒棒对象。
通过监听拖动位置,使用 on_touch_move 方法获取用户触发的坐标,然后调整棒棒在 y 轴上的位置。
接下来,实现接球功能,判断球与棒棒是否碰撞,如果碰撞,球将反弹并加速。
在 update 方法中,不断判断球与棒棒的碰撞情况,并更新球的速度。
最后,实现分数系统,没接到球的玩家将获得分数,并重新发球。
通过上述步骤,一个简单的游戏即可完成。整个过程充满乐趣,赶快动手试试吧!
如果你对 Kivy 还有更多疑问,我将陆续提供更深入的讲解。
期待下次的分享!和平!
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