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【易语言应用源码】【用源码做小游戏】【成交金额选股源码】exp源码

2024-11-26 17:49:44 来源:个人转账界面源码 分类:休闲

1.求通达信expma选股源码
2.股票指标EXPMA源码被改写后的超短应用(附:指标公式)
3.用JAVA编写的科学计算器源代码
4.c语言编程:输入两个正整数,求最大公约数和最小公倍数

exp源码

求通达信expma选股源码

       EXP1:=EMA(C,);

       EXP2:=EMA(C,);

       T1:=EXP1>EXP2;

       T2:=ATAN((EXP1/REF(EXP1,1)-1)*)*/3.>;

       T3:=ATAN((EXP2/REF(EXP2,1)-1)*)*/3.>;

       T4:=T1=1&&T2=1&&T3=1;

       XG:REF(T4,1)=0&&T4=1;

股票指标EXPMA源码被改写后的超短应用(附:指标公式)

       EXPMA指标详解与超短应用策略

       EXPMA指标,即指数平均数指标或指数平滑移动平均线,它通过计算股票收盘价的算术平均,结合统计学原理,帮助投资者判断价格未来走势的易语言应用源码变动趋势。与移动平均线相比,EXPMA更加重视价格的实时动态,有效弥补了其他指标在信号滞后或提前的问题。在参数设定上,可采用日和日,或根据实际需求选择更短或更长周期。

       在实际应用中,EXPMA指标的用法类似于MACD和KDJ指标,通过金叉和死叉信号指导投资者买入和卖出。用源码做小游戏例如,漫步者股票在年8月日出现金叉后,随即发出买入信号,并且在短短4个月内实现了股价翻倍。此外,还有利用日和日线形成组合,寻找金叉上涨后的调整机会,再依据股价是否回到日EXPMA线来判断是否为第二买点。老白干酒在年3月9日回踩日EXPMA线后迅速回升,随后展开第二波行情。

       针对超短线交易者,我们提出一种结合了多种指标特性的快进快出策略。策略的核心在于捕捉EXPMA指标的买点信号,同时考虑其他指标如RSV、成交金额选股源码K、D、J、MACD等。具体操作上,需关注EXP1与EXP2的交叉、A1与A2的交叉、RSV、K、D、J的交叉以及MACD等指标。在满足特定条件时,如A6,系统将提示“撸他”。燕窝溯源码申请流程实践中,策略在超短交易上表现出高效性,例如漫步者在年月日发出信号后,于次日收阴,但随后出现逆市上涨,涨幅达8%。华大基金在同样时间点出现信号后,次日涨停。

       针对长期趋势判断,策略建议投资者关注EXP1的每日走势,确保其始终高于前一日。当EXP1低于次日值时,为卖出信号。这种策略虽然能有效捕捉大涨幅,0泡易支付源码但对止损能力要求较高,一旦犹豫可能错失机会。成功率为%,适合追求省时省力的投资者。以泰晶科技为例,其在月6日出现买点后,EXP1始终高于前一日,最终在短短个交易日实现%的涨幅。而中航三鑫在出现买点后,由于EXP1下行,选择适时出局。

       总之,EXPMA指标提供了一种灵活的交易策略,无论是超短还是趋势交易,都能从中受益。但需注意,投资决策应基于个人分析和市场状况,避免盲目跟风,严格控制风险。

用JAVA编写的科学计算器源代码

       以下是一个简单的用Java编写的科学计算器的源代码示例:

       java

       import java.util.Scanner;

       public class ScientificCalculator {

       public static void main(String[] args) {

       Scanner scanner = new Scanner(System.in);

       System.out.println("Welcome to the Scientific Calculator!");

       System.out.println("Enter 'add', 'subtract', 'multiply', 'divide', 'sin', 'cos', 'tan', 'log', 'exp', 'sqrt', or 'quit' to exit.");

       while (true) {

       System.out.print("Enter operation (e.g., add 2 3): ");

       String operation = scanner.nextLine();

       if (operation.equalsIgnoreCase("quit")) {

       break;

       }

       String[] parts = operation.split(" ");

       double num1 = Double.parseDouble(parts[1]);

       double num2 = Double.parseDouble(parts[2]);

       switch (parts[0].toLowerCase()) {

       case "add":

       System.out.println(num1 + " + " + num2 + " = " + (num1 + num2));

       break;

       case "subtract":

       System.out.println(num1 + " - " + num2 + " = " + (num1 - num2));

       break;

       case "multiply":

       System.out.println(num1 + " * " + num2 + " = " + (num1 * num2));

       break;

       case "divide":

       if (num2 != 0) {

       System.out.println(num1 + " / " + num2 + " = " + (num1 / num2));

       } else {

       System.out.println("Error: Division by zero is not allowed.");

       }

       break;

       case "sin":

       System.out.println("sin(" + num1 + ") = " + Math.sin(Math.toRadians(num1)));

       break;

       case "cos":

       System.out.println("cos(" + num1 + ") = " + Math.cos(Math.toRadians(num1)));

       break;

       case "tan":

       System.out.println("tan(" + num1 + ") = " + Math.tan(Math.toRadians(num1)));

       break;

       case "log":

       System.out.println("log(" + num1 + ") = " + Math.log(num1));

       break;

       case "exp":

       System.out.println("exp(" + num1 + ") = " + Math.exp(num1));

       break;

       case "sqrt":

       if (num1 >= 0) {

       System.out.println("sqrt(" + num1 + ") = " + Math.sqrt(num1));

       } else {

       System.out.println("Error: Cannot calculate the square root of a negative number.");

       }

       break;

       default:

       System.out.println("Error: Invalid operation.");

       break;

       }

       }

       scanner.close();

       System.out.println("Goodbye!");

       }

       }

       这个科学计算器支持基本的四则运算(加、减、乘、除)以及一些科学运算(正弦、余弦、正切、对数、指数和平方根)。用户可以通过输入相应的操作和两个数字来执行计算。例如,输入“add 2 3”将计算2加3的结果。

       代码首先导入了`Scanner`类,用于从用户处获取输入。然后,在`main`方法中,创建了一个`Scanner`对象,用于读取用户的输入。程序通过一个无限循环来持续接收用户的输入,直到用户输入“quit”为止。

       在循环中,程序首先提示用户输入一个操作,然后读取用户的输入并将其分割为多个部分。接着,程序将第二个和第三个部分转换为`double`类型的数字,并根据第一个部分(即操作)执行相应的计算。

       程序使用`switch`语句来根据用户输入的操作执行相应的计算。对于基本的四则运算,程序直接执行相应的计算并输出结果。对于科学运算,程序使用了Java的`Math`类中的相应方法。例如,对于正弦运算,程序使用了`Math.sin`方法,并将角度转换为弧度作为参数传递给它。

       如果用户输入了无效的操作或无效

c语言编程:输入两个正整数,求最大公约数和最小公倍数

       #include<stdio.h>

       int main()

       {

       int p,r,n,m,temp;

       printf("请输入两个正整数n,m:");

       scanf("%d,%d,",&n,&m);

       if(n<m)

       {

       temp=n;

       n=m;

       m=temp;

       }

       p=n*m;

       while(m!=0)

       {

       r=n%m;

       n=m;

       m=r;

       }

       printf("它们的最大公约数为:%d\n",n);

       printf("它们的最小公约数为:%d\n",p/n);

       return 0;

       }

       方法二、//穷举法解两个数的最大公约数和最小公倍数

       void exp(int num1,int num2){

       int x,y,i;

       x=num1;

       y=num2;

       int max=0;//最大公约数

       for(i=1;i<=num1;i++)

       if(num1%i==0&&num2%i==0)

       max=i;

       System.out.println("---------------------------------");

       System.out.println("利用穷举法计算所得最大公约数为:"+max);

       System.out.println("利用穷举法计算所得最小公倍数为:"+x*y/max);//最小公倍数

       System.out.println("---------------------------------");

       }

扩展资料:

       include用法:

       #include命令预处理命令的一种,预处理命令可以将别的源代码内容插入到所指定的位置;可以标识出只有在特定条件下才会被编译的某一段程序代码;可以定义类似标识符功能的宏,在编译时,预处理器会用别的文本取代该宏。

       插入头文件的内容

       #include命令告诉预处理器将指定头文件的内容插入到预处理器命令的相应位置。有两种方式可以指定插入头文件:

       1、#include<文件名>

       2、#include"文件名"

       如果需要包含标准库头文件或者实现版本所提供的头文件,应该使用第一种格式。如下例所示:

       #include<math.h>//一些数学函数的原型,以及相关的类型和宏

       如果需要包含针对程序所开发的源文件,则应该使用第二种格式。

       采用#include命令所插入的文件,通常文件扩展名是.h,文件包括函数原型、宏定义和类型定义。只要使用#include命令,这些定义就可被任何源文件使用。如下例所示:

       #include"myproject.h"//用在当前项目中的函数原型、类型定义和宏

       你可以在#include命令中使用宏。如果使用宏,该宏的取代结果必须确保生成正确的#include命令。

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