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【c 游戏服务器源码】【vue源码详解大全】【go项目源码阅读】v-if源码实现

时间:2024-11-26 16:39:49 来源:素材源码网站

1.v2双项数据绑定?
2.Vue3 源码解读 | v-if 和 v-show 指令实现的码实原理
3.图解vue3.0编译器核心原理
4.petite-vue源码剖析-优化手段template详解

v-if源码实现

v2双项数据绑定?

       vue数据双向绑定原理

       1、vue数据双向绑定是码实通过数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式来实现的,其中比较关键的码实是数据劫持,下面咱们看一个例子。码实

       2、码实视图交互变化(input)-数据model变更的码实c 游戏服务器源码双向绑定效果。v-model是码实什么?怎么使用?vue中标签怎么绑定事件?可以实现双向绑定,指令(v-class、码实v-for、码实v-if、码实v-show、码实v-on)。码实vue的码实model层的data属性。

       3、码实响应式原理:每个组件实例都对应一个watcher实例,码实它会在组件渲染的过程中把“接触”过的数据property记录为依赖。之后当依赖项的setter触发时,会通知watcher,从而使它关联的组件重新渲染。

       4、于是vue中就是每当有这样的可能用到双向绑定的指令,就在一个Dep中增加一个订阅者,其订阅者只是更新自己的指令对应的数据,也就是v-model=name和{ { name}}有两个对应的订阅者,各自管理自己的地方。

vue的v-once指令怎么用

       v-cloak和CSS规则如[v-cloak]{ display:none}一起用时,这个指令可以隐藏未编译的Mustache标签直到组件实例准备完毕,主要用于解决闪动问题,vue源码详解大全现在Vue3一般不会出现这个问题了。不会显示,直到编译结束。

       v-once:该指令后面不需要跟任何表达式(v-for后面接表达式),该指令表示元素和组件只渲染一次,不会随着数据的改变而改变。v-html:v-html会将数据当html标签解析后输出。

       vue的常用指令v-bind:用于绑定属性,通过v-bind:绑定过的属性,可以直接在属性值写表达式。可以简写为:v-on:用于绑定事件,通过v-on:绑定过的事件,可以指定vue实例定义的方法。

       使用v-on指令监听DOM事件,并在触发时运行一些JavaScript代码。

       Vue.js为v-on提供了事件修饰符来处理DOM事件细节,如:event.preventDefault()或event.stopPropagation()。Vue.js通过由点(.)表示的指令后缀来调用修饰符。

       本小节我们介绍Vue中如何进行事件处理。在章节2中我们已经介绍了指令v-on,本章节我们将详细介绍在v-on的一些用法。包括如何传递参数、如何使用事件修饰符等。其中,事件修饰符是本章节的难点。

实现双向数据绑定

       在上篇文章当中,我们实现了单向数据绑定,go项目源码阅读那么接下来,咱们一步一步来实现双向数据绑定。

       一般来说要实现这种双向数据绑定,在前端我目前了解的有三种形式:目前angular,regular的实现都是基于脏检查。当发生某些特定的事情的时候,框架会调用相关的digest方法。内部逻辑就是遍历所有的watcher,对监控的属性做对比。

       Vue主要通过以下4个步骤来实现数据双向绑定的:实现一个监听器Observer:对数据对象进行遍历,包括子属性对象的属性,利用Object.defineProperty()对属性都加上setter和getter。

       vue实现数据双向绑定主要是:采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,通过Object.defineProperty()来劫持各个属性的setter,getter,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应监听回调。

       单个v-model数据绑定默认情况下,组件上的v-model便用modelvalue作为prop和update:modelvalu作为事件。

       vuex源码分析(二)——双向数据绑定

       通过Compile来解析编译模板指令(vue中是用来解析{ { }}),最终利用watcher搭起observer和Compile之间的通信桥梁,达到数据变化—视图更新;视图交互变化(input)—数据model变更双向绑定效果。

       vue双向数据绑定是通过数据劫持结合发布订阅模式实现的,数据和视图同步,即数据发生变化,视图跟着变化,视图变化,农场直播源码大全数据也随之发生改变核心:Object.defineProperty()参数:obj:要定义属性的对象。

       于是vue中就是每当有这样的可能用到双向绑定的指令,就在一个Dep中增加一个订阅者,其订阅者只是更新自己的指令对应的数据,也就是v-model=name和{ { name}}有两个对应的订阅者,各自管理自己的地方。

Vue3 源码解读 | v-if 和 v-show 指令实现的原理

       在 Vue3 中,v-if 和 v-show 是两种常见的指令,用于实现元素的动态展示和隐藏。这两个指令的实现原理有所不同,下面分别进行解析。

       v-if

       当在 Vue3 模板中使用 v-if 时,编译过程会生成一个三目运算表达式。例如,当变量 visible 为 false,会创建一个注释节点作为占位,反之则创建真实节点。当 visible 变化时,会触发派发更新,通过组件的componentEffect逻辑,动态地决定元素的显示或隐藏。在组件更新时,会根据组件树的差异进行 patch。

       小结:v-if

       总结来说,v-if 是基于数据驱动的,通过预先创建占位节点和动态 patch 来控制元素的显示和隐藏。

       v-show

       对于 v-show,迷你世界游戏源码其渲染函数返回一个处理指令的函数。当 value 为 false 时,元素的 display 属性被设置为 'none',而当 value 为 true 时,元素显示则依赖于其自身的 CSS display 属性。v-show 的处理涉及生命周期中的 display 属性修改,以及在渲染完成后通过 withDirectives 和 postRenderEffect 事件来实现元素的动态显示。

       小结:v-show

       v-show 通过改变元素的 CSS 属性来实现动态展示,涉及指令处理、生命周期回调以及 postRenderEffect 的注册和执行。

       结论

       尽管 v-if 和 v-show 都用于控制元素的显示,但 v-if 更直接地通过 patch 更新元素,而 v-show 则涉及到更复杂的生命周期管理和 CSS 属性操作。理解这些原理有助于深入掌握 Vue3 的指令机制。

图解vue3.0编译器核心原理

       概览

       Vue.js作为目前最流行的前端框架之一,一些概念和原理还是需要我们前端开发人员了解与深入理解的。

       Vue.js涉及的知识点很多,一些重要概念,例如:如何使用proxy实现响应式effect,虚拟DOM的Diff算法及演变过程(双端Diff算法、快速Diff算法等),渲染器原理的实现,编译器、解析器的工作原理,动态节点、静态提升等等;

       现在重点采用图解步骤分析一下编译器的简单工作原理;

编译器概念

       编译器其实就是一段JavaScript代码程序,它将一种语言(A)编译成另外一种语言(B),其中前者A通常被叫做源代码,后者B通常被叫做为目标代码。例如我们vue的前端项目的.vue文件一般即为源代码,而编译后dist文件里的.js文件即为目标代码;这个过程就被称为编译(compile)

关键概念

       主要涉及的概念:

       DSL领域特定语言

       AST抽象语法树(AbstractSyntaxTree)

       有限状态机

       深度优先算法

简单流程

       一个标准的编译器流程如下图所示:Vue.js作为DSL,其编译流程会与上图有所不同,对于Vue.js来说,源代码就是组件的模板代码,而目标代码就是能够在浏览器(或其他平台)平台上运行的JavaScript代码。

Vue的编译器

       Vue.js的目标代码其实就是渲染函数(render函数)。概况而言,Vue.js编译器首先对模板进行词法分析、语法分析,然后得到模板的抽象语法树(AST)。随后将模板AST转换成JavaScriptAST,最后再转换成JavaScript代码,及渲染函数。一个简单的Vue.js模板编译器的工作流如下:

       简单如下:模板代码

<div><h1id="vue">vue_compiler</h1></div>

       目标的AST

constast={ type:'Root',children:[{ type:'Element',tag:'div',children:[{ type:'Element',tag:'h1',props:[{ type:'Attribute',name:'id',content:'vue'}],children:[{ type:'Text',content:'vue_compiler'}]}]}]}

       目标代码

functionrender(){ returnh('div',[h('h1',{ id:'vue'},'vue_compiler')])}

       由以上代码可以看出,AST其实就是一个具有层级结构的对象,模板的AST与模板具有相同的嵌套结构。每一颗AST都有一个逻辑上的根节点,其类型为Root,而模板中真正的根节点则作为Root节点的children存在。

       观察AST可知:

       不同类型的节点是通过节点的type属性进行区分的。

       标签节点的子节点存储在其children数组中。

       标签节点的属性节点会存储在props数组中。

       不同类型的节点会使用不同的对象属性进行描述。

编译过程parse函数

       Vue.js通过封装parse函数,实现对模板的词法分析和语法分析,最终得到模板的AST。parse函数接收模板字符串作为参数,并将解析后的AST作为返回值返回;

consttemplate=`<div><h1>vue<h1></div>`consttemplateAst=parse(template)

       解析器是如何对模板字符串进行分割的呢,此处就需要用到有限状态自动机。指的是在有限个状态之间,随着字符的输入,解析器会自动地在不同的状态之间进行切换。(实际上有限状态机是可以使用正则表达式来实现的)。

       简单的状态机流程图:通过有限状态机原理,可以帮助我们完成对模板的标记,最终将得到一系列Token(词法标记号)。

       假设有如下代码:

consttemplate=`<div><span>Vue</span><p>VueCompiler</p></div>`//模板字符串//通过有限状态机原理实现词法分解得到三个Token//开始标签<div>//文本节点vue//结束标签</div>//最终值为consttokens=tokenize(template);//[//{ //type:'tag',name:'div'//},//{ //type:'tag',name:'span'//},//{ //type:'text',name:'Vue'//},//{ //type:'tagEnd',name:'span'//},//{ //type:'tag',name:'p'//},//{ //type:'text',name:'VueCompiler'//},//{ //type:'tagEnd',name:'p'//},//{ //type:'tagEnd',name:'div'//}//]//此代码需要生成的AST应为constast={ type:'Root',children:[{ //实际的根节点type:'Element',tag::'div',children:[{ type:'Element',tag::'span',children:[{ type:'Text',content:'Vue'}]},{ type:'Element',tag::'p',children:[{ type:'Text',content:'VueCompiler'}]}]}]}

       以上代码生成的AST数据结构HTML结构相同,都是树状结构

       接下来要做的就是将生成的tokens转换成AST,在转换过程中需要维护一个Stack,这个栈将用来维护元素间的父子关系。每到遇到一个开始标签,就创建一个Element类型的AST节点,并将其压入栈内,类似的,每当遇到一个结束标签节点,我们就将当前栈顶的节点弹出。这样栈顶的节点将始终充当父节点的角色。转换过程中的所有节点,都将作为当前栈顶节点的子节点,并添加到栈顶节点的children属性下。流程如下图示:

       最初节点只有根节点Root

       当扫描到第一个标签是开始节点时,因此我们创建一个类型为Element的AST节点Element(div),并将该节点作为当前节点的子节点。由于当前的栈顶节点是Root节点,所以新创建的Element(div)节点作为Root节点的子节点被添加到AST中,最后将新建的Element(div)节点压入栈中。

       由于第二个节点也是一个开始标签,所以流程同上一步,只不过当前的栈顶节点为Element(div),所以将当前的节点Element(span)作为其子节点添加到AST中,最后将Element(div)节点压入栈中。

       接下来的节点是一个文本节点,所以需要创建一个Text类型的AST节点,并将其作为栈顶节点Element(span)的子节点加入到AST中,不同的时,当前接待不是Element类型,所以不需要压入栈中;

       下面是一个结束标签节点,根据规则,则需要将当前栈顶的节点弹出。

       后面的流程此处就不再累述

       最终完成后的效果如下:

       现在我们来实现parse函数

functionparse(str){ //对模板进行词法分析,得到节点listconsttokens=okenize(template);//创建跟节点constroot={ type:'Root',children:[]};//创建节点栈,root节点作为栈的根节点conststack=[root];while(tokens.length){ constparent=stack[stack.length-1];consttoken=tokens[0]//从第一个点开始switch(t.type){ case'tag':consteleNode={ type:'Element',tag:t.name,children:[]}parent.children.push(eleNode);stack.push(eleNode);break;case'text':consttextNode={ type:'Text',content:t.content}parent.children.push(textNode);break;case'tagEnd'://结束标签,将栈顶节点弹出栈stack.pop();break;}//消费掉已处理的节点tokens.shift()}returnroot}

       以上就是一个简版的parse函数的实现,当然相对于Vue.js的源码还有很多差异,但基本原理大致相同。

       下面关于transform函数和generate函数仅做了简要说明,具体实现原理敬请期待;

transform函数consttemplate=`<div><h1>vue<h1></div>`consttemplateAst=parse(template)constjsAst=transform(templateAst)generate函数consttemplate=`<div><h1>vue<h1></div>`consttemplateAst=parse(template)constjsAst=transform(templateAst)constcode=generate(jsAst)完整流程

       以上就是Vue模板编译器的基本结构和工作流程,它主要有三个部分组成:

       用来将模板字符串解析为模板AST的解析器(parser);

       用来将模板AST解析成JavaScriptAST的转换器(transformer);

       用来根据JavaScriptAST生成渲染函数代码的生成器(generator);

       本文章主要讨论了parser的基本实现原理(实际上Vue.js的真正实现要复杂的多,比如正则解析、Vue语法解析v-if、v-show、内插值{ { }}等等),以及如何使用有限状态自动机来构造一个词法分析器,其过程就是状态机在不同的状态之间进行迁移的过程,并生成一个Token列表集合。然后使用Token列表集合和顶节点元素栈来构造一个可以用来描述模板的AST,最后使用模板AST来解析成JavaScriptAST和渲染函数。

       作者:GFE-绝对零度著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

参考

       Vue.js源码;

       Vue.js设计与实现;

原文:/post/

petite-vue源码剖析-优化手段template详解

       深入剖析Petite-Vue源码,本文将带你探索其在线渲染、响应式系统和沙箱模型。首先,我们从模板的引入讲起,template在年的设计旨在提供统一且功能强大的模板存储方式,可以参考相关文章:HTML语义化:HTML5新标签——template。

       当我们谈论元素时,template在Vue3的渲染机制中扮演重要角色。在首次渲染过程中,v-if的使用影响着元素的生成。不正确的使用可能导致性能问题,比如,当未配合v-if或v-for时,即使数据改变,元素也不会动态更新,如示例所示,文本"Hello"将无法显示。

       尽管这些优化手段能提升用户体验,但过度或不当使用可能导致问题。理解其工作原理后,我们学会了如何巧妙地避免这些陷阱。在Petite-Vue中,根块对象的处理方式是关键,特别是当v-if或v-for缺失时,它影响着UI的构建和更新。

       总结来说,模板的使用必须与v-if或v-for紧密结合,以确保组件的响应性和性能。下一章节,我们将深入探讨@vue/reactivity在Petite-Vue中的应用,敬请关注后续内容。这是一份理解Vue3源码的宝贵指南,不容错过。

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