1.小程序源码怎么用 小程序源码如何用
2.用C++编写的用源源码小游戏源代码
3.怎么用c语言编写一个小程序?
4.如何制作简单易用小程序
5.小程序如何套源码?
6.如何使用微信小程序源代码?
小程序源码怎么用 小程序源码如何用
1、打开浏览器,小程序用把免费免费小程序.网站复制到浏览器上面,做小赚钱打开后点击免费制作。程序
2、用源源码选择自己所属行业或者是小程序用考评网站源码喜欢的模版,通过拖拽,做小赚钱添加功能的程序方式,设计出自己自己的用源源码微信小程序,全程不需要使用代码。小程序用
3、做小赚钱登录微信公众号,程序点击左侧栏目里面的用源源码开发-》再选择开发设置中,获取AppID和AppSeret 。小程序用
4、做小赚钱配置request、socket、app影视源码uploadfile、downloadfile 合法域名。在小程序编辑界面点击生成 选择已绑定的域名,如果要使用自己的域名必须要安装https证书。
5、在微信公众号小程序官方平台 点击左侧栏目的开发-》然后再点击开发设置中,录入合法域名。
6、生成小程序流程,在右上角点击生成、填写好之前获取的Appid和AppSecret等。
7、点击保存后弹出下载代码界面,这个就是通过模块化的功能以及拖拽设计出来的小程序。上传到小程序发布软件提交审核,通过后就可以发布出去。rpm源码包
用C++编写的小游戏源代码
五子棋的代码:#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include <time.h>
using namespace std;
const int N=; //*的棋盘
const char ChessBoardflag = ' '; //棋盘标志
const char flag1='o'; //玩家1或电脑的棋子标志
const char flag2='X'; //玩家2的棋子标志
typedef struct Coordinate //坐标类
{
int x; //代表行
int y; //代表列
}Coordinate;
class GoBang //五子棋类
{
public:
GoBang() //初始化
{
InitChessBoard();
}
void Play() //下棋
{
Coordinate Pos1; // 玩家1或电脑
Coordinate Pos2; //玩家2
int n = 0;
while (1)
{
int mode = ChoiceMode();
while (1)
{
if (mode == 1) //电脑vs玩家
{
ComputerChess(Pos1,flag1); // 电脑下棋
if (GetVictory(Pos1, 0, flag1) == 1) //0表示电脑,真表示获胜
break;
PlayChess(Pos2, 2, flag2); //玩家2下棋
if (GetVictory(Pos2, 2, flag2)) //2表示玩家2
break;
}
else //玩家1vs玩家2
{
PlayChess(Pos1, 1, flag1); // 玩家1下棋
if (GetVictory(Pos1, 1, flag1)) //1表示玩家1
break;
PlayChess(Pos2, 2, flag2); //玩家2下棋
if (GetVictory(Pos2, 2, flag2)) //2表示玩家2
break;
}
}
cout << "***再来一局***" << endl;
cout << "y or n :";
char c = 'y';
cin >> c;
if (c == 'n')
break;
}
}
protected:
int ChoiceMode() //选择模式
{
int i = 0;
system("cls"); //系统调用,清屏
InitChessBoard(); //重新初始化棋盘
cout << "***0、退出 1、电脑vs玩家 2、玩家vs玩家***" << endl;
while (1)
{
cout << "请选择:";
cin >> i;
if (i == 0) //选择0退出
exit(1);
if (i == 1 || i == 2)
return i;
cout << "输入不合法" << endl;
}
}
void InitChessBoard() //初始化棋盘
{
for (int i = 0; i < N + 1; ++i)
{
for (int j = 0; j < N + 1; ++j)
{
_ChessBoard[i][j] = ChessBoardflag;
}
}
}
void PrintChessBoard() //打印棋盘,这个函数可以自己调整
{
system("cls"); //系统调用,清空屏幕
for (int i = 0; i < N+1; ++i)
{
for (int j = 0; j < N+1; ++j)
{
if (i == 0) //打印列数字
{
if (j!=0)
printf("%d ", j);
else
printf(" ");
}
else if (j == 0) //打印行数字
printf("%2d ", i);
else
{
if (i < N+1)
{
printf("%c |",_ChessBoard[i][j]);
}
}
}
cout << endl;
cout << " ";
for (int m = 0; m < N; m++)
{
printf("--|");
}
cout << endl;
}
}
void PlayChess(Coordinate& pos, int player, int flag) //玩家下棋
{
PrintChessBoard(); //打印棋盘
while (1)
{
printf("玩家%d输入坐标:", player);
cin >> pos.x >> pos.y;
if (JudgeValue(pos) == 1) //坐标合法
break;
cout << "坐标不合法,重新输入" << endl;
}
_ChessBoard[pos.x][pos.y] = flag;
}
void ComputerChess(Coordinate& pos, char flag) //电脑下棋
{
PrintChessBoard(); //打印棋盘
int x = 0;
int y = 0;
while (1)
{
x = (rand() % N) + 1; //产生1~N的随机数
srand((unsigned int) time(NULL));
y = (rand() % N) + 1; //产生1~N的随机数
srand((unsigned int) time(NULL));
if (_ChessBoard[x][y] == ChessBoardflag) //如果这个位置是空的,也就是没有棋子
break;
}
pos.x = x;
pos.y = y;
_ChessBoard[pos.x][pos.y] = flag;
}
int JudgeValue(const Coordinate& pos) //判断输入坐标是不是合法
{
if (pos.x > 0 && pos.x <= N&&pos.y > 0 && pos.y <= N)
{
if (_ChessBoard[pos.x][pos.y] == ChessBoardflag)
{
return 1; //合法
}
}
return 0; //非法
}
int JudgeVictory(Coordinate pos, char flag) //判断有没有人胜负(底层判断)
{
int begin = 0;
int end = 0;
int begin1 = 0;
int end1 = 0;
//判断行是否满足条件
(pos.y - 4) > 0 ? begin = (pos.y - 4) : begin = 1;
(pos.y + 4) >N ? end = N : end = (pos.y + 4);
for (int i = pos.x, j = begin; j + 4 <= end; j++)
{
if (_ChessBoard[i][j] == flag&&_ChessBoard[i][j + 1] == flag&&
_ChessBoard[i][j + 2] == flag&&_ChessBoard[i][j + 3] == flag&&
_ChessBoard[i][j + 4] == flag)
return 1;
}
//判断列是否满足条件
(pos.x - 4) > 0 ? begin = (pos.x - 4) : begin = 1;
(pos.x + 4) > N ? end = N : end = (pos.x + 4);
for (int j = pos.y, i = begin; i + 4 <= end; i++)
{
if (_ChessBoard[i][j] == flag&&_ChessBoard[i + 1][j] == flag&&
_ChessBoard[i + 2][j] == flag&&_ChessBoard[i + 3][j] == flag&&
_ChessBoard[i + 4][j] == flag)
return 1;
}
int len = 0;
//判断主对角线是否满足条件
pos.x > pos.y ? len = pos.y - 1 : len = pos.x - 1;
if (len > 4)
len = 4;
begin = pos.x - len; //横坐标的起始位置
begin1 = pos.y - len; //纵坐标的起始位置
pos.x > pos.y ? len = (N - pos.x) : len = (N - pos.y);
if (len>4)
len = 4;
end = pos.x + len; //横坐标的结束位置
end1 = pos.y + len; //纵坐标的结束位置
for (int i = begin, j = begin1; (i + 4 <= end) && (j + 4 <= end1); ++i, ++j)
{
if (_ChessBoard[i][j] == flag&&_ChessBoard[i + 1][j + 1] == flag&&
_ChessBoard[i + 2][j + 2] == flag&&_ChessBoard[i + 3][j + 3] == flag&&
_ChessBoard[i + 4][j + 4] == flag)
return 1;
}
//判断副对角线是否满足条件
(pos.x - 1) >(N - pos.y) ? len = (N - pos.y) : len = pos.x - 1;
if (len > 4)
len = 4;
begin = pos.x - len; //横坐标的起始位置
begin1 = pos.y + len; //纵坐标的起始位置
(N - pos.x) > (pos.y - 1) ? len = (pos.y - 1) : len = (N - pos.x);
if (len>4)
len = 4;
end = pos.x + len; //横坐标的结束位置
end1 = pos.y - len; //纵坐标的结束位置
for (int i = begin, j = begin1; (i + 4 <= end) && (j - 4 >= end1); ++i, --j)
{
if (_ChessBoard[i][j] == flag&&_ChessBoard[i + 1][j - 1] == flag&&
_ChessBoard[i + 2][j - 2] == flag&&_ChessBoard[i + 3][j - 3] == flag&&
_ChessBoard[i + 4][j - 4] == flag)
return 1;
}
for (int i = 1; i < N + 1; ++i) //棋盘有没有下满
{
for (int j =1; j < N + 1; ++j)
{
if (_ChessBoard[i][j] == ChessBoardflag)
return 0; //0表示棋盘没满
}
}
return -1; //和棋
}
bool GetVictory(Coordinate& pos, int player, int flag) //对JudgeVictory的一层封装,得到具体那个玩家获胜
{
int n = JudgeVictory(pos, flag); //判断有没有人获胜
if (n != 0) //有人获胜,0表示没有人获胜
{
PrintChessBoard();
if (n == 1) //有玩家赢棋
{
if (player == 0) //0表示电脑获胜,1表示玩家1,2表示玩家2
printf("***电脑获胜***\n");
else
printf("***恭喜玩家%d获胜***\n", player);
}
else
printf("***双方和棋***\n");
return true; //已经有人获胜
}
return false; //没有人获胜
}
private:
char _ChessBoard[N+1][N+1];
};
扩展资料:
设计思路
1、进行问题分析与设计,计划实现的功能为,开局选择人机或双人对战,确定之后比赛开始。qt 源码安装
2、比赛结束后初始化棋盘,询问是否继续比赛或退出,后续可加入复盘、悔棋等功能。
3、整个过程中,涉及到了棋子和棋盘两种对象,同时要加上人机对弈时的AI对象,即涉及到三个对象。
怎么用c语言编写一个小程序?
1、首先打开DEV C++软件,点击“新建源代码”,在编辑页面输入以下代码。2、因为题目要求我们先输入一个整数,android demo 源码所以在定义变量时,就应该将其定义为整数型,注意,在输入,输出函数中,整数型对应的是“%d”。
3、接下来就要对输入的整数进行判断,在C语言中,if是判断语句,所以用它来对整数进行判断。if(a%2==0)是计算机认可的判断代码。
4、因为需要进行结果的输出,不单单是判断而已,所以要结合else来结合进行判断,对结果进行输出。
5、最后,点击“运行”,在弹出的输入页面之后,在其输入一个整数,点击回车,即可得出想要的结果了。
如何制作简单易用小程序
制作简单易用小程序的方法步骤:
1、打开微信开发者工具,点击加号,开始创建一个小程序;
2、创建一个小程序项目需要:项目命名、小程序的APPID、配置本地开发目录;
3、小程序的APPID需要打开浏览器,登陆网页版微信小程序管理后台,点击设置,选择开发设置,复制APPID;
4、配置小程序项目的本地目录,接着在网上下载一套小程序模版源码;
5、网上下载完小程序模版源码之后,压缩包解压,全部复制;
6、找到创建的小程序本地开发目录,将文件全部复制进目录;
7、打开微信开发者工具,选择项目,依次点击预览、扫码、编辑,此时即可看到在网站上面的小程序模版。
小程序如何套源码?
小程序如何套源码:
1. 在前端编辑时,需要将前端的WXPP复制多一套。
2. 复制后,需要重新导入到微信开发者工具里进行修改编辑。
3. 实现原理是微信开发者工具需要调用本地电脑里对应的源码路径。
4. 如果是调用原来那套一样的路径的源码前端,就会出现提示已有现有项目而无法新建导入项目了。
5. 因此,需要将前端多复制出来一套,以便让微信开发者工具有一个新的路径去识别。
如何使用微信小程序源代码?
探索微信小程序的编程奥秘:从基础到实战
在短短的天里,我从一个编程新手迅速成长为能够独立完成微信小程序“狼人杀面杀法官”的开发者的过程,充满了挑战与成就感。这个小程序利用了语音识别技术,能够替代真人法官,提供完美的游戏体验。如果你对这种创新应用感兴趣,或者有开发定制功能的需求,我很乐意与你分享我的经验。
微信提供了丰富的云开发模板和教程资源,是初学者的理想起点。我建议从微信官方文档开始学习,逐步深入。在选择服务器和数据库时,我推荐使用微信小程序自带的服务,这可以避免额外的费用,同时简化配置过程,比使用第三方服务如Bmob更为便捷。
我针对官方文档封装了一套小程序端的上传、下载和删除功能,使得操作更加简便。如果你在这方面遇到难题,欢迎联系我,我们可以一起探讨解决方案。
对于UI设计,我推荐使用Vant组件库,这是由有赞提供的一套简洁而功能强大的组件库,非常适合打造优质的用户界面。
记住,不要急于求成,花时间去理解和掌握官方文档是至关重要的。随着你对微信小程序平台的逐步了解,你会发现其中充满了无限的创新机会。
小程序的开发是一个既充满乐趣又具有挑战的过程,无论你是编程新手还是有一定经验的开发者,微信小程序都提供了丰富的资源和平台,让我们可以一起探索和实现更多的创新。
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