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【房产众筹源码】【影视自动采集源码】【java串口源码程序】golint源码安装

来源:websc源码是什么 时间:2024-11-26 14:27:27

1.golangci-lint应用
2.新生代编程语言GO的源码利与弊
3.Uber Go 出了个静态分析工具 NilAway,还挺实用!安装
4.Keil uVision5界面中英文对照表
5.vscode中vue文件下<style></style>样式不能注释怎么搞?
6.golang实用工具库(golanggingithub)

golint源码安装

golangci-lint应用

       golangci-lint是源码一个Go语言的代码质量检查工具,通过集成多种linters来确保代码质量。安装本文将介绍如何利用git hooks在每次提交和推送代码前自动执行golangci-lint检查,源码以确保代码规范。安装房产众筹源码

       使用git hooks自动执行golangci-lint的源码过程如下:

       1. 确保Goland默认终端为bash,以支持脚本执行。安装

       2. 项目结构中,源码需要包含以下文件:

       - .githooks/pre-commit: 提交前执行fmt检查

       - .githooks/pre-push: 推送前进行整个项目检查

       - golangci-lint.sh: 脚本执行golangci-lint

       - init.sh: 项目初始化设置,安装检查工具并修改默认git钩子指向

       - .golangci.yml: golangci-lint配置文件

       首次使用时,源码需在项目根目录下执行init.sh脚本进行设置。安装脚本会自动安装缺失的源码工具,并更新git钩子指向。安装如果项目结构不正确,源码需要确保遵循上述目录结构。

       获取完整代码模板,可以从/ywanbing/golangci仓库下载。通过这种方式,开发团队可以确保代码提交和推送前的质量控制,有效提升代码规范性。

新生代编程语言GO的利与弊

       Go语言,作为谷歌在年发布的开源编程语言,因其速度、简洁性以及强大的影视自动采集源码静态类型系统,迅速在全球范围内风靡。在构建项目时,Go语言的利与弊如何权衡,成为了选择时的重要考量。以下,我们将从利与弊两个方面深入探讨,以帮助开发者做出明智的决策。

       在效率方面,Go语言以其惊人的表现速度脱颖而出。作为一门编译型语言,Go程序的执行速度与C/C++不相上下,但代码编写和维护更加便捷。我们的API能在几秒钟内完成编译,生成的可执行文件体积小巧,仅为.5MB。这使得Go语言在执行性能上展现出巨大优势。

       易于学习是Go语言的另一大特点。与复杂多变的其他编程语言相比,Go语言的语法简单、直观,只需掌握基本规则,即可快速上手。对于习惯C风格的开发者而言,Go代码的java串口源码程序阅读与理解变得更加轻松。其简洁的结构和清晰的代码风格,不仅提高了开发效率,也提升了代码的可读性和可维护性。

       Go语言的静态类型系统为开发带来了更高的安全性和代码质量。它支持基本类型、结构体类型,并且内置了列表、映射等数据结构,极大地方便了数据处理。接口类型的设计使得代码更加模块化、可测试,通过解耦依赖,提高代码的灵活性和可扩展性。同时,Go语言还支持头等函数,让开发者能够以更实用的方式组织代码,提高编程效率。

       标准库的丰富性是Go语言的一大亮点。它提供了大量内置函数和包,涵盖了从基本数据处理到Web服务器搭建、I/O操作、加密、原始字节操作等各类需求。其中,kotlin怎么关联源码JSON序列化和反序列化功能尤为简便,通过“tags”标签可以灵活指定字段名,极大地方便了数据的交换与处理。

       测试支持是Go语言内置的另一个强大功能。通过简单的文件命名规则,开发者可以快速编写和执行测试,无需额外依赖。这不仅提高了代码的质量,也加快了开发周期,提升了开发效率。

       Go语言还提供了强大的静态分析工具,如gofmt、golint和vet等。这些工具帮助开发者遵循最佳实践,确保代码风格一致,同时也降低了引入错误的可能性。通过运行这些工具,团队可以集中精力在代码逻辑上,而无需担心格式化或潜在的代码问题。

       内存管理方面,Go语言将垃圾收集机制融入设计,使得动态对象的内存管理更加安全和便捷。它消除了指针运算的风险,提供了值类型的flash源码共享平台选项,大大降低了内存错误的可能性,提高了代码的可靠性。

       并发模型在Go语言中得以简化,通过goroutine和channel机制,开发者能够轻松实现并行计算,无需复杂的多线程管理。这使得Go语言在处理并发任务时,相较于其他语言更为简洁高效。

       然而,Go语言并非完美无瑕。首先,它缺乏泛型支持,对于习惯使用Java等语言的开发者来说,这成为了一个显著的障碍。泛型的缺失限制了代码的重用性,增加了编写和维护代码的工作量。其次,接口的隐式实现导致了代码的可读性和可理解性降低,开发者需要通过编译过程才能确定结构是否实现了接口,这在大型项目中可能导致额外的混淆和错误。

       Go语言的库支持在某些方面表现不佳。虽然标准库提供了丰富的功能,但第三方库的兼容性和支持度参差不齐。API集成可能需要开发者自行编写代码,增加了工作量。此外,Go社区对框架的接受度较低,这可能导致项目在选择合适的框架时遇到困难,同时社区内部在包管理器的选择上也存在分歧,这给新开发者带来了困惑。

       社区沟通的问题也是Go语言面临的一个挑战。虽然Go社区在技术层面提供了丰富的资源和支持,但在接受和实施开发者建议方面可能不够积极。这在一定程度上影响了社区的活跃度和整体发展。同时,关于构建失败的特性请求,虽然在一段时间内未能被采纳,最终还是通过社区讨论得以实现,这显示了Go社区在决策过程中的动态性和复杂性。

       综上所述,Go语言以其高效、简洁的特性,在项目开发中展现出独特的优势。然而,泛型支持的缺失、社区沟通的局限、库支持的不均衡以及依赖管理的复杂性等问题,也是开发者在选择Go语言时需要权衡的因素。因此,在决定是否使用Go语言构建项目时,开发者应结合项目的具体需求、团队的技术背景以及对社区的支持度来综合考虑,以做出最适合的决策。

Uber Go 出了个静态分析工具 NilAway,还挺实用!

       欢迎使用煎鱼的指南。最近,Uber推出并开源了一个名为NilAway的静态分析工具,旨在解决Go程序中常见的问题。

       NilAway主要在Go程序编译时捕获nil,以帮助开发者避免在生产环境中出现nil panic的情况。它具有三个显著特点,使其脱颖而出。

       安装NilAway非常简便,只需在命令行输入一行命令即可完成。工具能够遍历并扫描目录下的所有文件,或者单独扫描某个文件。请注意,文章中使用了最新的版本进行安装,由于NilAway还在积极开发阶段,本文撰写时未发布正式版本。

       让我们通过一些代码示例来了解NilAway如何帮助我们识别问题。在第一个例子中,我们看到当someCondition变量为true时,结构体P才会被初始化。然而,如果someCondition为false,将导致空指针调用引发panic。NilAway能够捕获这类错误,并报告问题,提示我们增加if p != nil来增强代码的健壮性。

       在第二个例子中,函数foo返回一个nil指针,该指针在函数bar中直接取消引用,导致调用bar时出现panic。NilAway同样能识别这类跨函数的问题,并报告相应的错误,展示其强大的分析能力。实际上,NilAway不仅限于同一包内的函数间分析,它还能分析跨包的调用。

       总结,NilAway是一个针对Go语言中常见nil指针问题的静态分析工具,虽然目前版本未正式发布,但其功能和潜力值得我们关注。可以期待后续更新并将其整合到golangci-lint等工具中。关注NilAway,随时了解其进展。

Keil uVision5界面中英文对照表

       一File文件菜单

       (1). New...:新建……

       (2). Open:打开

       (3). Close:关闭

       (4). Save:保存

       (5). Save as...:另存为……

       (6).Device Database...:维护设备数据库……

       (7).License Management...:许可管理……

       (8).Print Setup...:设置打印机……

       (9). Print...:打印……

       (). Print Preview:打印预览

       (). Exit:退出

       File文件菜单界面中英文对照:

       Device Database...:维护设备数据库中英文界面对照:

       License Management...:许可管理界面中英文对照

       二Edit编辑菜单

       (1). Undo:撤销

       (2). Redo:恢复

       (3). Cut:剪切

       (4). Copy:复制

       (5). Paste:粘贴

       (6).Navigate Backwards:后移

       (7).Navigate Forwards:前移

       (8).Insert/Remove Bookmark:设置/移除书签

       (9). Go to Next Bookmark:移动光标到下一个书签

       (). Go to Previous Bookmark:移动光标到上一个书签

       (). Clear All Bookmarks:清除当前文件中所有书签

       (). Find...:查找

       (). Replace...:替换

       (). Find in Files...:在多文件中查找字符串

       (). Incremental Find:增量查找

       (). Outlining:有关源代码的命令

       (). Advanced:高级选项

       (). Configuration:配置

       Edit编辑菜单界面中英文对照;

       Outlining:有关源代码的命令界面中英文对照

       Advanced:高级选项

       Configuration配置界面中英文对照:

       三View视图菜单(显示或隐藏)

       (1). Status Bar:状态条

       (2). Toolbars:工具条

       (3). Project Window:工程窗口

       (4). Books Window:书籍窗口

       (5). Functions Window:函数窗口

       (6).Templates Window:模板窗口

       (7).Source Browser Window:资源浏览窗口

       (8).Build Output Window:输出窗口

       (9). Find in Files Window:查找窗口

       (). Full Screen:全屏

       View视图菜单中英文对照:

       Toolbars:工具条中英文对照:

       四Project工程菜单

       (1). New uVision Project...:新建工程

       (2). New Multi-Project Workspace...:新建Multi-Project Workspace

       (3). Open Project...:打开工程

       (4). Close Project:关闭工程

       (5). Export:输出

       (6).Manage:管理

       (7).Select Device for Target‘XXX’:为XXX选择CPU

       (8).Remove Item:移出组或文件

       (9). Options for Target ‘XXX’:XXX的工具选项

       (). Clean target:清除目标

       (). Build target:编译目标

       (). Rebuild all target files:重新翻译所有源文件并编译

       (). Batch Build...:批量编译

       (). Translate XXX:翻译XXX

       (). Stop build:停止编译

       Project工程菜单界面中英文对照:

       Export输出界面中英文对照:

       Manage管理界面中英文对照:

       Options for Target目标选项选项界面中英文对照

       五Flash菜单

       (1). Download:下载到Flash中

       (2). Erase:擦除Flash ROM(部分设备)

       (3). Configure Flash Tools...:配置工具

       Configure Flash Tools...:配置工具界面中英文对照

       六Debug调试菜单

       (1). Start/Stop Debug Session:启动/停止调试模式

       (2). Reset CPU:重置CPU

       (3). Run:运行

       (4). Stop:停止

       (5). Step:单步运行进入一个函数

       (6).Step Over:单步运行跳过一个函数

       (7).Step Out:跳出函数

       (8).Run to Cursor Line:运行到当前行

       (9). Show Next Statement:显示下一条执行的指令

       (). Breakpoints:打开断点对话框

       (). Insert/Remove Breakpoint:当前行设置断点

       (). Enable/Disable Breakpoint:使当前行断点有效/无效

       (). Disable All Breakpoints:使所有断点无效

       (). Kill All Breakpoints:去除所有断点

       (). OS Support:操作系统支援

       (). Execution Profiling:记录执行时间

       (). Memory Map...:打开存储器映射对话框

       (). Inline Assembly...:打开在线汇编对话框

       (). Function Editor (Open In File)...:功能编辑,编辑调试函数及调试初始化文件

       (). Debug Settings...:调试设置

       Debug调试菜单中英文界面:

       七Peripherals外部设备菜单

       Peripherals外部设备菜单界面中英文对照

       interrupt界面中英文对照(暂时无找到对应中文界面)

       I/O-ports界面中英文对照(暂时无找到对应中文界面)

       Serial Channel界面中英文对照(暂时无找到对应中文界面)

       timer界面中英文对照(暂时无找到对应中文界面)

       八Tools工具菜单

       (1). Set-up PC-Lint...:从Gimpel软件配置PC-Lint

       (2). Lint:根据当前编辑器文件运行PC-Lint

       (3). Lint All C-Source Files:通过工程中C源文件运行 PC-Line

       (4). Customize Tools Menu...;添加用户程序到工具单

       Tools工具菜单界面中英文对照:

       从Gimpel软件配置PC-Lint界面中英文对照(暂时无找到对应中文界面)

       PC-Lint选项界面中英文对照(暂时无找到对应完全中文界面)

       配置合并工具界面中英文对照(暂时无找到对应英文界面)

       Customize Tools Menu...;添加用户程序到工具单界面中英文对照

       九SVCS软件版本控制系统菜单(配置SVCS命令)

       SVCS软件版本控制系统菜单(配置SVCS命令)界面中英文对照

       配置软件版本界面中英文对照

       十Window窗口菜单

       (1). Debug Restore Views...:调试恢复视图

       (2). Reset View to Defaults:恢复默认视图设置

       (3). Split:划分当前窗口为多个窗格

       (4). Close All:关闭所有窗口

       Window窗口菜单界面中英文对照:

       十一Help帮助菜单

       (1). uVision Help:打开帮助文件

       (2). Open Books Window:打开工程工作空间中的Books标签

       (3). Simulated Peripherals for’XXX’:有关XXX的外设信息

       (4). Internet Support Knowledgebase:网络技术支持

       (5). Contact Support:论坛技术支持

       (6).Check for Update:检查更新

       (7).About uVision:关于

       Help帮助菜单界面中英文对照:

       About uVision关于uVision界面中英文对照:

vscode中vue文件下<style></style>样式不能注释怎么搞?

       语法使用错了。

       css内应该使用如下的注释:

       <style>

       .container {

           width: %;

           /* background-color: red; */

    /

*

       

    height: %;

       

    font-size: 2rem;

       

    */

       

       }

       </style>

       <!-- 注释 -->这是HTML的注释,如:

       <div>

           <!--<div>内容</div>-->

       </div>

golang实用工具库(golanggingithub)

       golang使用Nsq

       1.介绍

       æœ€è¿‘在研究一些消息中间件,常用的MQ如RabbitMQ,ActiveMQ,Kafka等。NSQ是一个基于Go语言的分布式实时消息平台,它基于MIT开源协议发布,由bitly公司开源出来的一款简单易用的消息中间件。

       å®˜æ–¹å’Œç¬¬ä¸‰æ–¹è¿˜ä¸ºNSQ开发了众多客户端功能库,如官方提供的基于HTTP的nsqd、Go客户端go-nsq、Python客户端pynsq、基于Node.js的JavaScript客户端nsqjs、异步C客户端libnsq、Java客户端nsq-java以及基于各种语言的众多第三方客户端功能库。

       1.1Features

       1).Distributed

       NSQ提供了分布式的,去中心化,且没有单点故障的拓扑结构,稳定的消息传输发布保障,能够具有高容错和HA(高可用)特性。

       2).Scalable易于扩展

       NSQ支持水平扩展,没有中心化的brokers。内置的发现服务简化了在集群中增加节点。同时支持pub-sub和load-balanced的消息分发。

       3).OpsFriendly

       NSQ非常容易配置和部署,生来就绑定了一个管理界面。二进制包没有运行时依赖。官方有Dockerimage。

       4.Integrated高度集成

       å®˜æ–¹çš„Go和Python库都有提供。而且为大多数语言提供了库。

       1.2组件

       1.3拓扑结构

       NSQ推荐通过他们相应的nsqd实例使用协同定位发布者,这意味着即使面对网络分区,消息也会被保存在本地,直到它们被一个消费者读取。更重要的是,发布者不必去发现其他的nsqd节点,他们总是可以向本地实例发布消息。

       NSQ

       é¦–先,一个发布者向它的本地nsqd发送消息,要做到这点,首先要先打开一个连接,然后发送一个包含topic和消息主体的发布命令,在这种情况下,我们将消息发布到事件topic上以分散到我们不同的worker中。

       äº‹ä»¶topic会复制这些消息并且在每一个连接topic的channel上进行排队,在我们的案例中,有三个channel,它们其中之一作为档案channel。消费者会获取这些消息并且上传到S3。

       nsqd

       æ¯ä¸ªchannel的消息都会进行排队,直到一个worker把他们消费,如果此队列超出了内存限制,消息将会被写入到磁盘中。Nsqd节点首先会向nsqlookup广播他们的位置信息,一旦它们注册成功,worker将会从nsqlookup服务器节点上发现所有包含事件topic的nsqd节点。

       nsqlookupd

       2.Internals

       2.1消息传递担保

       1)客户表示已经准备好接收消息

       2)NSQ发送一条消息,并暂时将数据存储在本地(在re-queue或timeout)

       3)客户端回复FIN(结束)或REQ(重新排队)分别指示成功或失败。如果客户端没有回复,NSQ会在设定的时间超时,自动重新排队消息

       è¿™ç¡®ä¿äº†æ¶ˆæ¯ä¸¢å¤±å”¯ä¸€å¯èƒ½çš„情况是不正常结束nsqd进程。在这种情况下,这是在内存中的任何信息(或任何缓冲未刷新到磁盘)都将丢失。

       å¦‚何防止消息丢失是最重要的,即使是这个意外情况可以得到缓解。一种解决方案是构成冗余nsqd对(在不同的主机上)接收消息的相同部分的副本。因为你实现的消费者是幂等的,以两倍时间处理这些消息不会对下游造成影响,并使得系统能够承受任何单一节点故障而不会丢失信息。

       2.2简化配置和管理

       å•ä¸ªnsqd实例被设计成可以同时处理多个数据流。流被称为“话题”和话题有1个或多个“通道”。每个通道都接收到一个话题中所有消息的拷贝。在实践中,一个通道映射到下行服务消费一个话题。

       åœ¨æ›´åº•çš„层面,每个nsqd有一个与nsqlookupd的长期TCP连接,定期推动其状态。这个数据被nsqlookupd用于给消费者通知nsqd地址。对于消费者来说,一个暴露的HTTP/lookup接口用于轮询。为话题引入一个新的消费者,只需启动一个配置了nsqlookup实例地址的NSQ客户端。无需为添加任何新的消费者或生产者更改配置,大大降低了开销和复杂性。

       2.3消除单点故障

       NSQ被设计以分布的方式被使用。nsqd客户端(通过TCP)连接到指定话题的所有生产者实例。没有中间人,没有消息代理,也没有单点故障。

       è¿™ç§æ‹“扑结构消除单链,聚合,反馈。相反,你的消费者直接访问所有生产者。从技术上讲,哪个客户端连接到哪个NSQ不重要,只要有足够的消费者连接到所有生产者,以满足大量的消息,保证所有东西最终将被处理。对于nsqlookupd,高可用性是通过运行多个实例来实现。他们不直接相互通信和数据被认为是最终一致。消费者轮询所有的配置的nsqlookupd实例和合并response。失败的,无法访问的,或以其他方式故障的节点不会让系统陷于停顿。

       2.4效率

       å¯¹äºŽæ•°æ®çš„协议,通过推送数据到客户端最大限度地提高性能和吞吐量的,而不是等待客户端拉数据。这个概念,称之为RDY状态,基本上是客户端流量控制的一种形式。

       efficiency

       2.5心跳和超时

       ç»„合应用级别的心跳和RDY状态,避免头阻塞现象,也可能使心跳无用(即,如果消费者是在后面的处理消息流的接收缓冲区中,操作系统将被填满,堵心跳)为了保证进度,所有的网络IO时间上限势必与配置的心跳间隔相关联。这意味着,你可以从字面上拔掉之间的网络连接nsqd和消费者,它会检测并正确处理错误。当检测到一个致命错误,客户端连接被强制关闭。在传输中的消息会超时而重新排队等待传递到另一个消费者。最后,错误会被记录并累计到各种内部指标。

       2.6分布式

       å› ä¸ºNSQ没有在守护程序之间共享信息,所以它从一开始就是为了分布式操作而生。个别的机器可以随便宕机随便启动而不会影响到系统的其余部分,消息发布者可以在本地发布,即使面对网络分区。

       è¿™ç§â€œåˆ†å¸ƒå¼ä¼˜å…ˆâ€çš„设计理念意味着NSQ基本上可以永远不断地扩展,需要更高的吞吐量?那就添加更多的nsqd吧。唯一的共享状态就是保存在lookup节点上,甚至它们不需要全局视图,配置某些nsqd注册到某些lookup节点上这是很简单的配置,唯一关键的地方就是消费者可以通过lookup节点获取所有完整的节点集。清晰的故障事件——NSQ在组件内建立了一套明确关于可能导致故障的的故障权衡机制,这对消息传递和恢复都有意义。虽然它们可能不像Kafka系统那样提供严格的保证级别,但NSQ简单的操作使故障情况非常明显。

       2.7noreplication

       ä¸åƒå…¶ä»–的队列组件,NSQ并没有提供任何形式的复制和集群,也正是这点让它能够如此简单地运行,但它确实对于一些高保证性高可靠性的消息发布没有足够的保证。我们可以通过降低文件同步的时间来部分避免,只需通过一个标志配置,通过EBS支持我们的队列。但是这样仍然存在一个消息被发布后马上死亡,丢失了有效的写入的情况。

       2.8没有严格的顺序

       è™½ç„¶Kafka由一个有序的日志构成,但NSQ不是。消息可以在任何时间以任何顺序进入队列。在我们使用的案例中,这通常没有关系,因为所有的数据都被加上了时间戳,但它并不适合需要严格顺序的情况。

       2.9无数据重复删除功能

       NSQ对于超时系统,它使用了心跳检测机制去测试消费者是否存活还是死亡。很多原因会导致我们的consumer无法完成心跳检测,所以在consumer中必须有一个单独的步骤确保幂等性。

       3.实践安装过程

       æœ¬æ–‡å°†nsq集群具体的安装过程略去,大家可以自行参考官网,比较简单。这部分介绍下笔者实验的拓扑,以及nsqadmin的相关信息。

       3.1拓扑结构

       topology

       å®žéªŒé‡‡ç”¨3台NSQD服务,2台LOOKUPD服务。

       é‡‡ç”¨å®˜æ–¹æŽ¨èçš„拓扑,消息发布的服务和NSQD在一台主机。一共5台机器。

       NSQ基本没有配置文件,配置通过命令行指定参数。

       ä¸»è¦å‘½ä»¤å¦‚下:

       LOOKUPD命令

       NSQD命令

       å·¥å…·ç±»ï¼Œæ¶ˆè´¹åŽå­˜å‚¨åˆ°æœ¬åœ°æ–‡ä»¶ã€‚

       å‘布一条消息

       3.2nsqadmin

       å¯¹Streams的详细信息进行查看,包括NSQD节点,具体的channel,队列中的消息数,连接数等信息。

       nsqadmin

       channel

       åˆ—出所有的NSQD节点:

       nodes

       æ¶ˆæ¯çš„统计:

       msgs

       lookup主机的列表:

       hosts

       4.总结

       NSQ基本核心就是简单性,是一个简单的队列,这意味着它很容易进行故障推理和很容易发现bug。消费者可以自行处理故障事件而不会影响系统剩下的其余部分。

       äº‹å®žä¸Šï¼Œç®€å•æ€§æ˜¯æˆ‘们决定使用NSQ的首要因素,这方便与我们的许多其他软件一起维护,通过引入队列使我们得到了堪称完美的表现,通过队列甚至让我们增加了几个数量级的吞吐量。越来越多的consumer需要一套严格可靠性和顺序性保障,这已经超过了NSQ提供的简单功能。

       ç»“合我们的业务系统来看,对于我们所需要传输的发票消息,相对比较敏感,无法容忍某个nsqd宕机,或者磁盘无法使用的情况,该节点堆积的消息无法找回。这是我们没有选择该消息中间件的主要原因。简单性和可靠性似乎并不能完全满足。相比Kafka,ops肩负起更多负责的运营。另一方面,它拥有一个可复制的、有序的日志可以提供给我们更好的服务。但对于其他适合NSQ的consumer,它为我们服务的相当好,我们期待着继续巩固它的坚实的基础。

GitHubGo项目推荐|Golang下的命令行颜色渲染工具库|支持windows

       Golang下的命令行色彩使用库,拥有丰富的色彩渲染输出,通用的API方法,兼容Windows系统

       ä»“库名称:color

       æ ‡æ˜Ÿ(star):(不错哦,潜力股项目)

       æ ‡æ˜Ÿè¶‹åŠ¿

       æ‹·è´(fork):

       è´¡çŒ®äººæ•°ï¼š3

       ä»“库大小:1MB

       ä¸»è¦å¼€å‘语言:Go

       è¯­è¨€åˆ†å¸ƒï¼šGo:.%、Batchfile:0.%

       ä»£ç æäº¤å‘¨æœŸåˆ†å¸ƒï¼š

       ä½œè€…动态:

       2星

       Golang下的命令行色彩使用库,拥有丰富的色彩渲染输出,通用的API方法,兼容Windows系统

       åŠŸèƒ½ç‰¹è‰²

       ç¨‹åºå‘˜æ–°è§†ç•Œï¼šåˆ†äº«æœ‰è¶£ã€æœ‰æ–™çš„程序员话题,每天进步一点点。

知识分享之Golang——精选的组件库、组件列表,各种golang组件都可找到

       çŸ¥è¯†åˆ†äº«ä¹‹Golang篇是我在日常使用Golang时学习到的各种各样的知识的记录,将其整理出来以文章的形式分享给大家,来进行共同学习。欢迎大家进行持续关注。

       çŸ¥è¯†åˆ†äº«ç³»åˆ—目前包含Java、Golang、Linux、Docker等等。

       awesome-go这个组件包含了各种golang中常用的组件,说白了就是一个精选的Go框架、库和软件的汇总表。

       æˆ‘们日常需要寻找各种golang组件时在这个列表中基本都可以快速找到。

       golang命令行库Cobra的使用

       å†™äº†2次才写完,内容很长,翻译了很久,内容来源于Cobragithub介绍。翻译完也更全面的了解了Cobra,功能相当强大完善,各种使用的场景都考虑到了。另外也扩展了一些其它知识,比如命令行玩法,Levenshteindistance等等。以下是正文:

       Cobra提供简单的接口来创建强大的现代化CLI接口,比如git与go工具。Cobra同时也是一个程序,用于创建CLI程序

       Cobra是建立在结构的命令、参数和标志之上。

       å‘½ä»¤ä»£è¡¨æ“ä½œ,参数和标志是这些行动的修饰符。

       æœ€å¥½çš„应用程序就像读取句子。用户会知道如何使用本机应用程序,因为他们将理解如何使用它。

       æ¯”如下面的例子,server是命令,port是标志:

       åœ¨ä¸‹é¢çš„命令,我们告诉Git克隆url地址bare

       ä½¿ç”¨Cobra很简单。首先,使用goget安装最新版本

       ç„¶åŽåœ¨ä½ é¡¹ç›®é‡Œå¼•ç”¨Cobra

       é€šå¸¸åŸºäºŽCobra的应用程序将遵循下面的组织结构,当然你也可以遵循自己的接口:

       åœ¨Cobra应用程序中,通常main.go文件非常空洞。它主要只干一件事:初始化Cobra。

       Cobra提供自己的程序来创建你的程序并且添加你想要的命令。这是最简单的方式把Cobra添加到你的程序里。

       è¿™é‡Œä½ èƒ½æ‰¾åˆ°ç›¸å…³ä¿¡æ¯

       ä½¿ç”¨Cobra,需要创建一个空的main.go文件和一个rootCmd文件。你可以选择在合适的地方添加额外的命令。

       Cobra不需要特殊的构造函数。简单的就可以创建你的命令。

       ç†æƒ³æƒ…况下你把这个放在在app/cmd/root.go

       ä½ ä¼šå¦å¤–定义标志和处理配置init()函数。

       æ¯”如cmd/root.go

       ä½ éœ€è¦åœ¨main函数里执行root命令。

       é€šå¸¸main.go文件非常空洞。它主要只干一件事:初始化Cobra。

       å…¶å®ƒçš„命令通常定义在cmd/目录下的自己文件内

       å¦‚果你想创建一个version命令,你可以创建cmd/version.go文件,并在文件里这么写:

       æ ‡å¿—提供修饰符控制动作命令如何操作

       å½“标志定义好了,我们需要定义一个变量来关联标志

       '持久'表示每个在那个命令下的命令都将能分配到这个标志。对于全局标志,'持久'的标志绑定在root上。

       Cobra默认只在目标命令上解析标志,父命令忽略任何局部标志。通过打开Command.TraverseChildrenCobra将会在执行任意目标命令前解析标志

       ä½ åŒæ ·å¯ä»¥é€šè¿‡viper绑定标志:

       åœ¨è¿™ä¸ªä¾‹å­ä¸­ï¼Œæ°¸ä¹…的标记author被viper绑定,注意,当用户没有给--author提供值,author不会被赋值。

       æ ‡è®°é»˜è®¤æ˜¯å¯é€‰çš„,如果你希望当一个标记没有设置时,命令行报错,你可以标记它为必须的

       éªŒè¯ä½ç½®å‚数可以通过Command的Args字段。

       å†…置下列验证方法

       ä¸€ä¸ªè®¾ç½®è‡ªå®šä¹‰éªŒè¯çš„例子

       åœ¨ä¸‹é¢çš„例子,我们定义了3个命令。2个在顶级,一个(cmdTimes)是其中一个顶级命令的子命令。在这个例子里,由于没有给rootCmd提供Run,单独的root是不能运行的,必须要有子命令。

       æˆ‘们仅为一个命令定义了标记。

       æ›´å¤šå…³äºŽflags的文档可以在找到

       æ›´å®Œæ•´å¤§åž‹ç¨‹åºçš„例子,可以查看Hugo.

       å½“你的程序有子命令时,Cobra会自动给你程序添加help命令。当你运行‘apphelp’,会调用help命令。另外,help同样支持其它输入命令。例如,你有一个没有任何其它配置的命令叫‘create’,当你调用‘apphelpcreate’Corbra将会起作用。

       ä¸‹é¢çš„输入是Cobra自动生成的。除了命令和标志的定义,其它不再需要。

       help就跟其它命令一样,并没有特殊的逻辑或行为。事实上,你也可以提供你自己help如果你想的话。

       ä½ èƒ½ä¸ºé»˜è®¤çš„命令,提供你自己的help命令或模板。使用下面的方法:

       åŽ2个也将适用于任何子命令

       å½“用户提供无效的标记或命令,Cobra将会返回用法。

       ä½ å¯èƒ½ä»Žä¸Šé¢çš„帮助意识到,默认的帮助将被嵌入到用法里然后作为输出。

       ä½ èƒ½æä¾›ä½ è‡ªå·±çš„用法函数或模板给Cobra使用。

       æ¯”如帮助,方法和模板都可以重写。

       å¦‚æžœVersion字段设置到了根命令,Cobra会提供了一个顶层‘--version’标记。运行带上‘--version’标记的程序,将会按照模板版本信息。模板可以通过cmd.SetVersionTemplate(sstring)方法修改

       åœ¨å‘½ä»¤è¿è¡Œå‰æˆ–运行后,再运行方法非常容易。PersistentPreRun和PreRun方法将会在Run之前执行。PersistentPostRun和PostRun方法将会在Run之后执行。Persistent*Run方法会被子命令继承,如果它们自己没有定义的话。这些方法将按照下面的属性执行:

       ä¸‹é¢çš„例子,2个命令都使用了上面的特性。当子命令执行的时候,它将执行根命令的PersistentPreRun,但不会执行根命令的PersistentPostRun:

       è¾“出:

       Cobra会自动输出建议,当遇到“unknowncommand”错误时。这使得当输入错误时,Cobra的行为类似git命令。例如:

       å»ºè®®ä¼šåŸºäºŽæ³¨å†Œçš„子命令自动生成。使用了Levenshteindistance的实现。每一个注册的命令会匹配2个距离(忽略大小写)来提供建议。

       å¦‚果你希望在你的命令里,禁用建议或虚弱字符串的距离,使用:

       æˆ–

       ä½ å¯ä»¥é€šè¿‡SuggestFor来给命令提供明确的名词建议。这个特性允许当字符串不相近,但是意思与你的命令相近,别切你也不想给该命令设置别名。比如:

       Cobra可以基于子命令,标记,等生成文档。以以下格式:

       Cobra可以生成一个bash-completion文件。如果你给命令添加更多信息,这些completions可以非常强大和灵活。更多介绍在BashCompletions。

golangci-line工具介绍

       åœ¨ci过程中,经常有一些可以通过静态分析或者白盒检测去避免一些问题以及规范代码格式!使用Go语言一般是使用golangci-line作为代码检测工具!

       å‚考官网:

       å®‰è£…:curl-sSfL|sh-s---b$(goenvGOPATH)/binv1..0

       ç‰ˆæœ¬ä¿¡æ¯:golangci-lint--version

       ç›®å‰æˆ‘司是自己二开的golangci-line,所以这里使用的开源版本,其实大同小异,就是开发了一些插件!

       è¿™ä¸ªå°±æ˜¯ä¸€ä¸ªå·¥å…·ï¼Œé›†æˆäº†å„类自动检测代码的工具,所以不需要本地安装太多的工具,只需要这个工具即可!

       ç”±äºŽå®ƒéœ€è¦ä¸€ä¸ªgo的项目,这里以我自己的项目去介绍,项目地址:,如果有同学想自己尝试下可以直接下载我这个项目!项目也比较规范!

       å…¶å®žæ‰§è¡Œgolangci-lintrun-h就可以获取以下帮助

       ä¾‹å¦‚我经常使用的:我日常就是开启format功能!

       1、默认使用的插件

       2、默认没用的

       3、presets分类:

       å…·ä½“可以参考我的:

       ä¸»è¦æ˜¯åšä¸€äº›æ— ç”¨ä»£ç æ£€æµ‹ï¼Œç®€åŒ–代码,格式化代码!然后执行golangci-lintrun--fix即可

用vscode搭建go的开发环境

       在使用Go语言进行开发时,选择合适的开发环境是提高效率的关键一步。对于小厂的开发者而言,Visual Studio Code(简称VSCode)因其轻便、灵活和强大的插件生态系统,成为了Go语言开发的理想选择。

       为了顺利地在VSCode中搭建Go的开发环境,首先确保你已经安装了Go语言的开发环境和VSCode编辑器。接下来,遵循以下步骤,你可以享受到Go语言开发的便捷体验。

       **安装Go开发工具

**       **安装Go开发工具包

**       确保你的系统中已安装了Go语言的最新版本,并正确配置了环境变量。

       **配置golangci-lint

**       golangci-lint是一个强大的代码质量检查工具,它能帮助你确保代码遵循团队或项目的规范。确保它已安装并正确配置。

       **使用goimports

**       goimports是一个用于自动整理import语句的工具。在安装后,确保它能够按照项目需求进行自动排序,但注意避免在import语句之间插入空行,否则可能导致工具失效。

       **VSCode配置

**       通过VSCode的命令面板,打开用户配置的JSON文件,添加或更新如下配置,以优化Go语言开发体验。

       **集成gotest工具

**       集成gotest工具,实现自动化测试,提升代码质量。

       **生成单元测试骨架

**       利用工具自动为项目生成单元测试骨架,简化测试代码的编写。

       在VSCode的编辑器界面中,通过代码高亮、代码提示和实时错误反馈等功能,你可以更高效地编写、测试和调试Go语言代码。特别是通过配置自动格式化和代码检查工具,能有效提升代码质量和团队协作效率。

       在使用VSCode进行Go语言开发时,结合上述步骤和工具配置,可以极大地提高开发效率和代码质量,使你的编程工作更加流畅和高效。