1.赛尔号米鲁技能表 赛尔号米鲁进化
2.深岩银河雪球怎么用
3.战术博弈 EA新作 得分7.8游戏攻略
4.洛克王国材料收集大全
赛尔号米鲁技能表 赛尔号米鲁进化
米鲁 撞击 初始技能 普通物理攻击,雪球威力狼吞虎咽 双防+1 速度-1
雪球 (冰)特殊,源码威力:
雪拳 (冰)物理,雪球威力:
呕吐 敌人命中-1
动气飓风 敌特防-1
超大雪球 (冰)特殊,源码威力:,雪球敌人HP小于一半加倍
冰刺 (冰)物理,源码keras lstm 源码威力:
冰冻撞击 威力: 物理
踏雪无痕 速度+2
碎冰风暴 威力: 特殊(冰)
雪护盾 5回合敌人特攻减半
冰霜新星 (冰)特殊攻击,雪球威力:
飞雪一击 级 (冰)物理,源码威力:
寒冬能量 级 特攻+2
深冬之寒 威力: 特攻,雪球%改变敌人特防速度-1
深岩银河雪球怎么用
1. 雪球是源码一种可以在《深岩银河》中使用的武器,通过按换弹键可以蓄力喷射出一发炮弹,雪球能够冰冻一定范围内的源码目标。然而,雪球发射后的源码散裂尘会立即进入加压状态,这可能会让使用者暴露在危险中,雪球因此并不是一个理想的武器选择。
2. 《深岩银河》是由Ghost Ship Games开发,Coffee Stain Publishing发行的一款科幻题材的第一人称射击游戏,游戏支持最多四人联机。
3. 深岩银河是一款第一人称射击游戏,支持最多四人联机。游戏展现了随机生成并且可破坏的环境。游戏中的环境由程序生成的洞穴以及无数外星怪物群体组成。
4. 深岩银河虽然在Steam上以EA(早期访问)形式发布了接近两年,但它并不是一款新作。游戏凭借其优秀的游戏素质和独特的核心玩法,吸引了大量的玩家。
5. 游戏设定在外星球Hoxxes IV,玩家将从地表挖掘宝石和矿物,同时需要抵御愤怒的外星人的入侵。
6. 玩家可以选择四种职业:钻机师、工程师、斥候和炮手。每种职业都有其独特的优势技能,在团队中扮演着不可或缺的角色。
战术博弈 EA新作 得分7.8游戏攻略
每次Steam新品节活动,都是发掘富有潜力的新游戏的大好时机。尤其是以注重玩法与概念创新的独立游戏而言,这些限时试玩活动可以很好地向玩家展示作品的亮点。
在本次新品节试玩游戏中,《将军对决》是最令我沉迷的一款。尤其是游戏的EA版本紧随在试玩节之后发售,让没玩够Demo的我又“自愿加班”了一晚上。
卡组构筑、Roguelike、回合制战斗。实话说,《将军对决》的配方一点都不新鲜,可这些熟悉的lwr文华财经源码玩法元素在经过巧妙的设计后组合在一起,便成为了一款兼具深度与策略性的“精品独游”。
虽然目前EA版本的内容量并不算多,也存在一些后期玩法略显单调的问题。但瑕不掩瑜,它仍然是我今年玩过最有趣的卡牌肉鸽游戏。
横版战棋的策略性
我愿将《将军对决》的玩法称之为“横版战棋”,简单来说,角色只能在一条由数量不等的格子构成的直线上移动。游戏以回合制进行,无论是移动,转向还是使用卡牌都会经过回合。玩家每经过一回合,所有敌人也会行动一次,像极了传统的回合制地牢游戏。
卡牌各自拥有其攻击力与攻击范围格,也有一些无伤害的特殊效果卡牌,例如“交换位置”或“冲刺”。并且卡牌的使用上也有一些聪明的设计——并非一次只能使用一张,而是能将卡牌加入行动队列,最多可堆叠三张卡牌再进行结算——这就让战斗的策略性上升了许多。
这么说可能有点抽象,但《将军对决》本质是一个“算术”游戏,玩家需要计算自己手牌的伤害与敌人血量,在尽量不使伤害溢出的前提下,一次解决多个敌人。它的Roguelike部分仅限于升级和养成,实际战斗中的随机性非常低,即便玩家同时面对五六个敌人,也能清晰地掌握下一回合所有敌人的动向。
一方面,每种敌人的行动模式都相对单一,玩家可以通过预见敌人的行动,总结出他们的攻击模式。玩家可以利用卡牌进行多样化的移动和换位,甚至可以推拉敌人,从而在回避伤害的同时让敌人自相残杀,造成“友伤”。
游戏并不打算通过聪明的人工智能为玩家创造难题,而是希望玩家能够利用这些呆板的敌人来展示自己的操作技巧。在应对一波又一波敌人的攻击时,通过灵活的移动和精确的操作,玩家可以实现无伤通关,获得难以言喻的成就感。
游戏也可能成为一个充满了“伏笔”和“细节”的解谜游戏,让粗心的玩家体验大量令人头疼的时刻:你可能在操作之后才意识到忽略了一个瞄准自己的远程敌人,最终失去了无伤通关的机会;或者因为忘记了诅咒效果的加倍伤害,而错过了更好的连杀奖励。
通过小细节的柜银云源码累积优势,最终用经过强化的卡组迎接越来越强大的敌人。《将军对决》的战斗体验给予玩家不错的正反馈,让人欲罢不能。
卡牌构筑的无限可能
与《杀戮尖塔》这样具有固定升级属性的卡牌游戏不同,《将军对决》中的卡牌升级具有很高的自定义程度。
游戏中的每张攻击卡牌都有“伤害”和“冷却”两个属性。在完成战斗后,玩家可以在祭坛和商店中对卡牌的这两个属性进行增加和减少。例如,“旋击”卡牌默认是一张伤害2点,冷却3回合的中等强度卡牌。但经过足够的升级,它可以变成没有冷却时间(每回合都可以使用),造成5点伤害(可以一击秒杀任何小怪)的超级强力卡牌。
简而言之,玩家手中的每张卡牌都有可能变得强大,不必担心“污染卡组”。
卡牌的效果设计既有差异化,也兼顾各种玩法组合。有一些卡牌可以造成位移,改变敌人的朝向,具有操控性;还有一些卡牌可以放置陷阱,攻击两格外的敌人,具有特定的距离优势;还有一些卡牌,如“耐心之刃”,可以在行动队列中不断提升伤害,以及像“苦无”这样攻击次数和伤害相等的特殊卡牌。
这就让牌组的构筑有了多种可能。玩家可以将所有资源投入到一张牌上,以此为核心进行构筑。也可以组合多张卡牌的特殊效果,完成一些复杂但观赏性强的操作。我曾在一局游戏中组合过一个蛮炫酷的combo,先用“飞爪”将敌人拉到面前,再用“烟雾弹”与其交换位置,最后用“背击”向身后打出高额伤害。这样不仅可以挡住身后将要发起进攻的敌人,被拉过来的敌人还需要花费一回合进行转身。
卡牌还可通过“咒术升级”,附魔一些影响局面的强力“属性”。例如造成持续伤害的“毒”,封锁敌人行动的“冰”,以及将伤害扩散的“冲击波”等。虽然这些“附魔”会大幅增加卡牌的冷却,但往往能扭转局面,达成其他卡牌组合实现不了的效果。
略显不足的Build与重玩性
虽然战斗设计很扎实,但在Roguelike养成与重复游玩部分,黄页php源码模板《将军对决》还是显露出了一些内容上的不足。
一方面,游戏目前只有张可用卡牌,流程中能获得新卡牌的机会也不算多,通关时手上最多也只能拿到五六张牌。且部分卡牌的设计明显不够平衡,例如伤害4点,却需要7回合冷却的“狼牙棒”,会很容易被升级过伤害的“剑”替代。
游戏在Build层面的设计也略显不足。玩家可以在商店购买一些被动技能,但实际效果非常有限。只有能够回血、加诅咒和重置卡牌冷却的“连杀”技能体系,勉强可以构成一套Build。
换句话说,目前游戏中的大部分技能都只是锦上添花,很难改变战斗的流程。
请将以下的内容进行伪原创修改(保留原有html标签):
这样设计不能说错,毕竟《将军对决》的战斗乐趣主要来源于精打细算而不是花式碾压,但不断的解题和计算还是会让人疲劳。在大概多分钟一轮的游戏流程中,每一场战斗的体验终归有些同质化,玩家很难在本作中体验到传统Roguelike那滚雪球般的成长乐趣。也让游戏在通关几轮之后,重玩价值就开始大幅度降低。
通关一次后可选更高的难度层级,就像《杀戮尖塔》的晋升模式一样
还有几处影响体验的细节尚待优化。例如下一波将会刷新的敌人没有位置提示,它们会经常覆盖空余的位置从而打乱战斗计划。虽然这也带来了额外的乐趣,但我还是希望一个以注重规划和策略的游戏,不要有太过随机的设计。目前版本还存在一些翻译错误,例如“冲击波”触发的条件应当是敌人受到攻击而非玩家。
结语
作为曾经itchio上的免费游戏,现在正式发售的《将军对决》大幅度丰富了玩法,也去掉了一些可能导致问题的随机性设计。制作者显然明白,游戏的玩法核心是“做算术”,实际的体验也非常不错。
本作能够带来约4~5小时充满新鲜感的卡牌构建与策略战斗,但内容的消耗速度较快,在通关当前版本最终BOSS后,就只有各种高难度的限制挑战可供重玩了。
游戏的框架搭建的相当完善,如果未来能够及时更新更多关卡、敌人与卡牌,vue源码解读二那么它的生命力还能再延续一段时间。对于喜爱卡组构筑和Roguelike的玩家而言,《将军对决》的确值得一试。
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材料名称 获取地 获取方法 数量
仙桃 云烟桃源 点击桃花树上的呱呱,呱呱脑袋上冒出桃花的样子,点击呱呱左边树枝上的桃花,呱呱吃掉了桃花,变成一颗桃子,点击桃子,得到仙桃 1
云隐鹤山
(VIP才可获得) 云隐鹤山水帘洞的上方,有一朵大莲花,像是莲花台的东东,点击它,莲花就会打开,露出一颗仙桃,点击可以获得仙桃 1
风灵石 家园 到好友家串门,回答串门时的意外卡片,有几率会出现家园经验加成的对战选择,选择“开战吧”进行对战,有一定几率获得风灵石 1
木灵石 家园 到好友家串门,回答串门时的意外卡片,有几率会出现家园经验加成的对战选择,选择“开战吧”进行对战,有一定几率获得木灵石 1
植物园 原来在朵花上面有个绿色的植物,像竹笋一样包着,鼠标移上去会发光的那个。点六下跳出了小家伙,点下这个小家伙就得到木灵石了。 1
木板 商店街 宠物道具店的门口放着一个木桶,点击木桶,无论用掌还是用脚,打开来就得到木板 1
水滴 白落落村 点击白落落村的雪人,旁边的房子里传出声音“回家吃冰激凌啦。”点击房门,继续传出声音“别玩儿了”点击雪人,雪人跑回屋里,并扔出来一个冰激凌。点击地上的冰激凌,得到水滴 1
宠物农庄 点击在海边的海闪星,他就会开始钓鱼,点击鱼竿的竿头部位,会钓起来一只水蓝蓝,水蓝蓝吐出水滴,点击得到 1
风铃岛 在风铃岛右上角的 五角星点下 出现3个小水泡 点破可以得到水滴。 1
马戏团 点击马戏团门口小丑头上帽子的铃铛去钳小丑的鼻子,最后点小丑左边眼睛就得到水滴。 1
特制HP药水 幽暗空间二层 点击左手边的镜子,进入到上一个通道,点击一朵类似向日葵的花,再点击它旁边的机器,让它4个指针都是心形那头朝外。就可以得到一瓶特制HP药水 1
小瓶PP泉水 拉布朗水晶矿场 进入拉布朗水晶矿场玩“开启匣子”小游戏,过关就获得奖励 1
普通咕噜球 拉布朗矿山 拉布朗矿山门口,轨道上有个“铁条”,拿起来把边上的大石头撬开 1
火灵石 占星台 地球仪上方有一束蓝光,点击就会射到紫的螃蟹那,再点紫螃蟹会射到另一只上,继续点转移到蓝色的应该是人马上,之前的螃蟹应该是巨蟹。再点转移到人马的同伴上,最后射出,落到圆毯子的中间。得到火灵石。 1
光灵石 洛克银行 一进门,门框上面就有个$的符号。点击它,点个六下。就会从左边台阶那里滚下光灵石。 1
花瓣 植物园 地上有片羽毛,点击它,发现羽毛自然移到中间那朵花上,点住羽毛,让花打了个喷嚏,落到地上,拾取就得到花瓣了。 1
风铃岛 进入光之蔓,首先要答对诺奇的问题,进入第二层,打败奥芬,这时回到光之蔓,继续答诺奇的问题,然后再次打败奥芬,这时就会出现风铃岛的入口了(首先诺奇的两个问题都要答对),进入风铃岛,左侧有一只吐圈圈的云彩鱼,鱼嘴前面有个塞子,点塞子,塞子会堵住鱼嘴,鱼爆掉,下雨,雨后出现花朵 1
布条 皇家研究院
(试验工坊) 进去点桌布,就会出现红队和黑队两队小兵,互相打。再点击下,黑队获胜就奖励布条~! 1
皇家研究院
(奇妙屋) 点击门口的蜡烛,一层灯亮,再点击镜子上的红宝石,二层灯亮,上二楼,点击点二层桌上有个用绷带包起来的那个小企鹅,得到布条。 1
水灵石 人鱼湾 点地图左下方的螃蟹一下,它爬到贝壳里去,再点贝壳一下,螃蟹又爬到毯子下面,再点螃蟹,它爬到鲸鱼边,把自己埋在了沙子里。再点沙子,螃蟹出来求饶了,得到水灵石。 1
雪人谷 地图右上方,有一只熊熊在钓鱼,点击熊熊的鱼线那,就会出现水灵石 1
土灵石 智慧出版社
(彼得大道) 点击莫利亚克社长右边墙上的小罐子,里面的小玩偶会跑出来,点击地上的4团纸团给小玩偶喂食,小玩偶越来越大,4团都喂完,会跑会罐子里,就可以得到一个土灵石 1
宠物园 点击右边栅栏后面的灰色蘑菇(注意要点对,是灰色的蘑菇,点错就没有了。再来就是显示前次采错了蘑菇,这次不能给你礼物啦。要明天再来了。) 1
跳跳集市 远处那个房子房顶有只猫在看鱼。点击一下,结果出来的是大章鱼把猫吓一跳,摔下屋子,还掉出个东西。把晕着的猫点走,再点那颗东西,竟然是土灵石。 1
叶子 云隐鹤山 点击在云上的松鼠,松鼠的胡子掉下来,点击掉下来的胡子,胡子又飞到松鼠身上,松鼠翻腾了一下,流下水滴状的汗水,点击得到叶子 1
植物园 移动鼠标可以发现,左下方草丛里有把水枪。点水枪,点6下左右,植物落下的叶子飘到水枪右边**的花边上。点击获得叶子。 1
创意园 点击屏幕中间开着三朵花的植物,点三下,植物竟然跑了!留下一片叶子。 1
艾美特山岭 中间有一只稻草人,点一下,显示帽子,在点左边桥上的草帽,帽子飞到稻草人身上,得到一片叶子。 1
羽毛 主题乐园 点击左侧积木上的鸟,它会跑到气球里去,再点击一下气球,就有一个羽毛飘落 1
宠物园 把鼠标在树上那只粉色的鸟的左右来回摆动使鸟头晕后,鸟摔下来,然后点它,就留下一根羽毛。 1
彼得大道 在智慧出版社门口,有个鸟屋(我觉得也挺像信箱)。点击出现个小鸟。说它很饿要果子吃。点鸟屋旁边那棵树,一下就长成大树,上面结了果子,把果子移到小鸟那,小鸟吃了,就有一片羽毛了。 1
跳跳集市 点击广告牌上的灯,对向了对面的鸟,再点击下面广告牌上的镜子,一聚焦把鸟的羽毛给烧了,飘下来的就是羽毛。 1
魔法石 云烟桃源 带上呱呱(任意通过修行进化的呱呱也可以。点击桃树下方的萝卜,呱呱会跳出把萝卜吃光,就可以得到一块魔法石 1
家园 到朋友家串门,回答串门时的意外卡片,就有一定几率获得一个魔法石 1
占星台 点击地球仪,把最大最亮的星星连成五角星就行。很简单的,别忘了地球上那里的塔也要连。连好后退出就得到魔法石。 1
彼得大道
(夜影回路) 使用液化术进入夜影回路,再进入黑光秘道到微光实验室,拖动蜡烛上的火焰把下面的蘑菇烧了 1
使用液化术进入夜影回路,点击发光的蘑菇即可 1
宠物园 把地上的水瓢舀水到抽水机里,再打水到桶里,按个四五下打满桶,拖动水桶倒在路边行走的脚印上,可以得到一块魔法石。 1
能源站 左侧竖立的机械装置,有单叶螺旋桨和四叶螺旋桨。随便点一个,出现5个小雪花。把小雪花拖到竖着的四叶螺旋桨里,出现两对正负电极,点一下,得到魔法石 1
能源站 在地图的右边,有一块类似太阳能的板子(有鸟儿站在上面的),点击两下,会出来一些有+有-的圆圈,点击一下,就会得到魔法石 1
威廉古堡密室 点击右边墙壁上的蓝色笼子,本来在地上的幽灵就会跑进笼子里去,再点击一下跑进笼子里的小幽灵,就会吐出一块魔法石 1
图书馆 进入后点击左边的蜡烛,然后依次点亮墙上的八个图标,比如点了左边的星星,再点右边的星星,再点左边的依次往下点,点亮所有的图标。 1
创意园 点击荷花池的漂流瓶回答问题,答对了就可以得到一个魔法石 1
夜影回路 点击游戏界面中间的蘑菇,会跑出来一只小老鼠,点击小老鼠,它嘴里会吐出一个魔法石,点击就可以得到 1
黑光密道 点击左下方的蘑菇,蘑菇会提示没水分了,这时候你的脚下会出现一滩水,将它拖动到蘑菇下面,蘑菇变大,就可以得到一个魔法石 1
人鱼湾 点钢琴边上的美人鱼雕像,天变黑了,把五线谱按正确的方式补上,奖励魔法石 1
雪人谷 点击路上的大雪球,等雪球变大,再点VS冰屋上面蓝紫衣服孩子的那个雪球,等雪球滚下来变成雪人,点冰屋门口娃娃的红围巾,飘到了雪人身上之后雪人转圈跳舞。有舞看,还有魔法石拿 1
欢乐谷主题乐园 主题乐园马特的旁边有一个喇叭,点一下,出现乐谱,按照正确的位置摆好 1
皇家研究院(试验工坊) 进去点桌布,就会出现红队和黑队两队小兵,互相打。再点击下,红方获胜就奖励魔法石~! 1
皇家研究院
(奇妙屋) 点击门口的蜡烛,一层灯亮,再点击镜子上的红宝石,二层灯亮,上二楼,点击帘子,开帘子后面的箱子,得到魔法石。 1
皇家研究院
(奇妙屋) 点击二层右边那个怪物,可以看到二层那个圆的毯子在发光。点发光处。屋子变黑了。原来一层放扫帚的地方有个放大镜,点放大镜,移到一层正前面紫色的上面有白星星的保险柜样的地方,发现紫色的石头,再移到最右下角,楼梯下面有个绿色的木乃伊那里,发现绿色的石头,再移到二层桌上戴眼镜的兔子那,发现红色的。每次发现后都要点击下石头。最后石头汇聚在毯子上对着那怪物射出光线。完成后得到魔法石。 1
(天空城)
光之藤 点击地图右边的那躲大白云,会出来6个小白云,远处有朵黑云会过来吃这6个小白云。如果可以把小白云保护好,全部移动到大白云里去,就可以得到3个魔法石,如果有小白云被黑云吃掉,就可以得到1个魔法石 3或1