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【PACKML标准库源码】【开源中国社区源码】【多多返利app源码】平移源码

时间:2024-11-27 01:17:30 来源:JooLun多商户源码

1.cesium 实现 3d-tiles 平移旋转贴地(附源码)
2.OpenHarmony 实战开发PhotoView——支持缩放、平移源码平移、平移源码旋转的平移源码一个优雅的三方组件
3.PyTorch 源码分析(三):torch.nn.Norm类算子
4.通达信 工具中平移源代码在哪个文件夹?
5.THREEJS OrbitControls核心功能解读
6.求MATLAB GUI 环境下 图像处理图像的平移,任意角度的旋转,缩放和翻转,仿射变换等的源代码

平移源码

cesium 实现 3d-tiles 平移旋转贴地(附源码)

       cesium 实现三维瓷砖平移旋转贴地是一个涉及3D建模与cesium平台交互的技术操作。为了使三维瓷砖在cesium环境中实现平移和旋转,平移源码并使其贴合地面,平移源码核心在于应用旋转、平移源码PACKML标准库源码平移矩阵的平移源码相乘原理,具体操作步骤如下:

       首先,平移源码根据cesium API文档,平移源码我们需要熟悉并掌握Cesium.Matrix3类的平移源码使用,特别是平移源码从旋转轴(X、Y、平移源码Z轴)创建旋转矩阵的平移源码函数,如Cesium.Matrix3.fromRotationX、平移源码Cesium.Matrix3.fromRotationY、平移源码Cesium.Matrix3.fromRotationZ等。这些矩阵用于控制三维物体的旋转方向和角度。

       接着,为了实现物体的开源中国社区源码平移,我们使用Cesium.Matrix4.fromRotationTranslation函数结合Cesium.Matrix4.multiply函数,将旋转与平移矩阵相乘,进而调整三维模型的位置。这个过程涉及到三维空间中的坐标变换,确保模型能够精确地贴合地面或按照预期路径移动。

       在实现过程中,参考的资源包括文章和教程,如jianshu.com和cesium.xin的WordPress文章,这些资源提供了理论指导和实践示例,帮助开发者理解和应用cesium平台的高级功能。

       完成上述步骤后,开发者可以通过cesium的在线实例和官方API文档进行验证和调试,确保实现效果符合预期。

       为了方便学习和实践,提供了一个源代码示例下载链接:pan.baidu.com/s/1mIkVg5... 提取码:dh6k。通过下载并运行该代码,开发者可以直接观察和理解如何在cesium环境中实现三维瓷砖的平移旋转贴地操作。

OpenHarmony 实战开发PhotoView——支持缩放、多多返利app源码平移、旋转的一个优雅的三方组件

       PhotoView是OpenAtom OpenHarmony系统的三方组件,专为缩放及浏览而设计。其便于声明式应用开发,提供缩放、平移、旋转功能,能极大地提升应用的处理效率与用户体验。

       在OpenHarmony应用开发中,PhotoView能显著提高处理的便利性,无论是图库应用的实现还是其他需要浏览功能的场合,仅需导入组件并通过调用接口即可迅速实现浏览效果。

       对于开发者而言,使用PhotoView意味着在开发环境下,只需要安装DevEco Studio 3.0 Beta3及以上版本的IDE与支持OpenHarmony API version 9或更高版本的SDK,即可高效实现操作。

       具体而言,使用PhotoView组件主要包含以下几个步骤:

       - 下载组件,java jdk 源码下载并导入至Page页面。

       - 创建Model对象,设置源。

       - 调用相关方法实现效果,如平移、缩放、旋转。这些操作的基础是通过手势触发,计算在操作前后的位移,并更新的Matrix矩阵以呈现视觉效果。以平移为例,通过调用UpdateMatrix方法后更新Matrix即可完成操作。

       为了方便开发者,PhotoView提供了完整Demo源码及文件结构示例。可访问指定Gitee仓库链接获取组件和详细文件布局信息。

       此外,PhotoView组件的源码和使用指南均已开源。如对介绍内容和Demo感兴趣,php源码漏洞扫描欢迎开发者自行研究与使用,共享技术经验和成果,共筑和谐开发者社区。

PyTorch 源码分析(三):torch.nn.Norm类算子

       PyTorch源码详解(三):torch.nn.Norm类算子深入解析

       Norm类算子在PyTorch中扮演着关键角色,它们包括BN(BatchNorm)、LayerNorm和InstanceNorm。

       1. BN/LayerNorm/InstanceNorm详解

       BatchNorm(BN)的核心功能是对每个通道(C通道)的数据进行标准化,确保数据在每个批次后保持一致的尺度。它通过学习得到的gamma和beta参数进行缩放和平移,保持输入和输出形状一致,同时让数据分布更加稳定。

       gamma和beta作为动态调整权重的参数,它们在BN的学习过程中起到至关重要的作用。

       2. Norm算子源码分析

       继承关系:Norm类在PyTorch中具有清晰的继承结构,子类如BatchNorm和InstanceNorm分别继承了其特有的功能。

       BN与InstanceNorm实现:在Python代码中,BatchNorm和InstanceNorm的实例化和计算逻辑都包含对输入数据的2D转换,即将其分割为M*N的矩阵。

       计算过程:在计算过程中,首先计算每个通道的均值和方差,这是这些标准化方法的基础步骤。

       C++侧的源码洞察

       C++实现中,对于BatchNorm和LayerNorm,代码着重于处理数据的标准化操作,同时确保线程安全,通过高效的数据视图和线程视图处理来提高性能。

通达信 工具中平移源代码在哪个文件夹?

       通达信的公式源代码所在的文件夹是其安装目录下,T文件夹。

       下面有prics.dat,prigs.dat,pritext.dat等文件。这些就是公式的数据文件。

       将pri开头的dat文件复制到新安装的通达信软件里即可实现平移。

       还可以直接打开通达信软件。打开公式管理器。右下角“导出公式“的按钮。也可以实现所有公式的平移。

THREEJS OrbitControls核心功能解读

       欢迎关注微信公号三维网格3D,第一时间获取最新文章

       OrbitControls 是 THREEJS 中最常用的控制器,主要功能是实现以目标为焦点的旋转、缩放和相机平移,使场景中的物体产生变换效果。下面我们将深入解析 OrbitControls 的核心源码和实现原理。

       设置焦点并以焦点为中心旋转,主要通过构建一个球坐标系,其中目标点作为球心,相机与目标点之间的距离作为球的半径。通过旋转 theta 和 phi 来调整相机在球坐标系中的位置,实现围绕焦点的旋转效果。

       在构建球坐标系的过程中,若考虑相机默认的 up 轴为 y 轴,代码中包含的获取变换量的步骤显得多余。然而,当相机 up 轴发生变化时,通过 setFromUnitVectors() 方法可以确保相机与世界坐标系 y 轴之间的同步变换,从而实现实际的旋转效果。

       缩放功能方面,PerspectiveCamera 和 OrthographicCamera 有不同的投影属性,因此在缩放时,PerspectiveCamera 通过控制相机距离的远近更加合适。而 OrthographicCamera 则直接通过 zoom 属性进行缩放控制。在更新函数中,spherical.radius *= scale; 表示调整相机远近,而 scale = 1; 的设置确保了每次缩放操作基于当前状态进行,避免了控制失效的问题。

       移动操作的计算方法与旋转操作类似,实现了相机平移,整体逻辑保持一致。

       总之,OrbitControls 的核心在于构建一个以目标为中心的球坐标系,并通过鼠标操作调整 theta、phi 和 zoom 参数,实现丰富的视角变换效果。在深入理解 OrbitControls 的源码后,开发者可以更好地掌控场景的视觉表现。

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求MATLAB GUI 环境下 图像处理图像的平移,任意角度的旋转,缩放和翻转,仿射变换等的源代码

       该gui函数基本上包括图像处理里面的最基本处理,相当于一个小型photoshop。

       比如读取文件,

       几何变换中的垂直镜像,平移,旋转,缩放;

       正交变换的DFT,FFT,DCT,DST,DHT,DWashT;

       灰度处理中的反色,直方图均衡,全局线性变换,分段线性变换,指数非线性变换,对数非线性变换;

       图像增强里面的加噪声,平滑,锐化,伪彩色增强;

       图像分割里面的灰度阈值法,Robert,Laplace,sobel,prewitt,canny算子边缘检测法;

       图像恢复里面的直接逆滤波,维纳滤波;图像编码里面的霍夫曼编码,行程编码-

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