1.一款开源的调试.NET程序集反编译、编辑和调试神器
2.跟我一起学.NetCore之中间件(Middleware)简介和解析请求管道构建
3..NET core扫盲
4..NET Core/.NET 开源项目汇总:WPF组件库
5.精:源码上看 .NET 中 StringBuilder 拼接字符串的源源码实现
6.多用户小程序商城源码.net core C#_OctShop
一款开源的.NET程序集反编译、编辑和调试神器
一款开源.NET程序集反编译、调试编辑和调试神器的源源码使用指南
在.NET领域的反编译工具中,人们常常会提到ILSpy、调试dnSpy和dotPeek。源源码射击游戏源码泄露本文重点讲解的调试是dnSpyEx,它是源源码由dnSpy项目的一个非官方分支维护的开源版本,尤其适用于在没有源代码的调试情况下对程序集进行操作,如反编译和调试。源源码 dnSpyEx是调试dnSpy的分支,尽管原始代码库在年被归档为只读状态,源源码但dnSpyEx延续了其强大的调试功能。它作为一款无需安装的源源码工具,只需双击即可运行,调试为.NET开发者的调试和编辑工作提供了便利。 首先,我们创建一个简单的.NET Core控制台应用,例如名为TestSample,编写一段对象序列化和反序列化的示例代码。编译完成后,你的程序集将位于TestSample\bin\Debug\net8.0目录下。 使用dnSpyEx,你可以轻松地在无源代码的情况下调试程序集,查找和修改代码。同样,工具也支持直接编辑IL指令,进一步拓展了其功能性。 要深入了解更多实用功能,访问dnSpyEx的开源地址,那里会有详细的项目资料。别忘了,对开源项目的支持是对开发者辛勤工作的肯定,不妨给项目一个Star,表达你的认可与支持。跟我一起学.NetCore之中间件(Middleware)简介和解析请求管道构建
前言
中间件(Middleware)对于Asp.NetCore项目来说,不能说重要,混合app源码而是不能缺少,因为Asp.NetCore的请求管道就是通过一系列的中间件组成的;在服务器接收到请求之后,请求会经过请求管道进行相关的过滤或处理;
正文
那中间件是那路大神?
会经常听说,需要注册一下中间件,如图:
所以说,中间件是针对请求进行某种功能需求封装的组件,而这个组件可以控制是否继续执行下一个中间件;如上图中的app.UserStaticFiles()就是注册静态文件处理的中间件,在请求管道中就会处理对应的请求,如果没有静态文件中间件,那就处理不了静态文件(如html、css等);这也是Asp.NetCore与 Asp.Net不一样的地方,前者是根据需求添加对应的中间件,而后者是提前就全部准备好了,不管用不用,反正都要路过,这也是Asp.NetCore性能比较好的原因之一;
而对于中间件执行逻辑,官方有一个经典的图:
如图所示,请求管道由一个个中间件(Middleware)组成,每个中间件可以在请求和响应中进行相关的逻辑处理,在有需要的情况下,当前的中间件可以不传递到下一个中间件,从而实现断路;如果这个不太好理解,如下图:
每层外圈代表一个中间件,黑圈代表最终的Action方法,当请求过来时,会依次经过中间件,Action处理完成后,返回响应时也依次经过对应的中间件,而执行的顺序如箭头所示;(这里省去了一些其他逻辑,只说中间件)。
好了好了,理论说不好,担心把看到的小伙伴绕进去了,就先到这吧,接下来从代码中看看中间件及请求管道是如何实现的;老规矩,找不到下手的京彩源码地方,就先找能"摸"的到的地方,这里就先扒静态文件的中间件:
UseMiddleware方法实现
以上代码其实现在拿出来有点早了,以上是对自定义中间件的注册方式,为了扒代码的逻辑完整,拿出来了;这里可以不用深究里面内容,知道内部调用了IApplicationBuilder的Use方法即可;
由此可见,IApplicationBuilder就是构造请求管道的核心类型,如下:
IApplicationBuilder的默认实现就是ApplicationBuilder,走起,一探究竟:
在注册的代码中,可以看到所谓的中间件就是Func,其中RequestDelegate就是一个委托,用于处理请求的,如下:
之所以用Func的形式表示中间件,应该就是为了中间件间驱动方便,毕竟中间件不是单独存在的,是需要多个中间件结合使用的;
那请求管道构造完成了,那请求是如何到管道中呢?
应该都知道,Asp.NetCore内置了IServer(如Kestrel),负责监听对应的请求,当请求过来时,会将请求给IHttpApplication进行处理,简单看一下接口定义:
而对于IHttpApplication类型来说,默认创建的就是HostingApplication,如下:
这里关于Server监听到请求及将请求交给中间处理的具体过程没有具体描述,可以结合启动流程和以上内容在细扒一下流程吧(大家私下搞吧),这里就简单说说中间件及请求管道构建的过程;(后续有时间将整体流程走一遍);
总结
这节又是纯代码来“忽悠”小伙伴了,对于理论概念可能表达的不够清楚,欢迎交流沟通;其实这里只是根据流程走了一遍源码,并没有一行行解读,所以小伙伴看此篇文章代码部分的时候,以调试的思路去看,从注册中间件那块开始,到最后请求交给请求管道处理,注重这个流程即可;
下一节说说中间件的具体应用;
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一个被程序搞丑的帅小伙,关注"Code综艺圈",婚庆系统源码识别关注跟我一起学~~~
.NET core扫盲
.NET发行至今已经过了十四个年头。随着版本的不断迭代更新,.NET在Windows平台上的表现也是越来越好,可以说Windows平台上所有的应用类型.NET几乎都能完成。只是成也Windows,败也Windows,这十四年来,除了部分“民间”版本,.NET一直没能在官方支持下摆脱Windows平台的局限,“开源”和“跨平台”这两个词语也是所有.NET开发者心中的痛楚。最终,.NET Core出现了,它让开发者们在官方和社区的支持走出了Windows,可以在macOS,Linux主流distributions上编写调试并部署.NET程序。
.NET Core是一个开源通用的开发框架,支持跨平台,即支持在Window,macOS,Linux等系统上的开发和部署,并且可以在硬件设备,云服务,和嵌入式/物联网方案中进行使用。.NET Core的源码放在 GitHub上,由微软官方和社区共同支持。它和传统的.NET Framework,属于“子集—超集”的关系,或者你也可以简单地认为它就是.NET Framework的跨平台版本(基于 BCL的层面上看)。这是因为在当前版本中(1.0),.NET Core中的大部分核心代码都是从.NET Framework中继承重写的,包括Runtime和Libraries(如GC, JIT, 部分类型)。
现在的.NET Core 1.0版本是一个很小的核心,APIs和工具也并不完整,但是随着.Net Core的不断完善,补充的Apis和创新也会一起整合到.NET Framework中。也就是海报psd源码说,.NET Core微软会同时更新.NET Framework和.NET Core,他们就像俩兄弟,共同努力致富(致谁的富?当然是.NET开发者们),实现所谓的天下大同,也就是 .NET 标准2.0
这里不得不提到一个叫做 .NET Standard Library概念。作为.NET平台APIs开发官方支持标准,它要求所有的.NET框架APIs都遵循向下兼容。比如说.NET Framwork 4.6支持.NET Standard Library 1.3,.NET Framwork 4.6.2框架支持.NET Standard Library 1.5,而.NET Core 1.0框架支持1.6标准。
Tips:是不是想起了MSCorEE.dll这个垫片,它同样承载着Windows平台上为.NET应用程序选择CLR版本的工作
第二种方式和.NET Native也是不一样的,仍然使用CoreCLR,而.NET Native使用CoreRT作为运行时,详细信息请见 dotnet/corert
.NET Core 1.0版本中支持的编程语言仅有C#(F#和VB暂未实现),这里还要提到一个开源的语言编译器Roslyn,它负责将代码编译成我们熟悉的IL语言,然后再借由AOT或JIT编译器编译成机器熟悉的机器语言。
以下内容演示在Windows和CentOS 7.2下的命令行生成和发布demo
3.1 Win
3.1.1 安装 .NET Core SDK和 .NET Core Runtime .NET Core SDK = 使用.NET Core开发应用.NET Core Runtime 和 SDK+CLI 工具
3.1.2 简单的运行结果 打开cmd,依次输入mkdir .project(创建目录),cd .\.project(进入目录),dotnet new(新建初始项目),dotnet restore(还原依赖),dotnet run(运行)即可运行第一个Hello World程序
3.2 CentOS 7.2(本地Hyper-V)
3.2.1 安装和运行 详情请见: .NET Core in CentOS,大致命令如下
第六行命令后可使用dotnet --info查看是否链接成功,显示如下
以上步骤在.NET Core官方网站都可以找到,可以看到应用在经过简单的dotnet new, dotnet restore, dotnet run命令后就跑起来了,但是这其实是类似于开发环境中的调试运行,而且win上new的应用此时也不能直接跨平台到Linux下运行,所以我们又得提到dotnet publish命令了
3.2.2 Self-contained applications 发布 (1) 修改project.json文件 我们现在win下按照步骤new一个新的HW控制台应用self,按照 官方文档要求,我们需要用以下内容替换原来project.json文件(删除"type": "platform",并增加runtimes节点)
(2) 执行restore和publish操作
之后执行dotnet restore指令,针对平台进行还原操作。该步操作耗时较久,虽然只是两个平台,第一次也花了较长时间。紧接着进行进行dotnet publish -r centos.7-x -c release。
dotnet publish指令详见 dotnet-publish - Packs the application and all of its dependencies into a folder getting it ready for publishing (3) 在Linux平台上运行
上述操作后,我们只需要将发布后的文件夹(bin/release/netcoreapp1.0/centos7-x/publish,包含self.exe)上传到Linux root目录下project(新建)文件夹中, 在Shell中输入指令
修改可执行权限后,即可成功运行“Hello World”,这就是我们“Self-contained applications”方式的部署方法
至此,.NET Core的学习便告一段落了,以上内容简单介绍了.NET Core的组成和特性,同时也在Windows和Linux系统上通过两种不同的部署方式成功运行了示例。相比较之前的.NET Framework傻瓜式部署,.NET Core的新奇真是让我眼前一亮。接下来,我也会将.NET Core和 ASP.NET Core的学习记录下来,欢迎指正。
4.2 相关学习资料
5. 参考资料
.NET Core/.NET 开源项目汇总:WPF组件库
WPF,作为Windows Presentation Foundation,是微软提供的一个用户界面框架,属于.NET Framework 3.0的一部分,旨在提供统一的编程模型、语言和框架,实现界面设计人员与开发人员工作的分离,同时提供全新的多媒体交互用户图形界面。然而,尽管微软提供的WPF控件功能强大,但其样式可能并不尽如人意,需要专业的美工进行设计或定制。因此,开源社区中涌现了众多无私奉献的大牛分享出既美观又实用的WPF组件库,为开发者提供了丰富的选择。以下是几款优秀的开源WPF组件库,供您参考。 一、MaterialDesignInXAML MaterialDesignInXAML是一个完全开源的WPF GUI库,它与MahApps和Dragablz兼容,提供了一套现代流行的设计语言,使得开发人员能够轻松地将美观的桌面应用程序带入生活。该库提供了丰富的组件和功能,包括: 首页:布局简洁、清爽,效果直观。 支持主题风格切换:库内包含数十种颜色风格,满足大部分配色要求,同时支持自定义皮肤。 按钮:提供多种形状的交互按钮,如圆形按钮、图标按钮、按钮进度、按钮文字提示等,使Web中的常见效果在WPF中也能轻松实现。 输入验证框:实现了多种验证器,简化了表单验证的代码,同时提供了友好的界面提示。 标签:控件支持英文Chips,用于显示标签,特别适用于显示大量数据时,可通过点击进行过滤。 卡片:卡片式布局,用于显示数据,提供更生动、友好的展示方式,支持+文字的形式。 图标:提供了成百上千种矢量图标供选择,方便用于菜单图标、按钮图标等。 分组框:类似卡片的组合框,允许自定义Header,并支持添加。 进度条:提供多种样式,适用于不同需求,使得调整进度条各个部分变得简单。 对话框:遮罩式对话框,支持整个窗体遮罩或窗体部分用户控件对话框,实用性高。 抽屉:支持从东、南、西、北四个方向打开抽屉,用于提供额外的功能或内容。 提示信息:提供了一种不弹框的提示方式,用于显示不需要用户操作的即时信息。 二、MahApps.Metro Metro是一个允许开发人员为WPF应用程序设计Metro或现代UI的框架。它重写了所有常见WPF控件的默认样式,提供了现代外观,并包含了一些基于WindowsPhone、Windows8和Windows(UWP)应用程序概念的自定义控件。MahApps.Metro的源代码托管在GitHub上,易于访问和改进。 三、AduSkin AduSkin是一款简单美观的WPF UI库,融合了多个开源框架组件,为个人定制UI提供了丰富选项。它支持动态修改皮肤,提供大量产品示例,供学者参考和使用。AduSkin的官方网站和开源地址均在GitHub上,方便开发者获取和使用。精:源码上看 .NET 中 StringBuilder 拼接字符串的实现
StringBuilder的内部使用字符数组来管理字符串信息,相较于字符串的不变性,字符数组在修改时不需要重新创建,提高了效率。在.NET Core中,StringBuilder通过采用单链表形式避免了字符数组间的复制操作,从而提高了性能。单链表结构中,每个StringBuilder对象都维护了一个对前一个对象的引用,这与常规的单链表结构稍有不同。当需要拼接字符串且长度超过当前字符数组空闲容量时,可以新开辟一个新空间存储超额部分,并将先前部分的数据通过链表形式关联起来,无需进行复制操作。在拼接字符串时,采用逆向链表形式提供更高效的操作,特别是向尾部添加新数据时,时间复杂度为O(1),相较于正向链表形式的O(n)。这种设计适用于频繁进行尾部拼接的场景,提高了StringBuilder的使用效率。通过构造函数、Append方法、ExpandByABlock方法等实现,StringBuilder能够动态地适应字符串长度的变化,提高代码执行效率。在实际使用中,可以通过测试验证代码实现的功能是否正确。总的来说,StringBuilder采用链表结构和动态分配字符数组的方式,优化了字符串拼接的性能,为程序开发提供了更高效的支持。
多用户小程序商城源码.net core C#_OctShop
随着电商行业的日益发展,企业构建便捷的线上购物体验是关键。而选择.NET Core框架和C#语言开发的OctShop小程序商城源码,能快速搭建专属商城,提供商品展示、购物车、结算、订单管理等服务。要快速高效地创建自己的小程序商城,以下步骤不可或缺: 首先,理解什么是.NET Core小程序商城。它是一个基于.NET Core的电商系统,具备完整的功能,如商品详情展示、支付通道等,能让企业轻松发布产品、活动,并支持客户直接购买。选择合适的源码至关重要,需考虑以下几个因素:功能全面性:确保源码具备成熟且全面的功能,能节省后期的二次开发成本,确保平台稳定运营。
技术实力:考察开发者的研发能力,选择自主开发且版权清晰的源码,关注其易用性、稳定性和售后服务。
价格与性价比:虽然价格重要,但不应只看低价,确保软件开发成本得到合理的体现和良好的服务保障。
售后服务:对于电商平台来说,/7的售后支持至关重要,能及时解决运营过程中的问题。
一旦选好源码,便可以开始搭建自己的商城。这包括个性化定制,如调整界面风格与企业形象,根据业务需求调整功能模块,集成第三方服务如支付和物流,以及下载源码和开发文档,通过搜索引擎如OctShop进行查找和学习。2024-11-30 07:31
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