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时间:2024-11-26 10:34:28 来源:写作源码 分类:热点

1.Android OTG USB串口通信
2.串口通信c++源代码

串口通信源码_串口通信源码怎么设置

Android OTG USB串口通信

       实现Android手机与单片机(使用STMF)通过OTG接口进行USB串口通信,串口串口需准备三星S9手机、通信通信OTG转换器、源码源码Nucleo-stmF开发板、设置源码断点进不去USB数据线、串口串口CPUSB to TTL适配器。通信通信平台采用Android studio与STMCubeMX。源码源码

       在STM端,设置利用System Workbench for STM和STMCubeMX进行开发,串口串口其中关键步骤包括:将CP的通信通信5V电源连接至STM的5V电源(无需额外供电),地线连接至地线,源码源码源码网站视频下载TX连接至STM的设置USART1_RX引脚(PA),RX连接至USART1_TX引脚(PA9)。串口串口

       STM端主要使用STM的通信通信HAL库编写代码,具体实现细节非全代码提供。源码源码

       在Android端,溯源码奶粉真假可参考以下资源实现OTG功能调试与USB串口通信:Android手机OTG功能调试USB串口的demo源码程序,在Android studio中运行调试。此过程涉及设置手机OTG模式、配置USB设备参数、读写数据流等。vue芋道源码

       通过以上步骤,成功实现了Android手机与STM单片机之间的USB串口通信,确保了数据的双向传输,为后续数据处理提供了基础。

串口通信c++源代码

       串口通信是奥特曼游戏源码下载一种在计算机与外部设备之间进行数据传输的常用方式。在C++编程中,我们可以使用串口通信来控制各种设备,例如传感器、电机和LED灯等。

       在C++中,串口通信的实现需要用到Windows API函数。以下是一个简单的串口通信源代码示例,它使用了Windows API函数来实现串口通信:

       ```cpp

       #include

       #include

       using namespace std;

       int main()

       {

       HANDLE hSerial;

       DCB dcbSerialParams = ;

       COMMTIMEOUTS timeouts = ;

       char* portName = 'COM3';

       hSerial = CreateFile(portName, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);

       if (hSerial == INVALID_HANDLE_VALUE) {

       cout

       return 1;

       }

       else {

       cout

       }

       dcbSerialParams.DCBlength = sizeof(dcbSerialParams);

       if (!GetCommState(hSerial, &dcbSerialParams)) {

       cout

       CloseHandle(hSerial);

       return 1;

       }

       dcbSerialParams.BaudRate = CBR_;

       dcbSerialParams.ByteSize = 8;

       dcbSerialParams.StopBits = ONESTOPBIT;

       dcbSerialParams.Parity = NOPARITY;

       if (!SetCommState(hSerial, &dcbSerialParams)) {

       cout

       CloseHandle(hSerial);

       return 1;

       }

       timeouts.ReadIntervalTimeout = ;

       timeouts.ReadTotalTimeoutConstant = ;

       timeouts.ReadTotalTimeoutMultiplier = ;

       if (!SetCommTimeouts(hSerial, &timeouts)) {

       cout

       CloseHandle(hSerial);

       return 1;

       }

       char* dataToSend = 'Hello World!';

       DWORD bytesWritten;

       if (!WriteFile(hSerial, dataToSend, strlen(dataToSend), &bytesWritten, NULL)) {

       cout

       CloseHandle(hSerial);

       return 1;

       }

       else {

       cout

       }

       CloseHandle(hSerial);

       return 0;

       }

       ```

       在此示例中,我们首先使用CreateFile函数打开串口端口。然后,我们使用GetCommState函数获取串口状态,并使用SetCommState函数设置串口参数,例如波特率、数据位和停止位等。接下来,我们使用SetCommTimeouts函数设置读取数据的超时时间。最后,我们使用WriteFile函数向串口发送数据。

       这是一个简单的串口通信源代码示例,它可以帮助我们理解C++中串口通信的实现方式。当然,在实际应用中,我们需要根据具体的设备和需求来编写更加详细和复杂的串口通信程序。