1.sonos Դ??
2.Xcode 16 beta (16A5171c) 下载 - Apple 平台 IDE
3.Xcode 15.3 (15E204a) - Apple 平台 IDE
sonos Դ??
价格亲民的音频分离器不易得
对于PS5、Xsx双主机游戏玩家来说,如果对索尼电视、小米S Pro、海信E7K的earc占用了HDMI 2.1端口感到不快,其实这个问题很容易解决,免费共振指标源码只需一个两进一出的切换器即可,如果设备较多,可以选择三进或四进,虽然需要手动切换,但这并不是一个大问题。然而,当连接PC显卡时,由于显卡需要读取EDID、DisplayID,这个百元左右的切换器就无法使用了(也许其他支持完整EDID读取的可以)。
另一方面
恰逢当时HDMI2.1直通的功放大批量出现问题,从年开始,这个问题促使我去寻找一款HDMI 2.1音频分离器,后来看到HDfury推出了VRROOM,目前国行代理价格为元,功能很强,nodejs考务管理源码但很多是给影院投影用的,还有一款美元的SHARC V2,需要海淘。
因为年在艾森家买过1进4出的分配器,又被某款所谓的HDMI 2.1分离器欺骗过,所以我去找客服陈述了我的需求,没想到客服能谈技术细节,这说明客服很专业。结果就是期待,直到今年年初,有了多块的初代产品,6月份又有了简化版。
4月份测试过一款易拓迅的HDMI 2.1分离器,测试结果是仅PS5勉强可用。当时我已经知道艾森出了一个稍微便宜点的HDMI 2.1 FRL G带宽矩阵+分离器,想着有空再测一测,前几日看活动价已经不到块了,所以买了一个试试,型号HDSWM1。
已满足需求1:4进1出的HDMI 2.1 G带宽切换,支持8KHz和4k Hz的指标源码 买入提示HDR,遥控器操作,等待时间可接受。能自动切换到最后开机的设备,关闭此设备可以自动切换到另一个有信号的HDMI输入。
已满足需求2:除了PS5、Xsx/ss,显卡HDMI 2.1直通工作正常,实用分辨率为4KHz bit RGB,可以开启Gsync/Freesync/VRR,并从audio only输出全部音轨格式(包括Atmos/THD、Atmos/PCM、LPCM 7.1和DTS:X),分离器设置为pass,HDMI Audio Only需连接AV功放/回音壁的HDMI In(并切换到HDMI输入状态)。
已满足需求3:Xsx/ss的4KHz杜比视界游戏模式可用,全绿。
可满足需求:HDMI CEC公有协议(相对于Bravia sync等私有协议)可用,联动开关机可用。但多设备同时接入,需要考虑清楚联动设置。
未满足需求,奇迹注册工具源码电视音频无法通过ARC回传到HDMI Audio Only,只能通过光纤口输出数字音频,莲花口输出模拟音频,由于电视机自己有光纤/同轴SPDIF输出,所以意义不大。
临时解决办法是分离器的HDMI 输出连接电视的非ARC 的那个HDMI 2.1口,再用HDMI线连接电视HDMI out/ARC和音响的HDMI in/ARC,但这一思路实操时发现,回音壁或功放的ARC输入优先级高于HDMI输入,一旦arc可用,音响便会切换到ARC输入,导致始终无法切换到HDMI IN状态。
仅在AV功放设置中在某个“场景”中禁用ARC,才可以切换到HDMI IN,回音壁没这个功能,所以这不是个好办法,还不如手动插拔earc的线。
或者再买一个HDMI2.0的earc to HDMI 转换器(仅有1个HDMI In的回音壁,可以再接到4进1出的HDMI IN)。
更:我后来买了一个这个,初步测试可以搭配艾森的DNF辅助源码分析4进一出实现earc,只是需要多占用一个HDMI IN,抽空整理测试。
不过呢,因为电视无法输出Atmos/trueHD源码,所以已经买了全景声音响的用户,基本上还是要买播放机才能解决,如果能彻底抛弃电视APP使用外置音响,这就不再是个问题了。
抽空再试试这个4KHz版本。
.7 艾森出了个新的“eARC处理器”,绿色的,但不是矩阵切换方案,支持sonos、bose等仅有HDMI /earc的回音壁,以及HDMI Audio only,这款绿色的两个口都有,通过开关切换。
Xcode beta (Ac) 下载 - Apple 平台 IDE
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IDE for iOS/iPadOS/macOS/watchOS/tvOS/visonOS
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Xcode beta 包含了iOS 、iPadOS 、tvOS 、watchOS 、macOS Sequoia 和 visionOS 2的SDK。版beta支持iOS 及以后、tvOS 及以后、watchOS 4及以后和visionOS的设备上进行离线调试。需要macOS Sonoma .5或更高版本的Mac。
通过Xcode ,您能够为所有Apple平台开发、测试和分发应用。该版本支持增强的代码完成、交互式预览和实时动画,加快代码编写和设计速度。Git staging功能让您在不离开代码的情况下制作下一次提交。测试报告中的视频记录功能帮助您探索和诊断测试结果。从Xcode Cloud无缝部署到TestFlight和App Store,创建出色应用变得前所未有的简单。
准备、设置、编码
Xcode 将Mac App Store的体积减少了%,并为所有平台提供了可下载的模拟器运行时。增强的代码完成功能有助于更快编写更安全的代码,可以引用所有资产。编译器改进和针对Apple芯片的多核架构优化的新链接器使项目构建速度更快。
保持井然有序
新书签导航器帮助您跟踪代码中的地标并组织任务。本地化资产在新字符串目录中得到简化,提供了一种集中查看和更新的方式。Xcode 文档焕然一新,拥有精美设计和实时预览功能。
Swift和SwiftUI
Swift、SwiftUI和Xcode 协同工作。在新的Swift宏支持下,预览功能更加易于使用,现在可以在SwiftUI、UIKit和AppKit之间切换。新的交互式时间轴帮助您开发和设计小部件。使用不同的平台和设备更加轻松:您可以直接在预览画布中选择它们,以确保视图在任何地方看起来都很棒。
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超越调试
在源代码编辑器中使用宏的强大功能,设置断点并进入生成的代码。使用结构化控制台轻松访问调试输出。
Xcode云
Xcode 和Xcode Cloud无缝协作。Xcode Cloud是Xcode内置的持续集成和交付服务,专为Apple开发者设计。只需几分钟即可开始构建您的应用程序,实时构建状态、精美的报告以及自动分发给您的测试人员和用户。
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开始吧
下载Xcode并使用这些资源为所有Apple平台构建应用。
系统要求:macOS Sonoma .5或更高版本
更多:macOS下载汇总(系统、应用和教程)
Xcode .3 (Ea) - Apple 平台 IDE
Xcode .3 (Ea) - Apple 平台 IDE
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visonOS 支持已更新。
更新的Xcode .3提供了为iOS、iPadOS、macOS、watchOS、tvOS和visionOS开发、测试和分发应用程序的工具。新增功能包括增强的代码完成、交互式预览和实时动画,以及Git staging功能,无需离开代码即可进行提交。visonOS支持也得到了更新。
此版本的Xcode使用户能够更高效地进行应用程序开发,通过改进的代码完成功能和针对Apple芯片的多核架构优化的链接器,项目构建速度更快。代码组织方面,新书签导航器帮助用户跟踪代码地标,本地化资产简化在新的String Catalog中操作,并且文档设计精美,提供实时预览功能。
Swift和SwiftUI在Xcode .3中协同工作,支持Swift宏,提供更易用的预览功能,交互式时间轴帮助开发者和设计者。直接在预览画布中选择平台和设备,确保视图在任何地方都表现出色。
调试功能得到增强,在源代码编辑器中使用宏,设置断点并进入生成代码。结构化控制台提供轻松访问调试输出。Xcode云集成使构建、实时状态监控和自动分发变得简单。
下载Xcode并利用这些资源为所有Apple平台构建应用程序。Xcode .3发布日期为5 Mar ,要求系统为macOS .0或更高版本。包含的SDKs有iOS .4、iPadOS .4、tvOS .4、watchOS .4、macOS Sonoma .4和visionOS 1.1。从iOS 、tvOS 、watchOS 4和visionOS起支持设备上的调试功能。需要运行macOS Sonoma 或更高版本的Mac设备。
更多下载资源:macOS下载汇总(系统、应用和教程)
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