1.新浪的检检索blog添加歌曲是不是要改源代码?
2.ShardingSphere 4.x FAQ
3.Facebook Open Platform编译FAQ
4.OSC开源代码
5.ACProtect常用问题FAQ
新浪的blog添加歌曲是不是要改源代码?
没错。
具体方法如下:
新浪博客FAQ二十问答
2. 怎么添加背景音乐?
进入控制面版----首页内容维护----公告栏设置----勾选显示代码(这个是索源关键)
在公告栏编辑区输入以下代码(能正常播放的代码,字体必须为默认字体样式,系统颜色为黑色,不要擅自添加任何字体特效)
<embed src=音乐链接地址 width=0 height=0 type=audio/mpeg loop="true" autostart="false">
支持的检检索音乐格式: wma mp3 rm ra ram asf mid.
width和height为播放器宽度和高度,可以灵活设置,如果播放视频,可以设置到适合的数字.我设的是和
autostart="true"为自动播放,autostart="false"为不自动播放.
loop="true"为连续循环播放,loop="false"为不循环播放.
loop可以等于一个整数,比如loop="3",就是音乐循环播放3次.
如果你想别人一打开网页就能听到你的背景音乐,并且是索源循环播放的,那么就可以这样。系统持股源码
参考资料:
回答者:jeffyy - 见习魔法师 三级 1- :
ShardingSphere 4.x FAQ
在ShardingSphere中,检检索如果SQL执行不正确,索源首先需要开启sql.show配置,系统它在Sharding-Proxy以及Sharding-JDBC 1.5.0版本之后提供了帮助。检检索此配置默认关闭,索源开启后,系统系统会将SQL解析上下文、检检索改写后的索源SQL以及最终路由至的数据源的详细信息打印至info日志,方便调试。系统
遇到源码编译错误时,应了解ShardingSphere使用lombok实现代码简化,具体使用和安装细节可参考lombok官网。sharding-orchestration-reg模块需要先执行mvn install命令,根据protobuf文件生成gRPC相关的java文件。
在使用Spring命名空间时,若找不到xsd文件,其实Spring命名空间使用规范并未强制要求部署至公网地址。但考虑到部分用户的PHP教育资讯源码需求,相关xsd文件也部署至ShardingSphere官网。sharding-jdbc-spring-namespace的jar包中配置了xsd文件的位置,确保jar包内存在该文件即可。
对于Cloud not resolve placeholder异常,使用行表达式标识符建议使用$->{ ...},避免与Spring本身的属性文件占位符冲突。
在使用inline表达式时,注意Java的整数相除结果为整数,而inline表达式中的Groovy语法则返回浮点数。若需要获得除法整数结果,请使用A.intdiv(B)。
若只有部分数据库分库分表,确实需要将不分库分表的表配置在分片规则中。ShardingSphere会将多个数据源合并为一个逻辑数据源,不配置分片规则会导致无法准确判断应路由至哪个数据源。这时,可以采用配置default-data-source的方式,或单独管理不参与分库分表的数据源。
除了支持自带的分布式自增主键,ShardingSphere也能支持原生的自增主键。但需注意,原生自增主键不能同时作为分片键使用。由于ShardingSphere不知晓数据库表结构,二二公排源码原生自增主键不在原始SQL中,无法将其解析为分片字段。若自增主键非分片键,则无需关注;若作为分片键,ShardingSphere无法解析其分片值,可能导致SQL路由至多张表。
指定泛型为Long的SingleKeyTableShardingAlgorithm遇到ClassCastException问题,确保数据库表中字段与分片算法中的字段类型一致。例如,数据库中字段为int类型时,分片类型应为Integer,而非Long。
在SQLSever和PostgreSQL中,聚合列未加别名可能会抛出异常。这是因为这些数据库会自动为聚合列改名,ShardingSphere在结果归并时可能找不到相应的列。正确的SQL写法应包含别名。
在Oracle数据库使用Timestamp类型的OrderBy语句时,可能会抛出异常。解决方式是配置启动参数oracle.jdbc.J2EECompliant=true,或在项目初始化时设置System.getProperties().setProperty(“oracle.jdbc.J2EECompliant”, “true”);
使用Proxool配置多个数据源时,需要为每个数据源设置alias,以避免每次都从一个数据源获取连接。sso登录php源码具体实现方法请参考Proxool官网。
ShardingSphere采用snowflake算法作为默认的分布式自增主键策略,这确保了分布式环境下生成的自增序列递增但不连续,且尾数多为偶数。在3.1.0版本中,尾数为偶数的问题已被解决。
在Windows环境下通过Git克隆ShardingSphere源码时,可能会遇到文件名过长的问题。为了解决,可执行特定命令启用Git对长文件名的支持,或通过注册表或组策略解除操作系统文件名长度限制。
若在运行Sharding-Proxy时找不到或无法加载主类org.apache.shardingshpere.shardingproxy.Bootstrap,可能是因为解压工具将文件名截断。解决方法是执行特定命令。
若实现了ShardingKeyGenerator接口但配置了Type却未生效,需要确保在META-INF/services中创建对应文件指定SPI实现类,或在配置中正确指定类型。ShardingSphere的扩展功能需要通过SPI注入才能生效。
当JPA与数据脱敏一起使用时,由于数据脱敏的DDL尚未完成,导致JPA实体类无法同时满足DDL和DML。解决方案需根据具体需求进行调整。
在配置了某个数据连接池的如何源码编译APKspring-boot-starter(如druid)和sharding-jdbc-spring-boot-starter后,系统启动报错可能是因为两者间的兼容性问题。应检查配置文件和依赖版本,确保兼容性。
在使用sharing-proxy时,动态在sharding-ui上添加新的logic schema,可通过sharding-ui的API实现,具体操作请参考sharding-ui文档。
在使用sharing-proxy时,使用合适的工具连接proxy通常取决于具体需求和环境,常见的连接工具包括JDBC客户端、命令行工具等,需根据实际场景选择。
Facebook Open Platform编译FAQ
1:下载源码:/fbopen/
2:根据readme的说明,把fbml所需的软件下载到dependencies目录下
3:fbml的php扩展的编译,本身有个脚本,不过一般情况下都不能顺利通过那脚本编译成功
错误提示1:
gconvert.c::2: error: #error GNU libiconv not in use but included iconv.h is from libiconv
解决办法:
修改build-all.py
'glib-2..6.tar.gz': ("./configure", "make", "sudo make install"),
改成
'glib-2..6.tar.gz': ("./configure --with-libiconv=gnu", "make", "sudo make install"),
错误提示2:
nspr4 -lpthread -ldl -L../../dist/bin -lmozjs -L/usr/local/lib -lgtk-x-2.0 -lgdk-x-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangocairo-1.0 -lpango-1.0 -lcairo -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0 -L/usr/local/lib -lcairo -Wl,--version-script -Wl,../../build/unix/gnu-ld-scripts/components-version-script -Wl,-Bsymbolic -ldl -lm
../../dist/lib/libgkconcvs_s.a(nsCanvasRenderingContext2D.o)(.text+0xa): In function `nsCanvasRenderingContext2D::Destroy()':
: undefined reference to `XFreePixmap'
../../dist/lib/libgkconcvs_s.a(nsCanvasRenderingContext2D.o)(.text+0xa): In function `nsCanvasRenderingContext2D::SetDimensions(int, int)':
: undefined reference to `XRenderFindStandardFormat'
../../dist/lib/libgkconcvs_s.a(nsCanvasRenderingContext2D.o)(.text+0x): In function `nsCanvasRenderingContext2D::SetDimensions(int, int)':
: undefined reference to `XListPixmapFormats'
../../dist/lib/libgkconcvs_s.a(nsCanvasRenderingContext2D.o)(.text+0x): In function `nsCanvasRenderingContext2D::SetDimensions(int, int)':
: undefined reference to `XFree'
../../dist/lib/libgkconcvs_s.a(nsCanvasRenderingContext2D.o)(.text+0xd): In function `nsCanvasRenderingContext2D::SetDimensions(int, int)':
: undefined reference to `XCreatePixmap'
collect2: ld returned 1 exit status
gmake[3]: *** [libgklayout.so] Error 1
gmake[3]: Leaving directory `/usr/home/yunfeng/facebook/facebook/fb-open-platform/libfbml-1.2.0/dependencies/mozilla/layout/build'
gmake[2]: *** [libs] Error 2
gmake[2]: Leaving directory `/usr/home/yunfeng/facebook/facebook/fb-open-platform/libfbml-1.2.0/dependencies/mozilla/layout'
gmake[1]: *** [tier_9] Error 2
gmake[1]: Leaving directory `/usr/home/yunfeng/facebook/facebook/fb-open-platform/libfbml-1.2.0/dependencies/mozilla'
make: *** [default] Error 2
解决办法:
修改dependencies/mozilla/layout/build/Makefile.inifdef
MOZ_ENABLE_GTK2EXTRA_DSO_LDOPTS += $(MOZ_GTK2_LIBS) / $(NULL)
改成ifdef MOZ_ENABLE_GTK2EXTRA_DSO_LDOPTS += $(MOZ_GTK2_LIBS) / -L/usr/XR6/lib -lX -lXrender / $(NULL)
这个错误一般发生在firefox编译的时候,我一般都手动解压缩firefox软件,然后修改Makefile.in,然后在build-all.py中屏蔽解压缩firefox的语句就行
错误提示3:
In file included from js/jsarena.c::
js/jsbit.h:: error: size of array 'js_static_assert_line_' is negative
make[1]: *** [js/jsarena.o] Error 1
make: *** [src] Error 2
解决办法:
修改 src/js/jsbit.h 第行
S_STATIC_ASSERT(sizeof(unsigned long long) == sizeof(JSUword));
改成
S_STATIC_ASSERT(sizeof(unsigned long) == sizeof(JSUword));
这个错误发生在firefox编译成功后,进行fbml的编译时候发生的,如果你用build-all.py编译,不想进行前面的编译,可以根据脚本屏蔽前面的编译。
OSC开源代码
osCommerce,作为一套由自由软件社团开发的开源电子商务解决方案,提供了一个免费且灵活的在线商店平台。它遵循GNU General Public License协议,允许用户自由下载、安装和使用,但禁止用于营利目的,具体细节请参考附录的协议。 osCommerce以用户友好著称,安装简单,配置灵活,支持非技术用户通过文档和教程在Windows等系统上轻松搭建电子商务网站。遇到问题,丰富的官方支持社区提供帮助,包括技术支持论坛、插件搜索和FAQ解答,这使得osCommerce在技术上保持活跃。 osCommerce采用开放源码技术,基于PHP、Apache和MySQL等主流技术,适用于多种操作系统,如Linux、Solaris、BSD和Windows。自年3月起,它已经支持了全球家注册在线商店,且随着社区的扩展,拥有多个国际支持站点和众多非官方专题技术站点。 如今,osCommerce正迈向新的里程碑,不仅提供基础的设置和维护功能,还鼓励管理员个性化定制,以独特方式展示他们的商店。osCommerce的成功离不开其背后活跃的社区,成员间的互助和对项目发展的贡献是其成功的关键因素。 另一方面,OpenSound Control (OSC) 是一种协议,旨在通过现代网络技术连接计算机、声音合成器和其他多媒体设备,它强调了互操作性、精确性、灵活性和组织能力,将网络技术的优势引入到音乐设备领域。扩展资料
点击此处添加说明OSC是(Open Source Commerce)的缩写。 Commerce是"商业"的意思,os是Open Source的英文缩写,Open Source中文称为"开放源代码",以下均简称为"开源"。取名为osCommerce的意思就代表"开放源代码的商业软件",进一步来说, osCommerce是一个利用互联网建立网上商店的应用程序,所以我们可以称它是"开源网上开店程序"。ACProtect常用问题FAQ
ACProtect的主要特色在于其高级加密技术和内嵌保护机制。它使用RSA生成key文件,确保其安全性,防止被破解。通过配合硬件ID,每个key只能在一台机器上使用,锁定特定代码,即使被锁定的代码被加密,没有正确key也无法解密执行。这个特性常用于软件试用版本的发布。 ACProtect的一大亮点是其内嵌保护器,只需在源代码中添加少量预设代码,就能实现抗调试、抗跟踪和抗内存分析。这种内嵌保护器与外壳紧密集成,一旦外壳被移除,被保护的代码将无法执行,增加了破解的难度。 多态技术是ACProtect的另一个重要特性,每次生成的保护代码尽管在编译后形式各异,但功能完全一致,这使得破解者难以通用破解,也难以进行反汇编和静态分析。 与传统保护软件如Armadillo相比,ACProtect更深入地融入程序,不易被分离。而且,ACProtect还具备恶意程序检测功能,可以在工程设置中指定需要屏蔽的恶意程序,如一些常见的破解工具。 ACProtect不仅仅是一个加壳工具,它还包含注册key管理功能。保护一个程序时,需要设置压缩设置、恶意程序设置和RSA key等,这些信息被整合在"project"中,便于管理。 ACProtect并不自动生成计算机指纹信息,而是提供用户自定义的接口,让用户根据需要绑定机器指纹到key上,以实现更灵活的保护策略。 对于空间需求,ACProtect非常轻量级,无需担心占用过多硬盘空间。同时,为了方便老用户升级,只需使用原来的project文件保护新版本,无需重新注册即可使用。扩展资料
ACProtect是一个对Windows下的可执行文件提供保护的软件,可以非常有效的防止盗版。通过公匙加密算法(RSA)创建并校验注册KEY,只有在RSA KEY正确的情况下,才对那些受保护的代码进行正常解码。