【autodesk卸载源码】【ps5商城源码】【万福28源码】ensp源码

时间:2024-11-26 21:45:00 编辑:paddle源码 来源:织梦 房产源码

1.des算法源代码
2.web安全测试工具有哪些
3.html空格符号代码是源码什么?

ensp源码

des算法源代码

       des.h文件:

       #ifndef CRYPTOPP_DES_H

       #define CRYPTOPP_DES_H

       #include "cryptlib.h"

       #include "misc.h"

       NAMESPACE_BEGIN(CryptoPP)

       class DES : public BlockTransformation

       {

       public:

       DES(const byte *userKey, CipherDir);

       void ProcessBlock(const byte *inBlock, byte * outBlock) const;

       void ProcessBlock(byte * inoutBlock) const

       { DES::ProcessBlock(inoutBlock, inoutBlock);}

       enum { KEYLENGTH=8, BLOCKSIZE=8};

       unsigned int BlockSize() const { return BLOCKSIZE;}

       protected:

       static const word Spbox[8][];

       SecBlock<word> k;

       };

       class DESEncryption : public DES

       {

       public:

       DESEncryption(const byte * userKey)

       : DES (userKey, ENCRYPTION) { }

       };

       class DESDecryption : public DES

       {

       public:

       DESDecryption(const byte * userKey)

       : DES (userKey, DECRYPTION) { }

       };

       class DES_EDE_Encryption : public BlockTransformation

       {

       public:

       DES_EDE_Encryption(const byte * userKey)

       : e(userKey, ENCRYPTION), d(userKey + DES::KEYLENGTH, DECRYPTION) { }

       void ProcessBlock(const byte *inBlock, byte * outBlock) const;

       void ProcessBlock(byte * inoutBlock) const;

       enum { KEYLENGTH=, BLOCKSIZE=8};

       unsigned int BlockSize() const { return BLOCKSIZE;}

       private:

       DES e, d;

       };

       class DES_EDE_Decryption : public BlockTransformation

       {

       public:

       DES_EDE_Decryption(const byte * userKey)

       : d(userKey, DECRYPTION), e(userKey + DES::KEYLENGTH, ENCRYPTION) { }

       void ProcessBlock(const byte *inBlock, byte * outBlock) const;

       void ProcessBlock(byte * inoutBlock) const;

       enum { KEYLENGTH=, BLOCKSIZE=8};

       unsigned int BlockSize() const { return BLOCKSIZE;}

       private:

       DES d, e;

       };

       class TripleDES_Encryption : public BlockTransformation

       {

       public:

       TripleDES_Encryption(const byte * userKey)

       : e1(userKey, ENCRYPTION), d(userKey + DES::KEYLENGTH, DECRYPTION),

       e2(userKey + 2*DES::KEYLENGTH, ENCRYPTION) { }

       void ProcessBlock(const byte *inBlock, byte * outBlock) const;

       void ProcessBlock(byte * inoutBlock) const;

       enum { KEYLENGTH=, BLOCKSIZE=8};

       unsigned int BlockSize() const { return BLOCKSIZE;}

       private:

       DES e1, d, e2;

       };

       class TripleDES_Decryption : public BlockTransformation

       {

       public:

       TripleDES_Decryption(const byte * userKey)

       : d1(userKey + 2*DES::KEYLENGTH, DECRYPTION), e(userKey + DES::KEYLENGTH, ENCRYPTION),

       d2(userKey, DECRYPTION) { }

       void ProcessBlock(const byte *inBlock, byte * outBlock) const;

       void ProcessBlock(byte * inoutBlock) const;

       enum { KEYLENGTH=, BLOCKSIZE=8};

       unsigned int BlockSize() const { return BLOCKSIZE;}

       private:

       DES d1, e, d2;

       };

       NAMESPACE_END

       #endif

       des.cpp文件:

       // des.cpp - modified by Wei Dai from:

       /*

       * This is a major rewrite of my old public domain DES code written

       * circa , which in turn borrowed heavily from Jim Gillogly's

       * public domain code. I pretty much kept my key scheduling code, but

       * the actual encrypt/decrypt routines are taken from from Richard

       * Outerbridge's DES code as printed in Schneier's "Applied Cryptography."

       *

       * This code is in the public domain. I would appreciate bug reports and

       * enhancements.

       *

       * Phil Karn KA9Q, karn@unix.ka9q.ampr.org, August .

       */

       #include "pch.h"

       #include "misc.h"

       #include "des.h"

       NAMESPACE_BEGIN(CryptoPP)

       /* Tables defined in the Data Encryption Standard documents

       * Three of these tables, the initial permutation, the final

       * permutation and the expansion operator, are regular enough that

       * for speed, we hard-code them. They're here for reference only.

       * Also, the S and P boxes are used by a separate program, gensp.c,

       * to build the combined SP box, Spbox[]. They're also here just

       * for reference.

       */

       #ifdef notdef

       /* initial permutation IP */

       static byte ip[] = {

       , , , , , , , 2,

       , , , , , , , 4,

       , , , , , , , 6,

       , , , , , , , 8,

       , , , , , , 9, 1,

       , , , , , , , 3,

       , , , , , , , 5,

       , , , , , , , 7

       };

       /* final permutation IP^-1 */

       static byte fp[] = {

       , 8, , , , , , ,

       , 7, , , , , , ,

       , 6, , , , , , ,

       , 5, , , , , , ,

       , 4, , , , , , ,

       , 3, , , , , , ,

       , 2, , , , , , ,

       , 1, , 9, , , ,

       };

       /* expansion operation matrix */

       static byte ei[] = {

       , 1, 2, 3, 4, 5,

       4, 5, 6, 7, 8, 9,

       8, 9, , , , ,

       , , , , , ,

       , , , , , ,

       , , , , , ,

       , , , , , ,

       , , , , , 1

       };

       /* The (in)famous S-boxes */

       static byte sbox[8][] = {

       /* S1 */

       , 4, , 1, 2, , , 8, 3, , 6, , 5, 9, 0, 7,

       0, , 7, 4, , 2, , 1, , 6, , , 9, 5, 3, 8,

       4, 1, , 8, , 6, 2, , , , 9, 7, 3, , 5, 0,

       , , 8, 2, 4, 9, 1, 7, 5, , 3, , , 0, 6, ,

       /* S2 */

       , 1, 8, , 6, , 3, 4, 9, 7, 2, , , 0, 5, ,

       3, , 4, 7, , 2, 8, , , 0, 1, , 6, 9, , 5,

       0, , 7, , , 4, , 1, 5, 8, , 6, 9, 3, 2, ,

       , 8, , 1, 3, , 4, 2, , 6, 7, , 0, 5, , 9,

       /* S3 */

       , 0, 9, , 6, 3, , 5, 1, , , 7, , 4, 2, 8,

       , 7, 0, 9, 3, 4, 6, , 2, 8, 5, , , , , 1,

       , 6, 4, 9, 8, , 3, 0, , 1, 2, , 5, , , 7,

       1, , , 0, 6, 9, 8, 7, 4, , , 3, , 5, 2, ,

       /* S4 */

       7, , , 3, 0, 6, 9, , 1, 2, 8, 5, , , 4, ,

       , 8, , 5, 6, , 0, 3, 4, 7, 2, , 1, , , 9,

       , 6, 9, 0, , , 7, , , 1, 3, , 5, 2, 8, 4,

       3, , 0, 6, , 1, , 8, 9, 4, 5, , , 7, 2, ,

       /* S5 */

       2, , 4, 1, 7, , , 6, 8, 5, 3, , , 0, , 9,

       , , 2, , 4, 7, , 1, 5, 0, , , 3, 9, 8, 6,

       4, 2, 1, , , , 7, 8, , 9, , 5, 6, 3, 0, ,

       , 8, , 7, 1, , 2, , 6, , 0, 9, , 4, 5, 3,

       /* S6 */

       , 1, , , 9, 2, 6, 8, 0, , 3, 4, , 7, 5, ,

       , , 4, 2, 7, , 9, 5, 6, 1, , , 0, , 3, 8,

       9, , , 5, 2, 8, , 3, 7, 0, 4, , 1, , , 6,

       4, 3, 2, , 9, 5, , , , , 1, 7, 6, 0, 8, ,

       /* S7 */

       4, , 2, , , 0, 8, , 3, , 9, 7, 5, , 6, 1,

       , 0, , 7, 4, 9, 1, , , 3, 5, , 2, , 8, 6,

       1, 4, , , , 3, 7, , , , 6, 8, 0, 5, 9, 2,

       6, , , 8, 1, 4, , 7, 9, 5, 0, , , 2, 3, ,

       /* S8 */

       , 2, 8, 4, 6, , , 1, , 9, 3, , 5, 0, , 7,

       1, , , 8, , 3, 7, 4, , 5, 6, , 0, , 9, 2,

       7, , 4, 1, 9, , , 2, 0, 6, , , , 3, 5, 8,

       2, 1, , 7, 4, , 8, , , , 9, 0, 3, 5, 6,

       };

       /* -bit permutation function P used on the output of the S-boxes */

       static byte pi[] = {

       , 7, , ,

       , , , ,

       1, , , ,

       5, , , ,

       2, 8, , ,

       , , 3, 9,

       , , , 6,

       , , 4,

       };

       #endif

       /* permuted choice table (key) */

       static const byte pc1[] = {

       , , , , , , 9,

       1, , , , , , ,

       , 2, , , , , ,

       , , 3, , , , ,

       , , , , , , ,

       7, , , , , , ,

       , 6, , , , , ,

       , , 5, , , , 4

       };

       /* number left rotations of pc1 */

       static const byte totrot[] = {

       1,2,4,6,8,,,,,,,,,,,

       };

       /* permuted choice key (table) */

       static const byte pc2[] = {

       , , , , 1, 5,

       3, , , 6, , ,

       , , , 4, , 8,

       , 7, , , , 2,

       , , , , , ,

       , , , , , ,

       , , , , , ,

       , , , , ,

       };

       /* End of DES-defined tables */

       /* bit 0 is left-most in byte */

       static const int bytebit[] = {

       ,,,,,,,

       };

       /* Set key (initialize key schedule array) */

       DES::DES(const byte *key, CipherDir dir)

       : k()

       {

       SecByteBlock buffer(++8);

       byte *const pc1m=buffer; /* place to modify pc1 into */

       byte *const pcr=pc1m+; /* place to rotate pc1 into */

       byte *const ks=pcr+;

       register int i,j,l;

       int m;

       for (j=0; j<; j++) { /* convert pc1 to bits of key */

       l=pc1[j]-1; /* integer bit location */

       m = l & ; /* find bit */

       pc1m[j]=(key[l>>3] & /* find which key byte l is in */

       bytebit[m]) /* and which bit of that byte */

1 : 0; /* and store 1-bit result */

       }

       for (i=0; i<; i++) { /* key chunk for each iteration */

       memset(ks,0,8); /* Clear key schedule */

       for (j=0; j<; j++) /* rotate pc1 the right amount */

       pcr[j] = pc1m[(l=j+totrot[i])<(j<? : ) ? l: l-];

       /* rotate left and right halves independently */

       for (j=0; j<; j++){ /* select bits individually */

       /* check bit that goes to ks[j] */

       if (pcr[pc2[j]-1]){

       /* mask it in if it's there */

       l= j % 6;

       ks[j/6] |= bytebit[l] >> 2;

       }

       }

       /* Now convert to odd/even interleaved form for use in F */

       k[2*i] = ((word)ks[0] << )

       | ((word)ks[2] << )

       | ((word)ks[4] << 8)

       | ((word)ks[6]);

       k[2*i+1] = ((word)ks[1] << )

       | ((word)ks[3] << )

       | ((word)ks[5] << 8)

       | ((word)ks[7]);

       }

       if (dir==DECRYPTION) // reverse key schedule order

       for (i=0; i<; i+=2)

       {

       std::swap(k[i], k[-2-i]);

       std::swap(k[i+1], k[-1-i]);

       }

       }

       /* End of C code common to both versions */

       /* C code only in portable version */

       // Richard Outerbridge's initial permutation algorithm

       /*

       inline void IPERM(word &left, word &right)

       {

       word work;

       work = ((left >> 4) ^ right) & 0x0f0f0f0f;

       right ^= work;

       left ^= work << 4;

       work = ((left >> ) ^ right) & 0xffff;

       right ^= work;

       left ^= work << ;

       work = ((right >> 2) ^ left) & 0x;

       left ^= work;

       right ^= (work << 2);

       work = ((right >> 8) ^ left) & 0xffff;

       left ^= work;

       right ^= (work << 8);

       right = rotl(right, 1);

       work = (left ^ right) & 0xaaaaaaaa;

       left ^= work;

       right ^= work;

       left = rotl(left, 1);

       }

       inline void FPERM(word &left, word &right)

       {

       word work;

       right = rotr(right, 1);

       work = (left ^ right) & 0xaaaaaaaa;

       left ^= work;

       right ^= work;

       left = rotr(left, 1);

       work = ((left >> 8) ^ right) & 0xffff;

       right ^= work;

       left ^= work << 8;

       work = ((left >> 2) ^ right) & 0x;

       right ^= work;

       left ^= work << 2;

       work = ((right >> ) ^ left) & 0xffff;

       left ^= work;

       right ^= work << ;

       work = ((right >> 4) ^ left) & 0x0f0f0f0f;

       left ^= work;

       right ^= work << 4;

       }

       */

       // Wei Dai's modification to Richard Outerbridge's initial permutation

       // algorithm, this one is faster if you have access to rotate instructions

       // (like in MSVC)

       inline void IPERM(word &left, word &right)

       {

       word work;

       right = rotl(right, 4U);

       work = (left ^ right) & 0xf0f0f0f0;

       left ^= work;

       right = rotr(right^work, U);

       work = (left ^ right) & 0xffff;

       left ^= work;

       right = rotr(right^work, U);

       work = (left ^ right) & 0x;

       left ^= work;

       right = rotr(right^work, 6U);

       work = (left ^ right) & 0xffff;

       left ^= work;

       right = rotl(right^work, 9U);

       work = (left ^ right) & 0xaaaaaaaa;

       left = rotl(left^work, 1U);

       right ^= work;

       }

       inline void FPERM(word &left, word &right)

       {

       word work;

       right = rotr(right, 1U);

       work = (left ^ right) & 0xaaaaaaaa;

       right ^= work;

       left = rotr(left^work, 9U);

       work = (left ^ right) & 0xffff;

       right ^= work;

       left = rotl(left^work, 6U);

       work = (left ^ right) & 0x;

       right ^= work;

       left = rotl(left^work, U);

       work = (left ^ right) & 0xffff;

       right ^= work;

       left = rotl(left^work, U);

       work = (left ^ right) & 0xf0f0f0f0;

       right ^= work;

       left = rotr(left^work, 4U);

       }

       // Encrypt or decrypt a block of data in ECB mode

       void DES::ProcessBlock(const byte *inBlock, byte * outBlock) const

       {

       word l,r,work;

       #ifdef IS_LITTLE_ENDIAN

       l = byteReverse(*(word *)inBlock);

       r = byteReverse(*(word *)(inBlock+4));

       #else

       l = *(word *)inBlock;

       r = *(word *)(inBlock+4);

       #endif

       IPERM(l,r);

       const word *kptr=k;

       for (unsigned i=0; i<8; i++)

       {

       work = rotr(r, 4U) ^ kptr[4*i+0];

       l ^= Spbox[6][(work) & 0x3f]

       ^ Spbox[4][(work >> 8) & 0x3f]

       ^ Spbox[2][(work >> ) & 0x3f]

       ^ Spbox[0][(work >> ) & 0x3f];

       work = r ^ kptr[4*i+1];

       l ^= Spbox[7][(work) & 0x3f]

       ^ Spbox[5][(work >> 8) & 0x3f]

       ^ Spbox[3][(work >> ) & 0x3f]

       ^ Spbox[1][(work >> ) & 0x3f];

       work = rotr(l, 4U) ^ kptr[4*i+2];

       r ^= Spbox[6][(work) & 0x3f]

       ^ Spbox[4][(work >> 8) & 0x3f]

       ^ Spbox[2][(work >> ) & 0x3f]

       ^ Spbox[0][(work >> ) & 0x3f];

       work = l ^ kptr[4*i+3];

       r ^= Spbox[7][(work) & 0x3f]

       ^ Spbox[5][(work >> 8) & 0x3f]

       ^ Spbox[3][(work >> ) & 0x3f]

       ^ Spbox[1][(work >> ) & 0x3f];

       }

       FPERM(l,r);

       #ifdef IS_LITTLE_ENDIAN

       *(word *)outBlock = byteReverse(r);

       *(word *)(outBlock+4) = byteReverse(l);

       #else

       *(word *)outBlock = r;

       *(word *)(outBlock+4) = l;

       #endif

       }

       void DES_EDE_Encryption::ProcessBlock(byte *inoutBlock) const

       {

       e.ProcessBlock(inoutBlock);

       d.ProcessBlock(inoutBlock);

       e.ProcessBlock(inoutBlock);

       }

       void DES_EDE_Encryption::ProcessBlock(const byte *inBlock, byte *outBlock) const

       {

       e.ProcessBlock(inBlock, outBlock);

       d.ProcessBlock(outBlock);

       e.ProcessBlock(outBlock);

       }

       void DES_EDE_Decryption::ProcessBlock(byte *inoutBlock) const

       {

       d.ProcessBlock(inoutBlock);

       e.ProcessBlock(inoutBlock);

       d.ProcessBlock(inoutBlock);

       }

       void DES_EDE_Decryption::ProcessBlock(const byte *inBlock, byte *outBlock) const

       {

       d.ProcessBlock(inBlock, outBlock);

       e.ProcessBlock(outBlock);

       d.ProcessBlock(outBlock);

       }

       void TripleDES_Encryption::ProcessBlock(byte *inoutBlock) const

       {

       e1.ProcessBlock(inoutBlock);

       d.ProcessBlock(inoutBlock);

       e2.ProcessBlock(inoutBlock);

       }

       void TripleDES_Encryption::ProcessBlock(const byte *inBlock, byte *outBlock) const

       {

       e1.ProcessBlock(inBlock, outBlock);

       d.ProcessBlock(outBlock);

       e2.ProcessBlock(outBlock);

       }

       void TripleDES_Decryption::ProcessBlock(byte *inoutBlock) const

       {

       d1.ProcessBlock(inoutBlock);

       e.ProcessBlock(inoutBlock);

       d2.ProcessBlock(inoutBlock);

       }

       void TripleDES_Decryption::ProcessBlock(const byte *inBlock, byte *outBlock) const

       {

       d1.ProcessBlock(inBlock, outBlock);

       e.ProcessBlock(outBlock);

       d2.ProcessBlock(outBlock);

       }

       NAMESPACE_END

web安全测试工具有哪些

       1、Nikto

       这是源码一个开源的Web服务器扫描程序,它可以对Web服务器的源码多种项目进行全面的测试。其扫描项目和插件经常更新并且可以自动更新。源码 Nikto 可以在尽可能短的源码周期内测试你的Web 服务器,它也可以支持LibWhisker 的源码autodesk卸载源码反IDS方法。

       不过,源码并非每一次检查都可以找出一个安全问题。源码有一些项目是源码仅提供信息(“info only” )类型的检查,这种检查可以查找一些并不存在安全漏洞的源码项目,不过 Web 管理员或安全工程师们并不知道,源码这些项目通常都可以恰当地标记出来。源码可以省去不少麻烦。源码

       2、源码Acunetix Web Vulnerability Scanner

       一款商业级的源码Web漏洞扫描程序,它可以检查Web应用程序中的ps5商城源码漏洞,如SQL注入、跨站脚 本攻击、身份验证页上的弱口令长度等。它拥有一个操作方便的图形用户界面,并且能够创建专业级的Web 站点安全审核报告。

       3、WebScarab

       它可以分析使用HTTP 和HTTPS 协议进行通信的应用程序,WebScarab 可以用最简单地形式记录它观察的会话,并允许操作人员以各种方式观查会话。不管是帮助开发人员调试其它方面的难题,还是允许安全专业人员识别漏洞,它都是一款不错的工具。

       4、WebInspect

       一款强大的Web 应用程序扫描程序。SPI Dynamics 的万福28源码这款应用程序安全评估工具有助于确认Web 应用中已知的和未知的漏洞。它还可以检查一个Web 服务器是否正确配置,并会尝试一些常见的Web 攻击,如参数注入、跨站脚本、目录遍历攻击(directory traversal)等等。

       5、Whisker/libwhisker

       Libwhisker 是一个Perla模块,适合于HTTP测试。它可以针对许多已知的安全漏洞,测试HTTP 服务器,特别是检测危险CGI 的存在。Whisker 是一个使用libwhisker 的扫描程序。

       6、Paros proxy

       一个对Web 应用程序的漏洞进行评估的代理程序,即一个基于Java 的工程投标管理系统源码web代理程序,可以评估Web应用程序的漏洞。它支持动态地编辑/查看HTTP/HTTPS,从而改变cookies和表单字段等项目。它包括一个Web 通信记录程序,Web 圈套程序(spider),hash 计算器,还有一个可以测试常见的Web应用程序攻击的扫描器。

       7、Burpsuite

       一个可以用于攻击Web 应用程序的集成平台。Burp 套件允许一个攻击者将人工的和自动的 技术结合起来,以列举、分析、攻击Web 应用程序,或利用这些程序的漏洞。各种各样的老虎机 源码 PHPburp 工具协同工作,共享信息,并允许将一种工具发现的漏洞形成另外一种工具的基础。

       8、 Wikto

       一个Web 服务器评估工具,它可以检查Web 服务器中的漏洞,并提供与Nikto 一样的很多功能,但增加了许多有趣的功能部分,如后端miner 和紧密的Google 集成。它为MS.NET 环境编写,但用户需要注册才能下载其二进制文件和源代码。

       9、 Watchfire AppScan

       一款商业类的Web 漏洞扫描程序。AppScan 在应用程序的整个开发周期都提供安全测试, 从而测试简化了部件测试和开发早期的安全保证。它可以扫描许多常见的漏洞,如跨站脚本攻击、HTTP 响应拆分漏洞、参数篡改、隐式字段处理、后门/调试选项、缓冲区溢出等等。

       、N-Stealth

       N-Stealth 是一款商业级的Web 服务器安全扫描程序。它比一些免费的Web 扫描程序,如 Whisker/libwhisker、Nikto 等的升级频率更高。还要注意,实际上所有通用的VA 工具, 如Nessus, ISS Internet Scanner, Retina, SAINT, Sara 等都包含Web 扫描部件。N-Stealth 主要为Windows 平台提供扫描,但并不提供源代码。

       另外,以下一些测试工具也是很不错的,可以了解以下。

       Ettercap:功能完备的跨平台的局域网渗透攻击工具;

       Cisco Packet Tracert:思科官方出品的傻瓜式模拟器;

       GNS3:思科网络与安全模拟器,能模拟防火墙、入侵检测、***等技术;

       Hping3:强大的TCP/IP数据包生成工具,可用于防火墙测试和安全审计;

       eNSP:华为官方出品的网络/安全模拟器,支持USG防火墙产品;

       Cain Windows:下最强大的局域网攻击与揭密工具;

       Vmware:操作系统虚拟环境平台,制作虚拟机用来做安全测试;

       Visio:最好用的绘图软件,微软出品,支持各种网络拓扑图、流程图等;

       Wireshark:最好用的抓包软件,全球开源网络安全工具Top1;

       Namp:最强悍的端口扫描器,可基于扫描脚本引擎安全扫描漏洞;

       SecureCRT与Xshell一样,都是最常用的终端登录和命令操作软件。

html空格符号代码是什么?

       对于html中的一个基本知识点,就是在网页中插入多个空格,相信学过html的都知道,那么为什么今天要介绍这个?由于许多人(包括我)在使用html时忘记了html空白符号代码。由于有时在开发过程中长时间不需要编写html代码,所以当再次使用时,可能会忘记空格中的几个字。这里最好写得详细些!毕竟还是有一些初学者不会,供他们参考学习。下一步是今天的主题:插入多个空格一、html空格符号代码&nbsp;:一个字符的半角的不断行的空格,如果需要在网页中插入多个空格,可以将“&nbsp;”代码写多遍;&ensp;:一个字符的半角的空格,也可以将“&ensp;”写多遍来插入多个空格;&emsp;:两个字符的全角的空格,也可以将“&emsp;”写多遍来插入更多的空格;&thinsp;:小于一个字符的空格;说明:单词后面的分号记得带上,是不能省略的,它也是html代码中的一部分。html空格字符代码二、为什么要使用html空格符号代码为何要使用html中的空白符号代码?何不直接在键盘上打出几个空格?实际上,您会发现:默认情况下,不管您在html源代码中输入了几个空格,在浏览器中运行时都只显示一个空格。因此,我们需要使用html空白符号代码来实现页面中多个空白的效果。为何上面说的是默认值呢?实际上,在css中我们也可以使用“white-space”属性来实现多空格效果。将"white-space"属性值设置为"pre"后,在设置好后,浏览器在html源代码中保留空格和换行。这样,你在源代码中输入几个空白,然后在浏览器中运行时就会使用这些空白。说明:一般在网页开发中,都是使用html空格符号代码来实现多个空格的效果。三、相关扩展(常用字符实体)&amp;:和号(&);&lt::小于号(<);&gt;:大于号(>);&quot;:引号(");&qpos;:撇号(');&copy;:版权符号();&reg;:注册商标符号();&times;:乘号(x);&divide;:除号(÷);字符实体如何在页面上插入多个空白介绍就到这里了,对大家有帮助吗?

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