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【反向指标源码】【g_signal_emit源码】【itop4418源码资料】cmdx 源码

时间:2024-11-26 19:24:27 来源:贷款网站源码csdn下载

1.黑客是源码什么?
2.如何安装python
3.windows系统文件中各种扩展名分别是什么意思?
4.vscode配置c/c++环境
5.什么是黑客?

cmdx 源码

黑客是什么?

       黑客

       一名黑客(hacker)是一个喜欢用智力通过创造性方法来挑战脑力极限的人,特别是源码他们所感兴趣的领域,例如电脑编程或电器工程。源码

       黑客最早源自英文hacker,源码早期在美国的源码电脑界是带有褒义的。但在媒体报导中,源码反向指标源码黑客一词往往指那些“软件骇客”(software cracker)。源码

       黑客一词,源码原指热心于计算机技术,源码水平高超的源码电脑专家,尤其是源码程序设计人员。

       但到了今天,源码黑客一词已被用于泛指那些专门利用电脑搞破坏或恶作剧的源码家伙。对这些人的源码正确英文叫法是Cracker,有人翻译成“骇客”。源码

       黑客和骇客根本的区别是:黑客们建设,而骇客们破坏。

       黑客一词一般有以下四种意义:

       一个对(某领域内的)编程语言有足够了解,可以不经长时间思考就能创造出有用的软件的人。

       一个恶意(一般是非法地)试图破解或破坏某个程序、系统及网络安全的人。这个意义常常对那些符合条件(1)的黑客造成严重困扰,他们建议媒体将这群人称为“骇客”(cracker)。有时这群人也被叫做“黑帽黑客”。

       一个试图破解某系统或网络以提醒该系统所有者的系统安全漏洞。这群人往往被称做“白帽黑客”或“匿名客”(sneaker)或红客。许多这样的人是电脑安全公司的雇员,并在完全合法的情况下攻击某系统。

       一个通过知识或猜测而对某段程序做出(往往是好的)修改,并改变(或增强)该程序用途的人。

       “脚本小孩”则指那些完全没有或仅有一点点骇客技巧,而只是按照指示或运行某种骇客程序来达到破解目的的人

       著名黑客

       Richard Stallman--传统型大黑客,Stallman在年受聘成为美国麻省理工学院人工智能实验室程序员。

       Ken Thompson和Dennis Ritchie--贝尔实验室的电脑科学操作组程序员。两人在年发明了Unix操作系统。

       John Draper(以咔嚓船长,Captain Crunch闻名)--发明了用一个塑料哨子打免费电话

       Mark Abene(以Phiber Optik而闻名)--鼓舞了全美无数青少年“学习”美国内部电话系统是如何运作的

       Robert Morris--康奈尔大学毕业生,在年不小心散布了第一只互联网蠕虫。

       Kevin Mitnick--第一位被列入fbi通缉犯名单的骇客。

       Kevin Poulsen--Poulsen于年成功地控制了所有进入洛杉矶地区KIIS-FM电台的电话线而赢得了该电台主办的有奖听众游戏。

       Vladimir Levin--这位数学家领导了俄罗斯骇客组织诈骗花旗银行向其分发万美元。

       Steve Wozniak--苹果电脑创办人之一。

       Tsotumu Shimomura--于年攻破了当时最著名黑客Steve Wozniak的银行帐户。

       Linus Torvalds--他于年开发了著名的Linux内核,当时他是芬兰赫尔辛基大学电脑系学生。

       Johan Helsingius--黑尔森尤斯于年关闭自己的小商店后开发出了世界上最流行的,被称为“penet.fi"的匿名回函程序,他的麻烦从此开始接踵而至。其中最悲惨的就是sceintology教堂抱怨一个penet.fi用户在网上张贴教堂的秘密后芬兰警方在年对他进行了搜查,后来他封存了这个回函程序。

       Tsutomu Shimomura--能记起他是因为抓了米特尼克。

       Eric Raymond--Eric Raymond就一直活跃在计算机界,从事各种各样的计算机系统开发工作。同时,Eric Raymond更热衷于自由软件的开发与推广,并撰写文章、发表演说,积极推动自由软件运动的发展,为自由软件作出了巨大贡献。他写的《大教堂和市集》等文章,是自由软件界的经典美文,网景公司就是在这篇文章的影响下决定开放他们的源代码,使浏览器成为了自由软件大家族中的重要一员.

       一.什么是黑客

       在力求当一个黑客前,我们要先了解什么是黑客

       Hacker -- 黑客

       热衷研究、撰写程序的专才,且必须具备乐于追根究底、穷究问题的特质。

       在黑客圈中,hacker一词无疑是带有正面的意义,例如system hacker熟悉操作系统的设计与维护;password hacker精于找出使用者的密码,若是computer hacker则是通晓计算机,可让计算机乖乖听话的高手。

       黑客基本上是g_signal_emit源码一项业余嗜好,通常是出于自己的兴趣,而非为了赚钱或工作需要。

       根据开放原始码计划创始人Eric Raymond对此字的解释,hacker与cracker是分属两个不同世界的族群,基本差异在于,hacker是有建设性的,而cracker则专门搞破坏。

       hacker原意是指用斧头砍材的工人,最早被引进计算机圈则可追溯自年代。

       加州柏克莱大学计算机教授Brian Harvey在考证此字时曾写到,当时在麻省理工学院中(MIT)的学生通常分成两派,一是tool,意指乖乖牌学生,成绩都拿甲等;另一则是所谓的hacker,也就是常逃课,上课爱睡觉,但晚上却又精力充沛喜欢搞课外活动的学生。

       这跟计算机有什么关系?一开始并没有。不过当时hacker也有区分等级,就如同tool用成绩比高下一样。真正一流hacker并非整天不学无术,而是会热衷追求某种特殊嗜好,比如研究电话、铁道(模型或者真的)、科幻小说,无线电,或者是计算机。也因此后来才有所谓的computer hacker出现,意指计算机高手。

       对一个黑客来说,学会入侵和破解是必要的,但最主要的还是编程,毕竟,使用工具是体现别人的思路,而程序是自己的想法.一句话--编程实现一切!

       对于一个骇客来说,他们只追求入侵的快感,不在乎技术,他们不会编程,不知道入侵的具体细节.

       "黑客"在人们脑中的形象就是一个蓬头乱发,戴着高度眼镜,驼着背弓着腰,成天趴在电脑面前的人.其实黑客和正常人一模一样,他们并无什么特殊之处.有些人也许很少上电脑,成天运动,工作,但他们的技术和精神已经达到的黑客的标准,有些人天天爬在电脑前,到处瞎混,但他们仍不是黑客.

       人们总是认为黑客就是破坏者,其实从某种意义上来说,黑客也在为计算机技术的发展做出很大的贡献.如果没有高明的黑客,就没有资深的网管;如果没有完美的木马,就没有杰出的杀毒软件;没有了黑客,网络技术就很难发展下去.当然,网管其实也是黑客,如果他不知道别人怎么进攻,自己要怎么防守呢

       黑客一词在圈外或媒体上通常被定义为:专门入侵他人系统进行不法行为的计算机高手。不过这类人士在hacker眼中是属于层次较低的cracker(骇客)。如果黑客是炸弹制造专家,那么CRACKER就是恐怖分子.

       现在,网络上出现了越来越多的Cracker,他们只会入侵,使用扫描器到处乱扫,用IP炸弹炸人家,毫无目的地入侵,破坏着,他们并无益于电脑技术的发展,反而有害于网络的安全和造成网络瘫痪,给人们带来巨大的经济和精神损失.

       我们不能做Cracker,我们要力求当HACKER!!

       二.HACKING的预备网络知识

       1.什么是IP

       IP就是一个地址,在外网没有一个IP是相同的,它就像身份证号码一样,给每台进入网络的电脑一个身份证号码.但是对于大部分用户来说,这个号码是不固定的,在你重新连接到INTERNET时,IP可能会被重新分配.不过有些机器申请了固定的IP,这样就便于其他电脑找到它,并提供服务.一般的IP的格式为: a.b.c.d (0 <= a,b,c,d <= )(该格式为点分进制)例如 ... , IP的标准形式是2进制形式,例如...的2进制是 ..... 由.开头的是局域网的IP,.0.0.1是用来检测网络的自己的IP.就是说任何一台电脑来说,不管是否连接到INTERNET上,.0.0.1对于自己来说都是自己.就是说,每台电脑都是由4位的进制数或位的2进制数组成的.

       2.什么是网络协议,数据包

       网络协议就是一套双方约定好的通信协议.就像对暗号一样,有特定的约定来达成连接.其中的"数据包就是一个一个

       (1) 面向连接的TCP协议

       TCP是面向连接的.“面向连接”就是在正式通信前必须要与对方建立起连接。比如你给别人打电话,必须等线路接通了、对方拿起话筒才能相互通话。TCP(Transmission Control

       Protocol,传输控制协议)是基于连接的协议,也就是说,在正式收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来,其中的过程非常复杂,我们这里只做简单、形象的介绍,你只要做到能够理解这个过程即可。我们来看看这三次对话的简单过程:主机A向主机B发出连接请求数据包:“我想给你发数据,可以吗?”,这是第一次对话;主机B向主机A发送同意连接和要求同步(同步就是两台主机一个在发送,一个在接收,协调工作)的数据包:“可以,你什么时候发?”,这是第二次对话;主机A再发出一个数据包确认主机B的要求同步:“我现在就发,你接着吧!”,这是第三次对话。三次“对话”的目的是使数据包的发送和接收同步,经过三次“对话”之后,主机A才向主机B正式发送数据。TCP协议能为应用程序提供可靠的通信连接,使一台计算机发出的字节流无差错地发往网络上的其他计算机,对可靠性要求高的数据通信系统往往使用TCP协议传输数据。

       (2) 面向非连接的UDP协议

       “面向非连接”就是在正式通信前不必与对方先建立连接,不管对方状态就直接发送。这与现在风行的手机短信非常相似:你在发短信的时候,只需要输入对方手机号就OK了。UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是itop4418源码资料直接就把数据包发送过去!UDP协议是面向非连接的协议,没有建立连接的过程。正因为UDP协议没有连接的过程,所以它的通信效果高;但也正因为如此,它的可靠性不如TCP协议高。QQ就使用UDP发消息,因此有时会出现收不到消息的情况。

       附表:tcp协议和udp协议的差别

       |---------------------------------|

       | 属性\协议 |TCP |UDP |

       |------------+---------+----------|

       |是否连接 |面向连接 |面向非连接|

       |------------+---------+----------|

       |传输可靠性 |可靠 |不可靠 |

       |------------+---------+----------|

       |应用场合 |大量数据 |少量数据 |

       |------------+---------+----------|

       |速度 |慢 |快 |

       |---------------------------------|

       (3)什么是端口(PORT)

       PORT,意思为港口,但在电脑里叫端口.但是端口不是形象的,而是抽象的.电脑上有很多的端口(个),但是它们大部分都不开,每个网络连接都要用一个端口,就象把用一跟线把两个电脑连起来,插座就是端口.有些端口有他们特定的用途,例如网页服务器要开端口,FTP服务器要开端口

       常用端口

       --ftp 下载

       --telnet 远程登陆,入侵后打开给自己留后门

       -smtp 尽管重要,但似乎没什么可利用的

       --domain 同上

       --finger 可知道用户信息了,但是现在很少了

       --选项

       重启

       完全卸载

       如果大家之前有安装过VSCode,然后只是简单卸载的话,再次安装之后,是还出现之前的配置信息,包括打开的文件夹、安装过的扩展等,这是因为之前并没有完全将VSCode卸载干净。如果想干净卸载掉VSCode再重新安装的话,就需要在卸载之后再删除掉两个目录的内容。分别是:

       C:\Users$用户名.vscode

       C:\Users$用户名\AppData\Roaming\Code

       安装C/C++必备的插件

       C/C++

       安装C/C++ Project Generator

       示例一

       在vscode中 ctrl+shift+p 打开菜单,在其中输入 create c

       这时会弹出一个窗口,让你选中将源码放到哪个工作空间上,这个我选择C_Mutile,此时它会显式

       这两个东西是啥呢?

       先了解几个概念:

       命令行:命令行 或 命令行界面,是一种基于文本的用来查看、处理、和操作计算机上的文件和程序的工具。

       终端/控制台:可以输入命令行并显示程序运行过程中的信息以及程序运行结果的窗口。 不必要严格区分这两者的差别。

       shell:终端自身并不执行用户输入的命令,它只是负责把输入的内容传送到主机系统,并把主机系统返回的结果呈现给用户。负责解释执行用户输入的命令并返回结果的,正是Shell,它是沟通用户和系统内核的中间桥梁。

       我们写完代码之后,可以通过命令行去编译运行:

       打开一个cmd终端

       进入文件夹位置,然后gcc -o hello hello.c

       但是每次都用命令行太麻烦了,怎么样才能更快捷呢?可以通过.vscode文件夹下的json配置文件来配置实现。这些json文件怎么写是由vscode开发团队规定的(感兴趣可以去看官方的文档),

       task是任务的意思,我们的编译和运行就是我们想要vscode执行的任务,为此我们要在tasks.json里写两个task:Build和Run(这里为什么不是Compile呢?是因为从源码到可执行的过程中不仅是编译(Compile),还有预编译、链接等过程,用构建(Build)来表述更合适)。除了编译和运行,我们还需要进行调试(Debug),这个就不是通过task来实现的了,而是通过launch.json文件来实现。

       运行

       方法一:按F5调试运行

       方法二,图形界面

       遇到的错误

       g++ : 无法将“g++”项识别为 cmdlet、函数、脚本文件或可运行程序的名称。请检查名称的拼写,如果包括路径,请确保路径正确,然后再试一次。

       解决:

       将MinGW配置到环境变量中,注意配置完之后要重启vscode

       检查MinGW是否配置好:

       gcc --version

       g++ --version

       gdb --version

       终端启动VSCode

       打开一个终端,然后运行code命令即可启动终端。

       运行code --help可以打印出VS Code命令行支持的所有参数

       打开一个文件夹

       在一个新窗口中打开这个文件或文件夹: code 文件夹/文件名

       在一个已经打开的窗口来打开文件: code -r 文件夹/文件名

       比较两个文件的内容

       比较两个文件的内容:

       code -d 文件a 文件b。

       比如:code -r -d a.txt b.txt

       其他

       VS Code 命令行除了支持打开磁盘上的文件以外,也接受来自管道中的数据。这样你就可以将原本在命令行中展示的内容,实时地展示在 VS Code 里,然后在编辑器中搜索和修改。比如,你可以把当前目录下所有的文件名都展示在编辑器里,此时只需使用ls | code -命令。

       关闭当前项目

       file → close Folder

       从资源管理器里调出系统终端

       打开和创建一个集成终端:

       打开终端的方法:

       菜单栏:View–>Terminal

       快捷键:Ctrl + `,按一下打开,再按一下关闭

       命令面板:搜索并执行“切换集成终端”(Toggle Integrated Terminal)

       具体效果:

       如果还没有任何集成终端存在,那么它将创建一个新的页游神奇宝贝源码,然后显示出来;

       如果已经有几个集成终端了,那么就把终端面板调出来;

       如果我们的光标就在集成终端里,那么这个命令会将终端面板隐藏。

       若我们希望创建出一个新的终端来,而不是切换终端:

       快捷键:Ctrl + Shift + `

       命令面板:搜索并执行 “新建集成终端”(Create New Intergrated Terminal)

       如果我们的电脑屏幕足够大,或者我们希望在同一界面上看到多个运行的脚本,我们也可以把一个终端面板进行切分。我们只需按下 Cmd + \ 或者运行 “拆分终端”(Split Terminal),就能够将当前的终端一分为二;如果再次按下这个快捷键,就能够将当前的面板平均分为三份……

       最上面一行是状态栏:

       侧边栏:在默认设置下 VS Code 的左侧侧边栏有五个组件,它们分别是:

       资源管理器,主要用于浏览和管理文件和文件夹。

       跨文件搜索,用于在当前文件夹内进行跨文件的搜索。

       源代码管理,用于对当前文件夹下的代码进行版本管理,默认 VS Code 支持的版本管理软件是 Git。

       启动和调试,用于对当前文件夹下的项目进行运行和调试。

       插件管理,用于下载和管理 VS Code 里的插件。

       在侧边栏的最下角还有一个齿轮形状的按钮

       它提供了一些 VS Code 系统管理常用的快捷键,点击打开后,你可以看到命令面板、设置、键盘快捷方式、管理扩展等等一系列快速入口。

       界面的最下面一行则是状态栏:

       这个组件的作用就是将当前文件夹、编辑器状态、代码版本、代码错误等的简略讯息呈现给你。除此之外,很多插件也会选择将信息呈现在状态栏上。

       面板(Panel)

       不过“界面概览”并没有覆盖所有的组件,其中一个非常重要的部分就是面板(Panel),你可以在命令面板中执行“切换面板”命令来打开它。

       打开后,你会看到面板的四个组件:问题面板、输出面板、调试控制台和终端。

       问题面板(Problems Panel)的作用是展示当前文件夹下代码里的所有问题和警告,比如你的代码有语法错误、格式问题、拼写错误等

       输出面板(Output Panel)的作用就是将核心命令和插件的运行状态和结果输出来,比如你使用 Git 来管理你的代码版本,你的每个 UI 上的版本操作,你都能在输出面板里看到这个操作对应的 Git 命令行以及它的运行结果。这样即使意外发生了, VS Code 无法完成指定的 Git 命令,你依然可以通过阅读输出面板找到问题所在,然后自行修复。

       调试控制台主要是在调试代码时使用

       终端是开发工作中不可或缺的一个工具,VS Code 则更进一步,把终端直接集成了进来。集成终端的存在,使得 VS Code 保持轻量级成为了可能性。

       命令面板

       设计目的:是 VS Code 快捷键的主要交互界面,这样不用鼠标,使得所有的操作都可以通过键盘进行

       如何打开:Ctrl + Shift + P

       打开之后,命令面板的输入框里已经有一个字符:

       如果第一个字符是>(默认) ,当你继续输入字符时,VS Code 就会在所有命令里进行搜索。

       VS Code 的绝大多数命令都可以在命令面板里搜到

       所以熟练使用命令面板,你就可以摆脱鼠标,完全通过键盘操作来完成全部编码工作。

       如果第一个字符是@,那么就扫描当前文件,提供所有的符号。)

       如果第一个字符是?,就可以看到十几条选项,分别代表着你能在命令面板里使用的支付商户管理平台源码不同的功能

       >(大于号) ,用于显示所有的命令。

       @ ,用于显示和跳转文件中的“符号”(Symbols),在@符号后添加冒号:则可以把符号们按类别归类。

       # 号,用于显示和跳转工作区中的“符号”(Symbols)

       :(冒号), 用于跳转到当前文件中的某一行。

       如果输入框里没有任何的字符时,命令面板提供的功能是访问最近使用的文件

       edt 是 edit(编辑)的缩写,输入 edt 和一个空格,命令面板就会显示所有已经打开的文件;而edt active则只会显示当前活动组中的文件。

       ext 是 extension(插件)的缩写,输入 ext 和一个空格,就可以进行插件的管理;ext install 则可以在命令面板中搜索和安装插件。

       task和debug 分别对应于任务和调试功能。

       term 是 terminal(终端)的缩写,你可以用这个命令来创建和管理终端实例。

       view 则是用于打开 VS Code 的各个 UI 组件。

       下面是一些常用命令的快捷键:

       Ctrl + P :文件跳转

       Ctrl + Shift + Tab:在所有打开的文件中跳转

       Ctrl + Shift + Tab:跳转到文件中的符号

       Ctrl + G:跳转到文件中的某一行

       如下图,在输入框中输入文号,就能列出所有可用的相关命令

       键盘操作

       自定义快捷键

       打开键盘快捷方式:Ctrl+K ,Ctrl+S

       搜索"select to bracket"(选择括号内所有内容),双击

       按下”Cmd + Shift + ]”,回车

       删除快捷键

       在搜索框内搜索你使用的快捷键

       通过右键选择删除该快捷键的绑定

       针对单词的光标移动

       一个字符一个字符的移动:方向键

       一个单词一个单词的移动:Option(Windows 上是 Ctrl 键)和方向键

       对于代码块的光标移动

       if、for 语句会使用花括号将代码块包裹起来,可以在{ }始末快速跳转: Cmd + Shift + \(Windows 上是 Ctrl + Shift + \)

       选中文本

       把光标到单词开头之间的所有字符全部选中:Option(Windows 上是 Ctrl 键) + 左方向键+ Shift 键

       将光标到第一行,或者最后一行之间的字符选中:Cmd、Shift 和上下方向键

       操作一行代码

       删除一行代码:“ Cmd + Shift + K ” (Windows 上是 “Ctrl + Shift + K”)

       剪切一行代码:“ Cmd + x ” (Windows 上是 “Ctrl + x”)

       在当前行的下面开始新一行:“Cmd + Enter” (Windows 上是 “Ctrl + Enter”)

       在当前行的上面开始新一行:“Cmd + Shift + Enter” (Windows 上是 “Ctrl + Shift + Enter”)

       撤销光标移动

       撤销光标移动:“Cmd + U”(Windows 上是 “Ctrl + U”)

       调整字符大小写

       在命名面板里搜索:transf, 来变换字符的大小写。

       代码格式化

       前提:VS Code已经安装了相关插件。

       对整个文档进行缩进: “Option + Shift + F” (Windows 上是 Alt + Shift + F)

       对选中代码进行缩进:“Cmd + K Cmd + F” (Windows 上是 Ctrl + K Ctrl + F)

       将代码注释掉:

       Cmd + / (Windows 上时 Ctrl + /)

       代码缩进

       打开命令面板(快捷键“Cmd + Shift + P”),搜索 “reind”,然后使用 “重新缩进行” 将整个文档的缩进进行调整,但更多时候,你只需要运行 “重新缩进选中行” 来调整部分选中代码行的缩进。

       行排序

       无论是你在写代码,还是写 Markdown,你都可以把代码行按照字母序进行重新排序。不过这个命令比较小众,VS Code 并没有给这个命令指定快捷键,你可以调出命令面板,然后搜索 “按升序排列行” 或者 “按降序排列行” 命令执行。

       合并代码行

       有的时候你可能会为了避免代码看起来过于冗余,就会把比较短小的几行代码合并到一行里面去。这时,你只需要按下 “ Ctrl + j ” (Windows 上未绑定快捷键,可以打开命令面板,搜索 ”合并行“)就可以了,而不需要不断地调整光标、删除换行符。

       修改函数或者变量的名字

       只需把光标放到函数或者变量名上,然后按下 F2,这样这个函数或者变量出现的地方就都会被修改。

       把一段长代码抽取出来转成一个单独的函数

       只需选中那段代码,点击**的灯泡图标,然后选择对应的重构操作即可

       要注意的是,并不是每个语言服务都支持重构的操作。如果你选中一段代码后,但没有看到那个**的灯泡图标,那么也就是说你使用的这门语言可能还没有支持快速重构。

       代码跳转

       跳转到了 函数的定义处:

       将鼠标移动到foo 上

       然后按下 Cmd 键,这时候 foo下面出现了一个下划线。

       然后当我们按下鼠标左键,就跳转到了 函数的定义处。

       跳转到函数定义的位置:F

       跳转到函数的实现的位置:“Cmd + F” (Windows 上是 Ctrl + F)

       找到函数/类在哪里被引用

       将光标移动到函数或者类上面

       按下Shift+ F

       文件跳转

       按下 “Cmd + P” (Windows 上是 Ctrl + P)时,跳出一个搜索框。

       搜索你想要的文件

       打开

       直接打开:“Enter” 键

       一个新的编辑器窗口中打开: “Cmd + Enter ” (Windows 上是 Ctrl + Enter)组合键

       行跳转

       将光标快速地移动到某一行

       按下 “Ctrl + g”,调出行输入框

       这个输入框的第一个字符就是 “ : ”,在这之后输入数字

       将光标快速移动的某个文件的某一行:

       按下 “Cmd + P”

       在搜索框输入: 文件名:指定行,比如 a.txt:3

       在一个文件里的符号之间跳转

       按下 “Cmd + Shift + O” (Windows 上是 Ctrl + Shift + O),就能够看到当前文件里的所有符号。

       使用方向键,或者搜索,找到你想要的符号后,按下回车,就能够立刻跳转到那个符号的位置。

       输入框里有一个 “@”符号,这时,如果你输入 “:”,就可以将当前文件的所有符号,进行分类,这样搜索符号也就更加方便。

       在多个文件里的符号之间跳转

       “Cmd + T” (Windows 上是 Ctrl + T),搜索这些文件里的符号

       面包屑

       怎么打开面包屑功能:“打开设置”(Open Settings),搜索 “breadcrumbs.enabled”,找到后将它打开。

       怎么用?从左到右,我们能够看到一层一层文件夹的名字,然后是当前文件名,最后则是光标所在的函数的名字。我们可以通过点击这个工具栏上的文字,然后进行文件夹、文件或者是函数的跳转。

       ”Cmd +F”搜索,按下 Enter 键在搜索结果当中快速跳转

       把光标放在编辑器当中

       按下 “Cmd + F” (Windows 上是 Ctrl + F),就能够快速地调出搜索窗口

       调出搜索窗口的时候,编辑器就会把当前光标所在位置的单词自动填充到搜索框中。与此同时,当前文件里和搜索关键词相同的单词都会被高亮出来。

       我们可以在在搜索框中搜索,然后按下Enter 键在搜索结果当中快速跳转

       打开命令面板,搜索“配置用户代码片段”(Configure User Snippets)并且执行

       这时候我们会看到一个列表,让我们选择语言。我们选中JavaScript

       选择完语言后,我们就能看到一个 JSON 文件被打开了,这个文件里的内容,现在都是被注释掉的。我们可以选中第七行到第十四行,按下 Cmd+ / 取消注释。

       这个就是代码片段了。

       它是一个 JSON 文件,它的根对象下面的所有子节点都是一个单独的代码片段,并能够被我们调用和插入编辑器。

       这个代码片段对象的键(key)是这个代码片段的名字,我们在书写时只要保证这个名字跟当前文件里的其他代码片段不冲突就可以了。

       下面例子中:

       这个代码片段的名字叫做 Print to console

       这个代码片段对象的值,也就是花括号里的代码,必须要包含 “prefix” 前缀和 “body” 内容这两个属性。

       同时,这个值还可以包含 “description” 描述这个属性,但这个属性不是必须的。

       “prefix” 的作用是,当我们在编辑器里打出跟 “prefix” 一样的字符时,我们就能在建议列表里看到这个代码片段的选项,然后我们按下 Tab 键,就能够将这个代码片段的 “body” 里面的内容插入到编辑器里。如果这个代码片段有 “description” 这个属性的话,那么我们还能够在建议列表的快速查看窗口里看到这段 “description”。

       {

       "Print to console": {

       "prefix": "log", "body": [ "console.log('$1');", "$2" ], "description": "Log output to console" } }

       此时,我们可以打开一个 JavaScript 文件(还以之前的一段代码为例),然后输入 log,你就能够在建议列表里看到 Print to console 这个建议。然后再按下回车或者 Tab 键,就能够将这个代码片段插入编辑器了。

       设置颜色主题

       (1)打开编辑器

       windows/linux:file—>perferences----> color theme

       macOS:code —>perferences----> color theme

       (2)使用方向键上下移动,选择不同的主题预览

       (3)选择一个颜色主题,按下enter键,马上生效

       设置文件图标主题

       (1)打开编辑器

       windows/linux:file—>perferences----> File Icon theme

       macOS:code —>perferences---->File Icon theme

       (2)使用方向键上下移动,选择不同的主题预览

       (3)选择一个颜色主题,按下enter键,马上生效

       None:禁用文件图标

       首先需要说明的是,VS Code 的各个功能,都是基于当前打开的文件或者文件夹的。该怎么去理解这个概念呢?

       如果你使用过 IDE 的话, 你应该记得在第一次打开 IDE 的时候,它们往往需要你创建一个工程,这个工程会生成一个特殊的工程文件。这个工程文件记载了这个项目有哪些相关的文件、项目的配置、构建脚本等等。这个文件记录着 IDE 管理工程的元信息,开发团队也能够通过共享这个工程文件保证成员工作环境的一致性。但是工程文件对用户体验就不太友好了,比如说项目文件可能对 IDE 的版本有所要求,项目文件损坏了 IDE 读取不了但是我们也不知道如何修复,等等。

       VS Code 则选择了一种相对轻量,而且大家都易于理解的方式,那就是所有的操作都基于文件和文件夹。当你打开一个文件夹,VS Code 的核心功能就会对这个文件夹进行分析,并提供对应的功能。比如,在打开的文件夹下检测到有 .git 文件,就加载 Git 插件来提供版本管理的功能;或者发现文件夹下有 tsconfig.json ,就会激活 TypeScript 插件提供语言服务。

       当你打开一个文件夹之后,你就能在工作台的最左侧看到资源管理器。资源管理器将当前文件夹下的文件和子文件夹,以树形结构的形式呈现出来。每一个文件的前面还会有一个小图标,用于反映文件的类型。

       在资源管理器的最上方,你可以看到一个列表,叫做 “打开的编辑器”。这个很好理解,就是指这里面列出的都是当前已经被打开的文件。

什么是黑客?

       黑客

        一名黑客(hacker)是一个喜欢用智力通过创造性方法来挑战脑力极限的人,特别是他们所感兴趣的领域,例如电脑编程或电器工程。

       黑客最早源自英文hacker,早期在美国的电脑界是带有褒义的。但在媒体报导中,黑客一词往往指那些“软件骇客”(software cracker)。

       黑客一词,原指热心于计算机技术,水平高超的电脑专家,尤其是程序设计人员。

       但到了今天,黑客一词已被用于泛指那些专门利用电脑搞破坏或恶作剧的家伙。对这些人的正确英文叫法是Cracker,有人翻译成“骇客”。

       黑客和骇客根本的区别是:黑客们建设,而骇客们破坏。

       黑客一词一般有以下四种意义:

       一个对(某领域内的)编程语言有足够了解,可以不经长时间思考就能创造出有用的软件的人。

       一个恶意(一般是非法地)试图破解或破坏某个程序、系统及网络安全的人。这个意义常常对那些符合条件(1)的黑客造成严重困扰,他们建议媒体将这群人称为“骇客”(cracker)。有时这群人也被叫做“黑帽黑客”。

       一个试图破解某系统或网络以提醒该系统所有者的系统安全漏洞。这群人往往被称做“白帽黑客”或“匿名客”(sneaker)或红客。许多这样的人是电脑安全公司的雇员,并在完全合法的情况下攻击某系统。

       一个通过知识或猜测而对某段程序做出(往往是好的)修改,并改变(或增强)该程序用途的人。

       “脚本小孩”则指那些完全没有或仅有一点点骇客技巧,而只是按照指示或运行某种骇客程序来达到破解目的的人

       著名黑客

       Richard Stallman--传统型大黑客,Stallman在年受聘成为美国麻省理工学院人工智能实验室程序员。

       Ken Thompson和Dennis Ritchie--贝尔实验室的电脑科学操作组程序员。两人在年发明了Unix操作系统。

       John Draper(以咔嚓船长,Captain Crunch闻名)--发明了用一个塑料哨子打免费电话

       Mark Abene(以Phiber Optik而闻名)--鼓舞了全美无数青少年“学习”美国内部电话系统是如何运作的

       Robert Morris--康奈尔大学毕业生,在年不小心散布了第一只互联网蠕虫。

       Kevin Mitnick--第一位被列入fbi通缉犯名单的骇客。

       Kevin Poulsen--Poulsen于年成功地控制了所有进入洛杉矶地区KIIS-FM电台的电话线而赢得了该电台主办的有奖听众游戏。

       Vladimir Levin--这位数学家领导了俄罗斯骇客组织诈骗花旗银行向其分发万美元。

       Steve Wozniak--苹果电脑创办人之一。

       Tsotumu Shimomura--于年攻破了当时最着名黑客Steve Wozniak的银行帐户。

       Linus Torvalds--他于年开发了着名的Linux内核,当时他是芬兰赫尔辛基大学电脑系学生。

       Johan Helsingius--黑尔森尤斯于年关闭自己的小商店后开发出了世界上最流行的,被称为“penet.fi"的匿名回函程序,他的麻烦从此开始接踵而至。其中最悲惨的就是sceintology教堂抱怨一个penet.fi用户在网上张贴教堂的秘密后芬兰警方在年对他进行了搜查,后来他封存了这个回函程序。

       Tsutomu Shimomura--能记起他是因为抓了米特尼克。

       Eric Raymond--Eric Raymond就一直活跃在计算机界,从事各种各样的计算机系统开发工作。同时,Eric Raymond更热衷于自由软件的开发与推广,并撰写文章、发表演说,积极推动自由软件运动的发展,为自由软件作出了巨大贡献。他写的《大教堂和市集》等文章,是自由软件界的经典美文,网景公司就是在这篇文章的影响下决定开放他们的源代码,使浏览器成为了自由软件大家族中的重要一员

       红客 —— 一个让人肃然起敬的名字!

       红客可以说是中国黑客起的名字。英文“honker”是红客的译音。

       红客,是一群为捍卫中国的主权而战的黑客们!

       他们的精神是令人敬佩的!

       破解者 —— 喜欢探索软件程序!

       破解者 —— Cracker

       破解者,他们的目标是一些需要注册的软件。他们通常利用Debug,找出内存中的密码。

       蓝客 —— 特别喜欢蓝色的黑客们!

       蓝客,也属于黑客群。

       蓝客,是指一些利用或发掘系统漏洞,D.o.S(Denial Of Service)系统,或者令个人操作系统(Windows)蓝屏。

       “蓝客”一词由中国蓝客联盟(www.cnlanker.com)在年9月提出。当初的蓝客联盟(中国蓝客联盟)是一个非商业性的民间网络技术机构,联盟进行有组织有计划的计算机与网络安全技术方面的研究、交流、整理与推广工作,提倡自由、开放、平等、互助的原则。同时还是一个民间的爱国团体,蓝盟的行动将时刻紧密结合时政,蓝盟的一切言论和行动都建立在爱国和维护中国尊严、主权与领土完整的基础上,蓝盟的声音和行动是中华民族气节的体现。中国蓝客联盟(LUC)简称蓝盟,组建于年月1日。年4月,公安部门受外交部压力开始调查此次事件,蓝盟核心人员在当月受到公安机关的传讯、调查,计算机被收缴送往上级公安厅取证、调查。后联盟被告知必须无条件无限期关闭网站,并永久停止使用“蓝客联盟”名号。

       年6月2日,蓝盟在IRC频道召开“中国蓝客联盟告别会”,与会几百位网友了解、见证了蓝盟的组建及被迫关闭的内幕。

       中国蓝客联盟只有一个,那便是年月至年6月间的 cnlanker.net,那是我们美好的回忆,那是

       曾经一起分享胜利的喜悦、共同度过那些灰暗的日子的唯一见证。可惜的是如今这个域名已不在国人手上。

       从年6月开始,任何自称蓝客联盟或蓝盟的组织、网站均属于其他网友的自发的个人行为,与最初的蓝盟

       毫无任何关系。

       现在的 cnlanker.com 是最初组建蓝盟的一群人的回忆,蓝盟永远不会重建。

       飞客 —— 电信网络的先行者!

       飞客,经常利用程控交换机的漏洞,进入并研究电信网络。

       虽然他们不出名,但对电信系统作出了很大的贡献!

       一.什么是黑客

       在力求当一个黑客前,我们要先了解什么是黑客

       Hacker -- 黑客

       热衷研究、撰写程序的专才,且必须具备乐于追根究底、穷究问题的特质。

       在黑客圈中,hacker一词无疑是带有正面的意义,例如system hacker熟悉操作系统的设计与维护;password hacker精于找出使用者的密码,若是computer hacker则是通晓计算机,可让计算机乖乖听话的高手。

       黑客基本上是一项业余嗜好,通常是出于自己的兴趣,而非为了赚钱或工作需要。

       根据开放原始码计划创始人Eric Raymond对此字的解释,hacker与cracker是分属两个不同世界的族群,基本差异在于,hacker是有建设性的,而cracker则专门搞破坏。

       hacker原意是指用斧头砍材的工人,最早被引进计算机圈则可追溯自年代。

       加州柏克莱大学计算机教授Brian Harvey在考证此字时曾写到,当时在麻省理工学院中(MIT)的学生通常分成两派,一是tool,意指乖乖牌学生,成绩都拿甲等;另一则是所谓的hacker,也就是常逃课,上课爱睡觉,但晚上却又精力充沛喜欢搞课外活动的学生。

       这跟计算机有什么关系?一开始并没有。不过当时hacker也有区分等级,就如同tool用成绩比高下一样。真正一流hacker并非整天不学无术,而是会热衷追求某种特殊嗜好,比如研究电话、铁道(模型或者真的)、科幻小说,无线电,或者是计算机。也因此后来才有所谓的computer hacker出现,意指计算机高手。

       对一个黑客来说,学会入侵和破解是必要的,但最主要的还是编程,毕竟,使用工具是体现别人的思路,而程序是自己的想法.一句话--编程实现一切!

       对于一个骇客来说,他们只追求入侵的快感,不在乎技术,他们不会编程,不知道入侵的具体细节.

       "黑客"在人们脑中的形象就是一个蓬头乱发,戴着高度眼镜,驼着背弓着腰,成天趴在电脑面前的人.其实黑客和正常人一模一样,他们并无什么特殊之处.有些人也许很少上电脑,成天运动,工作,但他们的技术和精神已经达到的黑客的标准,有些人天天爬在电脑前,到处瞎混,但他们仍不是黑客.

       人们总是认为黑客就是破坏者,其实从某种意义上来说,黑客也在为计算机技术的发展做出很大的贡献.如果没有高明的黑客,就没有资深的网管;如果没有完美的木马,就没有杰出的杀毒软件;没有了黑客,网络技术就很难发展下去.当然,网管其实也是黑客,如果他不知道别人怎么进攻,自己要怎么防守呢?

       黑客一词在圈外或媒体上通常被定义为:专门入侵他人系统进行不法行为的计算机高手。不过这类人士在hacker眼中是属于层次较低的cracker(骇客)。如果黑客是炸弹制造专家,那么CRACKER就是恐怖分子.

       现在,网络上出现了越来越多的Cracker,他们只会入侵,使用扫描器到处乱扫,用IP炸弹炸人家,毫无目的地入侵,破坏着,他们并无益于电脑技术的发展,反而有害于网络的安全和造成网络瘫痪,给人们带来巨大的经济和精神损失.

       我们不能做Cracker,我们要力求当HACKER!!

       二.HACKING的预备网络知识

       1.什么是IP

       IP就是一个地址,在外网没有一个IP是相同的,它就像身份证号码一样,给每台进入网络的电脑一个身份证号码.但是对于大部分用户来说,这个号码是不固定的,在你重新连接到INTERNET时,IP可能会被重新分配.不过有些机器申请了固定的IP,这样就便于其他电脑找到它,并提供服务.一般的IP的格式为: a.b.c.d (0 <= a,b,c,d <= )例如 ... , ... ..... 由.开头的是局域网的IP,.0.0.1是用来检测网络的自己的IP.就是说任何一台电脑来说,不管是否连接到INTERNET上,.0.0.1对于自己来说都是自己.就是说,每台电脑都是由4位的进制数组成的.

       2.什么是网络协议,数据包

       网络协议就是一套双方约定好的通信协议.就像对暗号一样,有特定的约定来达成连接.其中的"数据包就是一个一个

       (1) 面向连接的TCP协议

        TCP是面向连接的.“面向连接”就是在正式通信前必须要与对方建立起连接。比如你给别人打电话,必须等线路接通了、对方拿起话筒才能相互通话。TCP(Transmission Control

       Protocol,传输控制协议)是基于连接的协议,也就是说,在正式收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来,其中的过程非常复杂,我们这里只做简单、形象的介绍,你只要做到能够理解这个过程即可。我们来看看这三次对话的简单过程:主机A向主机B发出连接请求数据包:“我想给你发数据,可以吗?”,这是第一次对话;主机B向主机A发送同意连接和要求同步(同步就是两台主机一个在发送,一个在接收,协调工作)的数据包:“可以,你什么时候发?”,这是第二次对话;主机A再发出一个数据包确认主机B的要求同步:“我现在就发,你接着吧!”,这是第三次对话。三次“对话”的目的是使数据包的发送和接收同步,经过三次“对话”之后,主机A才向主机B正式发送数据。TCP协议能为应用程序提供可靠的通信连接,使一台计算机发出的字节流无差错地发往网络上的其他计算机,对可靠性要求高的数据通信系统往往使用TCP协议传输数据。

       (2) 面向非连接的UDP协议

        “面向非连接”就是在正式通信前不必与对方先建立连接,不管对方状态就直接发送。这与现在风行的手机短信非常相似:你在发短信的时候,只需要输入对方手机号就OK了。UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接就把数据包发送过去!UDP协议是面向非连接的协议,没有建立连接的过程。正因为UDP协议没有连接的过程,所以它的通信效果高;但也正因为如此,它的可靠性不如TCP协议高。QQ就使用UDP发消息,因此有时会出现收不到消息的情况。

       附表:tcp协议和udp协议的差别

       |---------------------------------|

       | 属性\协议 |TCP |UDP |

       |------------+---------+----------|

       |是否连接 |面向连接 |面向非连接|

       |------------+---------+----------|

       |传输可靠性 |可靠 |不可靠 |

       |------------+---------+----------|

       |应用场合 |大量数据 |少量数据 |

       |------------+---------+----------|

       |速度 |慢 |快 |

       |---------------------------------|

       (3)什么是端口(PORT)

       PORT,意思为港口,但在电脑里叫端口.但是端口不是形象的,而是抽象的.电脑上有很多的端口(个),但是它们大部分都不开,每个网络连接都要用一个端口,就象把用一跟线把两个电脑连起来,插座就是端口.有些端口有他们特定的用途,例如网页服务器要开端口,FTP服务器要开端口

       常用端口

       --ftp 下载

       --telnet 远程登陆,入侵后打开给自己留后门

       -smtp 尽管重要,但似乎没什么可利用的

       --domain 同上

       --finger 可知道用户信息了,但是现在很少了

       --.net:/down/syslog.zip

        该软件的特色就是可以在后台记录所有运行过的程序和窗口名称,并且有具体的时期,以及登录的用户名,很恐怖哦!下面咱们来设陷阱吧!

        1.记录日志

        双击压缩包内的主程序,点击“软件试用”进入主界面,在“日志文件保存路径”处点击“浏览”选择保存路径并进行命名,这里保存在c:\winnt\log.txt。然后钩选“日志记录随计算机自动启动”。

        注意:

        a.为了防止黑客找到记录日志的文件,你可以用上面提到的命令:attrib +s +h c:\winnt\log.txt进行隐藏。

        b.最好不要将这个记录文件和上面的.txt放一个目录下,这样万一被发现其中一个,不至于使另一个也一同被发现。

        c.软件在“任务管理器”的进程中显示名称为“syslog”,而且未注册版本会在分钟后自动停止记录,所以只能用来对付菜鸟黑客啦!而且还得先花点“银子”,哈哈!

        接下来在“程序密码保护”处输入一个复杂点的密码,点击“开始日志”。这时软件会提醒你隐藏后的热键为“Ctrl+Q”,请记住这个热键,以后要唤出软件时就得靠它了。

        2.查看动作

        想知道这样设置后记录下来的东西是什么样吗?那就快来看看吧。怎么样?对这种记录结果你还满意吗?

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