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【imgui易语言源码】【qq xml 源码】【克隆防源码】汇编 源码剖析_汇编 源码剖析方法

2024-11-30 02:36:08 来源:{typename type="name"/} 分类:{typename type="name"/}

1.剖析a.out是汇编汇编如何生成运行
2.码上去学:C++从入门到进阶的系列书籍推荐!
3.C++要学些什么
4.C++从入门到进阶的源码源码系列书籍推荐
5.Golang源码剖析panic与recover,看不懂你打我好了
6.Go interface 原理剖析--类型转换

汇编 源码剖析_汇编 源码剖析方法

剖析a.out是剖析剖析如何生成运行

       编译过程从源代码开始,经历预处理、汇编汇编编译、源码源码汇编和链接四个阶段,剖析剖析imgui易语言源码最终生成可执行文件a.out。汇编汇编首先,源码源码预处理阶段对源代码进行处理,剖析剖析包括展开宏定义、汇编汇编处理条件编译指令、源码源码展开#include指令、剖析剖析删除注释、汇编汇编添加行号和文件名等。源码源码此阶段保留#pragma编译指令。剖析剖析

       进入编译阶段,源代码被转换为一系列记号,通过词法分析、语法分析、语义分析和源代码优化,生成目标代码。词法分析将代码分解为记号,如关键字、标识符、字面量、特殊符号等,并放入符号表与文字表。语法分析构建语法树,实现对表达式的语法层面分析。语义分析则为语法树中的表达式分配类型,确保类型匹配,并进行隐式转换。源代码优化可能在这一阶段进行,如将表达式简化。例如,原本的代码 "int a = (a+3)*(2+5);" 可能被优化为 "int a = (a+3)*(7);"

       汇编阶段将编译生成的目标代码转换为机器指令,即汇编代码。此阶段是将高级语言代码转换为计算机可直接执行的指令。

       链接阶段负责对生成的汇编代码进行整合。主要包含三个部分:地址和空间分配,解决符号引用,以及进行重定位。此阶段确保所有模块能正确引用其他模块的代码和数据,同时处理动态链接库的引用,最终生成可执行文件a.out。

码上去学:C++从入门到进阶的系列书籍推荐!

       要多读书,读好书!在学习编程的过程中,反复阅读书籍能带来新的收获,尤其在工作年限和经验积累之后,对内容的理解会更加深刻。下面将为您推荐C++从入门到进阶需要阅读的qq xml 源码一些经典书籍。

       首先,C++的入门阶段,需要打好C语言的基础。

       1.1《C语言程序设计》(谭浩强著):这本书是学习C语言程序设计的优秀教材,被全国大多数高校选用,是学习C语言的主流用书。内容通俗易懂,是初学者的必备书籍。在排查编译问题时,翻阅相关章节,精准的文字表述让人豁然开朗,很多学生时代难以理解的内容,在工作后有了更深刻的理解。

       1.2《C++ Primer 中文版(第5版)》:这是学习C++语言最经典的入门教材,详细讲解了C++语言的基础语法和概念。最新第5版全面采用C++标准,体现了C++语言的重大进展。丰富的教学辅助内容、醒目的知识点提示以及精心组织的编程示范,使得本书在C++领域权威性更加强大。无论是初学者还是中高级程序员,本书都是首选。

       接下来,学习C++应用开发阶段,可以关注以下书籍。

       2.1《VC++深入详解》(孙鑫著):本书是学习Windows编程的入门经典教材,从实际应用出发,深入浅出地讲述Windows程序内部运行机制、MFC框架、文本、菜单、对话框、文件操作、网络编程、进程间通信、ActiveX控件、动态链接库、HOOK编程等多个主题。

       2.2《深入浅出MFC》(侯捷著):本书是学习MFC编程的经典教材,分为四大篇。从学习MFC程序设计的基础知识到掌握Visual C++开发环境,再到深入理解MFC框架的骨干程序,最后以微软公司提供的范例程序Scribble为主线,深入讲解Runtime Type Information (RTTI)、Dynamic Creation、Persistence (Serialization)、message Mapping、Command Routing等核心技术。

       随后,C++的进阶阶段,推荐以下书籍。

       3.1《Effective C++:改善程序与设计的克隆防源码个具体做法》(Scott Meyers著):本书被誉为C++程序员的必读书籍,世界顶级C++大师Scott Meyers的成名之作,读过此书将极大提升C++编程功力。

       3.2《More Effective C++:个改善编程与设计的有效方法》:这是Scott Meyers的Effective系列书籍之一,是Effective C++的进阶版本,深入理解C++编译器如何解释代码,才能写出健壮的软件。

       3.3《STL源码剖析》(侯捷著):本书详细讲解了STL在各种C++项目中的应用,深入剖析了vector、list、heap、deque、Red Black tree、hash table、set/map的实现,以及各种算法(排序、查找、排列组合、数据移动与复制技术)的实现。

       此外,掌握Windows编程,推荐以下书籍。

       4.1《Win多线程程序设计》(Jim Beveridge/Robert Wiener著):本书详细讲解了Windows系统中的多线程编程技术,分为三篇,涵盖线程的启动、结束、核心对象、同步机制等。

       4.2《Windows核心编程》(Jeffrey Richter/christophe Nasarre著):本书是Windows核心编程的经典指南,深入理解Windows特性,适合Windows开发人员使用,全面修订第5版针对Windows XP、Vista和Server 进行了内容更新。

       对于Linux系统学习,推荐以下书籍。

       5.1《鸟哥的Unix私房菜》:本书是Linux入门书籍,系统地介绍了Unix系统起源、文件系统、命令、Shell脚本、系统安全、系统特性等内容,适合初学者。

       5.2《Linux内核源代码情景分析》:本书采用情景会话教学方法,全面深入剖析Linux核心源代码,对Linux的独特优点和改进点进行评述。

       在汇编与软件调试方面,推荐以下书籍。

       6.1《汇编语言》(王爽著):本书是汇编语言学习者的必备宝典,采用全新结构组织内容,深入讲解汇编语言的关键环节。

       6.2《IDA Pro权威指南》(Chris Eagle著):本书介绍了应用广泛的静态反汇编工具IDA Pro的使用方法,给出大量图例和C代码实例,表白aide源码帮助读者掌握TCP/IP的实现。

       在设计模式、数据结构与算法方面,推荐以下书籍。

       8.1《boost程序库完全开发指南》(罗剑锋著):本书全面介绍了boost库的用法及其在实际开发中的应用。

       8.2《大话设计模式》(程杰著):这本书通过趣味问答方式讲解设计模式,让初学者更容易理解设计原则和设计过程。

       8.3《设计模式:可复用面向对象软件的基础》(Erich Gamma/Richard Helm/Ralph Johnson著):本书精选出个设计模式,总结面向对象设计的经验,并以简洁可复用的形式表达出来。

       8.4《数据结构与算法分析》(Mark Allen Weiss著):本书是学习数据结构和算法的经典著作,通过C程序实现,强化了对抽象数据类型概念的理解。

       8.5《算法导论》(Thomas H. Cormen著):本书全面讨论各类算法,注重严谨性和全面性,适合不同层次的读者学习。

       以上书籍覆盖了从C++入门到进阶的各个阶段,无论你是初学者还是有一定经验的开发人员,都能从中找到适合自己的学习资料。希望这份推荐能帮助你进一步提升编程技能,欢迎持续关注码上去学!

C++要学些什么

       å¾ˆå¤šæœ‹å‹æƒ³çŸ¥é“C++要学些什么,下面就让我们来看看吧。

       é¦–先这本《C程序设计语言》是必备的入门书,再通过学习《C陷阱与缺陷》、《C++ Primer》这两本经典的学C++的书来稳固基础知识,然后学习C++《Effective C++》这本书来提高效率,STL是C++的精髓,所以学好STL是必须的,推荐《STL源代码剖析》,学完基础知识就学操作系统,经典的操作系统书籍有《深入理解计算机系统》,除了这些还必须学计算机网络和Linux系统。

C++语言

       C++,是国际标准的编程语言,是运用非常广泛的一种计算机编程语言,拥有多种的程序设计风格,如:过程化程序设计、数据抽象、面向对象程序设计、制作图标等,是通用的多重编程范式程序设计语言。

C++入门

       é¦–先搞清楚C++的作用和写C++的目的,然后开始第一阶段学习C++的基础知识,表达式、数组、运算符等这些都是C++的基础认知,结构体、位运算、预处理等是对基础知识的扩展,后续还会学习到VC++、C、TC等,了解和学习了理论知识以后就可以将学习到的理论知识都运用到实践中去。

C++的作用

       C++是一个作用于计算机编程中的高级语言,主要用途是用来编写系统软件和应用软件,是一个作用于计算机编程中的高级语言,是处于高级语言和汇编语言当中的一种记述性语言,比较靠近硬件和系统,它不仅可以面向硬件和系统,也可以像汇编语言一样直接访问硬件功能和高级语言面向广大用户,C++的生成代码率也比其它高级语言要高,是黑客的必备语言,因为接近自然语言,所以深受编程人员喜爱,容易记忆,同时便于阅读和书写,也适用于教学。

C++从入门到进阶的系列书籍推荐

       要多读书,读好书!学习任何技能,阅读经典书籍都是不可或缺的一步。C++从入门到进阶,需要扎实的基础和深入的理解。接下来,我们将推荐一系列从入门到进阶的C++经典书籍,帮助您全面提升编程技能。

       1. C++入门书籍

       了解C++之前,首先需要掌握C语言的基础。以下两本书是学习C语言的经典教材。

       1.1 C语言程序设计(谭浩强)

       本书被广泛采用为学习C语言的教材,通俗易懂,是初学者的必备读物。我在解决编译问题时,翻阅了该书的相关章节,精准的表述让我恍然大悟,很多学生时代未理解的内容,有了工作经验后,豁然开朗。

       1.2 C++ Primer 中文版(第5版)

       这是一本学习C++语言的经典入门教材,详细讲解了C++语言的基础语法和概念。最新版全面采用C++标准,体现了C++语言的重大进展。丰富的教学辅助内容、醒目的知识点提示和精心组织的编程示范,使得本书在C++领域内权威地位稳固。

       2. VC++/MFC书籍

       在掌握C++基础后,可以从简单的Windows编程开始,逐步熟悉Visual Studio开发工具的ea软件源码使用。MFC虽然在大型商用项目中已较少使用,但它作为经典UI框架,对编写小型工具软件依然有重要作用。

       2.1 VC++深入详解(孙鑫)

       这是一本学习Windows编程的入门经典教材,由浅入深地讲述Windows程序的内部运行机制、MFC框架、文本、菜单、对话框、文件操作、网络编程等多个主题。

       2.2 深入浅出MFC(侯捷)

       本书深入学习MFC编程,分为四大篇,从学习MFC程序设计的基础到Visual C++开发环境,再到MFC核心程序,最后通过微软附带的Scribble程序实例,深入讲解Runtime Type Information、Dynamic Creation、Persistence、message Mapping、Command Routing等核心技术。

       3. C++进阶书籍

       在具备一定开发经验后,需要深入理解C++特性,提高编写C++代码的效率和稳定性。

       3.1 Effective C++:改善程序与设计的个具体做法(第3版)(Scott Meyers著)

       Scott Meyers的成名之作,是提升C++功力的绝佳契机。阅读这本书后,您的C++技能将显著提升。

       3.2 More Effective C++:个改善编程与设计的有效方法(Scott Meyers著)

       本书是Scott Meyers Effective系列的进阶版本,深入解析C++编译器如何解释代码,助您编写出更健壮的软件。

       3.3 STL源码剖析(侯捷)

       深入了解STL的内部实现,本书详细讲解了vector、list、heap、deque、Red Black tree、hash table等数据结构的实现,让您掌握各种算法的实现。

       4. Windows编程书籍

       从事Windows应用程序开发的人,以下两本书是经典的选择,深入了解Windows系统特性。

       4.1 Win多线程程序设计(Jim Beveridge / Robert Wiener)

       全书详细讲解Windows系统中的多线程编程技术,包括线程的启动和结束、核心对象、同步机制及其用途。

       4.2 Windows核心编程(Jeffrey Richter / christophe Nasarre)

       本书是深入理解Windows特性的必备参考书,全面讲解Windows核心编程,引领数万程序员步入Windows开发领域。

       5. Linux书籍

       Linux系统广泛应用于各种服务器,作为C++开发人员,学习Linux知识与技能至关重要。

       5.1 鸟哥的Unux私房菜

       本书全面介绍了Linux系统的基本原理,适合初学者入门。

       5.2 Linux内核源代码情景分析

       本书采用情景会话教学法,全面剖析Linux内核源代码,深入理解Linux系统特性。

       6. 汇编与软件调试书籍

       掌握一定的汇编语言基础和软件调试技能,对于解决C++程序问题至关重要。

       6.1 汇编语言(王爽)

       本书系统讲解汇编语言,为初学者提供循序渐进的学习路径。

       6.2 IDA Pro权威指南(Chris Eagle)

       IDA Pro是应用广泛的静态反汇编工具,本书深入讲解其使用方法。

       6.3 软件调试(张银奎)

       本书全面展示软件调试技术,是深入理解软件和自由驾驭软件的宝贵资料。

       6.4 格蠹汇编:软件调试案例集锦

       本书通过具体案例解析软件调试,适合程序员和信息安全研究者阅读。

       7. 网络及TCP/IP协议

       学习网络知识,掌握排查网络问题的方法是C++程序开发人员的必备技能。

       7.1 计算机网络(谢希仁)

       本书系统介绍了计算机网络的基本原理和各种网络技术。

       7.2 TCP/IP详解(卷1、卷2、卷3)

       本书从协议、实现和TCP事务协议等多个角度深入讲解TCP/IP协议。

       8. 设计模式、数据结构与算法

       掌握设计模式、数据结构和算法是提高编程能力的关键。

       8.1 boost程序库完全开发指南(罗剑锋)

       本书详细介绍boost库,帮助读者迅速掌握其用法和实际开发应用。

       8.2 大话设计模式(程杰)

       本书以问答形式讲解设计模式,引导初学者理解设计背后的智慧。

       8.3 设计模式:可复用面向对象软件的基础(Erich Gamma / Richard Helm / Ralph Johnson)

       本书精选个设计模式,总结面向对象设计中最有价值的经验。

       8.4 数据结构与算法分析(Mark Allen Weiss)

       本书被世界众多大学用作教材,深入讨论算法和数据结构。

       8.5 算法导论(Thomas H. Cormen)

       本书涵盖各类算法,旨在使不同层次的读者都能理解和接受。

       通过阅读这些经典书籍,您将从C++的入门到进阶,全面提升编程技能,成为更加优秀的C++开发者。

Golang源码剖析panic与recover,看不懂你打我好了

       哈喽,大家好,我是asong,今天与大家来聊一聊go语言中的"throw、try.....catch{ }"。如果你之前是一名java程序员,我相信你一定吐槽过go语言错误处理方式,但是这篇文章不是来讨论好坏的,我们本文的重点是带着大家看一看panic与recover是如何实现的。上一文我们讲解了defer是如何实现的,但是没有讲解与defer紧密相连的recover,想搞懂panic与recover的实现也没那么简单,就放到这一篇来讲解了。废话不多说,直接开整。

       Go 语言中panic 关键字主要用于主动抛出异常,类似 java 等语言中的 throw 关键字。panic 能够改变程序的控制流,调用 panic 后会立刻停止执行当前函数的剩余代码,并在当前 Goroutine 中递归执行调用方的 defer;

       Go 语言中recover 关键字主要用于捕获异常,让程序回到正常状态,类似 java 等语言中的 try ... catch 。recover 可以中止 panic 造成的程序崩溃。它是一个只能在 defer 中发挥作用的函数,在其他作用域中调用不会发挥作用;

       recover只能在defer中使用这个在标准库的注释中已经写明白了,我们可以看一下:

       这里有一个要注意的点就是recover必须要要在defer函数中使用,否则无法阻止panic。最好的验证方法是先写两个例子:

       运行我们会发现example2()方法的panic是没有被recover住的,导致整个程序直接crash了。这里大家肯定会有疑问,为什么直接写recover()就不能阻止panic了呢。我们在 详解defer实现机制(附上三道面试题,我不信你们都能做对)讲解了defer实现原理,一个重要的知识点**defer将语句放入到栈中时,也会将相关的值拷贝同时入栈。**所以defer recover()这种写法在放入defer栈中时就已经被执行过了,panic是发生在之后,所以根本无法阻止住panic。

       通过运行结果可以看出panic不会影响defer函数的使用,所以他是安全的。

       这里我开了两个协程,一个协程会发生panic,导致程序崩溃,但是只会执行自己所在Goroutine的延迟函数,所以正好验证了多个 Goroutine 之间没有太多的关联,一个 Goroutine 在 panic 时也不应该执行其他 Goroutine 的延迟函数。

       其实我们在实际项目开发中,经常会遇到panic问题, Go 的 runtime 代码中很多地方都调用了 panic 函数,对于不了解 Go 底层实现的新人来说,这无疑是挖了一堆深坑。我们在实际生产环境中总会出现panic,但是我们的程序仍能正常运行,这是因为我们的框架已经做了recover,他已经为我们兜住底,比如gin,我们看一看他是怎么做的。

       我们先来写个简单的代码,看看他的汇编调用:执行go tool compile -N -l -S main.go就可以看到对应的汇编码了,我们截取部分片段分析:

       上面重点部分就是画红线的三处,第一步调用runtime.deferprocStack创建defer对象,这一步大家可能会有疑惑,我上一文忘记讲个这个了,这里先简单概括一下,defer总共有三种模型,编译一个函数里只会有一种defer模式。在讲defer实现机制时,我们一起看过defer的结构,其中有一个字段就是_panic,是触发defer的作用,我们来看看的panic的结构:

       简单介绍一下上面的字段:

       上面的pc、sp、goexit我们单独讲一下,runtime包中有一个Goexit方法,Goext能够终止调用它的goroutine,其他的goroutine是不受影响的,goexit也会在终止goroutine之前运行所有延迟调用函数,Goexit不是一个panic,所以这些延迟函数中的任何recover调用都将返回nil。如果我们在主函数中调用了Goexit会终止该goroutine但不会返回func main。由于func main没有返回,因此程序将继续执行其他gorountine,直到所有其他goroutine退出,程序才会crash。

       下面就开始我们的重点吧~。

       在讲defer实现机制时,我们一起看过defer的结构,其中有一个字段就是_panic,是触发defer的作用,我们来看看的panic的结构:简单介绍一下上面的字段:上面的pc、sp、goexit我们单独讲一下,runtime包中有一个Goexit方法,Goext能够终止调用它的goroutine,其他的goroutine是不受影响的,goexit也会在终止goroutine之前运行所有延迟调用函数,Goexit不是一个panic,所以这些延迟函数中的任何recover调用都将返回nil。如果我们在主函数中调用了Goexit会终止该goroutine但不会返回func main。由于func main没有返回,因此程序将继续执行其他gorountine,直到所有其他goroutine退出,程序才会crash。写个简单的例子:运行上面的例子你就会发现,即使在主goroutine中调用了runtime.Goexit,其他goroutine是没有任何影响的。所以结构中的pc、sp、goexit三个字段都是为了修复runtime.Goexit,这三个字段就是为了保证该函数的一定会生效,因为如果在defer中发生panic,那么goexit函数就会被取消,所以才有了这三个字段做保护。看这个例子:

       英语好的可以看一看这个: github.com/golang/go/is...,这就是上面的一个例子,这里就不过多解释了,了解就好。

       接下来我们再来看一看gopanic方法。

       gopanic的代码有点长,我们一点一点来分析:

       根据不同的类型判断当前发生panic错误,这里没什么多说的,接着往下看。

       上面的代码都是截段,这些部分都是为了判断当前defer是否可以使用开发编码模式,具体怎么操作的就不展开了。

       在第三部分进行defer内联优化选择时会执行调用延迟函数(reflectcall就是这个作用),也就是会调用runtime.gorecover把recoverd = true,具体这个函数的操作留在下面讲,因为runtime.gorecover函数并不包含恢复程序的逻辑,程序的恢复是在gopanic中执行的。先看一下代码:

       这段代码有点长,主要就是分为两部分:

       第一部分主要是这个判断if gp._panic != nil && gp._panic.goexit && gp._panic.aborted { ... },正常recover是会绕过Goexit的,所以为了解决这个,添加了这个判断,这样就可以保证Goexit也会被recover住,这里是通过从runtime._panic中取出了程序计数器pc和栈指针sp并且调用runtime.recovery函数触发goroutine的调度,调度之前会准备好 sp、pc 以及函数的返回值。

       第二部分主要是做panic的recover,这也与上面的流程基本差不多,他是从runtime._defer中取出了程序计数器pc和栈指针sp并调用recovery函数触发Goroutine,跳转到recovery函数是通过runtime.call进行的,我们看一下其源码(src/runtime/asm_amd.s 行):

       因为go语言中的runtime环境是有自己的堆栈和goroutine,recovery函数也是在runtime环境执行的,所以要调度到m->g0来执行recovery函数,我们在看一下recovery函数:

       在recovery 函数中,利用 g 中的两个状态码回溯栈指针 sp 并恢复程序计数器 pc 到调度器中,并调用 gogo 重新调度 g , goroutine 继续执行,recovery在调度过程中会将函数的返回值设置为1。这个有什么作用呢? 在deferproc函数中找到了答案:

       当延迟函数中recover了一个panic时,就会返回1,当 runtime.deferproc 函数的返回值是 1 时,编译器生成的代码会直接跳转到调用方函数返回之前并执行 runtime.deferreturn,跳转到runtime.deferturn函数之后,程序就已经从panic恢复了正常的逻辑。

       在这里runtime.fatalpanic实现了无法被恢复的程序崩溃,它在中止程序之前会通过 runtime.printpanics 打印出全部的 panic 消息以及调用时传入的参数。

       这就是这个逻辑流程,累死我了。。。。

       结尾给大家发一个小福利,哈哈,这个福利就是如果避免出现panic,要注意这些:这几个是比较典型的,还有很多会发生panic的地方,交给你们自行学习吧~。

       好啦,这篇文章就到这里啦,素质三连(分享、点赞、在看)都是笔者持续创作更多优质内容的动力!

Go interface 原理剖析--类型转换

       大家好,我是 haohongfan,本文将从内存分配和汇编角度深入解析 Go 语言中的类型转换,特别是关于interface的原理。

       尽管有许多关于interface转换的文章,但随着Go版本升级,汇编分析变得复杂。本文将不涉及动态转发和反射,主要探讨类型转换。常见的代码片段展示了interface转换的过程,但直接从汇编上看,interface转换为eface或iface的过程并不明显,需要借助调试工具gdb来观察。

       通过内存分析,我们可以观察到eface的内存布局和类型转换结果。当我们分析 iface 的汇编时,虽然能见到它tab的存在,但是否真正转换成 iface,汇编层面的反映并不明确。通过gdb,可以验证Person接口确实被转换为了iface。

       对于eface和iface的内存布局,可以使用unsafe函数查看内存位置的值。接下来,我们关注类型断言部分,汇编代码揭示了如何通过比较itab和接口实际类型信息来判断。

       interface的一个常见陷阱是判断interface是否为nil。只有eface的type和data都为nil时,才会成立。复制b到interface时,即使data为nil,由于其他原因,可能不满足interface == nil的条件。

       最后,对于阅读interface源码的建议,建议选择go1..x版本的Go,因为其汇编变化相对较小,能更好地观察interface转换和调用的细节。但如果版本过高,可能会影响汇编的可读性。