C++ string 源码实现对比
标题:C++ string 源码实现对比 作为游戏客户端开发工程师,作者lucasfan分享了他对不同版本C++ string源码的源码源代深入分析,以帮助开发者解决std::string在现网中可能引发的输入Crash问题。本文将对比libstdc++、源码源代腾讯内部的输入Android和iOS SDK使用的string实现,以及tpstl string,源码源代html 维护源码涉及内存结构、输入构造函数和析构方法等关键部分。源码源代1. libstdc++ string
Android SDK普遍采用的输入libstdc++ string以写时拷贝(COW)特性为主,但可能导致性能问题。源码源代其内存结构包含指向堆上数据的输入指针和一个包含长度信息的_Rep对象。构造函数如char*构造器负责内存申请和字符串拷贝,源码源代拷贝构造通过_M_grab处理共享与深度拷贝,输入拷贝赋值操作涉及assign方法。源码源代2. libc++ string (iOS SDK)
相比之下,输入通达信连根拔起指标源码iOS使用了短字符串优化(SSO),内存结构分为长字符串和短字符串模式,通过位标志判断。char*构造器和拷贝构造根据字符串类型执行不同初始化方法,右值拷贝利用转移语义节省内存。3. tpstl string (腾讯自研)
tpstl string简化了STL,使用内存池管理内存,其构造和赋值操作均在内存池上进行,有助于解决跨库问题。结论
理解这些string源码实现有助于开发者定位和解决实际问题。作者将继续分享更多案例和调试策略,有兴趣的开发者可加入官方QQ交流群:,获取更多技术分享。stringçC++ ä¸
C++ ä¸ç string ç±»ç¸ä¿¡ä½¿ç¨è¿MFCç¼ç¨çæå对CStringè¿ä¸ªç±»çå°è±¡åºè¯¥é常深å»å§ï¼çç¡®ï¼MFCä¸çCString类使ç¨èµ·æ¥ççé常çæ¹ä¾¿å¥½ç¨ãä½æ¯å¦æ离å¼äºMFCæ¡æ¶ï¼è¿æ没æè¿æ ·ä½¿ç¨èµ·æ¥é常æ¹ä¾¿çç±»å¢ï¼çæ¡æ¯è¯å®çãä¹è®¸æ人ä¼è¯´ï¼å³ä½¿ä¸ç¨MFCæ¡æ¶ï¼ä¹å¯ä»¥æ³åæ³ä½¿ç¨MFCä¸çAPIï¼å ·ä½çæä½æ¹æ³å¨æ¬ææåç»åºæä½æ¹æ³ãå ¶å®ï¼å¯è½å¾å¤äººå¾å¯è½ä¼å¿½ç¥ææ åC++ä¸stringç±»ç使ç¨ãæ åC++ä¸æä¾çstringç±»å¾åè½ä¹æ¯é常强大çï¼ä¸è¬é½è½æ»¡è¶³æ们å¼å项ç®æ¶ä½¿ç¨ãç°å°å ·ä½ç¨æ³çä¸é¨åç½åå¦ä¸ï¼åªèµ·ä¸ä¸ªæç å¼ççä½ç¨å§ï¼å¥½äºï¼åºè¯å°è¯´ï¼ç´æ¥è¿å ¥æ£é¢å§ï¼
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è¦æ³ä½¿ç¨æ åC++ä¸stringç±»ï¼å¿ é¡»è¦å å«
#include <string>// 注ææ¯<string>ï¼ä¸æ¯<string.h>ï¼å¸¦.hçæ¯Cè¯è¨ä¸ç头æ件
using std::string;using std::wstring;
æ
using namespace std;
ä¸é¢ä½ å°±å¯ä»¥ä½¿ç¨string/wstringäºï¼å®ä»¬ä¸¤åå«å¯¹åºçcharåwchar_tã
ç¨æ³
stringåwstringçç¨æ³æ¯ä¸æ ·çï¼ä»¥ä¸åªç¨stringä½ä»ç»ï¼
stringç±»çæé å½æ°ï¼string(const char *s); //ç¨cå符串såå§åãstring(int n,zy六仔三合一源码char c); //ç¨n个å符cåå§å
æ¤å¤ï¼stringç±»è¿æ¯æé»è®¤æé å½æ°åå¤å¶æé å½æ°ï¼å¦string s1ï¼string s2=helloï¼é½æ¯æ£ç¡®çåæ³ãå½æé çstring太é¿èæ æ³è¡¨è¾¾æ¶ä¼æåºlength_errorå¼å¸¸ ï¼
stringç±»çå符æä½ï¼
const char &operator[](int n)const;ãconst char &at(int n)const;ãchar &operator[](int n);ãchar &at(int n);
operator[]åat()åè¿åå½åå符串ä¸ç¬¬n个å符çä½ç½®ï¼ä½atå½æ°æä¾èå´æ£æ¥ï¼å½è¶çæ¶ä¼æåºout_of_rangeå¼å¸¸ï¼ä¸æ è¿ç®ç¬¦[]ä¸æä¾æ£æ¥è®¿é®ã
const char *data()const;//è¿åä¸ä¸ªénullç»æ¢çcå符æ°ç»ãconst char *c_str()const;//è¿åä¸ä¸ªä»¥nullç»æ¢çcå符串
int copy(char *s, int n, int pos = 0) const;//æå½å串ä¸ä»¥poså¼å§çn个å符æ·è´å°ä»¥s为起å§ä½ç½®çå符æ°ç»ä¸ï¼è¿åå®é æ·è´çæ°ç®
å®æ´ç¹æ§
stringçç¹æ§æè¿°:
int capacity()const; //è¿åå½å容éï¼å³stringä¸ä¸å¿ å¢å å åå³å¯åæ¾çå ç´ ä¸ªæ°ï¼
int max_size()const; //è¿åstring对象ä¸å¯åæ¾çæ大å符串çé¿åº¦
int size()const; //è¿åå½åå符串ç大å°
int length()const; //è¿åå½åå符串çé¿åº¦
bool empty()const; //å½åå符串æ¯å¦ä¸ºç©º
void resize(int len,char c);//æå符串å½å大å°ç½®ä¸ºlenï¼å¹¶ç¨å符cå¡«å ä¸è¶³çé¨å
stringç±»çè¾å ¥è¾åºæä½:
stringç±»éè½½è¿ç®ç¬¦operator>>ç¨äºè¾å ¥ï¼åæ ·éè½½è¿ç®ç¬¦operator<<ç¨äºè¾åºæä½ããå½æ°getline(istream &in,string &s);ç¨äºä»è¾å ¥æµinä¸è¯»åå符串å°sä¸ï¼ä»¥æ¢è¡ç¬¦'\n'åå¼ã
stringçèµå¼ï¼
string &operator=(const string &s);//æå符串sèµç»å½åå符串
string &assign(const char *s);//ç¨cç±»åå符串sèµå¼
string &assign(const char *s,int n);//ç¨cå符串så¼å§çn个å符èµå¼
string &assign(const string &s);//æå符串sèµç»å½åå符串
string &assign(int n,char c);//ç¨n个å符cèµå¼ç»å½åå符串
string &assign(const string &s,int start,int n);//æå符串sä¸ä»startå¼å§çn个å符èµç»å½åå符
string &assign(const_iterator first,const_itertor last); //æfirstålastè¿ä»£å¨ä¹é´çé¨åèµç»å符串
stringçè¿æ¥ï¼
string &operator+=(const string &s);//æå符串sè¿æ¥å°å½åå符串çç»å°¾
string &append(const char *s); //æcç±»åå符串sè¿æ¥å°å½åå符串ç»å°¾
string &append(const char *s,int n);//æcç±»åå符串sçån个å符è¿æ¥å°å½åå符串ç»å°¾
string &append(const string &s); //åoperator+=()
string &append(const string &s,int pos,int n);//æå符串sä¸ä»poså¼å§çn个å符è¿æ¥å°å½åå符串çç»å°¾
string &append(int n,char c); //å¨å½åå符串ç»å°¾æ·»å n个å符c
string &append(const_iterator first,const_iterator last);//æè¿ä»£å¨firstålastä¹é´çé¨åè¿æ¥å°å½åå符串çç»å°¾
ããstringçæ¯è¾ï¼
bool operator==(const string &s1,const string &s2)const;//æ¯è¾ä¸¤ä¸ªå符串æ¯å¦ç¸çãè¿ç®ç¬¦>,<,>=,<=,!=å被éè½½ç¨äºå符串çæ¯è¾ï¼
int compare(const string &s) const;//æ¯è¾å½åå符串åsç大å°
int compare(int pos, int n,const string &s)const;//æ¯è¾å½åå符串ä»poså¼å§çn个å符ç»æçå符串ä¸sç大å°
int compare(int pos, int n,const string &s,int pos2,int n2)const;//æ¯è¾å½åå符串ä»poså¼å§çn个å符ç»æçå符串ä¸sä¸//pos2å¼å§çn2个å符ç»æçå符串ç大å°
int compare(const char *s) const;
int compare(int pos, int n,const char *s) const;
int compare(int pos, int n,const char *s, int pos2) const;ã//compareå½æ°å¨>æ¶è¿å1ï¼<æ¶è¿å-1ï¼==æ¶è¿å0
ããstringçå串ï¼
string substr(int pos = 0,int n = npos) const;//è¿åposå¼å§çn个å符ç»æçå符串
stringç交æ¢ï¼
void swap(string &s2); //交æ¢å½åå符串ä¸s2çå¼
ããstringç±»çæ¥æ¾å½æ°ï¼
int find(char c, int pos = 0) const;//ä»poså¼å§æ¥æ¾å符cå¨å½åå符串çä½ç½®
int find(const char *s,int pos = 0) const;//ä»poså¼å§æ¥æ¾å符串så¨å½å串ä¸çä½ç½®
int find(const char *s, int pos, int n) const;//ä»poså¼å§æ¥æ¾å符串sä¸ån个å符å¨å½å串ä¸çä½ç½®
int find(const string &s,int pos = 0) const;//ä»poså¼å§æ¥æ¾å符串så¨å½å串ä¸çä½ç½®ã//æ¥æ¾æåæ¶è¿åæå¨ä½ç½®ï¼å¤±è´¥è¿åstring::nposçå¼
int rfind(char c, int pos = npos) const;//ä»poså¼å§ä»åååæ¥æ¾å符cå¨å½å串ä¸çä½ç½®
int rfind(const char *s, int pos = npos) const;
int rfind(const char *s, int pos, int n = npos) const;
int rfind(const string &s,int pos = npos) const;ã//ä»poså¼å§ä»åååæ¥æ¾å符串sä¸ån个å符ç»æçå符串å¨å½å串ä¸çä½ç½®ï¼æåè¿åæå¨ä½ç½®ï¼å¤±è´¥æ¶è¿åstring::nposçå¼
int find_first_of(char c, int pos = 0) const;//ä»poså¼å§æ¥æ¾å符c第ä¸æ¬¡åºç°çä½ç½®
int find_first_of(const char *s, int pos = 0) const;
int find_first_of(const char *s, int pos, int n) const;
int find_first_of(const string &s,int pos = 0) const;ã//ä»poså¼å§æ¥æ¾å½å串ä¸ç¬¬ä¸ä¸ªå¨sçån个å符ç»æçæ°ç»éçå符çä½ç½®ãæ¥æ¾å¤±è´¥è¿åstring::npos
int find_first_not_of(char c, int pos = 0) const;
int find_first_not_of(const char *s, int pos = 0) const;
int find_first_not_of(const char *s, int pos,int n) const;
int find_first_not_of(const string &s,int pos = 0) const;ã//ä»å½å串ä¸æ¥æ¾ç¬¬ä¸ä¸ªä¸å¨ä¸²sä¸çå符åºç°çä½ç½®ï¼å¤±è´¥è¿åstring::npos
int find_last_of(char c, int pos = npos) const;
int find_last_of(const char *s, int pos = npos) const;
int find_last_of(const char *s, int pos, int n = npos) const;
int find_last_of(const string &s,int pos = npos) const;
int find_last_not_of(char c, int pos = npos) const;
int find_last_not_of(const char *s, int pos = npos) const;
int find_last_not_of(const char *s, int pos, int n) const;
int find_last_not_of(const string &s,int pos = npos) const;ã//find_last_ofåfind_last_not_ofä¸find_first_ofåfind_first_not_ofç¸ä¼¼ï¼åªä¸è¿æ¯ä»åååæ¥æ¾
ããstringç±»çæ¿æ¢å½æ°ï¼
string &replace(int p0, int n0,const char *s);//å é¤ä»p0å¼å§çn0个å符ï¼ç¶åå¨p0å¤æå ¥ä¸²s
string &replace(int p0, int n0,const char *s, int n);//å é¤p0å¼å§çn0个å符ï¼ç¶åå¨p0å¤æå ¥å符串sçån个å符
string &replace(int p0, int n0,const string &s);//å é¤ä»p0å¼å§çn0个å符ï¼ç¶åå¨p0å¤æå ¥ä¸²s
string &replace(int p0, int n0,const string &s, int pos, int n);//å é¤p0å¼å§çn0个å符ï¼ç¶åå¨p0å¤æå ¥ä¸²sä¸ä»poså¼å§çn个å符
string &replace(int p0, int n0,int n, char c);//å é¤p0å¼å§çn0个å符ï¼ç¶åå¨p0å¤æå ¥n个å符c
string &replace(iterator first0, iterator last0,const char *s);//æ[first0ï¼last0ï¼ä¹é´çé¨åæ¿æ¢ä¸ºå符串s
string &replace(iterator first0, iterator last0,const char *s, int n);//æ[first0ï¼last0ï¼ä¹é´çé¨åæ¿æ¢ä¸ºsçån个å符
string &replace(iterator first0, iterator last0,const string &s);//æ[first0ï¼last0ï¼ä¹é´çé¨åæ¿æ¢ä¸ºä¸²s
string &replace(iterator first0, iterator last0,int n, char c);//æ[first0ï¼last0ï¼ä¹é´çé¨åæ¿æ¢ä¸ºn个å符c
string &replace(iterator first0, iterator last0,const_iterator first, const_iterator last);//æ[first0ï¼last0ï¼ä¹é´çé¨åæ¿æ¢æ[firstï¼lastï¼ä¹é´çå符串
ããstringç±»çæå ¥å½æ°ï¼
string &insert(int p0, const char *s);
string &insert(int p0, const char *s, int n);
string &insert(int p0,const string &s);
string &insert(int p0,const string &s, int pos, int n);ã//å4个å½æ°å¨p0ä½ç½®æå ¥å符串sä¸poså¼å§çån个å符
string &insert(int p0, int n, char c);//æ¤å½æ°å¨p0å¤æå ¥n个å符c
iterator insert(iterator it, char c);//å¨itå¤æå ¥å符cï¼è¿åæå ¥åè¿ä»£å¨çä½ç½®
void insert(iterator it, const_iterator first, const_iterator last);//å¨itå¤æå ¥[firstï¼lastï¼ä¹é´çå符
void insert(iterator it, int n, char c);//å¨itå¤æå ¥n个å符c
ããstringç±»çå é¤å½æ°
iterator erase(iterator first, iterator last);//å é¤[firstï¼lastï¼ä¹é´çææå符ï¼è¿åå é¤åè¿ä»£å¨çä½ç½®
iterator erase(iterator it);//å é¤itæåçå符ï¼è¿åå é¤åè¿ä»£å¨çä½ç½®
string &erase(int pos = 0, int n = npos);//å é¤poså¼å§çn个å符ï¼è¿åä¿®æ¹åçå符串
ããstringç±»çè¿ä»£å¨å¤çï¼ ããstringç±»æä¾äºåååååéåçè¿ä»£å¨iteratorï¼è¿ä»£å¨æä¾äºè®¿é®å个å符çè¯æ³ï¼ç±»ä¼¼äºæéæä½ï¼è¿ä»£å¨ä¸æ£æ¥èå´ãããç¨string::iteratoræstring::const_iterator声æè¿ä»£å¨åéï¼const_iteratorä¸å 许æ¹åè¿ä»£çå 容ã常ç¨è¿ä»£å¨å½æ°æï¼
const_iterator begin()const;ãiterator begin(); //è¿åstringçèµ·å§ä½ç½®
const_iterator end()const;ãiterator end(); //è¿åstringçæåä¸ä¸ªå符åé¢çä½ç½®
const_iterator rbegin()const;ãiterator rbegin(); //è¿åstringçæåä¸ä¸ªå符çä½ç½®
const_iterator rend()const;ãiterator rend(); //è¿åstring第ä¸ä¸ªå符ä½ç½®çåé¢
rbeginårendç¨äºä»åååçè¿ä»£è®¿é®ï¼éè¿è®¾ç½®è¿ä»£å¨string::reverse_iterator,string::const_reverse_iteratorå®ç°
ããå符串æµå¤çï¼ ããéè¿å®ä¹ostringstreamåistringstreamåéå®ç°ï¼#include <sstream>头æ件ä¸ããä¾å¦ï¼
string input(hello,this is a test);ãistringstream is(input);ãstring s1,s2,s3,s4;ãis>>s1>>s2>>s3>>s4;//s1=hello,this,s2=is,s3=a,s4=testãostringstream os;ãos<<s1<<s2<<s3<<s4;ãcout<<os.str();
以ä¸å°±æ¯å¯¹C++ stringç±»çä¸ä¸ªç®è¦ä»ç»ãç¨ç好çè¯å®æå ·æçåè½ä¸ä¼æ¯MFCä¸çCStringç±»éè²å¤å°ï¼åµåµï¼ä¸ªäººæè§ï¼
MFC CString
æåè¦ä»ç»å¦ä½å¨Win åºç¨ç¨åºä¸å¼ç¨MFCä¸çé¨åç±»ï¼ä¾å¦CStringã
1.å¨å·¥ç¨ç®å½ä¸å³é®éæ©
Propertiesâ--->Configuration Propertiesâ--->âGeneralâ--->Use of MFC--->Use MFC in a Static Libraryï¼
é»è®¤çæ¯ï¼Use Standard Windows Librariesï¼å¦ä¸å¾ï¼
2.å¨ä½ æç¨çææ头æ件ä¹åå å«#include <afxwin.h>ï¼ä¾å¦ï¼å¯ä»¥å¨stdafx.hæ件çæåé¢å å«#include <afxwin.h>头æ件ï¼è¿æ ·å¨ä½ çæºä»£ç ä¸å°±å¯ä»¥ä½¿ç¨CStringç±»äºï¼ä¸è¿è¿æ ·ä¹æä¸ä¸ªç¼ºç¹ï¼å°±æ¯ç¼è¯åºæ¥çç¨åºè¦æ¯åæ¥ç大å¾å¤ãæè¯è¿ä¸ä¸ªå°ç¨åºï¼éæ©Use Standard Windows Libraries ç¼è¯åºæ¥çReleaseçæ¬å¤§æ¦kbï¼ä½¿ç¨Use MFC in a Static Libraryç¼è¯åºæ¥çReleaseçæ¬å¤§æ¦kbï¼è¶³è¶³å¤§äºkbï¼è¿ä¸ªå°±ä¸ªäººèèäº......
è¯ç³»æ²¿é©å¤æ³¨
åç¬¦ä¸²æ¯ Unicode å符çæåºéåï¼ç¨äºè¡¨ç¤ºææ¬ãString å¯¹è±¡æ¯ System.Char 对象çæåºéåï¼ç¨äºè¡¨ç¤ºå符串ãString 对象çå¼æ¯è¯¥æåºéåçå 容ï¼å¹¶ä¸è¯¥å¼æ¯ä¸å¯åçã
String 对象称为ä¸å¯åçï¼åªè¯»ï¼ï¼å 为ä¸æ¦å建äºè¯¥å¯¹è±¡ï¼å°±ä¸è½ä¿®æ¹è¯¥å¯¹è±¡çå¼ãçæ¥ä¼¼ä¹ä¿®æ¹äº String 对象çæ¹æ³å®é ä¸æ¯è¿åä¸ä¸ªå å«ä¿®æ¹å 容çæ° String 对象ãå¦æéè¦ä¿®æ¹å符串对象çå®é å 容ï¼è¯·ä½¿ç¨ System.Text.StringBuilder ç±»ã
å符串ä¸çæ¯ä¸ª Unicode å符é½æ¯ç± Unicode æ éå¼å®ä¹çï¼Unicode æ éå¼ä¹ç§°ä¸º Unicode ç ä½æè Unicode å符çåºå·ï¼æ°åï¼å¼ãæ¯ä¸ªç ä½é½æ¯ä½¿ç¨ UTF- ç¼ç è¿è¡ç¼ç çï¼ç¼ç çæ¯ä¸ªå ç´ çæ°å¼é½ç¨ä¸ä¸ª Char 对象表示ã
ä¸ä¸ª Char 对象é常表示ä¸ä¸ªç ä½ï¼å³ï¼Char çæ°å¼çäºè¯¥ç ä½ãä½æ¯ï¼ä¸ä¸ªç ä½å¯è½éè¦å¤ä¸ªç¼ç å ç´ ãä¾å¦ï¼Unicode è¾ å©ç ä½ï¼ä»£ç项对ï¼ä½¿ç¨ä¸¤ä¸ª Char 对象æ¥ç¼ç ã
ç´¢å¼
ç´¢å¼æ¯ Char å¯¹è±¡å¨ String ä¸çä½ç½®ï¼èä¸æ¯ Unicode å符çä½ç½®ãç´¢å¼æ¯ä»é¶å¼å§ãä»å符串çèµ·å§ä½ç½®ï¼å ¶ç´¢å¼ä¸ºé¶ï¼è®¡èµ·çéè´æ°åãè¿ç»çç´¢å¼å¼å¯è½å¹¶ä¸ä¸è¿ç»ç Unicode å符ç¸å¯¹åºï¼è¿æ¯å 为ä¸ä¸ª Unicode å符å¯è½ä¼ç¼ç 为å¤ä¸ª Char 对象ãè¥è¦ä½¿ç¨æ¯ä¸ª Unicode å符èä¸æ¯æ¯ä¸ª Char 对象ï¼è¯·ä½¿ç¨ System.Globalization.StringInfo ç±»ã
åºå·è¿ç®
String ç±»çæå对 String 对象æ§è¡åºå·è¿ç®æè¯ä¹è¿ç®ãåºå·è¿ç®æ¯å¯¹æ¯ä¸ª Char 对象çæ°å¼æ§è¡çãè¯ä¹è¿ç®å对èèäºç¹å®äºåºåæ§ç大å°åãæåºãæ ¼å¼ååè¯æ³åæè§åç String çå¼æ§è¡ãè¯ä¹è¿ç®å¨æ¾å¼å£°æçåºåæ§æè éå¼å½ååºåæ§çä¸ä¸æä¸æ§è¡ãæå ³å½ååºåæ§çæ´å¤ä¿¡æ¯ï¼è¯·åè§ CultureInfo.CurrentCulture 主é¢ã
大å°åè§åå³å®å¦ä½æ´æ¹ Unicode å符ç大å°åï¼ä¾å¦ï¼ä»å°åå为大åã
æ ¼å¼åè§åå³å®å¦ä½å°å¼è½¬æ¢ä¸ºå®çå符串表示形å¼ï¼èè¯æ³åæè§ååç¡®å®å¦ä½å°å符串表示形å¼è½¬æ¢ä¸ºå¼ã
æåºè§åç¡®å® Unicode å符çåæ¯é¡ºåºï¼ä»¥å两个å符串å¦ä½äºç¸æ¯è¾ãä¾å¦ï¼Compare æ¹æ³æ§è¡è¯ä¹æ¯è¾ï¼è CompareOrdinal æ¹æ³æ§è¡åºå·æ¯è¾ãå æ¤ï¼å¦æå½åçåºåæ§ä¸ºç¾å½è±è¯ï¼å Compare æ¹æ³è®¤ä¸ºâaâå°äºâAâï¼è CompareOrdinal æ¹æ³ä¼è®¤ä¸ºâaâ大äºâAâã
.NET Framework æ¯æåè¯ãå符串ååºå·æåºè§åãåè¯æåºä¼æ§è¡åºååºåæ§çå符串æ¯è¾ï¼å¨è¿ç§æ¯è¾ä¸ï¼æäºéåæ¯æ°å Unicode å符å¯è½ä¼å ·æç¹æ®çæéãä¾å¦ï¼è¿å符ï¼â-âï¼çæéé常å°ï¼å æ¤âcoopâåâco-opâå¨æåºå表ä¸æ¯ç´§æ¨çåºç°çãå符串æåºä¸åè¯æåºç¸ä¼¼ï¼åªæ¯ææéåæ¯æ°å符å·åæå¨ææåæ¯æ°å Unicode å符åé¢ï¼æ²¡æç¹ä¾ã
åºåè¿ç®
åºååºåæ§çæ¯è¾æ¯æ¾å¼æéå¼ä½¿ç¨ CultureInfo 对象çä»»ä½æ¯è¾ï¼å æ¬ç± CultureInfo.InvariantCulture å±æ§æå®çåºå®åºåæ§ãå½åéå¼åºåæ§ç± Thread.CurrentCulture å±æ§æå®ã
åºå·æåºåºäºå符串ä¸æ¯ä¸ª Char 对象çæ°å¼å¯¹å符串è¿è¡æ¯è¾ãåºå·æ¯è¾èªå¨åºå大å°åï¼å 为å符çå°åå大åçæ¬æçä¸åçç ä½ãä½æ¯ï¼å¦æ大å°åå¨åºç¨ç¨åºä¸å¹¶ä¸éè¦ï¼åå¯ä»¥æå®å¿½ç¥å¤§å°åçåºå·æ¯è¾ãè¿ç¸å½äºä½¿ç¨åºå®åºåæ§å°å符串转æ¢ä¸ºå¤§åï¼ç¶å对ç»ææ§è¡åºå·æ¯è¾ã
æå ³åè¯ãå符串ååºå·æåºè§åçæ´å¤ä¿¡æ¯ï¼è¯·åè§ System.Globalization.CompareOptions 主é¢ã
åºååºåæ§çæ¯è¾é常éç¨äºæåºï¼èåºå·æ¯è¾åä¸éåãåºå·æ¯è¾é常éç¨äºç¡®å®ä¸¤ä¸ªå符串æ¯å¦ç¸çï¼å³ï¼ç¡®å®æ è¯ï¼ï¼èåºååºåæ§çæ¯è¾åä¸éç¨ã
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《Chrome V8原理讲解》第十三篇 String类方法的源码分析
本文深入解析了V8引擎中字符串类方法的源码实现。首先,我们讨论了JavaScript对象的本质和字符串的独特属性。尽管字符串通常被视为基本数据类型,而非真正的对象,V8引擎在解析时会将其隐式转换为对象形式,以实现字符串的属性访问。通过详细分析V8的源码,我们可以深入了解这一转换过程及其背后的机制。
接下来,我们聚焦于字符串的定义过程,特别关注了JavaScript编译期间常量池的作用。常量池是一个存储字符串字面量的数组,它在代码编译时生成,并在执行期间为字节码提供数据。中转服务器软件源码是什么通过对常量池的访问,V8能够识别和存储字符串实例,这包括单字节字符串(ONE_BYTE_INTERNALIZED_STRING)等不同类型。这一过程确保了字符串在内存中的高效存储和访问。
进一步地,我们探讨了字符串方法substring()的实现细节。这一方法的调用过程展示了V8如何从字符串对象中获取方法,并将其与特定参数相结合,以执行字符串切片操作。尽管转换过程在表面上看似无形,实际上,V8通过预编译的内置代码实现了这一功能,使得字符串方法的调用得以高效执行,而无需显式地在运行时进行类型转换。通达信集合竞价抓涨停源码
总结部分,我们回顾了字符串在V8内部的分类以及其在继承体系中的位置。字符串类继承自Name类,后者又继承自HeapObject类,最终达到Object类。这一结构揭示了字符串作为堆对象的性质,但需要明确区分其与JavaScript文档中强调的“字符串对象”概念。在JavaScript中,使用点符号访问字符串属性时,确实将其转化为一个对象,但这与V8内部实现中的对象类型并不完全相同。
最后,我们介绍了V8内部调试工具DebugPrint的使用,这是一种在源码调试中极为有效的手段。通过DebugPrint,开发人员能够在C++环境中查看特定变量的值和程序状态,从而更好地理解V8引擎的执行流程。这一工具不仅增强了开发者对JavaScript和V8引擎内部工作的洞察力,也为调试和优化代码提供了强大的支持。
String源码分析(1)--哈希篇
本文基于JDK1.8,从Java中==符号的使用开始,解释了它判断的是对象的内存地址而非内容是否相等。接着,通过分析String类的equals()方法实现,说明了在比较字符串时,应使用equals()而非==,因为equals()方法可以准确判断字符串内容是否相等。
深入探讨了String类作为“值类”的特性,即它需要覆盖Object类的equals()方法,以满足比较字符串时逻辑上相等的需求。同时,强调了在覆盖equals()方法时也必须覆盖hashCode()方法,以确保基于散列的集合(如HashMap、HashSet和Hashtable)可以正常工作。解释了哈希码(hashcode)在将不同的输入映射成唯一值中的作用,以及它与字符串内容的关系。
在分析String类的hashcode()方法时,介绍了计算哈希值的公式,包括使用这个奇素数的原因,以及其在计算性能上的优势。进一步探讨了哈希碰撞的概念及其产生的影响,提出了防止哈希碰撞的有效方法之一是扩大哈希值的取值空间,并介绍了生日攻击这一概念,解释了它如何在哈希空间不足够大时制造碰撞。
最后,总结了哈希碰撞与散列表性能的关系,以及在满足安全与成本之间找到平衡的重要性。提出了确保哈希值的最短长度的考虑因素,并提醒读者在理解和学习JDK源码时,可以关注相关公众号以获取更多源码分析文章。
javastring源码中的属性value是如何被赋值的?
在Java的String类中,属性value用于存储字符串内容。
当使用空字符串创建String对象时,value属性默认为null。因为String类的实现是final和immutable的,所以value的值一旦被赋值,就不能被更改。
构造方法`String(String s)`用于初始化String对象,其中参数`s`即为要初始化的字符串内容。在构造方法中,`this.value = s.value`这一语句将字符串`s`的value字段赋值给当前实例的value字段。
构造方法在调用时被触发,这是`this.value = "asdre".value`这一赋值操作的执行时机。这里的`"asdre"`是字符串字面量,它在创建String对象时被编译器处理。
在编译阶段,编译器将源代码中的字符串字面量转换为一个String对象,并将其内容存储在类的字节码文件中。当类加载器加载此文件时,JVM会在字符串常量池中初始化这个对象。
通过这种方式,"asdre"在编译时就被初始化为一个String对象,其内容在类文件中以二进制形式存储。在运行时,通过构造方法,这个对象的value字段被赋值为"asdre"。
总结而言,构造方法在调用时初始化String对象,其中的值来自于字符串字面量在编译阶段被编译为类文件的内容,在运行时通过构造方法赋值给对象的value字段。
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