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【怎样购买源码】【荆州能源码头】【bitcoin源码解析之】cocoscreator源码加密

时间:2024-11-30 03:28:48 分类:百科

1.Cocos Creator 「无侵入」资源加密方案
2.关于Cocos2dx-js游戏的源码jsc文件解密

cocoscreator源码加密

Cocos Creator 「无侵入」资源加密方案

       Cocos Creator在打包后的素材资源如、声音等,加密若未加密,源码则容易被破解。加密因此,源码开发者可能需要资源加密的加密怎样购买源码需求,以防止资源被轻易获取。源码然而,加密当前市场上的源码资源加密方案多存在局限性。本文将介绍一种全新、加密无侵入、源码全资源支持、加密跨平台且具备资源处理流特性的源码加密方案。

       此方案旨在为开发者提供一种轻松加密资源的加密荆州能源码头方式,无需修改代码或添加额外组件。源码加密过程仅需在打包后的输出目录执行特定命令即可完成。方案支持Cocos Creator引擎下的所有资源类型,包括但不限于.txt、.json、.png、.mp3等文件,并保持无侵入性。

       实现方案的关键在于调整资源加载流程,特别是在加载器(loader)的第二个阶段,即下载器(downloader)中。通过替换默认下载函数,我们可以实现对资源的bitcoin源码解析之加密处理。具体做法是在下载过程中先读取加密文件,再进行解密操作,最后生成内存对象。这样,无论资源类型如何,都能实现加密与解密。

       方案中还涉及到了跨平台支持,通过检查打包后生成的jsb-adapter文件夹,可以适应不同平台的文件读取需求。在Cocos Creator构建输出目录后,开发人员可以通过检查并参考此文件夹中的适配代码,实现对不同平台资源的读取。

       此外,在线word编辑 源码为了实现无侵入性,方案允许将解密代码封装为插件脚本,插入到项目的构建流程中,而无需开发者直接介入加密过程。这不仅简化了实施步骤,也减少了对现有代码的影响。

       总结而言,此加密方案提供了一种全面、无侵入、支持多种资源类型且跨平台的解决方案。它为开发者提供了灵活性和便利性,同时也确保了资源的安全性。方案的全景源码首页模板具体实现和示例可以在[CocosCreator-Build-Encrypt]仓库中找到。

关于Cocos2dx-js游戏的jsc文件解密

       上期关于Cocos2dx-js游戏的jsc文件解密教程引发了一些疑问,本文将解答一些常见问题。

       首先,我们通过CocosCreator开发工具构建并编译一个案例js工程,发现游戏中存在脚本加密选项。构建后,得到一个简单的样本APK。在APK中,我们通过Jadx-gui工具解析Java层源码,关注assets目录下二进制源代码的加载情况。在入口Cocos2dxActivity的onLoadNativeLibraries函数中,我们找到了加载libcocos2djs.so文件的步骤,该文件位于AndroidManifest.xml中。

       初步分析显示,加载Assets目录资源的操作不在Java层进行。接着,我们参考“jsc反编译工具编写探索之路”一文,将注意力转移到libcocos2djs.so文件上。在Cocos2dx源码中,我们发现其使用的是xxtea加密和解密算法,与Cocos2dx-lua的加密解密过程类似。

       在游戏实例分析部分,我们以两个游戏案例为例进行解密。对于游戏A,通过十六进制编辑器搜索libcocos2djs.so文件中的Cocos Game字符串,未发现相关信息。使用IDA分析工具对libcocos2djs.so进行深入研究,发现导出函数名清晰,没有添加额外的安全手段。通过搜索xxtea / key相关函数,我们找到了几个相关函数。在jsb_set_xxtea_key函数中,我们尝试直接设置key值,并发现一个可疑的参数v,用于解密jsc文件。通过回溯该函数的调用路径,我们成功获取了Key值,并成功解密游戏文件。

       对于游戏B,虽然Key值不像游戏A那样明文显示,但通过搜索附近的字符串,我们发现可疑的Key值与常规的Cocos Game字符串共存。尝试使用此Key值解密游戏文件,同样取得了成功。对比游戏A和游戏B的关键代码,我们发现密匙都在applicationDidFinishLaunching函数内部体现。此函数在Cocos2d-x应用入口中,当应用环境加载完成时回调。理解CocosCreator构建项目的过程后,我们知道游戏应用环境加载完毕后,该函数内部将Key值传入解密函数中,解密函数将jsc文件转换为js文件,并拷贝到内存中,游戏开始调用js文件,进入游戏界面。

       在其他关键函数的分析中,我们注意到在xxtea_decrypt函数中存在memcpy和memset操作,表明在进行内存拷贝数据。通过CocosCreator源代码jsb_global.cpp文件,我们得知传入xxtea_decrypt函数的第三个参数即为解密的Key值。因此,我们可以通过Hook libcocos2djs.so文件加载时的xxtea_decrypt函数来获取Key值。使用Frida框架编写简单的js脚本进行Hook操作,可以成功获取Key值。在获取Key值后,可以参照CocosCreator源代码实现解密逻辑,或者利用封装好的解密程序进行文件解密。

       最后,对于解密工具的选择,我们推荐使用一些已封装的加解密程序,例如jsc解密v1.,它能够满足当前Cocos2dx版本的文件加解密需求,并提供较为简单的操作方法。同时,欢迎各位分享自己的解密方法和见解,共同推动社区的发展。