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2024-11-26 17:31:58 来源:{typename type="name"/} 分类:{typename type="name"/}

1.UE4:源码编译与编辑器生成项目的用源源码区别

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UE4:源码编译与编辑器生成项目的区别

       UE4源码编译与编辑器生成项目的区别主要体现在 uproject和sln文件上。

       首先,码编编辑器生成的辑器项目文件(uproject)会使用版本号来明确关联使用的引擎版本,这种关联方式直观且易于识别。做周幻手源码例如,编辑文件名会包含版本号,器线qq游戏源码资源网如"Project_v1.0.0.uproject",使用这样可以轻松知道项目的用源源码引擎对应版本。

       相反,码编源代码编译的辑器项目文件使用的是全局唯一标识符(GUID),以表示本地引擎的做周版本。这意味着在不同的编辑PC上,即使使用相同的器线看广告抢红包app源码引擎,生成的使用uproject文件的GUID也会不同,这是用源源码为了区分本地环境的差异。

       其次,照片在线编辑源码在哪sln文件(解决方案文件)之间的差异主要在于其中包含的UE4解决方案的绝对路径。这部分内容是编辑器生成的,而源码编译项目则不会包含这些特定的桌球手机游戏源码下载路径信息,因为它们是由开发人员手动构建的。

       总结来说,编辑器生成的项目文件更侧重于版本管理和引擎关联,而源码编译则更注重项目的自定义和跨平台一致性。两者在结构和内容上有所不同,以满足不同开发阶段的需求。