1.?整型整数???Դ??
2.《Lua5.4 源码剖析——基本数据类型 之 数字类型》
3.(1)定义一个整型指针变量p,使它指向一个5个元素的一维数组. (2)使用指针移动的方式,输入5个整型数组元素.
4.当函数类型为整型时类型标识符可以省略吗?
????Դ??
C语言代码和运行结果如下:输出符合要求,望采纳~
附源码:
#include <stdio.h>
int diff(int x,源码源码 int y) { // 求差函数
if (x > y)
return x - y;
else
return y - x;
}
int main() {
int a[] = { 5,4,9,2,6,,,8,,}; // 定义数组并初始化
int max = a[0], min = a[0], sum, i;
printf("下标为奇数的元素: ");
for (i = 1; i < ; i++) {
if (i % 2 == 1) // 输出下标为奇数的元素
printf("%d ", a[i]);
if (a[i] > max) // 求最大值
max = a[i];
else if (a[i] < min) // 求最小值
min = a[i];
}
sum = diff(min, max); // 最大值与最小值的差,保证结果非负
printf("\n最大值max=%d,整型整数 最小值min=%d, 最大值与最小值的差sum=%d\n", max, min, sum);
return 0;
}
《Lua5.4 源码剖析——基本数据类型 之 数字类型》
数字类型在编程中分为整数和浮点数两种。在Lua语言的源码源码5.3版本之前,所有数字都被底层实现为浮点数,整型整数整数的源码源码天网定位源码概念并未独立出来,而是整型整数通过浮点数的IEEE表示法进行表示与数据存储。这样,源码源码在进行整数运算时,整型整数可能会在多次运算后累积产生出意外的源码源码浮点误差。因此,整型整数从Lua5.3版本开始,源码源码Lua引入了对整数的整型整数支持,使其不再依赖于浮点数进行表示,源码源码并且支持位运算等整数运算操作符。整型整数
在Lua语言中,每个基础对象需要存储其类型标识,这个标识在源码《lua.h》中定义为tt,数字类型的tt枚举值为LUA_TNUMBER(对应数字3)。由于数字类型分为整型和浮点型,它们通过类型变体来区分。来游乐源码在源码《lobject.h》中,类型变体LUA_VNUMINT表示整型,而LUA_VNUMFLT表示浮点型。
数字类型在TValue中定义了Value字段,这个字段包含i和n两个字段,用于分别存储整型和浮点型的数值。在历史原因的影响下,lua_Number并不是指所有数字类型,而是专门指浮点类型;lua_Integer则专门指整型。因此,分解机源码设置整数或浮点数时,需要先设置Value字段中的n字段(整型)或i字段(浮点型),然后使用settt_宏设置type tag(tt)字段为对应值LUA_VNUMFLT或LUA_VNUMINT。
在底层,数字类型的数据类型具体表现为lua_Integer和lua_Number。在源码《lua.h》中声明,lua_Number为LUA_NUMBER,lua_Integer为LUA_INTEGER。深入学习它们的定义,可以看到整型有int、开宝箱源码long、long long三种类型,浮点型有float、double、long double三种类型。Lua5.4的默认配置中,整型使用long long类型,浮点型使用double类型。在Windows平台上,整型使用__int类型。js编码源码
至此,数字类型的讲解就告一段落。希望本文对理解Lua语言中的数字类型有所帮助。
(1)定义一个整型指针变量p,使它指向一个5个元素的一维数组. (2)使用指针移动的方式,输入5个整型数组元素.
源代码如下:#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main(){
int a[5];
int *p=a; //定义一个整型指针变量p,使它指向一个5个元素的一维数组.
int i;
printf("Please input:");
for(i=0;i<5;i++)
scanf("%d",p+i); //使用指针移动的方式,输入5个整型数组元素.
int *q=(int*)malloc(sizeof(int)*5); //malloc函数动态分配5个整型数的地址空间。
printf("Please input:");
for(i=0;i<5;i++)
scanf("%d",q+i); //使用数组下标的方式输入5个整型元素。
for(i=0;i<5;i++)
if(p[i]>q[i]){
int t=p[i];
p[i]=q[i];
q[i]=t;
}
for(i=0;i<5;i++) //使用指针p和q分别访问两组数据
printf("%d",p[i]);
putchar('\n');
for(i=0;i<5;i++)
printf("%d",q[i]);
putchar('\n');
printf("p=%x\n",p); //分别输出交换后的两组数。
printf("a=%x\n",a);
printf("q=%x\n",q);
free(q);
q=NULL;//按十六进制方式输出p、a和q的地址。
return 0;
}
运行结果如下:
扩展资料:
指针的初始化、动态分配内存的方法
指针的初始化
对指针进行初始化或赋值只能使用以下四种类型的值 :
1. 0 值常量表达式,例如,在编译时可获得 0 值的整型 const对象或字面值常量 0。
2. 类型匹配的对象的地址。
3. 另一对象末的下一地址。
4. 同类型的另一个有效指针。
把 int 型变量赋给指针是非法的,尽管此 int 型变量的值可能为 0。但允
许把数值 0 或在编译时可获得 0 值的 const 量赋给指针:
int ival;
int zero = 0;
const int c_ival = 0;
int *pi = ival; // error: pi initialized from int value of ival
pi = zero;// error: pi assigned int value of zero
pi = c_ival;// ok: c_ival is a const with compile-time value of 0
pi = 0;// ok: directly initialize to literal constant 0
除了使用数值 0 或在编译时值为 0 的 const 量外,还可以使用 C++ 语言从 C 语言中继承下来的预处理器变量 NULL,该变量在 cstdlib头文件中定义,其值为 0。
如果在代码中使用了这个预处理器变量,则编译时会自动被数值 0 替换。因此,把指针初始化为 NULL 等效于初始化为 0 值 [3] :
// cstdlib #defines NULL to 0
int *pi = NULL; // ok: equivalent to int *pi = 0;
动态分配内存的方法
new可用来生成动态无名变量
(1)new可用来生成动态无名变量
如 int *p=new int;
int *p=new int []; //动态数组的大小可以是变量或常量;而一般直接声明数组时,数组大小必须是常量
又如:
int *p1;
double *p2;
p1=new int⑿;
p2=new double [];
l 分别表示动态分配了用于存放整型数据的内存空间,将初值写入该内存空间,并将首地址值返回指针p1;
l 动态分配了具有个双精度实型数组元素的数组,同时将各存储区的首地址指针返回给指针变量p2;
对于生成二维及更高维的数组,应使用多维指针。
以二维指针为例
int **p=new int* [row]; //row是二维数组的行,p是指向一个指针数组的指针
for(int i=0; i<row; i++)
p[i]=new int [col]; //col是二维数组的列,p是指向一个int数组的指针
删除这个二维数组
for(int i = 0; i < row;i++)
delete []p[i]; //先删除二维数组的列
delete []p;
⑵使用完动态无名变量后应该及时释放,要用到 delete 运算符
delete p; //释放单个变量
delete [ ] p;//释放数组变量(不论数组是几维)
相比于一般的变量声明,使用new和delete 运算符可方便的使用变量。
百度百科-指针
百度百科-动态分配内存
当函数类型为整型时类型标识符可以省略吗?
当函数返回类型为整型(int) 时,类型标识符能不能省略,要分如下两种情况分析。一、定义函数时,可以省略(但一般会报警告),如:
add(int a,int b)
{
return a+b;
}
zero()
{
}
二、函数声明时不能省略,如:
int add(int a,int b);
int zero();
三、下面是一个完整的例子:
#include <stdio.h>
int main()
{
//函数声明
int add(int a,int b);
int zero();
int sum=add(1,2);
int z=zero();
printf("sum=%d,z=%d\n",
sum,z);
return 0;
}
//函数定义
add(int a,int b)
{
return a+b;
}
zero()
{ }
四、下面是源码截图和运行结果截图
源码截图
运行结果截图