1.电脑系统苹果和微软之外的风河r风系统苹果电脑系统和windows系统的区别
2.什么是PSOS
3.所有的电脑系统电脑的系统都有哪些
电脑系统苹果和微软之外的系统苹果电脑系统和windows系统的区别
一 系统除了微软系统和苹果系统以外。还有哪些操作系统。源码。底样。风河r风。源码目前的底样rsj指标源码公式操作系统有很多的
大致分成三大类
第一是WINDOWS,这一类是风河r风被最广泛使用的。其中包含了WIN7,源码VISTA,XP,ME,,,,甚至 更早的等等。
第二类是底样LINUX,这一类操作系统是风河r风内核开放式的,可以自己DIY自己的源码系统。
第三类就是底样苹果操作系统了,苹果的风河r风系统据我所知只能在苹果的机子上面安装,最早的源码时候苹果机也是只能装苹果的系统的,因为听说以前苹果公司想垄断系统市场。底样但是后来WINDOWS使用率却最广也发展的很快,迫于压力苹果机子上现在也兼容了WINDOWS,但是苹果系统还是只能在苹果机上用。
现在还有ubuntu的系统
二 苹果系统和windows系统的区别
苹果的东西好(火星探测都用的苹果,图形处理方面没人能比),先进(理念和创新)苹果的系统好用,根本不象微软的系统,操作那么复杂,漏洞那么多,简单易学由于年代后期,苹果在战略决策上的失误导致年代的下滑,所以才有了WINDOWS(年代到年代初期,电脑的系统几乎全是苹果的)年代是电脑软件和硬件飞速发展的年代,苹果就这么错过了,所以苹果的软件相对于微软来说,少太多了。甚至在驱动程序方面都比较难找,这是残酷的事实。当你真正接触过苹果之后,你才会发现什么的先进,什么是艺术,什么是唯美。。每一个接触过苹果的人,都会爱上苹果的(也许有电夸张,不过是事实)苹果早就支持EFI(下一代BIOS技术),而微软呢,甚至在下一个版本的操作系统里都还不支持该技术顺便说一句,视窗操作系统是苹果的发明
三 在电脑端微软的系统和苹果的系统有什么差别
要说两个操作系统的最大不同,便是内核的不同了。这一点在上面的文字中已经说得很清楚了。如今的Mac OS X,是以BSDUNIX为基础的Darwin内核,而如今的Windows操作系统是以微软的NT技术为内核的,而NT是基于OS/2NT的基础编制的(NT所指的便是“新技术”(New Technology)之意)。当然,除去这些的不同,无论是苹果操作系统,还是Windows操作系统,都是十分易于使用的,只不过他们的某些操作方式和基本的元素定义不太一样。如果你长时间使用Windows,突然转向Mac OSX的平台,自然会感到非常的别扭,下面便是一些:窗口按钮Windows的最大化、最小化和关闭按钮位于窗口的右上角,而MacOSX则位于左上角。虽然这是一个非常小的问题,但足以让新用户迷茫半天。关闭窗口并不退出程序当你关闭一个窗口,并不会像Windows中一样退出该程序。除非使用菜单中的“退出”命令,否则该程序仍在后台运行。新Mac用户常常会留下许多程序未关闭。Mac解释:Mac用户确实不经常退出程序,和Windows不同,在后台留下二三十个程序是经常的事情,这并不会拖慢系统运行速度。菜单统一位于屏幕顶端无论程序窗口大小,该程序的菜单都在屏幕顶端显示。新Mac用户经常迷茫在程序窗口内找不到该程序的菜单。而如果使用双屏幕时,程序位于第二块屏幕,要把鼠标移回主屏幕顶部的菜单实在太远了。Mac解释:苹果的思维是这样的,你甚至不需要看屏幕,只要把鼠标一直向上就能移到菜单栏,不用在窗口中努力寻找那窄窄的一条。没有盘符和所有UNIX操作系统一样,MacOSX中的分区没有盘符。习惯了C盘、D盘的用户会极不习惯。Mac解释:卷标或者说分区名不是更好记么?理解DockWindows用户短期很难习惯MacOS X中的Dock。基本上,它可以相当于Windows中的任务栏+快速启动栏。正在运行中的程序会显示在Dock中,而你也可以把任何程序或文档拖进Dock中方便使用。更改窗口大小Windows下,鼠标指向窗口的任意边缘都可以拖动更改窗口大小。而在Mac OSX下,只有在窗口右下角拖动才能实现这一功能。没有“确定键”在OSX的济南溯源码燕窝市场许多地方,你都找不到Windows中常见的“OK”确定键。比如,在设置菜单中,更改任何设置都会马上生效。当然,这要视程序而定,有些程序操作仍然需要用户确定。不存在剪贴Windows中常见的文件剪切+粘贴操作在OS X中并不存在。要想在OSX移动一个文件的位置,只有复制,然后删除原文件。Mac解释:实际上,你只要把文件从原目录拖动到新目录就行了。同名目录问题Windows下,如果复制一个文件夹和目标目录中的文件夹重名,选择“覆盖”后会是一个增量覆盖的过程。比如文件夹A包含文件1、2、3,新目录中的文件夹A包含文件2、3、4,复制完成后的文件夹A将包含1、2、3、4。而在Mac OSX下,复制时会提示是否要“替代”,选择此项完成后的文件夹A内容为1、2、3。安装程序问题Windows下存在开始-程序菜单,现在连许多Linux系统都有程序菜单,但Mac OSX中却不存在这样的地方。大多数情况下,程序会保存在“Applications”应用程序目录中,但也有一些程序并不会出现在那里。你需要在硬盘中浩瀚的目录内寻找到该程序运行。而删除程序在许多情况下也只是将文件放进垃圾箱,此时与该程序关联的一些文件并不会自动删除。Mac解释:Mac OSX下,没有注册表、DLL这些垃圾。程序和操作系统互不相干,保存着自己的设置、统计等等文件。任何一个拥有安装程序Installer的软件在安装完成后都会加入“Applications”应用程序目录,而那些无需安装的软件才需要手动将其加入。
四 现在除了微软和苹果的操作系统 还有别的吗
Windows 开发商 Microsoft
Windows/me
Windows/XP
Windows Server
Windows Vista
Windows/me是基于MS-DOS的混合的/位操作系统正慢慢的退出PC舞台了,/X
P以及Server都是基于WindowsNT的位操作系统,XP/Server已经有位版本了。
Vista是微软最新开发的版本预计在年推出。主要支持Intel,AMD,后来增加了对Power
PC,MIPS的支持。微软的操作系统基本上统治了个人PC市场,大概占了%的市场份额。
UNIX-like
AIX 开发商 IBM
AIX是Advanced Interactive eXecutive的简称,它是IBM 公司的UNIX操作系统,整个
系统的设计从网络、主机硬件系统,到操作系统完全遵守开放系统的原则.
RS/ 采用IBM 的UNIX操作系统-AIX作为其操作系统.这是一个目前操作系统界最成
功,应用领域最广,最开放的第二代的UNIX系统。它特别适合于做关键数据处理(CRITIC
AL).
支持PowerPC POWER处理器.
目前的版本是AIX 5L 5.3,
支持棵处理器,2TB内存,TB JFS2文件系统,TB JFS2文件.
HP-UX 开发商 HP
惠普公司在年随着推出位PA-处理器,开始了位技术的实施计划,它形成
了工业界运算最快的商业和工程技术应用服务器的基础。为了与先进的硬件配套,惠普公
司已经逐步地把位功能放入惠普公司在工业界领先的UNIX操作系统HP-UX。HP-UX .
和.分别具有非常大的文件系统和文件。
HP-UX .也有位版本,使得基于位PA-7X系统也可以得到HP-UX .的新功
能和特色;基于PA-8X的K系列和T系列系统的客户要在HP-UX的位或位版本之间做出选
择。惠普公司单机系统性能在工业界领先(,TPMS)的V系列系统,只可以运行位的H
P-UX .。
主要运行于HP公司的PA-系列处理器以及Intel的安腾系列处理器上.
最新的版本HP-UX i v2.
可以管理棵处理器,1TB内存,TB文件系统,最大2TB的文件。
IRIX 开发商 SGI
SGI公司最早是专门生产图形显示终端的, OpenGL标准便是由SGI提出来的.公司开发的
这个操作系统是主要运行在基于MIPS处理器的图形工作站上,年SGI收购了MIPS,年
MIPS又脱离了SGI成立MIPS技术公司.年SGI推出了基于Linux的Altix系列操作系统.
Mac OS X 开发商 Apple
Apple公司的Macintosh机上的操作系统, 苹果机主要用于图形领域,在图形处理领域占
有很大市场份额。Mac OS是首个在商用领域成功的图形用户界操作系统。Mac OS9及以前的
版本都在搭在苹果机上销售的。它不支持其它设备,每当有新的设备时都要通过添加扩展
来支持设备。新的Mac OS X结合BSDUnix、NeXTStep和Mac OS 9的元素。采用Unix风格的内
存管理和抢占式多任务处理,它的最底层建基于BSDUnix的内核,实行的是部分开放源代码
现行的最新的系统版本是Mac OS X v.4.2。
只能运行在PowerPC G3以上处理器的苹果机上,苹果公司正在跟Intel合作,表示以后
苹果机会采用x处理器。
Solaris 开发商 SUN
最早也是基于BSD Unix开发的,那时就直接叫Sun OS,从Sun OS5以后就以Solaris的
名字面市,从Solaris开始它也是免费开源的软件了,开始主要是为SPARC和x写的,后来
经过一些改动也可以支持一大批的处理器.Solaris开始支持位处理器.
FreeBSD 开发者 Nate Williams,Rod Grimes,Jordan Hubbard.
Bill Jolitz的 BSD发展形成3个分支FreeBSD,NetBSD,OpenBSD了,这些都是免费的
开源操作系统。第一张FreeBSD光盘是在年月发布的。
FreeBSD 是一个在个人电脑上执行的作业系统,主要支持x处理器,其他跟 Intel 相
容的 CPU 如 AMD 跟 Cyrix也被支持。
FreeBSD 能提供你许多昂贵工作站才有的先进功能,这些特色包括:
抢占式多任务处理.
完整的 TCP/IP 网路功能 包含 SLIP, PPP, NFS 跟 NIS。
内存保护(Memory protection) 能确保一个使用者不能打扰其他人。摩登数字宠物app源码而一个应用程式
也不能影响其他的程式。
标准的 X 视窗系统 (X Window, XR6) 提供良好的图形用户接口(GUI)以便在一般的
VGA 显示卡以及萤幕上使用, 并且提供完整的原始程式码。
能直接执行在其他作业系统 (如 SCO, BSDI, NetBSD, Linux 跟 BSD)上编译的 (
Binary) 程式。
数以千计 可以直接执行(ready-to-run) 的应用程式, 可以在 FreeBSD ports 及 pa
ckages 中找到。 免去你上网路到处找软体的苦境。
需要时才置换的虚拟记忆体(Demand paged virtual memory 以及合理的虚拟记忆体及
档案缓冲区之缓冲功能(merged VM/buffer cache)
NetBSD 开发者 NetBSD小组
NetBSD是一种完全免费的类UNIX操作系统,它是一个重于夸平台应用的BSD分支,它支
持多种硬件平台,具有高度可移植性和硬件平台兼容性.它可以运行在从位alpha服务器
到手持设备的多种硬件平台上.NetBSD的清晰设计以及它的众多高级特性使得它不论作为产
品还是研究环境都表现得非常出色。而且它对用户在资源上进行全方位的支持。其上的应
用程序很多都可以非常容易地获得。
OpenBSD 开发者 由NetBSD的前核心成员Theo de Raddt领导的一个开发小组。
OpenBSD由NetBSD分支出的计划,
它是一个免费、多平台、基于4.4BSD的类Unix操作系统。目标在于强调正确性、安全
性、标准化以及可移植性。着重于安全性,致力于成为最安全的操作系统。OpenBSD支持包
括SVR4(Solaris),FreeBSD,Linux,BSDI,SunOS和HPUX等大部分二进制的模拟。
Linux
RedHat/Fedora 开发商 RedHat.Inc
Redhat linux是最早的Linux发行版本之一,也是最早使用软件管理包RPM的Linux版本
, Redhat 自9.0以后,不再发布桌面版的,而是把这个项目与开源社区合作,于是就有了
Fedora 这个 Linux 发行版。最新版本是FC4.0.
Slackware 开发商Slackware Linux, Inc
Slackware Linux是由Patrick Volkerding开发的GNU/Linux发行版。与很多其他的发
行版不同,它坚持KISS(Keep It Simple Stupid)的原则,就是说没有任何配置系统的图形
界面工具。一开始,配置系统会有一些困难,但是更有经验的用户会喜欢这种方式的透明
性和灵活性。
Slackware Linux的另一个突出的特性也符合KISS原则:Slackware没有如RPM之类的成
熟的软件包管理器。Slackware的软件包都是通常的tgz(tar/gzip)格式文件再加上安装脚
本。Tgz对于有经验的用户来说,比RPM更为强大,并避免了RPM之类管理器的依赖性问题。
Slackware还有一个众所周知的特性就是BSD风格的初始化脚本。Slackware对所有的运行级
(runlevel)/任务都用同一个脚本,而不是在不同的运行级中建立一堆脚本的链接。这样让
你不必自己写新的脚本就能很容易地调整系统。
Debian 开发商Debian project
Debian 以其忠于Unix和自由软件以及丰富的选择出名,它的最新版本包含有5万个软件
包,支持十一种体系结构,从ARM到IBM S,以及个人电脑上的x到PowerPC.它的软包管理
工具APT一样有名.最新发布版本是Debian3.1也叫sarge
Mandriva 开发商 Conectiva
Mandriva Linux的前身是欧洲最大的Linux厂商之一Mandrakesoft,长期以来Mandrak
e Linux以最为方便、易用、华丽的Linux发行版着称。Mandrake Linux早期方便的字体安
装工具和默认的中文支持,为Linux普及做出了很大的贡献。但是年前后Mandrakesof
t陷入财务危机,濒临破产。公司于年2月日与拉丁美洲最大的Linux厂商Conectiva
达成了收购协议,金额为万欧元,新公司旗下品牌Mandrake Linux更名为Mandriva Li
nux。Mandriva以rpm作为软件管理工具,部分兼容Red Hat Linux/Fedora Core的预编译包
.
SuSE 开发商 Novell
SUSE LINUX是德国的一个发行版,原是以Slackware Linux为基础,并提供完整德文使
用界面的产品,年Novell收购了SUSE.
Gentoo
Gentoo Linux为用户提供了大量的应用程序源代码。Gentoo Linux的每一部分都可以
在最终用户的系统上重新编译建造,甚至包括最基本的系统库和编译器自身。 通过依赖关
系描述和源代码镜像的形式提供软件,Gentoo Linux提供了大量软件供用户选择。 标准的
源代码镜像包括G的数据。 选择不仅在软件整体方面,也存在于软件的内部。由于可以
在本地编译软件,参数和变量的选择可以由用户自己指定。
事实上,在软件的安装和升级方面,Gentoo拥有自己独特的优势。由于Portage技术的
产生,Gentoo Linux可以担当一个理想的安全服务器、开发平台、专业级桌面应用、游戏
服务器、嵌入式应用等等各种角色。由于其无限制的可配置性,我们甚至可以称Gentoo L
inux为一个准发行版。
嵌入式式操作系统.
uClinux
uClinux是一种优秀的嵌入式Linux版本。uclinux是一个源码开放的操作系统,面向没
有MMU(Memory Management Unit)的硬件平台。同标准Linux相比,它集成了标准Linux操
作系统的稳定性、强大网络功能和出色的文件系,它是完全免费的.
uC/OS II 开发商 Micrium
抢占式实时多任务实时操作系统,可以管理个任务,开源的嵌式操作系统,商业应用需
要得到Micrium公司的授权,
VxWorks 开发商 WindRiver
VxWorks操作系统是美国风河(WindRiver)公司于年设计开发的一种嵌入式实时操
作系统(RTOS),是嵌入式开发环境的关键组成部分。良好的持续发展能力、高性能的内
核以及友好的用户开发环境,在嵌入式实时操作系统领域占据一席之地。它以其良好的可
靠性和卓越的实时性被广泛地应用在通信、军事、航空、航天等高精尖技术及实时性要求
极高的领域中,如卫星通讯、军事演习、弹道制导、飞机导航等。在美国的 F-、FA-
战斗机、B-2 隐形轰炸机和爱国者导弹上,甚至连年7月在火星表面登陆的分时能量衰竭源码公式火星探测
器上也使用到了VxWorks
VxWorks 的实时性做得非常好,其系统本身的开销很小,进程调度、进程间通信、中
断处理等系统公用程序精练而有效,它们造成的延迟很短。
PalmOS 开发商 PalmSource,Inc
早期由US Robotics(其后被3Com收购,再独立改名为Palm公司)研制的专门用于其产
品"Palm"的操作系统。主要用于PDA产器
WindowsCE 开发商 Microsoft
它是微软针对个人电脑以外的电脑产品所研发的嵌入式操作系统,而CE则为Customer
Embedded的缩写。
五 苹果MAC系统和WINDOWS系统的差别
1、体系模型
window是开放的平台,由系统统筹整体IT产业链条。硬件需要根据系统来走。因为的他的开放性,所以window成为最普及和用户最多的系统。
它就像规划师,安排好硬件,软件适应window的匹配标准,然后大家一起来干吧。这种模式的优点就是成本低,市场成熟度快,众人拾柴火焰高。缺点就是稳定性与性能发挥,相对来说,稍有不足。
MAC是反其道而行之,它的系统仅仅适配自己的硬件,它的软件必须通过app store购买。这种模式的优点就是软件与硬件高度的适配,稳定性与性能超强发挥。所以为什么window电脑用上3年就会卡,mac依然流畅如云。
2、软件安装
mac没有所谓的安装目录与注册表。安装简洁方便。重要的是mac里面的软件没有window里的软件安装时候流软件。这点让人超级省心。
3、续航
台式机不存在这个问题,笔记本这个影响很大,mac可以保持工作5个小时以上,window普遍都在2-3个小时,用上2年以上,就更差了。现在有些高端的window笔记本号称可以达8个小时,一般也就在5小时,都是比较高端的笔记本。
4、游戏
Mac的游戏从数量上以及兼容性上就和windows没有可比性。
5、性能
MAC对游戏性能不如Windows,而办公设计Windows不如MAC。
6、软件丰富度
日常基本软件大家都有,windows的兼容开放场景都比mac系统多。
(5)电脑系统苹果和微软之外的系统:
Mac OS X Lion是苹果首款通过Mac App Store提供数字版本下载的Mac操作系统,不过其4GB的容量可能会让不少网络条件不好的用户感到头疼,所以苹果此次专门为OS X Lion推出了一款预装U盘。
OS X Mountain Lion 中没有了苹果即时通信工具 iChat,替代它的是更为好用的 Messages 应用。就是 iOS 平台的 iMessage,苹果认为它能做 iChat 做的一切事情,甚至能做更多。
Messages 可以在 Mac 上和任何运行有 iOS 5 的 iPhone、iPad、iPod touch 进行无限制的即时通信:发送、视频、文档、通讯录——甚至群发短信。
六 除了windows和苹果外,还有其他的操作系统吗
linux,可以安装一个模拟windows的软件
免费的,很多版本,最安全的系统
opensuse,redhat……等版本
七 苹果电脑系统和windows系统的区别
1、体系模型
window是开放的平台。
MAC的系统仅仅适配自己的硬件,它的软件必须通过app store购买。
2、续航
对于笔记本来说,mac可以保持工作5个小时以上,window普遍都在2-3个小时。
3、性能
MAC对游戏性能不如Windows,而办公设计Windows不如MAC。
Windows操作系统的特点
1、人机操作性优异
Windows操作系统界面友好,窗口制作优美,操作动作易学,多代系统之间有良好的传承,计算机资源管理效率较高,效果较好。
2、支持的应用软件较多
Windows操作系统的大量应用软件为客户提供了方便。这些应用软件门类全,功能完善,火舞自瞄源码用户体验性好。
3、对硬件支持良好
Windows操作系统支持多种硬件平台对于硬件生产厂商宽泛、自由的开发环境,激励了这些硬件公司选择与Windows操作系统相匹配,也激励了Windows操作系统不断完善和改进,同时,硬件技术的提升,也为操作系统功能拓展提供了支撑。
八 除了微软和苹果有操作系统外,还有哪些系统
操作系统有上千种,科学领域
军用
公司用
个人用的
开源与非开源。。。就当当微软的也分不同用途有好多种
每一种又有几个版本。windows
server
专业版
企业版
(网络操作系统,主要应用是搭建各种应用服务器)
九 操作系统除了WINDOWS 和 苹果的 还有哪些
早期操作系统(专利保护)TRS-DOS,ROM OS's TI-4 Commodore PET,,和 VIC-, 第一套IBM-PC 苹果电脑 Sinclair Micro和QnX等 非Unix商业操作系统CPM操作系统 MP/M- UCSD P-system Mini-FLEX SSB-DOS CP/M- DR-DOS FreeDOS MS-DOS PC-DOS Mach 由卡纳尼基梅隆大学研究 L4微内核 第二代微内核 CHORUS Choices Multics OS-9 NSJ Netware:一种网络服务器操作系统 Unix及类似系统A/UX(Apple UNIX) Unix 微软Xenix ChorusOS Cromix UNIflex OS-9 IBM的AIX BSD FreeBSD NetBSD OpenBSD DragonFly BSD PC-BSD Digital UNIX,即之后康柏Tru DNIX HP的HP-UX GNU/Hurd SGI的IRIX Inferno Linux(或称GNU/Linux) Mac OS X MenuetOS Minix OSF/1 Plan9 SCO的SCO UNIX Sun的SunOS,即之后的Solaris System V Ultrix UniCOS 麒麟操作系统(Kylin),由国防科技大学、中软公司、联想公司、浪潮公司和民族恒星公司五家单位合作研制的服务器操作系统 OS/ z/OS Syllable 其他AcornArthur ARX RISC OS RISCiX AmigaAmigaOS Atari STTOS MultiTOS MiNT 苹果电脑(Apple/Macintosh)Apple DOS ProDOS Mac OS Mac OS X pink OS BeOS A/UX BeBeOS BeIA Digital/康柏(Compaq)AIS OS-8 RSTS/E RSX- RT- TOPS- TOPS- VMS(后更名为OpenVMS) IBMOS/2 AIX OS/ OS/ VM/CMS DOS/VSE VSE/SP VSE/ESA OS/ MFT MVT SVS MVS TPF ALCS z/OS PC-DOS pink OS 微软(Microsoft)MS-DOS Xenix Microsoft Bob 基于MS-DOS操作系统的Windows Windows 1.0 Windows 2.0 Windows 3.1 Windows Windows Windows ME Windows NT Windows NT 3.5 Windows NT 4 Windows Windows XP Windows XP SP1Windows XP SP2Windows XP SP3Windows XPWindows XP Media Center Edition Windows XP Home Edition Windows XP Professional Windows XP Professional x Edition Windows Server Windows Server -bit Edition Windows Vista Windows VistaSP1Windows Vista Home Basic Windows Vista Home Premium Windows Vista Business Windows Vista Ultimate Windows Vista Enterprise Windows Vista Starter NovellNetWare Unixware SUSE Linux NeXTNEXTSTEP(即之后的Mac OS X) Plan 9 Inferno Prime ComputerPrimos 西门子BS - 用于西门子公司的大型主机。 SINIX(也称Reliant UNIX) - 用于西门子公司的UNIX电脑系统。 个人电子助理(PDA)操作系统Palm OS Pocket PC EPOC Microsoft Windows CE Linux 智能手机操作系统Windows Mobile系列 Embedded Linux由Montavista创造,在Motorola's A,E等机型上使用 Mobilinux由Montavista创造 Symbian OS系列 其他操作系统动态可扩展操作系统 MIT的Exo Kernel 华盛顿大学的 SPIN 哈佛大学的 VINO illinois大学的Choices ReactOS
什么是PSOS
pSOS系统结构
pSOS是一个由标准软组件组成的,可剪裁的实时操作系统。其系统结构如图2.1所示
,它分为内核层、系统服务层、用户层。
1. 内核层
pSOS内核负责任务的管理与调度、任务间通信、内存管理、实时时钟管理、中断服
务;可以动态生成或删除任务、内存区、消息队列、信号灯等系统对象;实现了基于优
先级的、选择可抢占的任务调度算法,并提供了可选的时间片轮转调度。pSOS Kernel还
提供了任务建间通信机制及同步、互斥手段,如消息、信号灯、事件、异步信号等。
pSOS操作系统在Kernel层中将与具体硬件有关的操作放在一个模块中,对系统服务层
以上屏蔽了具体的硬件特性,从而使得pSOS很方便地从支持Intel x系列转到支持MC
XXX系列,并且在系统服务层上对不同应用系统不同用户提供标准的软组件如PNA+、
PHILE+等。
2. 系统服务层
pSOS系统服务层包括PNA+、PRPC+、PHILE+等组件。PNA+实现了完整的基于流的TCP
/IP协议集,并具有良好的实时性能,网络组件内中断屏蔽时间不大于内核模块中断屏蔽时
间。PRPC+提供了远程调用库,支持用户建立一个分布式应用系统。PHILE+提供了文件系
统管理和对块存储设备的管理。PREPC+提供了标准的C、C++库,支持用户使用C、C++语言
编写应用程序。
由于pSOS内核屏蔽了具体的硬件特性,因此,pSOS系统服务层的软组件是标准的、与
硬件无关的。这意味着pSOS各种版本,无论是对X系列还是MCXXX系列,其系统服务
层各组件是标准的、同一的,这减少了软件维护工作,增强了软件可移植性。
每个软组件都包含一系列的系统调用。对用户而言,这些系统调用就象一个个可重入
的C函数,然而它们却是用户进入pSOS内核的唯一手段。
3. 用户层
用户指的是用户编写的应用程序,它们是以任务的形式出现的。任务通过发系统调
用而进入pSOS内核,并为pSOS内核所管理和调度。
pSOS为用户还提供了一个集成式的开发环境(IDE)。pSOS_IDE可驻留于UNIX或DOS
环境下,它包括C和C++优化编译器、CPU和pSOS模拟仿真和DEBUG功能。
pSOS内核机制
§3.1 几个基本概念
3.1.1 任务
在实时操作系统中,任务是参与资源竞争(如CPU、Memory、I/O devices等)
的基本单位。pSOS为每个任务构造了一个虚拟的、隔离的环境,从而在概念上,一个任务
与另一个任务之间可以相互并行、独立地执行。任务与任务之间的切换、任务之间的通
信都是通过发系统调用(在有些情况下是通过ISR)进入pSOS Kernel,由pSOS Kernel完
成的。
pSOS系统中任务包括系统任务和用户任务两类。关于用户任务的划分并没有一个固
定的法则,但很明显,划分太多将导致任务间的切换过于频繁,系统开销太大,划分太少又
会导致实时性和并行性下降,从而影响系统的效率。一般说来,功能模块A与功能模块B是
分开为两个任务还是合为一个任务可以从是否具有时间相关性、优先性、逻辑特性和功
能耦合等几个方面考虑。
3.1.2 优先级
每个任务都有一个优先级。pSOS系统支持0~级优先级,0级最低,级最高。0级
专为IDLE任务所有,~级为系统所用。在运行时,任务(包括系统任务)的优先级
可以通过t_setpri系统调用改变。
3.1.3 任务状态
pSOS下任务具有三种可能状态并处于这三个状态之一。只有通过任务本身或其他任
务、ISR对pSOS内核所作的系统调用才能改变任务状态。从宏观角度看,一个多任务应用
通过一系列到pSOS的系统调用迫使pSOS内核改变受影响任务而从运行一个任务到运行另
一任务向前发展的。
对于pSOS kernel,任务在创建前或被删除后是不存在的。被创建的任务在能够运行
前必须被启动。一旦启动后,一个任务通常处于下面三个状态之一:
①Executing (Ready)就绪
②Running运行
③Blocked阻塞
就绪任务是未被阻塞可运行的,只等待高优先级任务释放CPU的任务。由于一个任务
只能由正运行的任务通过调用来被启动,而且任何时刻只能有一个正在运行的任务,所
以新任务总是从就绪态开始。
运行态任务是正在使用CPU的就绪任务, 系统只能有一个running任务。一般runni
ng任务是所有就绪任务中优先级最高的,但也有例外。
任务是由自身特定活动而变为阻塞的,通常是系统调用引起调用任务进入等待状态
的。所以任务不可能从ready态到blocked态,因为只有运行任务才能执行系统调用。
3.1.4 任务控制块
任务控制块TCB是pSOS内核建立并维护的一个系统数据结构,它包含了pSOS Kernel调
度与管理任务所需的一切信息,如任务名、优先级、剩余时间片数、当前寄存器状态等。
在有的RTOS中,任务的状态与任务TCB所处的队列是等同的。pSOS操作系统将二者分
为两个概念,例如任务处于阻塞状态,但它的TCB却处于消息等待队列、信号灯等待队列、
内存等待队列、超时队列之一。
pSOS启动时,将根据Configuration Table中的参数kc_ntask建立一个包含kc_ntask
个TCB块的TCB池,它表示最大并行任务数。在创建一个任务时,分配一个TCB给该任务,在
撤销一个任务时,该TCB将被收回。
3.1.5 对象、对象名及ID号
pSOS Kernel是一个面向对象的操作系统内核,pSOS系统中对象包括任务、memory
regions、memory partitions、消息队列和信号灯。
对象名由用户定义(4位ASCII字符),并且在该对象创建时作为系统调用obj_CREAT
E
的一个人口参数传给pSOS Kernel。pSOS Kernel反过来赋予该对象一个唯一的位ID号
。除obj_CREATE和obj_IDENT外,所有涉及对象的系统调用都要用到对象ID号。
创建对象的任务通过obj_CREATE就已经知道了该对象的ID号,其余任务可通过obj_
IDENT或通过全局变量(如果已经为该任务的ID号建立了一个全局变量的话)获取该对象
的ID号。对象ID号隐含了该对象控制块(如TCB、QCB)的位置信息,这一位置信息被pSO
S
Kernel用于对该对象的管理和操作,如挂起/解挂一个任务、删除一个消息队列等。
3.1.6 任务模式字Mode word.
每个任务带有一个mode word,用来改变调度决策或执行环境。主要有以下四个参
数
Preemption Enabled/Disabled.
Roundrobin Enabled/Disabled
Interupts Enabled/Disabled.
ASR Enabled/Disabled: 每个任务有一个通过as-catoh建立起来的异步信号服务例
程ASR。异步信号类似于软件中断。当ASR位为1时as-catch所指向的任务将会被改变执行
路径,先执行ASR,再返回原执行点。
§3.2 任务调度
3.2.1 影响动态调度效果的两个因素
pSOS采用优先级+时间片的调度方式。有两个因素将影响动态调度的效果:一是优先
级可变(通过t_setpri系统调用改变任务的优先级);二是任务模式字中的preemption
bit位和roundrobin bit位。preemption bit位决定不同优先级的任务是否可抢占,并和
roundrobin bit位一起决定任务的时间片轮转是否有效。
3.2.2 引起任务调度的原因及结果
pSOS系统中引起调度的原因有两条:
1. 在轮转方式下时间片到
2. pSOS系统调用引发任务调度。该系统调用可能是ISR发出的,也可能是某个任务发出的
pSOS任务调度的结果有两种:
1. 引起运行任务切换,这指的是
2. 不引起运行任务切换,这指的是
不论任务调度是否引发运行任务切换,都有可能引起一个或多个任务状态变迁。
3.2.3 运行任务的切换
一、何时切换
下面三种情况将引发运行任务切换:
1. 在时间片轮转方式下(此时任务模式字的roundrobin bit与preemption bit均为
enable),运行任务Task A的时间片用完,且Ready队列中有相同优先级的其它任务,则
Task A退出运行。
2. 在运行任务Task A的Mode word的preemption bit位为enable的前提下,若Task A发出
的某条相同调用引发一个优先级高于Task A的任务Task B从Block状态进入Reary状态,则
将Task B投入运行。
3. ISR使用I_RETURN系统调用,则ISR退出运行,pSOS Kernel选择Ready队列中优先级最高
的任务投入运行(这一任务并不一定是被ISR打断的前运行任务)。
二、如何切换
上述三类运行任务的切换,其具体的pSOS Kernel运作过程并非完全一样,但彼此之间
差别不大。为了简单起见,我们以
为例对切换过程作一简单叙述。这一过程可细分为4个步骤:
1. 任务A运行信息保存(_t_save proc far)
这一过程主要完成修改系统工作标志,保存切换点地址及运行信息、任务A栈调
整
栈
指针保存、栈切换、参数及返址入栈等一系列工作。
2.任务A入就绪队列(void t_in_chain)
这一过程将任务A的TCB块按优先级顺序插入就绪队列。
3.选择一个高优先级任务B(void t_choice( ))
按一定算法从就绪队列中选出最高优先级任务B的TCB块,并使运行指针指向它。
4.将任务B投入运行(_t_run proc far)
从系统栈切换到任务B栈,用任务B的TCB块中保存的信息恢复上次运行被打断的
地
,恢
复任务运行环境,于是任务B开始继续运行。
图3.1反映了典型任务切换过程中CPU控制权的转移、各堆栈活动生命期、任务活动
生命期等信息。图中
t1,t4为切换点 t2,t3为开/关中断
Tsch=t4-t1 // Tsch为任务切换时间
Tforbid=t3-t2 // Tforbid为中断禁止时间
它们是实时操作系统最重要的两个性能指标。
所有的电脑系统电脑的系统都有哪些
❶ 目前的电脑系统有哪些电脑系统主流有以下几种:
纯DOS系统,包括C-DOS、M-DOS、S-DOS、MS-DOS等。
WINDOWS系统,包括win7、WIN8、XP、WIN、WIN、WIN等。
LINUX系统,包括红帽、红旗(国产)、CentOS、Ubuntu等。
MAC OSX系统,基于UNIX系统开发,苹果电脑专用系统。
chrome os系统,谷歌基本Linux系统开发的开源操作系统。
UNIX操作系统,包括AIX、HP-UX、 Solaris 、IRIX、Xenix等,UNIX操作系统是商业版,需要收费,但也有免费版,如NetBSD等类似UNIX版本。
❷ 所有电脑系统
早期操作系统(专利保护)
TRS-DOS,ROM OS's
TI-4
Commodore PET,,和 VIC-,
第一套IBM-PC
苹果电脑
Sinclair Micro和QnX等
非Unix商业操作系统
CPM操作系统
MP/M-
UCSD P-system
Mini-FLEX
SSB-DOS
CP/M-
DR-DOS
FreeDOS
MS-DOS
PC-DOS
Mach 由卡纳尼基梅隆大学研究
L4微内核 第二代微内核
CHORUS
Choices
Multics
OS-9
NSJ
Netware:一种网络服务器操作系统
Unix及类似系统
A/UX(Apple UNIX)
Unix
微软Xenix
ChorusOS
Cromix
UNIflex
OS-9
IBM的AIX
BSD
FreeBSD
NetBSD
OpenBSD
DragonFly BSD
PC-BSD
Digital UNIX,即之后康柏Tru
DNIX
HP的HP-UX
GNU/Hurd
SGI的IRIX
Inferno
Linux(或称GNU/Linux)
Mac OS X
MenuetOS
Minix
OSF/1
Plan9
SCO的SCO UNIX
Sun的SunOS,即之后的Solaris
System V
Ultrix
UniCOS
麒麟操作系统(Kylin),由国防科技大学、中软公司、联想公司、浪潮公司和民族恒星公司五家单位合作研制的服务器操作系统
OS/
z/OS
Syllable
其他
Acorn
Arthur
ARX
RISC OS
RISCiX
Amiga
AmigaOS
Atari ST
TOS
MultiTOS
MiNT
苹果电脑(Apple/Macintosh)
Apple DOS
ProDOS
Mac OS
Mac OS X
Mac OS X .4 Tiger
Mac OS X .5 Leopard
Mac OS X .6 Snow Leopard (Alpha)
pink OS
BeOS
A/UX
Be
BeOS
BeIA
Digital/康柏(Compaq)
AIS
OS-8
RSTS/E
RSX-
RT-
TOPS-
TOPS-
VMS(后更名为OpenVMS)
IBM
OS/2
AIX
OS/
OS/
VM/CMS
DOS/VSE
VSE/SP
VSE/ESA
OS/
MFT
MVT
SVS
MVS
TPF
ALCS
z/OS
PC-DOS
pink OS
微软(Microsoft)
MS-DOS
Xenix
Microsoft Bob
基于MS-DOS操作系统的Windows
Windows 1.0
Windows 2.0
Windows 3.1
Windows
Windows
Windows ME
Windows NT
Windows NT 3.5
Windows NT 4
Windows
Windows XP
Windows XP SP1
Windows XP SP2
Windows XP SP3
Windows XP Media Center Edition
Windows XP Home Edition
Windows XP Tablet PC Edition
Windows XP Professional
Windows XP Professional x Edition
Windows Server
Windows Server -bit Edition
Windows Vista
Windows Vista SP1
Windows Vista Home Basic
Windows Vista Home Premium
Windows Vista Business
Windows Vista Ultimate
Windows Vista Enterprise
Windows Vista Starter
Windows Server
Windows Server "Longhorn" Web x
Windows Server "Longhorn" Web x
Windows Server "Longhorn" Standard x
Windows Server "Longhorn" Standard x
Windows Server "Longhorn" Enterprise x
Windows Server "Longhorn" Enterprise x
Windows Server "Longhorn" Datacenter x
Windows Server "Longhorn" Datacenter x
Windows 7 Home Basic
Windows 7 Starter
Windows 7 Home Premium
Windows 7 Professional
Windows 7 Enterprise
Windows 7 Ultimate
Windows Server R2
Novell
NetWare
Unixware
SUSE Linux
NeXT
NEXTSTEP(即之后的Mac OS X)
Plan 9
Inferno
Prime Computer
Primos
西门子
BS - 用于西门子公司的大型主机。
SINIX(也称Reliant UNIX) - 用于西门子公司的UNIX电脑系统。
个人电子助理(PDA)操作系统
Palm OS
Pocket PC
EPOC
Microsoft Windows CE
Linux
智能手机操作系统
Windows Mobile系列
Embedded Linux由Montavista创造,在Motorola's A,E等机型上使用
Mobilinux由Montavista创造
Symbian OS系列
Android(Google手机操作系统)
其他操作系统
动态可扩展操作系统
MIT的Exo Kernel
华盛顿大学的 SPIN
哈佛大学的 VINO
illinois大学的Choices
ReactOS
❸ 电脑的操作系统有哪些
1,CP/M其实就是第一个微机操作系统
2,DOS系统
3,Windows是一个为个人电脑和服务器用户设计的操作系统。现在的版本有 Win/Win/winMe/Win/Winxp/win等
4,Unix,Linux是Unix克隆的操作系统
❹ 电脑所有的系统名称
Windows 开发商 Microsoft Windows/me Windows/XP Windows Server Windows Vista Windows/me是基于MS-DOS的混合的/位操作系统正慢慢的退出PC舞台了,/XP以及Server都是基于WindowsNT的位操作系统,XP/Server已经有位版本了。Vista是微软最新开发的版本预计在年推出。主要支持Intel,AMD,后来增加了对PowerPC,MIPS的支持。微软的操作系统基本上统治了个人PC市场,大概占了%的市场份额。 UNIX-like AIX 开发商 IBM AIX是Advanced Interactive eXecutive的简称,它是IBM 公司的UNIX操作系统,整个系统的设计从网络、主机硬件系统,到操作系统完全遵守开放系统的原则. RS/ 采用IBM 的UNIX操作系统-AIX作为其操作系统.这是一个目前操作系统界最成功,应用领域最广,最开放的第二代的UNIX系统。它特别适合于做关键数据处理(CRITICAL). 支持PowerPC POWER处理器. 目前的版本是AIX 5L 5.3, 支持棵处理器,2TB内存,TB JFS2文件系统,TB JFS2文件. HP-UX 开发商 HP 惠普公司在年随着推出位PA-处理器,开始了位技术的实施计划,它形成了工业界运算最快的商业和工程技术应用服务器的基础。为了与先进的硬件配套,惠普公司已经逐步地把位功能放入惠普公司在工业界领先的UNIX操作系统HP-UX。HP-UX .和.分别具有非常大的文件系统和文件。 HP-UX .也有位版本,使得基于位PA-7X系统也可以得到HP-UX .的新功能和特色;基于PA-8X的K系列和T系列系统的客户要在HP-UX的位或位版本之间做出选择。惠普公司单机系统性能在工业界领先(,TPMS)的V系列系统,只可以运行位的HP-UX .。 主要运行于HP公司的PA-系列处理器以及Intel的安腾系列处理器上. 最新的版本HP-UX i v2. 可以管理棵处理器,1TB内存,TB文件系统,最大2TB的文件。 IRIX 开发商 SGI SGI公司最早是专门生产图形显示终端的, OpenGL标准便是由SGI提出来的.公司开发的这个操作系统是主要运行在基于MIPS处理器的图形工作站上,年SGI收购了MIPS, 年MIPS又脱离了SGI成立MIPS技术公司.年SGI推出了基于Linux的Altix系列操作系统. Mac OS X 开发商 Apple Apple公司的Macintosh机上的操作系统, 苹果机主要用于图形领域,在图形处理领域占有很大市场份额。Mac OS是首个在商用领域成功的图形用户界操作系统。Mac OS9及以前的版本都在搭在苹果机上销售的。它不支持其它设备,每当有新的设备时都要通过添加扩展来支持设备。新的Mac OS X结合BSDUnix、NeXTStep和Mac OS 9的元素。采用Unix风格的内存管理和抢占式多任务处理,它的最底层建基于BSDUnix的内核,实行的是部分开放源代码。 现行的最新的系统版本是Mac OS X v.4.2。 只能运行在PowerPC G3以上处理器的苹果机上,苹果公司正在跟Intel合作,表示以后苹果机会采用x处理器。 Solaris 开发商 SUN 最早也是基于BSD Unix开发的,那时就直接叫Sun OS,从Sun OS5以后就以Solaris的名字面市,从Solaris开始它也是免费开源的软件了,开始主要是为SPARC和x写的,后来经过一些改动也可以支持一大批的处理器.Solaris开始支持位处理器. FreeBSD 开发者 Nate Williams,Rod Grimes,Jordan Hubbard. Bill Jolitz的 BSD发展形成3个分支FreeBSD,NetBSD,OpenBSD了,这些都是免费的开源操作系统。第一张FreeBSD光盘是在年月发布的。 FreeBSD 是一个在个人电脑上执行的作业系统,主要支持x处理器,其他跟 Intel 相容的 CPU 如 AMD 跟 Cyrix也被支持。 FreeBSD 能提供你许多昂贵工作站才有的先进功能,这些特色包括: 抢占式多任务处理. 完整的 TCP/IP 网路功能 包含 SLIP, PPP, NFS 跟 NIS。 内存保护(Memory protection) 能确保一个使用者不能打扰其他人。而一个应用程式也不能影响其他的程式。 标准的 X 视窗系统 (X Window, XR6) 提供良好的图形用户接口(GUI)以便在一般的 VGA 显示卡以及萤幕上使用, 并且提供完整的原始程式码。 能直接执行在其他作业系统 (如 SCO, BSDI, NetBSD, Linux 跟 BSD)上编译的 (Binary) 程式。 数以千计 可以直接执行(ready-to-run) 的应用程式, 可以在 FreeBSD ports 及 packages 中找到。 免去你上网路到处找软体的苦境。 需要时才置换的虚拟记忆体(Demand paged virtual memory 以及合理的虚拟记忆体及档案缓冲区之缓冲功能(merged VM/buffer cache) NetBSD 开发者 NetBSD小组 NetBSD是一种完全免费的类UNIX操作系统,它是一个重于夸平台应用的 BSD分支,它支持多种硬件平台,具有高度可移植性和硬件平台兼容性.它可以运行在从位alpha服务器到手持设备的多种硬件平台上. NetBSD的清晰设计以及它的众多高级特性使得它不论作为产品还是研究环境都表现得非常出色。而且它对用户在资源上进行全方位的支持。其上的应用程序很多都可以非常容易地获得。 OpenBSD 开发者 由NetBSD的前核心成员Theo de Raddt领导的一个开发小组。 OpenBSD由NetBSD分支出的计划, 它是一个免费、多平台、基于4.4BSD的类Unix操作系统。目标在于强调正确性、安全性、标准化以及可移植性。着重于安全性,致力于成为最安全的操作系统。OpenBSD支持包括SVR4(Solaris),FreeBSD,Linux,BSDI,SunOS和HPUX等大部分二进制的模拟。 Linux RedHat/Fedora 开发商 RedHat.Inc Redhat linux是最早的Linux发行版本之一,也是最早使用软件管理包RPM的Linux版本, Redhat 自9.0以后,不再发布桌面版的,而是把这个项目与开源社区合作,于是就有了Fedora 这个 Linux 发行版。最新版本是FC4.0. Slackware 开发商Slackware Linux, Inc Slackware Linux是由Patrick Volkerding开发的GNU/Linux发行版。与很多其他的发行版不同,它坚持KISS(Keep It Simple Stupid)的原则,就是说没有任何配置系统的图形界面工具。一开始,配置系统会有一些困难,但是更有经验的用户会喜欢这种方式的透明性和灵活性。 Slackware Linux的另一个突出的特性也符合KISS原则:Slackware没有如RPM之类的成熟的软件包管理器。Slackware的软件包都是通常的 tgz(tar/gzip)格式文件再加上安装脚本。Tgz对于有经验的用户来说,比RPM更为强大,并避免了RPM之类管理器的依赖性问题。 Slackware还有一个众所周知的特性就是BSD风格的初始化脚本。Slackware对所有的运行级(runlevel)/任务都用同一个脚本,而不是在不同的运行级中建立一堆脚本的链接。这样让你不必自己写新的脚本就能很容易地调整系统。 Debian 开发商Debian project Debian 以其忠于Unix和自由软件以及丰富的选择出名,它的最新版本包含有5万个软件包,支持十一种体系结构,从ARM到IBM S,以及个人电脑上的x到PowerPC.它的软包管理工具APT一样有名.最新发布版本是Debian3.1也叫sarge Mandriva 开发商 Conectiva Mandriva Linux的前身是欧洲最大的Linux厂商之一Mandrakesoft,长期以来Mandrake Linux以最为方便、易用、华丽的Linux发行版着称。Mandrake Linux早期方便的字体安装工具和默认的中文支持,为Linux普及做出了很大的贡献。但是年前后Mandrakesoft陷入财务危机,濒临破产。公司于年2月日与拉丁美洲最大的Linux厂商Conectiva达成了收购协议,金额为万欧元,新公司旗下品牌 Mandrake Linux更名为Mandriva Linux。Mandriva以rpm作为软件管理工具,部分兼容Red Hat Linux/Fedora Core的预编译包. SuSE 开发商 Novell SUSE LINUX是德国的一个发行版,原是以Slackware Linux为基础,并提供完整德文使用界面的产品,年Novell收购了SUSE. Gentoo Gentoo Linux为用户提供了大量的应用程序源代码。Gentoo Linux的每一部分都可以在最终用户的系统上重新编译建造,甚至包括最基本的系统库和编译器自身。通过依赖关系描述和源代码镜像的形式提供软件,Gentoo Linux提供了大量软件供用户选择。 标准的源代码镜像包括G的数据。选择不仅在软件整体方面,也存在于软件的内部。由于可以在本地编译软件,参数和变量的选择可以由用户自己指定。 事实上,在软件的安装和升级方面,Gentoo拥有自己独特的优势。由于Portage技术的产生,Gentoo Linux可以担当一个理想的安全服务器、开发平台、专业级桌面应用、游戏服务器、嵌入式应用等等各种角色。由于其无限制的可配置性,我们甚至可以称 Gentoo Linux为一个准发行版。 嵌入式式操作系统. uClinux uClinux是一种优秀的嵌入式Linux版本。uclinux是一个源码开放的操作系统,面向没有MMU(Memory Management Unit)的硬件平台。同标准Linux相比,它集成了标准Linux操作系统的稳定性、强大网络功能和出色的文件系,它是完全免费的. uC/OS II 开发商 Micrium 抢占式实时多任务实时操作系统,可以管理个任务,开源的嵌式操作系统,商业应用需要得到Micrium公司的授权, VxWorks 开发商 WindRiver VxWorks操作系统是美国风河(WindRiver)公司于 年设计开发的一种嵌入式实时操作系统(RTOS),是嵌入式开发环境的关键组成部分。良好的持续发展能力、高性能的内核以及友好的用户开发环境,在嵌入式实时操作系统领域占据一席之地。它以其良好的可靠性和卓越的实时性被广泛地应用在通信、军事、航空、航天等高精尖技术及实时性要求极高的领域中,如卫星通讯、军事演习、弹道制导、飞机导航等。在美国的 F-、FA- 战斗机、B-2 隐形轰炸机和爱国者导弹上,甚至连年7月在火星表面登陆的火星探测器上也使用到了VxWorks VxWorks 的实时性做得非常好,其系统本身的开销很小,进程调度、进程间通信、中断处理等系统公用程序精练而有效,它们造成的延迟很短。 PalmOS 开发商 PalmSource,Inc 早期由US Robotics(其后被3Com收购,再独立改名为Palm公司)研制的专门用于其产品"Palm"的操作系统。主要用于PDA产器 WindowsCE 开发商 Microsoft 它是微软针对个人电脑以外的电脑产品所研发的嵌入式操作系统,而CE则为Customer Embedded的缩写。
❺ windows的所有系统有什么
年Windows 1.0正式推出
年月推出Windows 2.0,比 Windows 1.0版有了不少进步,但自身不完善,效果不好。
年5月Windows 3.0 版推出,期间微软继2.0后还有代号为、两款系统,但因其自身原因,一直没有得到人们的注意。直到3.0的出现才改观了这种局面,Windows逐渐占据了个人电脑系统,3.0也首次加入了多媒体,被舆为逗多媒体的DOS地。
年Windows 3.1发布,该系统修改了3.0的一些不足,并提供了更完善的多媒体功能。Windows系统开始流行起来。
年月Windows 3.发布,革命性的加入了网络功能和即插即用技术。
年Windows 3.2发布,这也是Windows系统第一次有了中文版!在我国得到了较为广泛的应用。
年8月日Windows 发布,Windows系统发生了质的变化,具有了全新的面貌和强大的功能,DOS时代走下舞台。标明了一个逗开始地按钮的介绍以及桌面个人电脑桌面上的工具条,这一直保留到现在视窗后来所有的产品中。
年8月日Windows NT4.0发布,在、年微软都相继发布了3.1、3.5等版NT系统。主要面向服务器市场。
年6月日Windows发布,基于Windows 上,改良了硬件标准的支持,例如MMX和AGP。其它特性包括对FAT文件系统的支持、多显示器、Web TV的支持和整合到Windows图形用户界面的Internet Explorer。Windows SE(第二版)发行于年6月日。它包括了一系列的改进,例如Internet Explorer 5、Windows Netmeeting。是一个成功的产品。
年9月日Windows Me发布,集成了Internet Explorer 5.5和Windows Media Player 7,系统还原功能则是它的另一个亮点。
年月日Windows (又称Win NT5.0)发布,一共四个版本:Professional、Server、Advanced Server和Datacenter Server。
年月日Windows XP发布,Windows XP是基于Windows 代码的产品,同时拥有一个新的用户图形界面(叫做月神Luna),它包括了一些细微的修改。集成了防火墙、媒体播放器(Windows Media Player),即时通讯软件(Windows Messenger),以及它与Microsoft Pasport网络服务的紧密结合。是目前操作系统使用率最高的一个系统。
年4月底Windows 发布,是目前微软最新的服务器操作系统,算是的一个升级。
Longhorn是微软公司下一版本Microsoft Windows操作系统的开发代号。它是继Windows XP和Windows Server 之后的又一重要的操作系统。该系统带有许多新的特性和技术
总的来说,WINDOWS分三类
WINDOWS 3.X,DOS年代的产品,实际就是披着外衣的DOS,实质还是位操作系统,早就淘汰了
WINDOWS 9X,包括//ME,有两个版本,后期的那个版本经过改良并集成了IE3,又叫作WIN或WIN OSR2。WIN9X兼容位的DOS,所以叫/位操作系统。9X之间的驱动不少是可以通用的,例如一款老声卡没有开发的驱动,你可以在下安装它的驱动,大都能用。
NT核心的WINDOWS,NT4//XP,纯位操作系统,对DOS软件兼容性很差,基本上大部分DOS下的软件都不能在NT核心下运行,例如一些好玩的老的DOS游戏,想在NT核心的系统里怀旧就不行了。至于NT3.X已经很少用,NT4还有部分无盘系统在用。NT核心的WINDOWS,驱动同样可以尝试通用,但由于升级程度比较高,所以驱动的通用成功率没有9X高。
求~~为满意回答。
❻ 电脑系统有哪些
电脑系统有:1、windows操作系统,是由微软公司开发;2、UNIX操作系统,安装在服务器上的;3、linux操作系统,继承了UNIX的许多特性;4、苹果操作系统。
电脑系统有:
1、windows操作系统。 windows操作系统是由微软公司开发,大多数用于大家平时用的台式电脑和笔记本电脑。windows操作系统有着良好的用户界面和简单的操作。
window是最主流的个人电脑系统:win 、 win8、 win7、 vista 、 win xp等等
2、UNIX操作系统。UNIX基本都是安装在服务器上的,没有用户界面,基本上都是命令操作。所以你进入该系统的时候就是一个黑的界面,然后就之后一个光标在闪。没有什么娱乐软件,不能看,也不能听歌。
3、linux操作系统。linux算是UNIX的下一代,继承了UNIX的许多特性,还加入了一些新的功能。有的linux有界面有的没有。而且Linux是开源的,免费的。谁都可以拿去做修改,然后开发出有自己特色的操作系统。
4、苹果操作系统。苹果操作系统是比较知名的操作系统,其实大家都不知道苹果是基于UNIX上面开发的。有着良好的用户体验,华丽的用户界面和简单的操作。而且设计很人性化,追求的是良好的用户体验。
❼ 求所有操作系统名称
操作系统中常见的有苹果操作系统、windows操作系统,另外还有一些国产的操作系统。中兴新支点操作系统、银河麒麟、中标麒麟Linux(原中标普华Linux)、起点操作系统StartOS(原雨林木风操作系统YLMF OS)、凝思磐石安全操作系统、一铭操作系统、凤凰系统、深度系统(deepin)。
国产操作系统多为以Linux为基础二次开发的操作系统。年4月8日起,美国微软公司停止了对Windows XP SP3操作系统提供服务支持,这引起了社会和广大用户的广泛关注和对信息安全的担忧。而年对Windows7服务支持的终止再一次推动了国产系统的发展。
(7)所有的电脑系统:
操作系统现状:
优麒麟在内的国产Linux操作系统,在易用性等方面基本具备XP替代能力,但还存在生态环境差等各种问题。年末,国产电脑操作系统红旗Linux遭遇“滑铁卢”,中科红旗软件技术有限公司经营发生严重困难,董事会于年月日决议从即日起解散公司。
但国产操作系统的研发并未就此结束,国内还有多家公司在从事相关开发运营工作,而在世界范围内,Linux系统的商业化运用也还处于方兴未艾的阶段。
❽ WINDOWS系列的所有操作系统有那些
Windows主要有桌面版和服务器版、移动版三个版本
桌面版:Windows1.0 、Windows、Windows、Windows ME、Windows、Windows。
Windows XP、Windows Vista、Windows 7、Windows 8、Windows 8.1、Windows 。
现在最新的正式版本是Windows 。
服务器版:WindowsServer、WindowsServer、WindowsServer、WindowsServer 。
移动版:WindowsMobile、WindowsPhone、WindowsMobile。
(8)所有的电脑系统:
Windows 是Windows 8.1的下一代操作系统。Windows 8.1的发布并未能满足用户对于新一代主流Windows系统的期待。
代号为“Windows门槛”的Windows于年月2日发布了技术预览版。官方版本于年7月日发布。
Windows 1.0是微软首次尝试为PC操作平台创建图形用户界面。Windows 1.0基于ms-dos操作系统。微软Windows 1.0是Windows家族的第一款产品,于年发布。
微软视窗是微软公司在美国开发的操作系统。它出版于年。一开始,它只是一个microsoft-dos模拟环境。
❾ 电脑的系统都有哪些
电脑的系统有,Windows系列有、、XP、、VISTA。苹果系列是MAC,另外还有linux