1.PyQt5系列教程(53):欢乐斗地主QMdiArea的旅行旅行使用
2.血流八宝牌斗地主在胡牌时要注意的点?定制血流八宝牌棋牌游戏源码app贵吗?
3.大神用Python做个AI出牌器,实现财富自由附源码
PyQt5系列教程(53):欢乐斗地主QMdiArea的地主地主使用
上期文章中,我们一起探讨了QTabWidget、源码源码QStackedWidget和QDockWidget的下载运用,通过这些工具,旅行旅行我们能够实现在一个窗口内集成更多的地主地主战神觉醒源码下载组件。本期,源码源码我们转向学习QMdiArea,下载一个强大的旅行旅行工具,它提供了一个展示MDI窗口的地主地主区域,类似于Windows在一个屏幕上同时维护多个应用程序窗口,源码源码也适用于在一个显示区域内管理多个文件窗口。下载
QMdiArea的旅行旅行功能类似于MDI窗口的窗口管理器。它绘制并管理它所包含的地主地主窗口,提供级联或平铺布局,源码源码通常作为QMainWindow的中心部件用于创建MDI应用,但也可以放置在任何布局中。网课小程序源码通过将区域添加到主窗口,代码如下所示:
添加QMdiArea到主窗口的代码片段。
每个子窗口都是QMdiSubWindow实例,通过addSubWindow()函数添加到MDI区域。通常会传递QWidget作为内部窗口部件,或直接传递QMdiSubWindow。子窗口继承QWidget,支持与正常顶层窗口相同的API编程。
子窗口在获取键盘焦点或调用setFocus()时变为活动状态。用户通过常规方式移动焦点来激活窗口。MDI区域在活动窗口改变时发出subWindowActivated()信号,而activeSubWindow()函数返回当前活动子窗口。
subWindowList()函数返回所有子窗口的列表,可用于创建包含窗口列表的弹出式菜单。
子窗口按照当前窗口排序,用于subWindowList()、php云笔记源码下载activateNextSubWindow()和activatePreviousSubWindow()。在使用cascadeSubWindows()和tileSubWindows()进行窗口级联或平铺时,此排序规则同样重要。
QMdiArea提供内置的布局策略cascadeSubWindows()和tileSubWindows()。这些功能轻松集成到菜单条目中,用于管理窗口布局。
详细信息请参考官方文档。
本期实验通过模拟发放扑克牌,具体步骤包括发1张牌、随机发放5张牌和收牌清空操作。我们通过自定义QLabel类,赋予每个对象随机的扑克牌素材,将每一个QLabel视为一个QWidget,借助QMdiArea的相关函数实现这一过程。
使用QMdiArea的一部分代码展示。代码量并不繁重。直播诱导充值软件源码
为了在工具栏上实现不同功能的按钮,可以参考相关知识点。若希望在工具栏按钮上显示文字,需添加特定代码。
新建QMdiArea对象,设置为主窗口的中心部件。cardlist为包含扑克牌文件名的列表。发1张牌,从cardlist随机选取一个元素即可。随机发放5张牌,从cardlist中选取包含5个元素的随机子列表。
发1张牌的代码示例。随机获取扑克牌文件名。
QMdiSubWindow是QMdiArea提供的子窗口类,代表MDI区域中的顶级窗口,包含窗口标题栏、k30pro源码内部窗口部件等,视样式可能还包括窗口框架和尺寸夹点。
构建QMdiSubWindow最常用方法是使用内部窗口部件调用QMdiArea.addSubWindow()。也可以自行创建子窗口,通过setWidget()设置内部窗口部件。
与常规顶级窗口编程类似,您可以使用相同的API,如show()、hide()、showMaximized()和setWindowTitle()等函数。
在代码中,通过setWidget()将自定义的QLabel类Card作为内部窗口部件,并通过addSubWindow()添加子窗口。
子窗口通常有最小化、最大化和关闭按钮。显示的扑克牌通过设置setWindowFlags(Qt.WindowMinimizeButtonHint)来仅显示最小化按钮。同时调整窗口大小并显示。
发5张牌的函数与上述功能类似,不再赘述。
通过这个函数可以快速关闭所有子窗口。
收牌的函数实质上是对子窗口进行排列,以级联模式排列所有子窗口。
平铺模式排列所有子窗口的方法是QMdiArea.tileSubWindows(),有兴趣的读者可以尝试。
本次学习内容较为基础,详细实现请下载源代码自行探索。
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血流八宝牌斗地主在胡牌时要注意的点?定制血流八宝牌棋牌游戏源码app贵吗?
血流八宝牌斗地主中胡牌时需注意以下几点:
1. 双三条与带一对及飞机与带一对相斥。若胡了飞机带一对,就不能再胡双三条带一对。
2. 八星炸、四带两对、六星炸带一对、五星炸带三张、双炮弹、二连炸在胡牌时相互排斥。若胡了八星炸,则不能胡六星炸带一对。
3. 不同牌型之间无排斥关系。多种牌型可合并计算胡牌倍数,花色翻动一次,宝牌依据不同胡牌牌型倍数翻倍。
4. 金轮法王和四王相会时相互排斥。在操作时需谨慎考虑牌型与牌型之间的关系,以取得最佳胡牌策略。
大神用Python做个AI出牌器,实现财富自由附源码
在互联网上,我注意到一个有趣的开源项目——快手团队的DouZero,它将AI技术应用到了斗地主游戏中。今天,我们将通过学习如何使用这个原理,来制作一个能辅助出牌的欢乐斗地主AI工具,也许它能帮助我们提升游戏策略,迈向财富自由的境界。 首先,让我们看看AI出牌器的实际运作效果: 接下来,我们逐步构建这个AI出牌器的制作过程:核心功能与实现步骤
UI设计:首先,我们需要设计一个简洁的用户界面,使用Python的pyqt5库,如下是关键代码:
识别数据:在屏幕上抓取特定区域,通过模板匹配识别AI的手牌、底牌和对手出牌,这部分依赖于截图分析,核心代码如下:
地主确认:通过截图确定地主身份,代码负责处理这一环节:
AI出牌决策:利用DouZero的AI模型,对每一轮出牌进行判断和决策,这部分涉及到代码集成,例如:
有了这些功能,出牌器的基本流程就完成了。接下来是使用方法:使用与配置
环境安装:你需要安装相关库,并配置好运行环境,具体步骤如下:
位置调整:确保游戏窗口设置正确,AI出牌器窗口不遮挡关键信息:
运行测试:完成环境配置后,即可启动程序,与AI一起战斗:
最后,实际操作时,打开斗地主游戏,让AI在合适的时间介入,体验AI带来的智慧策略,看看它是否能帮助你赢得胜利!