有了源代码后如何变成程序
以GCC编译器为例,变成可以分为四步。模块
第一步是源码预处理,包括语法检查等工作。变成
gcc -P abc.
c第二步由源程序生产汇编语言代码。模块图片自动上传源码
gcc -S abc.c 会生成abc.s文件,源码这个文件里就是变成汇编代码。
第三步编译器生成目标代码,模块一个源文件生成一个目标代码。源码
gcc -c abc.c会生成abc.
o第四步连接器从目标代码生成可执行文件。变成gcc abc.o目标代码包括机器码和符号表(函数及变量名)。模块
连接器的源码主要作用是通过符号表在库文件和其他模块中找到在目标代码中引入或未定义的符号(函数及变量名),将几个目标代码合成可执行文件。变成
读Zepto源码之Data模块
Zepto的模块Data模块主要负责处理DOM节点的数据,包括获取和存储与DOM相关的信息。本文将深度解析Data模块的工作机制,以Zepto1.2.0版本的源码为例。《reading-zepto》在GitHub上开源,欢迎star。
在内部方法中,c 远程连接源码attributeData负责获取节点中所有data-*属性的值,并将它们存储到store对象中。node.attributes获取的是所有属性,所以遍历时需要判断属性名是否以"data-"开头。存储时,去掉"data-"并转换为驼峰式,作为store对象的键。属性值默认为字符串,为方便操作,通过deserializeValue方法转换成对应的shop 5.0 源码下载数据类型。
setData方法用于存储数据,通常不需要写入DOM,而是在内存中进行操作。它首先读取node的exp属性,以确保属性名的唯一性,避免覆盖用户自定义属性。如果node尚未标记exp,则设置数据存储。从data中获取缓存数据,如果为空,cnode社区源码解析则调用attributeData获取所有data-*属性的值并缓存。
getData方法根据指定的属性名获取缓存值。没有指定名则返回所有缓存,缓存为空则调用setData。如果指定name在store中,则返回结果。兼容camel-name参数形式,提供更灵活的API。如果store中未找到,则返回通过$.fn.data查找的ssh模糊查询源码结果。
data方法能设置或获取节点的缓存数据,调用setData或getData。当传递name和value时,设置缓存,遍历所有元素进行设置。对于对象传值,遍历设置缓存。最后返回第一个元素的name缓存。
removeData方法用于删除缓存数据。若无参数,则清空所有,若有参数则仅删除指定数据。names为字符串时先转换为数组,遍历元素进行删除操作,根据names删除指定数据或清空store缓存。
.remove和.empty方法在移除DOM节点后,需要清空对应节点的数据以释放内存。elements包含所有子节点,如果是.remove方法,自身也被移除,因此加入到要删除的节点中。最后调用removeData方法清空数据,再移除节点。
$.data方法最终调用DOM的.data方法。$.hasData判断元素是否有缓存数据。通过从缓存中获取对应DOM的缓存store,若store存在且不为空,则返回true,反之返回false。
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有了源码,怎么做软件
1. 首先,确认源码使用的编程语言。通过大致阅读源码,了解其功能模块的构成。
2. 使用Visual Studio 这个集成开发环境。将源码复制并粘贴到开发环境中,开始进行软件开发。
3. 深入了解源码的细节和具体功能。将源码放置在开发环境中进行编译。
4. 确保你已经充分理解了源码的内容。如果不理解,可能会导致在编译过程中出现错误。
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