1.苹果和安卓,自走载自走棋玩游戏选哪个合适
2.刀塔自走棋游戏源代码遭到破解-新英雄数据曝光
苹果和安卓,棋游玩游戏选哪个合适
苹果手机玩游戏的戏源时候是不是比安卓机流畅?这个问题是见仁见智的问题。不过我看到很多游戏主播还在用iPhone 7p来直播王者荣耀。码下似乎很多人对苹果手机的源码流畅性情有独钟。那么是自走载自走棋am相干解调源码不是苹果手机游戏流畅性就优于安卓手机呢?我们今天就来好好研究下这个问题。
首先游戏的棋游的不流畅的体验来自于:游戏过程中的卡顿,掉帧和打开游戏时的戏源闪退等情况。我们平常遇到这样的码下情况通常会觉得“游戏不流畅”。事实上的源码确,iPhone用户遇到这样的自走载自走棋情况会比安卓用户要少的多。这究竟是棋游cmpp协议源码什么原因呢?我在网上也收集了一些网友们的观点,大家一起看下:
1.iPhone处理器性能占优
这个观点并不能完全站住脚,戏源首先,码下处理器的源码性能的确是影响游戏性能的主要原因之一。其中处理器性能又分单核性能 多核性能 以及GPU(图形部分)处理性能。我们把市面上主流的苹果机和安卓机做评测,我们选用iPhonex,iPhone 8plus 和iPhone 7plus苹果方面的代表,安卓方面我们选搭载了骁龙处理器的一加6做代表。
首先是Geekbench4.2 CPU单核和多核测试,数值越大性能越好
我们看到在CPU性能方面,iPhone手机的java 网游 源码优势还是蛮明显的。单核性能全部都领先于骁龙。而多核性能方面,搭载苹果A处理器的8p和x还是由于搭载骁龙的一加6,而iPhone 7P是两大核和两小核的模式所以性能较弱一些。
我们再看下GPU性能,测试软件为:3DMARK ES3.1 数值越大性能越好
我们看到在GPU性能方面搭载骁龙平台的一加6反超了iPhone,数据方面领先iPhone8和x四分之一强。超过iPhone7p将近一倍。
所以可以得出这样的结论:iPhone在性能处理器性能方面并没有占绝对优势。iPhone7p因为是两年前的产品,处理器的前端支付源码性能方面还是偏弱的。但这似乎没有影响到7p的游戏流畅度。
2.ios的系统占优执行效率高
这点的确是ios系统的优势,由于ios系统的封闭性和墓碑式后台。使得在前台的软件具有绝对的优先级。反映到游戏上就是:你在玩游戏的时候,后台的软件是在挂起状态,并不会占用手机的内存和处理器资源。这对于游戏的体验来说的确是有帮助的。
安卓手机方面,在谷歌和手机厂家共同的努力下。最近两年安卓系统在对软件管理方面有很大加强。租车吧源码尤其是在安卓6.0之后加入的Doze休眠机制,在之后的版本中得到不断的改进和加强。大多数安卓厂商也会在手机里设置游戏模式,在游戏条件下对系统进行特别的优化。并且目前主流的国产安卓机内存普遍到达了6GB以上。如此一来其实ios对安卓的系统优势也显得不那么明显了。
所以说系统占优的理论也并不能完全站住脚。
3.游戏开发者针对ios的优化
这个也许苹果手机相对更流畅的真正原因。目前的APP开发者在开发一款软件的时候通常会出两个版本:ios版本和安卓版本。相对于安卓版本,ios版本的游戏只需要适配屈指可数的几款iPhone即可。而安卓手机方面市面上有几百到上千款的主流安卓机型,从屏幕分辨率,处理器性能,甚至安卓系统版本都不一样。需要适配的机型过多,难免就会顾此失彼,导致游戏在一些机型上会出现不兼容的bug。
我们看到这两年有不少国产手机厂商,为了提高手机的游戏体验和游戏公司合作针对游戏的深度优化,以提高游戏的流畅性。就是这个道理。只要游戏厂商能为你的机型精心适配游戏,游戏的体验程度自然就会上升。
5月份的时候有这么一则新闻:说有苹果6和6p玩家玩《刺激战场》这款网游时出现闪退,引发了网友的不满。腾讯官方方面迅速做出了回复:因为苹果6的内存只有1GB,无法满足游戏运行需求。并承诺会尽快对游戏进行优化。
大多数游戏公司还在为一款四年前的苹果6做适配和优化,着就是苹果手机流畅性的保证了。而如果是四年前的安卓机出现类似的问题呢——对不起您,直接换手机吧。
刀塔自走棋游戏源代码遭到破解-新英雄数据曝光
刀塔自走棋意外走红,举办的小型联赛,不仅受到了官方赞助,更是遭遇了一些狂热的游戏迷们。据爆料,不仅有热心网友破解了《刀塔自走棋》源代码,还将其公布在了reddit上,我们从中可以得到一些最新版本的游戏数据。《刀塔自走棋》即将新增三个棋子,分别是山岭巨人(小小)、变体精灵(水人)和灵魂守卫(TB),还有两个英雄技能将被修改,具体介绍是什么样的呢?让我们一起来看下!
山岭巨人(小小):一费元素+战士 技能山崩,造成半径的aoe伤害及眩晕(伤害:// 眩晕时间:1.5/2/2.2)
变体精灵(水人):二费元素+刺客 技能不明
灵魂守卫(TB):四费恶魔+恶魔猎手 技能变形(变身大恶魔,远程高攻击伤害)
此外,游戏还将修改两名英雄的技能。
混沌骑士(CK)的主动技能“混乱之箭”将改为“混沌之军”,效果是随机分成数个分身,每个分身继承本体一定数值的攻击力。
而瘟疫法师(NEC)的主动技能“死亡脉冲”将改为“死神镰刀”,效果眩晕敌方目标并基于他损失生命值造成伤害,血量越少伤害越高。
对于源代码泄露这件事,有的玩家认为确实是源代码泄露,而有一部分玩家则认为这是官方的一种变向宣传,事实究竟是怎样的呢?
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巨魔骑士
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