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2024-11-27 13:37:06 来源:源码云雁灯

1.SourceMap-使用教程
2.Spring MVC组件之HandlerMapping
3.source-map原理及应用
4.UVM factory机制如何重载带参数的源码映射object
5.PostgreSQL 技术内幕(十七):FDW 实现原理与源码解析

源码映射表

SourceMap-使用教程

       源码映射(SourceMap)是一个存储源代码与编译代码对应位置映射的信息文件,主要在前端开发中解决以下三个方面的源码映射问题:

       a. 代码压缩混淆后

       b. 利用sass、typescript等其他语言编译成css或JS后

       c. 利用webpack等打包工具进行多文件合并后

       使用源码映射可以在控制台中将编译后的源码映射代码转换为源代码,方便进行调试。源码映射

       源码映射实际上是源码映射一个JSON键值对,使用VLQ编码与特定规则存储位置信息,源码映射iapp骂人软件源码原理了解具体实现即可,源码映射因为它是源码映射工具生成的文件,不需要手动编写。源码映射

       在Chrome中启用源码映射功能,源码映射进入开发者模式设置,源码映射勾选允许JS和css源码映射。源码映射生成源码映射文件可以通过多种方法,源码映射如使用Google的源码映射Closure编译器、Gulp、源码映射Grunt等工具。在Gulp中,通过使用gulp-sourcemaps插件来生成源码映射文件。

       在Gulp中使用源码映射文件,首先需要在文件中添加注释以指示源码映射文件的位置,当打开原文件时可以查看到该注释。使用源码映射文件时,需要在Chrome开发者模式下查看Sources中的文件,理解其三个感叹号代表的内容。

       了解gulp-sourcemaps API可以进一步优化源码映射的颜色分割 matlab源码使用,包括初始化、生成、源路径定义和映射生成等操作。熟悉API用法,可以更好地管理和优化源码映射。

       在使用Gulp-sourcemaps插件时,需要注意其支持的插件类型,如通用、JS和CSS等,并可添加插件以扩展功能。目前,了解详细插件用法和制作插件的步骤仍需进一步探索。

       综上所述,源码映射是前端开发中解决代码压缩混淆、编译和其他语言转换后调试问题的重要工具。理解其原理和使用方法,可以显著提升开发效率和调试体验。希望本文提供的内容能够帮助您更好地理解和利用源码映射技术。

Spring MVC组件之HandlerMapping

       HandlerMapping组件在Spring MVC中扮演着关键角色,它负责解析每个请求,并找到相应的处理器(Handler)进行处理。Handler通常指的是Controller控制器中的某个方法。

       HandlerMapping组件执行两大核心任务:一是组件初始化时,将请求与对应的比特币源码 solver处理器进行注册,即在映射表中以键值对形式存储请求和处理器;二是解析请求,从映射表中查找相应的处理器。

       HandlerMapping接口在Spring的源码中定义,其主要实现类分属两个系列:AbstractHandlerMethodMapping与AbstractUrlHandlerMapping。AbstractHandlerMethodMapping实现了HandlerMapping接口,而AbstractUrlHandlerMapping实现了MatchableHandlerMapping接口。

       AbstractHandlerMapping是一个基础抽象类,其核心在于模板设计模式,允许子类覆盖特定方法实现业务逻辑。AbstractHandlerMapping继承自WebApplicationObjectSupport类,负责初始化上下文时,处理拦截器。

       AbstractHandlerMethodMapping继承自AbstractHandlerMapping,实现InitializingBean接口,确保在实例化时,自动完成注册工作。其初始化注册逻辑主要在afterPropertiesSet方法中,通过循环遍历所有Bean,筛选出符合@Controller和@RequestMapping注解的处理器进行注册。

       RequestMappingInfoHandlerMapping类重写getMatchingMapping方法,根据请求返回匹配的RequestMappingInfo对象,Spring MVC则据此获取对应的Handler。

       RequestMappingHandlerMapping重写父类的afterPropertiesSet、isHandler和getMappingForMethod方法,java web源码 idea分别负责初始化、过滤处理器以及创建RequestMappingInfo对象,用于请求与Handler映射。

       AbstractUrlHandlerMapping系列专注于url与Handler之间的映射关系,首先存储映射,再通过url获取对应的处理器。AbstractUrlHandlerMapping实现MatchableHandlerMapping接口,包含match方法用于匹配。

       HandlerMap的注册与查找逻辑在AbstractUrlHandlerMapping中实现,包括url与Handler的注册以及根据url查找对应Handler。lookupHandler方法通过url直接或使用PathPattern进行模式匹配,获取Handler并完成注册和校验。

       BeanNameUrlHandlerMapping与SimpleUrlHandlerMapping分别通过Bean名称和Properties配置文件进行url与Handler的注册,简化了映射配置。

       综上所述,HandlerMapping组件在Spring MVC架构中发挥着核心作用,通过高效地解析请求并匹配相应的处理器,保证了应用的响应速度与灵活性。

source-map原理及应用

       源码映射(Source Map)是存放源代码与编译代码对应位置映射信息的文件,帮助开发者在生产环境中精确定位问题。当开启source-map编译后,构建工具生成的sourcemap文件可以在特定事件触发时,自动加载并重构代码回原始形态。

       sourcemap文件由多个部分组成,免费系统源码下载V3版本的文件包括文件名、源码根目录、变量名、源码文件、源码内容以及位置映射。映射数据使用VLQ编码进行压缩,以减小文件体积。

       当页面运行时加载编译构建产物,特定事件如打开Chrome Devtool面板时,系统会根据源码映射加载相应Map文件,重构代码至原始形态。

       sourcemap文件内容包括文件名、源码根目录、变量名、源码文件、源码内容以及位置映射。位置映射由VLQ编码表示,用于还原编译产物到源码位置。

       Webpack提供多种设置源码映射的方式,包括通过配置项设置规则短语或使用插件深度定制生成逻辑。这些设置符合特定正则表达式,如source-map、eval-source-map、cheap-source-map等,分别对应不同的生成策略。

       cheap-source-map和module-cheap-source-map在cheap场景下生效,允许根据loader联调处理结果或原始代码作为source。nosources-source-map则不包含源码内容,而inline-source-map将sourcemap编码为Base DataURL,直接追加到产物文件中。

       通常,产物中需要携带`# sourceMappingURL=`指令以正确找到sourcemap文件。当使用hidden-source-map时,编译产物中不包含此指令。需要时,可手动加载sourcemap文件。

       通过sourcemap文件,开发者可以上传至远端,根据报错信息定位源码出错位置,实现高效问题定位与调试。

UVM factory机制如何重载带参数的object

       深入理解UVM factory机制与parameterized class的关系

       UVM factory机制无法直接重载parameterized class,因此,尝试通过此方法实现的功能往往无法达到预期效果。

       factory机制实质上是一个映射表与一系列映射函数的组合,主要映射uvm object与字符串。如函数ahb_monitor所注册,映射表中为ahb_monitor对象与字符串"ahb_monitor"。factory基于字符串创建uvm_object,即是通过查找表找到对应object后创建。

       此理解可以从源代码注释中得到证实。映射表的关键在于类名本身,即字符串映射。

       此外,factory还存在重载机制,基于字符串映射字符串。例如类A继承自类B,并通过宏`uvm_component_utils`注册,实际上将A、B与字符串"A"、"B"映射至factory。当尝试创建B时,实际上查找B对应字符串"B",进而找到"A",再找到"A"对应的对象,完成cast操作。

       然而,存在一类特殊的uvm_object,即带参数的对象。此类对象中,两个相同对象可拥有无数不同写法,导致无法保证相同对象对应相同字符串,整个机制无法正常运作。UVM明确指出不支持此类操作。

       在带参数的object注册时,映射字符串均为“”,这表示UVM内部处理此类情况的方式。尝试使用`set_type_override_by_type`方法,运行结果验证了UVM处理此类问题的方法。

PostgreSQL 技术内幕(十七):FDW 实现原理与源码解析

       FDW,全称为Foreign Data Wrapper,是PostgreSQL提供的一种访问外部数据源的机制。它允许用户通过SQL语句访问和操作位于不同数据库系统或非数据库类数据源的外部数据,就像操作本地表一样。以下是从直播内容整理的关于FDW的使用详解、实现原理以及源码解析。

       ### FDW使用详解

       FDW在一定规模的系统中尤为重要,数据仓库往往需要访问外部数据来完成分析和计算。通过FDW,用户可以实现以下场景:

       跨数据库查询:在PostgreSQL数据库中,用户可以直接请求和查询其他PostgreSQL实例,或访问MySQL、Oracle、DB2、SQL Server等主流数据库。

       数据整合:从不同数据源整合数据,如REST API、文件系统、NoSQL数据库、流式系统等。

       数据迁移:高效地将数据从旧系统迁移到新的PostgreSQL数据库中。

       实时数据访问:访问外部实时更新的数据源。

       PostgreSQL支持多种常见的FDW,能够直接访问包括远程PostgreSQL服务器、主流SQL数据库以及NoSQL数据库等多种外部数据源。

       ### FDW实现原理

       FDW的核心组件包括:

       1. **Foreign Data Wrapper (FDW)**:特定于各数据源的库,定义了如何建立与外部数据源的连接、执行查询及处理其他操作。例如,`postgres_fdw`用于连接其他PostgreSQL服务器,`mysql_fdw`专门连接MySQL数据库。

       2. **Foreign Server**:本地PostgreSQL中定义的外部服务器对象,对应实际的远程或非本地数据存储实例。

       3. **User Mapping**:为每个外部服务器设置的用户映射,明确哪些本地用户有权访问,并提供相应的认证信息。

       4. **Foreign Table**:在本地数据库创建的表结构,作为外部数据源中表的映射。对这些外部表发起的SQL查询将被转换并传递给相应的FDW,在外部数据源上执行。

       FDW的实现涉及PostgreSQL内核中的`FdwRoutine`结构体,它定义了外部数据操作的接口。接口函数包括扫描、修改、分析外部表等操作。

       ### FDW源码解析

       FDW支持多种数据类型,并以`Postgres_fdw`为例解析其源码。主要包括定义`FdwRoutine`、访问外部数据源、执行查询、插入、更新和删除操作的逻辑。

       访问外部数据源:通过`postgresBeginForeignScan`阶段初始化并获取连接到远端数据源。

       执行查询:进入`postgresIterateForeignScan`阶段,创建游标迭代器并从其中持续获取数据。

       插入操作:通过`postgresBeginForeignInsert`、`postgresExecForeignInsert`和`postgresEndForeignInsert`阶段来执行插入操作。

       更新/删除操作:遵循与插入操作相似的流程,包括`postgresBeginDirectModify`、`postgresIterateDirectModify`和相应的结束阶段。

       对于更深入的技术细节,建议访问B站观看视频回放,以获取完整的FDW理解和应用指导。