易语言 发送封包 的源码怎么写?
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调发送 事件 所属对象:网截 操作系统支持:Windows
当Windows系统中WinSock使用程序调用send函数时触发此事件,您可以在本事件中读取或更改此次被调用函数的封包封包发送参数。如不更改任何参数并保持处理默认调用,源码返回0、代码#拦截操作.默认调用;如要处理本次调用为无效,封包封包发送返回1、源码#拦截操作.无效调用;如要更改本次调用的代码任何参数,返回2、封包封包发送神武内存源码#拦截操作.更改调用;如要关闭连接(closesocket),源码返回3、代码#拦截操作.关闭拦截。
语法: 整数型 _网截_调发送 (调用者信息,私密圈子源码套接字句柄,网络数据,调用方式)
参数名
描 述
调用者信息
调用者信息;传址;调用者的进程及当前使用线程的相关信息。
套接字句柄
整数型;传址;WinSock的源码能给客户SOCKET句柄。
网络数据
网络数据;传址;要发送的网络数据。
调用方式
整数型;传址;该参数使用方法请参见WinSock2文档(建议参考MSDN)中关于"send"函数 "flags"参数的使用方法。
例程:
说明:
当Windows系统中WinSock使用程序调用send函数时触发此事件,您可以在本事件中读取或更改此次被调用函数的参数。如不更改任何参数并保持处理默认调用,返回0、#拦截操作.默认调用;如要处理本次调用为无效,返回1、#拦截操作.无效调用;如要更改本次调用的任何参数,返回2、#拦截操作.更改调用;如要关闭连接(closesocket),返回3、#拦截操作.关闭拦截。
参见:例程 网络服务安装文件1.1版
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谁能具体的和我解释一下C#中的封包,解包是什么意思!具体用法!具体实例!高分献上,懂的都来说几句
哎.
封包就是指数据包,是各种封装形式的泛称.在网落传输中,数据要在通讯系统中必须要先经过某些处理,才能在网络当中传递,例如将数据切割为数个区块之后,才能在网络上依照某种通讯协议来传送,这种过程就好像将包裹打包一样,称为分封.如:
1) SEND->
2) SEND-> 6F
3) SEND->
4) SEND-> 0A C1 6F
5) SEND-> 0A C1
就是一个数据封包.
解包就按照相应的数据格式读取封包数据.和具体的语言没有关系,无论C#还是C,道理都是一样的
这些东西常用在游戏外挂这些地方.你是在研究外挂吧?
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