1.QT性能优化之QT6框架高性能统计框架快速展示百万个数据点曲线
2.Qt C++简介及快速入门
3.Qt与Web混合开发
4.利用linuxdeployqt发布可执行程序
5.1.3 Qt 源码与调试符号
6.centos 7 如何对gedit进行参数设置
QT性能优化之QT6框架高性能统计框架快速展示百万个数据点曲线
在QT6框架下,实现高性能统计图框架对于展示百万数据点的曲线图至关重要。运行时,即使是万个数据点的曲线图,由于GPU硬件加速,显示效果依然流畅。如何网站源码演示万点运行时,虽然GPU占用率增加,但曲线图仍保持了实心条块状,这是由于大量数据点密集造成的视觉效果。视频演示显示,尽管录制屏幕录像影响了帧率,但在无录像时,QT统计图能保持接近FPS的性能。
源代码编写时,需要在项目中引入Qt6的Charts模块,如在CMake中添加find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS Charts)和target_link_libraries,或者在QMake中设置QT += charts,QML中则导入QtCharts。源代码中,QT统计图支持多种图形,如曲线、饼图等,并通过GPU加速提升性能,如QLineSeries和QScatterSeries。
QT统计图模块由QChart、QT视图、坐标轴等组件组成,这些组件均基于QT图形视图框架,利用其事件处理和图形交互能力。特别是会员系统java源码图形视图框架,能处理大量自定义图形,提供实时交互和高性能的条目发现。QT统计图通过模型视图代理框架与数据模型交互,如QXYModelMapper建立数据桥梁,实现与模型的解耦。
在QML中,QT统计图提供了QML数据类型,方便在Qt Data Visualization模块之外的QML应用中使用。而Qt Data Visualization模块是QT框架中另一个用于数据可视化的工具,尽管本文主要关注QT统计图,但两者都为数据展示提供了强大支持。
Qt C++简介及快速入门
Qt:跨平台C++编程基石 Qt,自年萌芽,历经磨砺,年首次发布Qt 0.,同年与KDE集成,标志着其跨平台旅程的开始。年,Qt 4.0引入重大变化,年Troll Tech成功上市;年,Qt 5.0发布,跨平台支持扩展至iOS和Android,年的Qt 6.0引入C++技术,而年的Qt 6.6更显进步。 Qt的核心特性在于其跨平台性,支持Windows、Mac、Linux、Android和iOS,为开发者提供了无缝的天天渔场app源码开发体验。其许可选项包括商业许可需公开源码的GPLv2/3和LGPLv3,以及Python和QML的额外支持。新版本中,C++的融入、Unicode的兼容、以及统一的QVector和QList,展示了Qt对最新技术的接纳。 作为3D图形库,Qt还集成Vulkan、Direct 3D和Metal等API,CMake是推荐的构建工具。其优点包括简化内存管理、内置的自绘引擎、集成JavaScript和CSS、丰富的API,曾被Google Earth和WPS Office等大厂青睐。然而,高分屏解决方案的完善、渲染问题、模块众多以及商业授权限制,也是开发者在使用过程中需要权衡的因素。 入门Qt C++,首先需要具备C++基础和对Qt Creator的熟练掌握。例如,你可以通过创建一个月历动态显示的简单示例,学习如何将控件拖放到UI设计界,设置按钮触发的信号和槽,实现月历随按钮点击而实时更新的动态效果。 步骤简述:在UI设计界中,添加3个按钮并设置信号,指标源码怎么选如点击事件触发月历更新。
编写C++代码,定义信号与槽的连接,实现月历的动态更新。
运行程序,验证按钮功能,观察月历与窗体操作的联动。
对于Qt QML的入门,可以尝试风车转动的项目。通过创建一个QML项目,导入图像资源,创建SequentialAnimation以控制风车的转动,直观感受Qt Quick的动态能力。 进一步,Qt Quick应用入门,如图像三角形的移动,展示如何利用Qt Quick模块创建一个基础应用,通过鼠标点击实现图像的移动交互。这包括创建项目、添加基本组件和处理用户输入,实现平滑的移动效果。 总的来说,Qt C++和QML的学习,不仅需要理解底层原理,更要通过实践项目,掌握其实用工具和API,才能真正领略其强大之处。通过上述步骤,一步步提升你的跨平台开发技能。Qt与Web混合开发
探讨Qt与Web混合开发的完美运营游戏源码相关技术与实践。此类技术适用于特定场景,如利用Web组件扩展Qt项目的功能、将性能无关或频繁更新迭代的页面用HTML单独实现,或提供Web形式的SDK供用户二次开发。这类非技术性问题,亦可通过Qt与Web的混合开发解决。
本文将概述Qt提供的多种Web解决方案,并通过一个Web控制Qt端小车的案例进行深入探讨。后续文章将进一步展开技术细节与应用实例。
Qt提供的Web方案主要包括WebEngine/WebView、Quick WebGL Stream、QtWebAssembly三种。
Quick WebGL Stream是一种通信技术,通过将QtQuick程序中的渲染指令和数据,通过socket传输给Web端,由WebGL实现界面渲染。使用方式简单,无需修改源码,仅需在程序启动时指定端口号,即可将Qt程序转变为一个运行于后端的服务器,通过浏览器访问本地或内网地址查看程序页面。此技术在某些工业监控场景中应用,如欧洲某工厂的大量传感器监测设备,通过WebGL Stream方式运行Qt程序,降低显卡和显示器的成本。
Qt WebAssembly技术在5.版本中发布,其核心在于将Qt程序编译为浏览器支持的二进制文件,供浏览器加载运行。这一方案不仅便于将现有Qt程序转化为Web应用,还能弥补Web应用在性能方面的短板。然而,此技术在使用时存在一些坑点,后续文章将详述。
Qt WebEngine/WebView模块支持Web功能,基于google开源浏览器Chromium实现,提供了完整的Web浏览器功能,为开发者提供了丰富的API接口,便于在Qt应用中集成Web内容。
QtWebEngine的更新情况紧跟Chromium版本,最新版本为,开发者可通过Qt Wiki和版本变更日志关注最新动态。WebEngine的架构分为WebEngineCore模块、WebEngine Widgets模块和WebEngine模块,分别针对Widget项目、Qml项目和Web渲染进程。Web渲染在单独的进程中进行,无需开发者额外关注,发布时确保QtWebEngineProcess程序文件即可。
WebEngine的平台要求包括不支持静态编译,对各平台的编译器、系统环境、依赖库等有具体需求,开发者需参照Qt5.版本的要求进行配置。此外,WebView组件提供将Web内容嵌入Qml程序的接口,特别适用于移动端应用。
WebEngine的使用示例包括最简Demo源代码、最小发布包构建及运行结果展示。在Windows平台构建最小发布包时,包含的依赖项中,Qt5WebEngineCore模块最大,为M,QtWebEngineProcess.exe是单独的Web渲染进程实现。此外,还需考虑ICU数据文件、翻译文件、特定模块等依赖。
Qt开发学习资料和实践案例可供开发者深入探索和实践,以实现更高效、灵活的Qt与Web混合开发方案。
利用linuxdeployqt发布可执行程序
本文旨在介绍如何使用linuxdeployqt工具发布基于Qt Quick的可执行程序。随着Qt版本的更新,越来越多的开发者转向Qt Quick,因此,理解如何打包这种类型的程序至关重要。
发布应用程序的基本步骤在不同系统上大体相同,但可能需要设置一些环境变量。例如,若需要将库(libs)、插件(plugins)和QML文件放在特定目录,需要分别设置LD_LIBRARY_PATH、QT_PLUGIN_PATH和QML2_IMPORT_PATH。
首先,你需要从GitHub下载linuxdeployqt,将其AppImage文件重命名并安装到本地bin目录。确保权限正确,然后检查版本。接下来,设置qmake路径以确保Qt工具链可用。
在Qt Creator中,生成Release版本的可执行文件,并将其复制到目标目录。对于Qt Quick项目,可能需要指定-qmldir参数。生成的文件可以直接运行,如Helloworld程序。
在发布过程中,可能会遇到一些常见问题。例如,错误可能源于库依赖未找到,这时需要确保Qt核心库、SVG支持库和qtvirtualkeyboard等正确复制。有时,可能需要根据Qt版本手动编译和安装linuxdeployqt源码。
总的来说,使用linuxdeployqt打包Qt Quick程序的关键在于正确组织和复制相关的库、插件和QML文件。尽管过程中可能会遇到一些挑战,但只要按照步骤进行,大部分问题都能得到解决。如果有任何疑问,欢迎在文章下方留言,我会及时进行补充和解答。
1.3 Qt 源码与调试符号
当程序出现问题时,Qt的符号和源码将有助于我们分析问题的根本原因。
因此,源码与调试符号是必不可少的。
调试符号
Qt5..2(MSVC_)官方的调试符号可在以下镜像链接找到。
由于符号文件较大,整体约为7G,存储空间紧张的同学,可以选择只下载Qt-Core的符号。
以下是所有符号链接,可复制并使用迅雷批量下载。
下载完成后,全选并解压到当前文件夹。所有内容将解压到一个名为5..2/msvc_的本地文件夹。
打开文件夹,可以看到bin、lib、plugins、qml这4个文件夹。
选择上述4个文件夹,复制;
然后打开Qt的安装路径C:\Qt\Qt5..2\5..2\msvc_,粘贴,等待操作完成。
源码
源码需要与符号匹配。我们需要的源码可以从这里下载:
为了让VS自动找到源文件,先创建Qt编译时的路径:
将源码解压到编译时的路径,就可以在VS中像调试我们的程序那样,调试Qt的代码。
解压完成后,修改路径后,应该是这个样子:
centos 7 如何对gedit进行参数设置
1、功能说明
我们知道qml是一种javascript的语言;由Qt开发,后被ubuntu用来维护界面上层的逻辑,比如Ubuntu Phone用的就是他;最近想学一下Ubuntu Phone的相关技术,所以打算看一看相关源代码的qml文件;用gedit打开后默认是按纯文本方式显示的; 在最下方的状态栏可以手动设置文件语法高亮的格式,比如选为JavaScript的看着舒服多了;
[预留一个位置]
多个文件一一打开都要手动设置就很麻烦了,为什么不能自动识别qml为javascript呢? 搞linux的都是“懒人”,不喜欢手动处理太多事情,一切都想敲几个命令然后一切就自然的顺应自己的想法了;
在windows可以关联文件用不同程序打开,这只是很基础的一步;linux也有,设置默认程序而已,但是我们想要更高级的,让程序自动识别我们要处理的文本,所以要费一般功夫了;
2、原理讲解
2.1 gedit由很多中语法高亮方式,可以直接 菜单——View——Highlight mode中选取;
2.2 gedit由很多种配色方案,可以在 菜单——Edit——Preference——Font&Color中设置,一般用classic比较醒目好看;
而语法高亮的规则和处理是由另一个工具来处理的,名为:gtksourceview-3.0,大家搜索一下这个工具就清楚了;
3、处理方法
说了那么多废话,现在要提供对qml文件的支持,让其识别为JavaScript并进行语法高亮;
3.1 直接编辑配置文件:
sudo vi /usr/share/gtksourceview-3.0/language-specs/javascript.lang
这是一个xml文件,在行由globs用于对文件的识别: <property name="globs">*.js;*.node;*.qml</property>,红色部分为添加的内容;
然后下次用gedit打开qml文件就能够自动语法高亮了;
<language id="js" _name="JavaScript" version="2.0" _section="Scripts">
<metadata>
<property name="mimetypes">application/javascript;application/x-javascript;text/x-javascript;text/javascript;text/x-js</property>
<property name="globs">*.js;*.node;*.qml</property>
<property name="line-comment-start">//</property>
<property name="block-comment-start">/*</property>
<property name="block-comment-end">*/</property>
</metadata>
4、额外奉献:
平时打开几个文件都是关闭了gedit的侧边栏的, F9打开侧边栏, 可以选择File Folder模式,可以看到整个目录的导航,方便多个文件的切换了;