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【照片的源码】【雷霆战机 源码】【ios源码分析】mac上编译opencv源码_mac cpp编译

2024-11-30 06:20:51 来源:娱乐 分类:娱乐

1.如何在 iOS 工程中使用 OpenCV
2.OpenCV下载和安装(包含所有平台)!
3.Py之cv2:cv2库(OpenCV,编译编译opencv-python)的源码简介、安装、编译编译使用方法
4.Mac中Xcode如何配置OpenCV
5.mac本使用opencv打开摄像头导致python意外退出?
6.[工欲善其事,源码必先利其器] - Mac VSCode C++ OpenCV 配置

mac上编译opencv源码_mac cpp编译

如何在 iOS 工程中使用 OpenCV

       åœ¨ iOS 工程中使用 OpenCV的方法:

       ä¸€ã€å®‰è£…OpenCV for MAC

       1)首先下载opencv for mac安装源文件,解压缩

       2)安装cmake程序。笔者使用的是Homebrew,在终端中输入:“brew install cmake”,自动安装cmake。

       3) 进入存放解压后的opencv文件夹,新建一个空的文件夹release,进入该文件夹,编译安装opencv,使用命令如下:

        mkdir release

        cd release

        cmake -G "Unix Makefiles" ..

        make

        sudo make install

       4)安装好的lib文件存放在“/usr/local/lib”文件夹,h文件存放在“/usr/local/include”下。至此,opencv for Mac 安装完毕。

       äºŒã€åœ¨XCode中使用OpenCV

       1. 创建一个空的command line工程。

       2. 在main.cpp中粘贴以下代码:

       #include <iostream>

       #include <opencv2/opencv.hpp>

       #include <opencv2/highgui/highgui.hpp>

       #include <opencv/cvaux.hpp>

       #include <fstream>

       using namespace std;

       #define BYTE unsigned char

       int main(int argc,编译编译 const char * argv[])

       {

       #if 1

        //get the image from the directed path

        IplImage* img = cvLoadImage("/Users/boyuanfeng/aaa.bmp", 1);

        //NSLog(img);

        //create a window to display the image

        cvNamedWindow("picture", 1);

        //show the image in the window

        cvShowImage("picture", img);

        //wait for the user to hit a key

        cvWaitKey(0);

        //delete the image and window

        cvReleaseImage(&img);

        cvDestroyWindow("picture");

       #endif

        //return

        return 0;

       }

       3. 添加lib文件:右键点击工程名,选择“Add files to..”,在文件选择对话框弹出来时输入“/”,在弹出的路径框中输入:/usr/local/lib,全选该文件夹下的全部dylib文件,添加至工程。

       4. 添加lib文件查找支持: 点击工程名文件,进入“Build Settings”选项卡,在“Library Search Paths”栏中输入“/usr/local/lib”

       5. 添加头文件:点击工程名文件,进入“Build Settings”选项卡,在“Header Search Paths”栏中输入:“/usr/local/include /usr/local/include/opencv”

       6. 编译运行整个工程,运行成功。

OpenCV下载和安装(包含所有平台)!

       在 OpenCV 的官方网站上,可以下载其最新完整版本以及多数 release 版本的源码照片的源码源码。如今,编译编译OpenCV 使用 Git 进行版本管理,源码同时也利用 Cmake 进行工程构建。编译编译

       在 Windows 中,源码可通过下载 EXE 文件,编译编译该文件会将预编译好的源码 OpenCV 解压到本地,适配不同版本的编译编译 Visual Studio。然而,源码Windows 缺乏包含 debug 版本库的编译编译预编译版本,因此需要在项目启动前手动编译。需额外设置环境变量 OPENCV_DIR,通过 `setx` 命令将其路径设置为 `D:\OpenCV\Build\x\vc`。静态链接 OpenCV 仅需此步,若需动态链接库(DLL),雷霆战机 源码需确保编译器能访问 `%OPENCV_DIR%\bin`。针对 Windows ,可于系统属性 -> 环境变量中添加 `%OPENCV_DIR%\bin` 到 path 变量。

       使用源代码进行 OpenCV 编译,步骤包括运行 CMake GUI,设置 OpenCV 源码目录以及构建目标文件夹,配置编译器(或选择 MinGW 构建文件),使用 Visual Studio 打开生成的解决方案进行编译。Linux 环境下,需准备 GCC、GLIBC、GTK+ 2.x或更高版本、cmake、libtbb等库,下载源代码后通过 `./configure --enable-shared`、`make`、`sudo make install` 进行编译。

       注意在 Ubuntu、Debian、ios源码分析SuSE等 Linux 发行版中,可能提供内置 OpenCV,否则需使用源代码安装,安装要求包括 Python 2.6 或更高版本、NumPy、ffmpeg 的 libav* 库与头文件等。Linux 与 Windows 类似,CMake 配置允许自定义构建选项,如构建指定例子、增加 Python 支持或启用 CUDA 功能。当编译完成时,文件将安装在指定目录,利用 IPP 进行加速,除非通过 CMake 指令明确禁用。

       Mac 系统安装 OpenCV 类似于 Linux,Xcode 提供了构建和调试所需的大多数工具。Mac 默认采用 Cocoa 替代 GTK+、QTKit 替代 ffmpeg、GDC 替代 TBB 和 OpenMP。dll劫持 源码从 GitHub 的 OpenCV Git 仓库下载最新版本,Linux 用户可执行 `git clone /opencv/opencv.git`。在编程路上,不断进阶与探索是值得的。

Py之cv2:cv2库(OpenCV,opencv-python)的简介、安装、使用方法

       Py之cv2库详解:OpenCV介绍、安装与常用方法

       OpenCV,全称Open Source Computer Vision Library,是一个开源的计算机视觉库,支持跨平台,包括Linux、Windows、Android和Mac OS。它主要由C++编写,但也提供了Python、Ruby、MATLAB等多种语言接口,android 遥控源码为图像处理和计算机视觉应用提供了丰富的通用算法。

       在计算机视觉领域,OpenCV因其丰富的功能和易用性而被广泛应用,如图像处理、物体识别、人脸识别等。此外,它也支持底层计算机操作,便于开发者深入探究视觉技术的底层实现。

       安装OpenCV有多种途径,其中两种常见方法包括:

       通过下载whl文件,如opencv_python-3.4.1-cp-cpm-win_amd.whl,然后在命令行使用pip进行安装:`pip install opencv_python-3.4.1-cp-cpm-win_amd.whl`

       直接通过pip安装:`pip install opencv-python`,检查安装成功后,即可开始使用。

       在Anaconda环境下安装:同样使用pip,但在命令行中开启Anaconda Prompt后进行安装。

       OpenCV库中包含众多实用函数和方法,例如:

       基本库函数,如`cv2.imread()`用于读取图像,`cv2.imshow()`用于显示图像,`cv2.imwrite()`用于保存图像。

       图像基本运算,包括加、减、乘、除等数学运算,以及图像缩放、旋转、颜色空间转换等操作。

       `cv2.bitwise_and()`和`cv2.bitwise_not()`等按位操作函数,用于像素级别的操作。

       图像处理函数,如`cv2.rectangle()`用于绘制矩形,`cv2.boundingRect()`则用于获取图像的边界框。

       了解了OpenCV的基本概念、安装方法和常用函数后,开发者可以更高效地在计算机视觉项目中实现图像处理和分析。

Mac中Xcode如何配置OpenCV

       如果官网下载不便或者速度较慢,可以参考安装homebrew国内镜像版。

       使用homebrew下载OpenCV:在终端输入“brew install opencv”,自动安装最新版OpenCV。安装完成后,输入“brew info opencv”查看OpenCV是否下载成功及记录下载地址。

       打开访达查找相关文件:使用快捷键command+shift+G输入记录的OpenCV地址“/usr/local/Cellar/opencv/4.6.0/lib”。在此文件夹中,利用command选中所有带有OpenCV版本号的文件,复制并保存到一个文件夹中,例如保存到“files”文件夹。

       在Xcode中新建一个工程:创建一个新的target,操作步骤如下。导入刚才选中的文件,效果如图所示。以下测试代码用于判断是否配置成功。

       配置成功效果图如下,图中红色框选内容填入自己计算机上的地址。

       如果不幸配置失败,参考下图。Header Search Path和Library Search Path只需填入之前的内容,其中的数字要填入自己的OpenCV版本。

       至此,操作结束。希望对您有所帮助。

mac本使用opencv打开摄像头导致python意外退出?

       我再win上测试没有问题,

       import cv2

       cap = cv2.VideoCapture(0)

       while 1:

       ret, frame = cap.read()

       k = cv2.waitKey(1)

       if k == :

       break

       cv2.imshow("capture", frame)

       cap.release()

       cv2.destroyAllWindows()

       实在不行试试cv+pygame

       代码如下:

       import pygame

       import cv2

       cap = cv2.VideoCapture(0)

       ret, img = cap.read()

       if not ret:

       print("Can't read stream")

       img = cv2.transpose(img)

       print('shape:', img.shape)

       pygame.init()

       screen = pygame.display.set_mode((img.shape[0],img.shape[1]))

       surface = pygame.surface.Surface((img.shape[0], img.shape[1]))

       running = True

       while running:

       for event in pygame.event.get():

       if event.type == pygame.QUIT:

       running = False

        ret, img = cap.read()

       if not ret:

       running = False

       break

       else:

       img = cv2.transpose(img)

        pygame.surfarray.blit_array(surface, img)

       screen.blit(surface, (0,0))

        pygame.display.flip()

       pygame.quit()

[工欲善其事,必先利其器] - Mac VSCode C++ OpenCV 配置

       在处理计算视觉任务,特别是对资源有限或对实时性有高要求的场景时,C/C++无疑是首选,因其高效和实时性。本文针对Mac用户,推荐使用Visual Studio Code (VSCode)作为开发环境,目标框架是OpenCV。

       首先,确保你的Mac上安装了Homebrew,如果没有,按照相关教程进行安装。然后,我们可以通过两种方式安装VSCode:一是直接从官网下载,二是通过Homebrew命令行。

       对于OpenCV的安装,Homebrew是推荐途径。安装过程中,请注意记录安装路径,这将用于后续添加到系统路径或VSCode的include路径中。在终端中运行相应的命令,安装完成后,可以通过`pkg-config`工具检查版本以确认安装成功。

       接下来,为VSCode创建C++环境,需要安装CMake。安装后,记得更新环境变量或路径。配置过程涉及添加CMake和OpenCV头文件路径到VSCode的c_cpp_properties.json文件中,如本人的OpenCV库头文件位置是`/opt/homebrew/Cellar/opencv/4.8.1_1/include`。

       举个例子,创建C++文件夹并配置样例程序,包括创建CMakeLists.txt文件进行编译配置,以及设置build文件夹存放编译结果。在VSCode中,通过内置终端进行命令行操作,如创建样例程序、配置CMake、编译和运行程序,最后查看灰度统计。

       总结,虽然笔者刚接触这个配置,但已经为后续的计算机视觉学习和开发打下了基础。接下来,你可以根据实际需求,开始你的OpenCV开发之旅了。

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