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【button源码】【protobuf使用源码java】【在线投保系统源码】vlc源码分析

2024-11-26 12:14:08 来源:{typename type="name"/} 分类:{typename type="name"/}

1.c++使用libvlc实现简单的码分播放器
2.Python 流媒体播放器(基于VLC)
3.音视频开发第一课-使用C语言开发视频播放器 650元IT外包开发全程记录

vlc源码分析

c++使用libvlc实现简单的播放器

       VLC Media Player是一款功能强大的播放器,广泛支持多种解码器,码分但其源代码编译过程复杂,码分故通常使用编译好的码分库。

       要获取VLC的码分SDK,请访问下载页面:download.videolan.org/p...

       接下来,码分button源码我们进入如何使用libvlc库创建简单播放器的码分核心内容。

       在libvlc使用过程中,码分可能会遇到一些常见问题:

       问题1:libvlc_new(0,码分NULL)函数始终失败。解决办法:将SDK目录下的码分plugins文件夹复制到exe目录。

       问题2:libvlc_media_new_path(inst,码分“D:/box.mp4”);返回空。解决办法:正确的码分路径格式应为“D:\box.mp4”。注意路径格式对于Windows系统至关重要。码分

       问题3:遇到“libvlc_media_read_cb”未声明标识符错误。码分解决办法:在vlc.h文件或相关文件中添加typedef __int ssize_t;这可以解决编译器对该标识符的码分未知问题。

       问题4:libvlc_media_get_duration、libvlc_media_player_get_length、protobuf使用源码javalibvlc_media_player_get_time函数返回-1。原因在于未解析元数据。解决办法:确保libvlc_media_t在解析视频或至少播放一次后才能获取元数据。可以使用libvlc_media_parse_with_options进行异步解析本地媒体,或者先播放一次以同步获取元数据。

       在解析媒体数据和订阅VLC事件时,实现以下步骤:

       步骤3:开始异步解析本地媒体。

       在VLC中,事件回调函数用于处理特定的事件。其形式如下:

       event_callback(说明:事件回调函数) 参数event(事件类型) 参数userData(自定义数据类型,可设置为NULL)

Python 流媒体播放器(基于VLC)

       VLC,一款全面的开源多媒体播放器及框架,支持绝大部分多媒体格式和流媒体协议。其Python绑定提供了简单调用VLC动态库的接口,适合开发功能丰富、使用简单的在线投保系统源码播放器。为了使用VLC,首先需在Windows系统安装对应版本的VLC和python-vlc绑定。下载VLC绿色免安装版,解压并剪裁所需文件。通过Python封装 VLC.py 模块,实现VLC动态库集成。创建播放示例,包含基本播放、监听时间变化、视频加字幕、音频可视化及跨平台功能。通过命令行或Tkinter界面实现播放器功能,支持本地音频文件和在线流媒体播放。VLC Python绑定提供丰富选项参数设置,灵活满足不同需求。跨平台开发时,libreelec如何编译源码可在线安装VLC或集成VLC源码编译。通过项目实例,学习VLC Python绑定及Tkinter界面编程。关注博主的公众号了解完整播放器实现细节和界面编程技巧。

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       目标效果:主要选择位平台。

       设置播放器区域的背景

       把资源bg.bmp拷贝到项目目录的res目录下。

       把bg.bmp添加当项目的资源中

       把控件的类型修改为Bitmap, 并设置为刚添加的资源。

       重新调整布局

       添加播放视频的Frame类型的控件,大小和位置与bg.bmp重合,ID修改为: IDC_STATIC_VIDEO

       播放视频

       配置VLC开发环境(项目模板中已经配置好了!)

       下载VLC安装包,创建目录VLC,把VLC安装的解压目录下的include目录和lib目录,拷贝到项目目录下的VLC目录下。头文件目录:VLC\include,库文件目录:VLC\lib。黑客黑页面源码附加依赖项:libvlccore.lib, libvlc.lib,把动态库拷贝到项目的可执行文件目录下,创建视频播放器模块。创建 VideoPlayer.h和 VideoPlayer.cpp,定义播放器的数据类型。测试播放器,在MyPlayerDlg.cpp文件中实现播放器功能。

       歌曲播放列表歌曲列表的界面设计,设置为可以单行选择,选择NM_CLICK,单击确定后,自动生成事件处理函数:OnNMClickListMusic。添加静态歌曲数据,对话框的初始化函数中添加代码实现。

       创建数据层模块,数据库设计,从数据模块获取数据,在对话框的.cpp文件中添加全局变量musics,初始化函数中,添加代码实现数据获取。

       调试效果,调整歌曲列表字体大小,在初始化函数中添加代码实现。测试效果,在对话框窗口的初始化函数中,添加代码实现。

       添加全局变量,表示已经选择的歌曲,和当前正在播放的歌曲路径。在列表的NM_CLICK事件处理程序中,更新selectedRow。PLAY 和 PAUSE 两种按钮文字,交替出现。对于ALC视频库,如果MV已经暂停了,再次使用暂停操作后,又会播放!检查连续单击按钮的效果,以及选择了其它歌曲后的效果。ID修改为IDC_SLIDER_MV,为这个控件,添加变量成员 m_slider_mv;就是当拖住滑块,然后松开滑块时触发该事件。测试效果:拖动滑块,验证能否快进或者后退。在播放MV的时候,启动定时器,添加定时事件。为播放器对话框添加定时消息,测试:验证滑块能否自动修改进度。发现BUG:此时就不能手动拖动滑块了,还没有拖动完,滑块就被定时器修改位置了。解决方案:拖动滑块时,关闭定时器,释放滑块时,再启动定时器。为播放器对话框,添加HSCROLL消息。歌曲播放结束后,再播放按钮的标题修改为PLAY。

       使用数据库存储歌曲信息,安装mysql数据库,把安装包保存到D:/mysql目录下,下载后解压,添加到path环境变量中,执行相关命令,修改mysql的root用户的密码,编写数据库脚本,执行数据库脚本。配置mysql的开发环境,需要配置好mysql的开发环境,才能访问mysql数据库。配置头文件目录、库文件目录、附加依赖项和动态库,使用数据库来获取歌曲信息,修改数据模块,定义mysql数据库的基本信息,添加连接数据库的接口,修改获取数据的接口。

       项目提升,今天的分享就到这里了,大家要好好学C语言/C++哟~欢迎转行和学习编程的伙伴,利用更多的资料学习成长比自己琢磨更快哦!对于准备学习C/C++编程的小伙伴,如果你想更好的提升你的编程核心能力(内功)不妨从现在开始!整理分享(多年学习的源码、项目实战视频、项目笔记,基础入门教程)加君羊获取哦~C语言C++编程学习交流圈子,QQ群:或者公众号:奇牛编程