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来源:骂人源码 时间:2024-11-30 02:08:24

1.Yii2源码分析——应用是用源用源如何启动及其生命周期
2.怎样获得Android app源代码
3.source-map原理及应用
4.C++ shared_mutex应用以及源码解析
5.ONNX一本通:综述&使用&源码分析(持续更新)
6.理解防抖debounce与节流throttle及它们的应用和源码

及应用源码_应用源码获取器

Yii2源码分析——应用是如何启动及其生命周期

       Yii2是一个广泛使用的Web编程框架,旨在构建各种基于PHP的码应码获Web应用。通常,取器Web应用通过入口文件启动,用源用源无论是码应码获Web应用入口还是命令行入口,核心都是取器秒合约源码系统先初始化应用类,最终由run方法启动整个Yii2应用流程。用源用源

       运行方法清晰地展示了整个Web应用框架的码应码获生命周期。应用状态标志用于在执行对应状态时触发处理函数,取器直至响应完成,用源用源结束整个应用流程。码应码获其中,取器trigger方法体现了框架中的用源用源事件概念,而getRequest方法体现了组件概念,码应码获这一概念对控制反转这一思路的取器实现尤为关键,后续会深入探讨。

       在运行方法的代码中,可以看到Yii2关键核心概念的良好体现。通过返回应用主体的继承关系,我们了解到了基类的作用。例如,Configurable类定义为接口,Yii2在实例化对象时不使用new关键字,而是依赖注入容器(DI Container)获取对象。Configurable接口表示实现它的类必须遵循一定的约定,可以通过配置数组实例化和初始化对象。配置格式类似自定义组件配置方式。实现这种配置方式的关键在于BaseObject类,它是Yii2对象的基础类,提供了属性支持。

       成员变量与属性的区别与联系在于:成员变量反映类的结构构成,属性反映类的逻辑意义;成员变量无读写权限控制,属性可设置为只读或只写;成员变量不进行读取后处理,属性则可以。更多关于成员变量和属性的探讨,有兴趣的读者可以继续研究。

       组件(Component)与基类BaseObject最大的区别在于支持行为,行为允许在不改变类继承关系的情况下增强组件功能。行为通过组件响应事件,自定义或调整组件正常执行的代码。通过对比BaseObject和Component的魔术方法实现,可以了解行为的核心。

       服务定位器(ServiceLocator)是用于快速查找并定位服务的容器,位于vendor/yiisoft/yii2/di文件夹下。通过注册服务并访问服务实例,可以实现对服务的网站流量卡源码管理。ServiceLocator有两个属性:_components和_definitions,分别用于存储服务实例和服务定义。

       Module类位于base目录下,是基础类之一。可以将Module理解为一个子应用程序,如debug、gii等独立模块。模块由模型、视图、控制器和其他支持组件组成,终端用户可以访问已安装在主应用中的模块控制器。

       在Module类中,runAction方法非常重要,实现了根据路由访问调用相应控制器类,从而处理和响应请求。最后,我们看到yii\web\Application类继承自yii\base\Application抽象类,而yii\base\Application继承自Module类。yii\web\Application的主要功能是定义核心组件加载位置和实现handleRequest方法,这一方法在启动应用流程中起关键作用。通过分析handleRequest,可以发现响应请求的核心在于调用Module类中的runAction方法。

       至此,我们对Yii2框架的生命周期和关键概念有了基本的讲解与分析。接下来的文章将深入探讨Yii2的基本概念的核心实现以及设计原则和设计思想的应用。

怎样获得Android app源代码

       获取Android应用源代码有几种途径,具体取决于你想要获取哪个应用的源代码以及你的目的。以下是几种常见方法:

       1. **公开的开源项目**:

        - **GitHub、GitLab、Gitee等代码托管平台**:许多Android开发者会在这些平台上分享他们的开源项目。你可以在这些平台上搜索应用名称或相关关键词来寻找源代码。例如,访问GitHub(/),使用搜索栏输入关键词,如应用名称或功能描述,找到相关的仓库后,通常可以克隆或下载源代码。

       2. **官方发布**:

        - 对于一些由大型组织或公司维护的Android应用,如系统应用或知名应用,它们可能会在官方网站或其GitHub页面上公开源代码。例如,Android开源项目AOSP(Android Open Source Project)就在其GitHub页面上有完整的Android系统源代码。

       3. **反编译第三方应用**:

        - 如果你想获取非开源的第三方应用源代码,这涉及到反编译。可以使用工具如JADX、内核 源码 开放 手机Apktool、dex2jar配合JD-GUI等来反编译APK文件。这个过程会生成近似原始的Java代码,但请注意,这样做可能违反版权法,除非你拥有该应用的使用权或出于学习、安全研究等合法目的,并且遵循相关法律法规。

       4. **购买源代码**:

        - 如之前提到的,一些在线市场如.com可能提供成品应用源代码的购买服务。但购买时务必注意检查源码的合法性和质量,避免涉及侵权问题。

       5. **联系开发者**:

        - 直接联系应用的开发者请求源代码。对于一些独立开发者,如果你有正当理由,比如想贡献代码或学习特定功能的实现,他们可能会愿意分享。

       请记住,在进行任何反编译或获取源代码的操作时,务必确保你的行为符合法律法规,尊重版权和知识产权。

source-map原理及应用

       源码映射(Source Map)是存放源代码与编译代码对应位置映射信息的文件,帮助开发者在生产环境中精确定位问题。当开启source-map编译后,构建工具生成的sourcemap文件可以在特定事件触发时,自动加载并重构代码回原始形态。

       sourcemap文件由多个部分组成,V3版本的文件包括文件名、源码根目录、变量名、源码文件、源码内容以及位置映射。映射数据使用VLQ编码进行压缩,以减小文件体积。

       当页面运行时加载编译构建产物,特定事件如打开Chrome Devtool面板时,系统会根据源码映射加载相应Map文件,重构代码至原始形态。

       sourcemap文件内容包括文件名、源码根目录、变量名、源码文件、源码内容以及位置映射。位置映射由VLQ编码表示,用于还原编译产物到源码位置。武侠养成游戏源码

       Webpack提供多种设置源码映射的方式,包括通过配置项设置规则短语或使用插件深度定制生成逻辑。这些设置符合特定正则表达式,如source-map、eval-source-map、cheap-source-map等,分别对应不同的生成策略。

       cheap-source-map和module-cheap-source-map在cheap场景下生效,允许根据loader联调处理结果或原始代码作为source。nosources-source-map则不包含源码内容,而inline-source-map将sourcemap编码为Base DataURL,直接追加到产物文件中。

       通常,产物中需要携带`# sourceMappingURL=`指令以正确找到sourcemap文件。当使用hidden-source-map时,编译产物中不包含此指令。需要时,可手动加载sourcemap文件。

       通过sourcemap文件,开发者可以上传至远端,根据报错信息定位源码出错位置,实现高效问题定位与调试。

C++ shared_mutex应用以及源码解析

       在实际应用中,处理并发问题是开发实践中的一大挑战。当多个线程同时访问同一资源时,数据竞态问题便随之而来。为了解决此问题,互斥量(mutex)应运而生,它允许同一时刻只有一个线程访问临界资源,实现资源访问的排他性。

       当线程间的读写操作频率不一致时,常规的互斥量无法满足高效访问的需求。此时,共享互斥锁(shared_mutex)成为了解决方案,它允许多个线程同时读取资源,而写操作则需要独占资源。这尤其适用于读操作频繁而写操作不频繁的场景,能显著提升程序效率。

       下面,我们通过代码实例来探讨共享互斥锁的使用。定义读写锁时,首先引入`std::shared_mutex`。通过`std::shared_lock`操作,可以以共享方式立即获取锁,或在构造时以独占方式上锁。货运物流平台源码锁的释放则在析构函数中完成。

       三个线程的示例代码展示了读写操作的并发执行。运行结果显示,读操作线程得到的临界资源值准确无误,证明了共享互斥锁在读操作并发时的正确性。然而,读操作线程的输出显示了一定程度的混乱,这并非共享互斥锁的问题,而是输出流操作的并发性导致的。

       深入源码解析,我们可以发现`std::shared_lock`和`std::unique_lock`的实现细节。两者均使用RAII技术进行锁管理,但共享锁允许以共享或独占方式获取锁,而独占锁仅允许独占获取。源码中展示了锁的上锁和解锁过程,以及内部状态管理,包括持有锁状态的判断和更新。

       共享互斥锁的底层实现基于`shared_mutex_base`类,通过一组成员变量和API封装了锁的管理逻辑。尝试加锁和解锁过程体现了锁的非阻塞特性。在进行锁的释放时,需要考虑共享持有状态,确保锁的正确释放。

       总结而言,共享互斥锁提供了高效且灵活的并发控制机制,适用于读操作频繁、写操作不频繁的场景。通过深入源码解析,我们能够更全面地理解锁的实现细节和工作原理,从而在实际开发中更加有效地应用共享互斥锁,解决并发问题。

ONNX一本通:综述&使用&源码分析(持续更新)

       ONNX详解:功能概述、Python API应用与源码解析

       ONNX的核心功能集中在模型定义、算子操作、序列化与反序列化,以及模型验证上。它主要通过onnx-runtime实现运行时支持,包括图优化和平台特定的算子库。模型转换工具如tf、pytorch和mindspore的FMK工具包负责各自框架模型至ONNX的转换。

       ONNX Python API实战

       场景一:构建线性回归模型,基础操作演示了API的使用。

       场景二至四:包括为op添加常量参数、属性以及控制流(尽管控制流在正式模型中应尽量避免)。

       场景五和后续:涉及for循环和自定义算子的添加,如Cos算子,涉及算子定义、添加到算子集、Python实现等步骤。

       源码分析

       onnx.checker:负责模型和元素的检查,cpp代码中实现具体检查逻辑。

       onnx.compose、onnx.defs、onnx.helper等:提供模型构建、算子定义和辅助函数。

       onnx.numpy_helper:处理numpy数组与onnx tensor的转换。

       onnx.reference:提供Python实现的op推理功能。

       onnx.shape_inference:进行模型的形状推断。

       onnx.version_converter:处理不同op_set_version的转换。

       转换实践

       ONNX支持将tf、pytorch和mindspore的模型转换为ONNX格式,同时也有ONNX到TensorRT、MNN和MS-Lite等其他格式的转换选项。

       总结

       ONNX提供了一个统一的IR(中间表示)框架,通过Python API构建模型,支持算子定义的检查和模型的序列化。同时,它利用numpy实现基础算子,便于模型的正确性验证,并支持不同框架模型之间的转换。

理解防抖debounce与节流throttle及它们的应用和源码

       本文将介绍防抖(debounce)与节流(throttle)的概念及其在前端开发中的应用和源码实现。首先,我们将通过一个例子来理解防抖与节流的基本概念。

       想象一下,一个老板口吃,经常重复一句话:“入夏也太...太...太热了吧!”小明的老板也是如此,连续两天都说了类似的话,要求小明去买2个西瓜。问题是,小明两天一共买了多少个西瓜?答案是B.4个,因为无论老板说了多少次,最终小明只被要求买2个西瓜两次。

       类比于前端开发中,若存在频繁触发的事件处理函数,而这些函数处理逻辑耗时,会导致浏览器性能下降。例如,当用户快速滚动网页时,可能导致连续触发几十甚至几百次事件处理函数,从而导致浏览器性能过载。

       为解决此问题,引入了防抖(debounce)与节流(throttle)的概念,旨在优化事件处理函数的执行时机,避免频繁执行。

       防抖(debounce)是一个将多个连续的函数调用“合并”为一个的过程,即无论函数被连续调用多长时间,最终只会执行一次。通过在代码pen上尝试断断续续地点击按钮,可直观观察到防抖效果。在防抖测试页面中,每次连续点击按钮的结尾才会真正触发一次事件。

       节流(throttle)与防抖类似,但具有不同的触发机制。在节流中,如果连续调用的持续时间超过了配置的时间间隔(maxWait),仍然会触发实际执行。例如,在微博网页版中预加载内容,如果使用防抖,用户可能需要在滚动到底部后等待内容加载;而使用节流,可以在用户快速滚动时提前预加载内容,提升用户体验。

       防抖与节流的应用场景主要集中在容易频繁触发的事件处理上。防抖适用于只在高频触发序列的结尾执行的操作,而节流则适用于在高频触发序列中,当时间超过一定阈值时仍需要规律执行的操作。

       在lodash库中,提供了debounce和throttle的实现。通过对比lodash源码,可以深入了解这些函数的内部逻辑。debounce源码较为复杂,但主要关注触发时机和执行逻辑;throttle源码则关注如何控制执行间隔和触发条件。

       综上,防抖与节流是优化前端事件处理效率的重要工具,它们在不同场景下展现出独特的价值。通过合理选择和应用,可以显著提升用户体验,优化应用性能。

Designable 应用和源码浅析

       本文基于 Designable 1.0.0-beta. 进行演示和分析,旨在提供对设计组件和源码的浅析。Designable 提供了丰富的功能和组件,以满足复杂应用需求。以下将对其中的几个关键特性进行详细介绍。

       首先,使用说明页面示例展示了集成代码组件的灵活性和便利性。在设计页面中,可以直观地嵌套和组合基础组件,实现高效且直观的界面构建。

       复杂组件如 FormCollapse 的实现是 Designable 的亮点之一。FormCollapse 支持添加 CollapsePanel,并允许用户通过拖拽功能将子组件添加到指定区域。这种动态布局和交互方式极大地提高了组件的适应性和灵活性。

       对于 JSON Schema 和 TreeNode 的互转,Designable 提供了高效的转换机制。这一功能使得数据结构的管理与操作更为便捷,适用于各种需要动态数据交换的应用场景。

       深入探讨 Designable 的项目结构时,发现其基于 Lerna 的 monorepo 架构,包含多个独立但紧密关联的项目。主要包包括核心逻辑、React 组件、示例应用和设置表单等。这种结构确保了代码的可维护性和可扩展性。

       核心逻辑中,Designable 大量运用了 reactive 库,以实现组件间的响应式交互。在 models 中定义的类通过 define 命令实现响应式数据管理,确保数据变动时视图自动更新。React 组件通过 @formily/reactive-react observer 方法,将组件转变为响应式实体,确保每次视图渲染时,自动收集依赖并在依赖更新时重新渲染。

       SettingForm 作为设置表单的核心,通过订阅发布类 Subscribable 来管理事件处理。它记录事件处理函数,当发布事件时,会循环调用所有事件处理函数,传入事件对象供处理函数决策是否匹配,实现事件的高效响应与处理。

       Engine 类和相关图如 DragDropDriver 和 effect 初始化流程图展示了 Designable 在组件动态管理和交互优化上的设计思路。通过 driver 初始化流程,实现组件的拖拽功能,以及 effect 的初始化,确保应用的流畅性和交互性。

       在 Designable 中,修改组件属性的机制允许用户在运行时直接调整组件的配置,无需重新加载页面或进行复杂的编码操作,提高了开发效率和应用的动态适应性。

Android 启动优化: JetPack App Startup 使用及源码浅析

       前言

       本文将深入探讨 JetPack App Startup 的使用及源码浅析,以解决 Android 应用启动优化问题。让我们一起探讨 JetPack App Startup 如何简化初始化流程,提升应用启动速度。

       目录

       1. 什么是 JetPack App Startup?

       2. JetPack App Startup 解决什么问题?

       3. JetPack App Startup 的基本使用

       4. JetPack App Startup 的进阶使用

       5. JetPack App Startup 源码浅析

       6. 小结

       什么是 JetPack App Startup?

       JetPack App Startup 是一个为应用启动提供简洁高效初始化方案的库,适用于库开发者和应用开发者。通过集成 App Startup,开发者可以简化启动序列,明确初始化顺序,减少初始化步骤。相较于单独定义 ContentProvider 供每个组件初始化,App Startup 允许开发者定义共享一个 ContentProvider 的组件初始化器,显著提升应用启动时间。

       JetPack App Startup 解决什么问题?

       理解 App Startup 的实际应用,有助于我们解决 Android 应用启动时间长的问题。Android 启动流程包括 Application#attachBaseContext、ContentProvider#onCreate、Application#onCreate 及 MainActivity#onCreate 等步骤。App Startup 旨在集中管理 ContentProvider 初始化,减少不必要的初始化操作,优化启动性能。

       基本使用

       使用 App Startup 分为三步:

       在 build.gradle 文件中添加依赖。

       自定义实现 Initializer 类。

       在 AndroidManifest 中配置自定义的 InitializationProvider。

       进阶使用

       App Startup 提供了灵活的初始化机制,允许开发者在特定时机执行初始化操作,而非仅在 Application onCreate 之前。这为开发者提供了更多自定义空间。

       源码浅析

       App Startup 的核心结构包括几个关键类:Initializer 接口和 InitializationProvider 类。Initializer 定义了初始化的基本操作,而 InitializationProvider 借助 ContentProvider 的特性,在应用启动之前执行初始化任务。

       小结

       本文分享了 JetPack App Startup 的使用方法及源码分析,提供了优化应用启动速度的实用技巧。我们还提供了一份包含 Android 学习资源的资料包,包括架构视频、面试文档及源码笔记,旨在帮助开发者深入理解高级架构知识。如果你对本文内容感兴趣,欢迎点赞、评论或转发支持。

如何购买成品应用源码?

       若想获取成品应用源码,可以通过网站的平台服务来查找和购买。但在进行交易前,需谨慎筛选并验证源码的质量、功能、技术栈及授权情况,以避免潜在的法律风险。

       1. 了解网站:网站是阿里巴巴集团旗下的一个主要面向中国国内市场的批发交易平台。它提供了包括成品应用源码在内的多种数字产品和服务。

       2. 查找成品应用源码:访问网站,并在搜索栏输入相关关键词,如“成品应用源码”,便能找到相关的商品列表。这些源码多数由开发者或小型团队开发,适用于快速搭建或二次开发各种应用。

       3. 选择和购买源码:在选择源码时,应关注源码的质量、功能完整性、技术栈兼容性以及文档支持等情况。同时,确保源码的合法性及其授权方式,以防侵权风险。购买过程中,可选择在线支付或线下交易等安全可靠的支付方式。

       4. 使用和定制源码:购买源码后,根据实际需求进行使用和定制。通常,源码附带相关文档和说明,便于用户上手和进行二次开发。如需进一步定制或开发支持,可联系源码开发者或团队进行协商合作。

       需要注意的是,购买和使用成品应用源码可能存在一定风险。例如,源码质量及安全性可能无法得到充分保障,可能存在未知的漏洞或法律问题。此外,缺乏足够技术能力和经验的用户可能会在定制和开发过程中遇到难题。因此,在决定购买和使用成品应用源码时,应谨慎评估并寻求专业人士的建议和支持。

       总结来说,通过网站获取成品应用源码是一种便捷途径,但用户需仔细筛选并验证源码相关要素,同时具备相应技术能力以有效使用和定制源码,确保满足应用场景和业务需求。