【s播盒子源码】【快餐服游戏源码】【夸克看html源码】adb源码
1.Android Adb 源码分析(一)
2.ADBLib 在 android 中的使用
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Android Adb 源码分析(一)
面对Android项目的调试困境,我们的团队在项目临近量产阶段,将userdebug版本切换为了user版本,并对selinux权限进行了调整。然而,这一转变却带来了大量的s播盒子源码bug,日志文件在/data/logs/目录下,因为权限问题无法正常pull出来,导致问题定位变得异常困难。面对这一挑战,我们尝试了两种解决方案。
首先,我们尝试修改data目录的权限,使之成为system用户,以期绕过权限限制,快餐服游戏源码然而数据目录下的logs文件仍保留了root权限,因此获取日志依然需要root权限,这并未解决问题。随后,我们找到了一个相对安全的解决办法——通过adb命令的后门机制,将获取root权限的命令修改为adb aaa.bbb.ccc.root。这一做法在一定程度上增加了后门的夸克看html源码隐蔽性,避免了被窃取,同时对日常开发的影响也降至最低。
在解决这一问题的过程中,我们对Android ADB的相关知识有了更深入的理解。ADB是Android系统中用于调试的工具,它主要由三部分构成:adb client、adb service和adb daemon。测试指标源码免费其中,adb client运行于主机端,提供了命令接口;adb service作为一个后台进程,位于主机端;adb daemon则是运行于设备端(实际机器或模拟器)的守护进程。这三个组件共同构成了ADB工具的完整框架,且它们的代码主要来源于system/core/adb目录,用户可以在此目录下找到adb及adbd的领劵中心 源码源代码。
为了实现解决方案二,我们对adb的代码进行了修改,并通过Android SDK进行编译。具体步骤包括在Windows环境下编译生成adb.exe,以及在设备端编译adbd服务。需要注意的是,在进行编译前,需要先建立Android的编译环境。经过对ADB各部分关系及源代码结构的梳理,我们对ADB有了更深入的理解。
在后续的开发过程中,我们将继续深入研究ADB代码,尤其是关于如何实现root权限的功能。如果大家觉得我们的分享有价值,欢迎关注我们的微信公众号“嵌入式Linux”,一起探索更多关于Android调试的技巧与知识。
ADBLib 在 android 中的使用
ADBLib在Android中的使用 在Android中,我们利用代码执行adb命令,如: Runtime runtime = Runtime.getRuntime(); Process proc = runtime.exec(cmd); 但部分adb命令因权限不足被拒绝。特别是自Android P版本后,权限控制更为严格,比如获取CPU信息时,因权限问题被拒绝执行。此时,需要使用更高权限执行adb命令,ADBLib则成为解决这一问题的利器。 尽管网上关于ADBLib资料较少,但其源码简单,可访问开源地址: .uc.testç»ç«¯ä¸çæ§è¡ç»æ为:
é¤äºä¸é¢è¿ç§æ¹æ³ï¼æ们è¿æå¦å¤ä¸ä¸ªå½ä»¤ï¼
adb -s uninstall [options]
è¿éçoptionsæ¯-kï¼å ä¸è¯¥åæ°è¡¨æå¸è½½è½¯ä»¶åä¾æ§ä¿çç¨æ·æ°æ®
5) å°æ°æ®ä»è®¾å¤å¤å¶å°PCä¸
adb -s pull
eg:
adb -s eba9 pull /sdcard/stericson-ls D://
ç»ç«¯çæ§è¡ç»æï¼
å¨Dï¼//çä¸æ们ä¹å¯ä»¥åç°stericson-lsæ件
6) 讲æ°æ®ä»PC端å¤å¶å°è®¾å¤ä¸
adb -s push
eg:
adb -s eba9 push d://stericson-ls /sdcard/
ç»ç«¯çæ§è¡ç»æï¼
7) è·åè¿æ¥å°çææºçåºåå·
adb get-serialno
ç»ç«¯çæ§è¡ç»æï¼
8)è·å设å¤çè¿æ¥ç¶æ
adb -s get-state
eg:
adb -s eba9 get-stat
ç»ç«¯çæ§è¡ç»æï¼
9) çå¾ è®¾å¤è¿æ¥æå
adb wait-for-device
该å½ä»¤å°ä¼é»å¡ä¸ç´å°é»è®¤è¿æ¥çé£é¨æºå¨ç¶æå为deviceï¼ä¹å°±æ¯è¿æ¥æåã
) adb-server çå¼å¯ä¸å ³é
adb kill-server
adb start-server
ç»ç«¯çæ§è¡ç»æï¼
ææ¶åæ们å¼å¯serverä¼å¤±è´¥ï¼è¿æ¯å 为æä»¬è£ äºçææºå©æï¼è±è±èæè å ¶ä»è½¯ä»¶èªå¸¦æèªå·±çadbï¼å¯¼è´ç«¯å£å²çªå¼å¯å¤±è´¥ã主è¦å ³æé£äºè½¯ä»¶å¹¶ä¸ææé£äºè½¯ä»¶èªå¸¦çadbè¿ç¨éæ¥å³å¯ã
1.2 ææºæ§è¡Shellå½ä»¤
ä¼æå¨ç¥ï¼Androidçå æ ¸æ¬èº«å°±æ¯Linuxï¼æ以Androidæ¬èº«ä¹æ¯æLinuxå½ä»¤ï¼ä½æ¯å 为æ¯ææºç³»ç»ï¼æ以è¿è¡äºä¸å®çå åï¼é¨åå½ä»¤ä¸æ¯æï¼èä¸æ¯æçé¨åï¼æ们å¯ä»¥éè¿å®è£ busyboxè¿ä¸ªè½¯ä»¶è¿è¡
å¡«è¡¥ã
ä¸é¢æ们讲解ä¸å¦ä½å¨ææºä¸æ§è¡Shellå½ä»¤ï¼
1) æ¯æ¬¡é½å ä¸adb shellæ¥è¿è¡å½ä»¤çåéä¸æ§è¡
adb shell
2) å éè¿adb shellè¿å ¥ææºShellæ§è¡ç¶æï¼ç¶åç´æ¥è¾å ¥Linuxå½ä»¤ï¼å¦å¾ï¼
ãã
1.3 Activity Manager 常ç¨å½ä»¤ä¸åæ°è¯´æ
ä¸è¬æ åµä¸ï¼æ们æ常ç¨å®æ¥è¿è¡appçå¼å¯ï¼å¹¶ä¸ä¼ éä¸å®çåæ°è¿å»,æ¯å¦ï¼
adb shell am start -a android.intent.action.VIEW -n cn.uc.test/.MainActivity -d
å¨è¿éå°±ä¸å太è¿è¯¦ç»åéå¤ç说æäº
1.4 Package Manager 常ç¨å½ä»¤ä¸åæ°è¯´æ
1) 使ä¸ä¸ªapkå¤äºç¦ç¨ç¶æï¼ç¸å½äºå¸è½½äºï¼
disable
å ¶ä¸ PACKAGE_OR_COMPONENTçæ ¼å¼æ¯ package/classï¼ å¦ com.UCMobile/.main.UCMobile
eg:
adb shell su disable com.UCMobile/.main.UCMobile
ç»ç«¯æ§è¡ç»æï¼
åæ¶æ们å¨ææºä¸åç°ï¼UCæµè§å¨çå¾æ ä¸è§äº
2) 让ä¸ä¸ªapkä»ç¦ç¨ç¶ææ¢å¤è¿æ¥
enable
å ¶ä¸ PACKAGE_OR_COMPONENTçæ ¼å¼æ¯ package/classï¼ å¦ com.UCMobile/.main.UCMobile
eg:
adb shell su enable com.UCMobile/.main.UCMobile
ç»ç«¯æ§è¡ç»æï¼
åæ¶æ们ä»ææºä¸åç°ï¼UCæµè§å¨çå¾æ ååæ¥å¦ã
3) æ¥çä¸ä¸ªapkæå¨çè·¯å¾
pm path
eg:
adb shell pm path com.UCMobile
ç»ç«¯æ§è¡ç»æï¼
4) æ¥çææºä¸è£ çææçå
pm list packages
å次ä¸åè¿å¤ç说æ
1.5å ¶ä»å¸¸ç¨çadbå½ä»¤
1) å±å¹å½å
ä¾å¦ï¼å±å¹å¼å§å½å并ä¸å¨åå°/sdcardä¸ï¼åæ¶åå为demo.mp4
adb shell screenrecord /sdcard/demo.mp4
2) å ³é设å¤è¯·æ±ï¼å¼å¯è®¾å¤
adb shell stop
adb shell start
3)设å¤å ³æºä»¥åéå¯
adb reboot
adb shutdown