【df源码】【app游戏源码费用】【Mysql源码安装参数】JS线指标源码_js指标详解

时间:2024-11-27 00:48:49 编辑:机架源码.e 来源:stl源码太丑陋

1.dayjs源码解析(一):概念、标源标详locale、标源标详constant、标源标详utils tags
2.Nuxt.js踩坑记,标源标详利用Nuxt一键生成多页面静态站点
3.vue.js和js的区别?
4.arcgis 标源标详api 3.x for js 入门开发系列五地图态势标绘(附源码下载)
5.thingjs与threejs的区别?
6.深入理解Node.js的Inspector

JS线指标源码_js指标详解

dayjs源码解析(一):概念、locale、标源标详df源码constant、标源标详utils tags

       深入剖析 Day.js 源码(一):概念、标源标详locale、标源标详constant、标源标详utils

       Day.js 是标源标详一款轻量级的时间库,由饿了么的标源标详开发大佬 iamkun 维护,主打无需引入过多依赖,标源标详以减少打包体积的标源标详特性。本文将通过解析 Day.js 的标源标详源码,揭示其结构与功能的奥秘,旨在为开发者提供深入理解与应用 Day.js 的工具。

       目录概览

       本文将分五章展开 Day.js 的源码解析,分别从代码结构、基础概念、时间标准、语言(文化)代码以及 locale、constant、utils 的app游戏源码费用实现进行深入探讨。我们将逐步揭开 Day.js 的核心逻辑与设计思路。

       代码结构与依赖分析

       Day.js 的源代码目录结构简洁明了,主要依赖集中在入口文件 src/index.js 中。此文件依赖链简单,未直接引用 locale 和 plugin 目录下的语言包与插件,体现出 Day.js 优化体积、按需加载的核心优势。

       基础概念与时间标准

       在解析源码之前,理解以下基础概念至关重要,包括时间标准、GMT、UTC、ISO 等。这些标准与概念为后续分析提供了背景知识。

       时间标准解释

       格林尼治平均时间(GMT)与协调世界时(UTC)是本文中的核心时间概念。GMT 作为本初子午线上的平太阳时,而 UTC 则是基于原子时标准,与格林威治标准时间(GTM)关系密切。本文详细解释了 UTC 的定义、用途与与 0 度经线平太阳时的关系。

       ISO 标准

       ISO 是国际标准化组织推荐的日期和时间表示方法。在 JavaScript 中,Date.prototype.toISOString() 方法返回遵循 ISO 标准的Mysql源码安装参数字符串,以 UTC 时间为基准。

       语言(文化)代码与 locale

       不同语言对时间的描述各具特色,Day.js 通过 locale 实现了多语言支持,用户可根据需求引入相应的语言包。本文介绍了语言代码与 locale 的关联,以及如何按需加载特定语言。

       constant 与 utils

       src/constant.js 和 src/utils.js 分别负责存储常量与工具函数。constant 文件中包含了时间单位与格式化的正则表达式,而 utils.js 则封装了一系列实用工具函数,用于简化时间操作。

       总结与展望

       本文完成了 Day.js 源码解析的第一部分,深入探讨了概念、locale、constant、utils 的实现。接下来,我们将分析 Day.js 的核心文件 src/index.js,解析 Dayjs 类的实现细节。欢迎关注后续内容,期待与您共同探索 Day.js 的更多奥秘。

Nuxt.js踩坑记,利用Nuxt一键生成多页面静态站点

       本文介绍使用Nuxt.js创建多页面静态站点的方法,利用Nuxt.js的gdb没有显示源码模板、路由配置、模块、插件和页面布局等功能,实现快速开发。

       Nuxt.js是一个基于Vue.js的通用应用框架,它预设了服务端渲染应用所需的各种配置,简化了开发过程。

       Nuxt.js提供了多种模板,包括starter-template、typescript-template、express-template等,用于快速创建项目。使用vue-cli可以轻松安装Nuxt.js,并生成项目结构。

       项目配置方面,Nuxt.js默认配置覆盖了大部分使用情形,可以使用nuxt.config.js进行自定义设置,包括路由、模块、插件和页面布局等。

       路由配置基于pages目录结构生成vue-router模块的路由配置,可以修改或添加新路由。Nuxt.js社区提供router-module等模块,网页在线改源码实现更加个性化的自定义路由。

       插件可以向Vue注入常用属性或方法,例如埋点插件用于统计PV页面浏览量。埋点插件通过plugins配置项实现,设置watch参数监听路由变化,确保每次页面进入或跳转时自动统计。

       页面元信息可以通过head方法设置,避免重复的meta标签,使用hid键为每个meta标签赋予唯一标识。seo.config.js文件可以抽取公用的头部信息,与页面路由关联,实现个性化设置。

       Nuxt.js中引入了layout概念,将页面划分为三层:layout、page和component,提供灵活的布局方案。指定布局可以使用页面文件中的layout属性,不指定时默认使用default布局。

       状态管理方面,Nuxt.js支持vuex,无需额外配置,只需在项目根目录创建store文件夹。store支持普通方式和模块方式,实现状态树的划分。

       一键静态化功能可以生成应用的静态目录和文件,方便部署。静态化时需注意资源版本更新问题,通过git控制上线,实现版本智能更新,避免文件名变动导致的git清理需求。

       虽然在静态化编译时遇到一些问题,例如Nuxt.js和vue-server-renderer模块之间的兼容性问题,但可以通过修改源码或使用npm模块间接解决。

       本文介绍了Nuxt.js的多个核心功能及其使用方法,旨在帮助开发者快速构建多页面静态站点。如有疑问或需要进一步了解,欢迎交流讨论。

vue.js和js的区别?

       å‰ç«¯é‡Œé¢node.js和vue.js区别是什么?

       ä¸¤è€…的区别是:一个是服务端语言,一个是前端框架。

       1、nodejs是一个js运行于服务端的环境,是一个服务端语言;而vue是前端渲染的库,是一个前端框架。

       2、Node用于方便地搭建响应速度快、易于扩展的网络应用;

       3、而vue用于实现响应的数据绑定和组合的视图组件。是一套用于构建用户界面的渐进式JavaScript框架。

       Node.js

       æ˜¯ä¸€ä¸ªåŸºäºŽChromeV8引擎的JavaScript运行环境。

       Node.js使用了一个事件驱动、非阻塞式I/O的模型,使其轻量又高效。

       Node.js的包管理器npm,是全球最大的开源库生态系统。

       Vue.js

       æ˜¯ä¸€ä¸ªæž„建数据驱动的web界面的渐进式框架。

       Vue.js的目标是通过尽可能简单的API实现响应的数据绑定和组合的视图组件。它不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合。另一方面,当与单文件组件和Vue生态系统支持的库结合使用时,Vue也完全能够为复杂的单页应用程序提供驱动。

vue.js和jquery的区别

       ä¸€ã€ä¸»ä½“不同

       1、vue.js:是一套用于构建用户界面的渐进式JavaScript框架。

       2、jquery:是一个快速、简洁的JavaScript框架,是继Prototype之后又一个优秀的JavaScript代码库。

       äºŒã€ç‰¹ç‚¹ä¸åŒ

       1、vue.js:Vue被设计为可以自底向上逐层应用。Vue的核心库只关注视图层,方便与第三方库或既有项目整合。

       2、jquery:具有独特的链式语法和短小清晰的多功能接口;具有高效灵活的css选择器,并且可对CSS选择器进行扩展;拥有便捷的插件扩展机制和丰富的插件。

       ä¸‰ã€ä¼˜åŠ¿ä¸åŒ

       1、vue.js:目标是通过尽可能简单的API实现响应的数据绑定和组合的视图组件。

       2、jquery:提供了对基本JavaScript结构的增强,比如元素迭代和数组处理等操作。

       å‚考资料来源:百度百科-jQuery

       å‚考资料来源:百度百科-Vue.js

认识Vue.js+Vue.js的优缺点+和与其他前端框架的区别

       Vue.js与其他框架的区别:

       1.与AngularJS的区别

       ç›¸åŒç‚¹ï¼š

       éƒ½æ”¯æŒæŒ‡ä»¤ï¼šå†…置指令和自定义指令。

       éƒ½æ”¯æŒè¿‡æ»¤å™¨ï¼šå†…置过滤器和自定义过滤器。

       éƒ½æ”¯æŒåŒå‘数据绑定。

       éƒ½ä¸æ”¯æŒä½Žç«¯æµè§ˆå™¨ã€‚

       ä¸åŒç‚¹ï¼š

       1.AngularJS的学习成本高,比如增加了DependencyInjection特性,而Vue.js本身提供的API都比较简单、直观。

       2.在性能上,AngularJS依赖对数据做脏检查,所以Watcher越多越慢。

       Vue.js使用基于依赖追踪的观察并且使用异步队列更新。所有的数据都是独立触发的。

       å¯¹äºŽåºžå¤§çš„应用来说,这个优化差异还是比较明显的。

       2.与React的区别

       ç›¸åŒç‚¹ï¼š

       React采用特殊的JSX语法,Vue.js在组件开发中也推崇编写.vue特殊文件格式,对文件内容都有一些约定,两者都需要编译后使用。

       ä¸­å¿ƒæ€æƒ³ç›¸åŒï¼šä¸€åˆ‡éƒ½æ˜¯ç»„件,组件实例之间可以嵌套。

       éƒ½æä¾›åˆç†çš„钩子函数,可以让开发者定制化地去处理需求。

       éƒ½ä¸å†…置列数AJAX,Route等功能到核心包,而是以插件的方式加载。

       åœ¨ç»„件开发中都支持mixins的特性。

       ä¸åŒç‚¹ï¼š

       React依赖VirtualDOM,而Vue.js使用的是DOM模板。React采用的VirtualDOM会对渲染出来的结果做脏检查。

       Vue.js在模板中提供了指令,过滤器等,可以非常方便,快捷地操作DOM。

nodejs和vuejs的区别

       nodejs和vuejs的区别

       å®Œå…¨ä¸¤ç äº‹ï¼Œä¸€ä¸ªæ˜¯å‰ç«¯æ¡†æž¶ï¼Œä¸€ä¸ªæ˜¯æœåŠ¡ç«¯è¯­è¨€ã€‚

       Node.js是一个基于ChromeV8引擎的JavaScript执行环境。

       Node.js使用了一个事件驱动、非阻塞式I/O的模型,使其轻量又高效。

       Node.js的包管理器npm,是全球最大的开源库生态系统。

       Vue.js是一个构建资料驱动的web介面的渐进式框架。Vue.js的目标是通过尽可能简单的API实现响应的资料系结和组合的检视元件。它不仅易于上手,还便于与第三方库或既有专案整合。

       å¦ä¸€æ–¹é¢ï¼Œå½“与单档案元件和Vue生态系统支援的库结合使用时,Vue也完全能够为复杂的单页应用程式提供驱动。

       vuejs2.0和1.0的区别

       åŽ»é™¤äº†ä¸€äº›ç³Ÿç²•ï¼Œä¾‹å¦‚:vm.$dispatch,vm.$broadcase

       ç®€åŒ–了一些用法,例如:v-el:变为ref=

       æ›´å¤šå˜åŒ–可以到github的vuejs程式码仓库检视第一手资料~

       vuejsvue-cli和webpack的区别

       ç§è®¤ä¸ºYeoman的Generators是天生的提供脚手架的工具,如果用webstorm新建Yeoman专案,就可以找到一些有关react的脚手架

       nodejs和javascriptsdk和leancloud的区别

       node.js和javascript区别还是挺大的,1个平台,1个是程式语言;

       javascript是客户端程式语言,需要浏览器的javascript直译器进行解释执行;

       node.js是一个基于ChromeJavaScript执行时建立的平台,它是对GoogleV8引擎进行了封装的执行环境;

       ç®€å•çš„说node.js就是把浏览器的直译器封装起来作为伺服器执行平台,用类似javascript的结构语法进行程式设计,在node.js上执行。

       apache和nodejs的区别

       apache是多执行绪机制,他为每一个访问使用者建立单独的执行绪,彼此互不影响,但是执行绪占用记忆体,访问量大记忆体会吃不消,

       nodejs和Apache的一个很大不同在于“单执行绪机制”,不同的使用者使用同一个执行绪,采用非阻塞I/O和事件驱动有效提高了伺服器的并发数上限(同时线上人数)。

       nodejsstream和buffer的区别

       max_allowed_packet=M

       [mysql]

       disable-auto-rehash#允许通过TAB键提示

       default-character-set=utf8

       connect-timeout=3

       get和post的区别,nodejs,use

       get是从伺服器上获取资料,post是向伺服器传送资料。2get是把引数资料伫列加到提交表单的ACTION属性所指的URL中,值和表单内各个栏位一一对应,在URL中可以看到。post是通过HTTPpost机制,将表单内各个栏位与其内容放置在HTMLHEADER内一起传送到ACTION属性所指的URL地址。使用者看不到这个过程。

3对于get方式,伺服器端用Request.QueryString获取变数的值,对于post方式,伺服器端用Request.Form获取提交的资料。?

       4get传送的资料量较小,不能大于2KB。post传送的资料量较大,一般被预设为不受限制。但理论上,IIS4中最大量为KB,IIS5中为KB。?

       5get安全性非常低,post安全性较高。

6HTTP定义了与伺服器互动的不同方法,最基本的方法是GET和POST。事实上GET适用于多数请求,而保留POST仅用于更新站点。根据HTTP规范,GET用于资讯获取,而且应该是安全的和幂等的。所谓安全的意味着该操作用于获取资讯而非修改资讯。换句话说,GET请求一般不应产生副作用。幂等的意味着对同一URL的多个请求应该返回同样的结果。完整的定义并不像看起来那样严格。从根本上讲,其目标是当用户开启一个连结时,她可以确信从自身的角度来看没有改变资源。比如,新闻站点的头版不断更新。虽然第二次请求会返回不同的一批新闻,该操作仍然被认为是安全的和幂等的,因为它总是返回当前的新闻。反之亦然。POST请求就不那么轻松了。POST表示可能改变伺服器上的资源的请求。仍然以新闻站点为例,读者对文章的注解应该通过POST请求实现,因为在注解提交之后站点已经不同了

7在FORM提交的时候,如果不指定Method,则预设为GET请求,Form中提交的资料将会附加在url之后,以?分开与url分开。字母数字字元原样传送,但空格转换为“+“号,其它符号转换为%XX,其中XX为该符号以进制表示的ASCII(或ISOLatin-1)值。GET请求请提交的资料放置在HTTP请求协议头中,而POST提交的资料则放在实体资料中;GET方式提交的资料最多只能有位元组,而POST则没有此限制

       nodejs4.0和5.0的区别

       Node.jsv5isanintermediatefeaturereleaselinethatisbestsuitedforuserswhohaveaneasiertimeupgradingtheirNode.jsinstallations,suchasdevelopersusingthetechnologyforfront-endtoolchains.Thisversionwillbesupportedforamaximumofonlyeightmonthsandwillbecontinuallyupdatedwithnewfeaturesandbetterperformance;itisnotsupportedunderourLTSplan.

       Thereleasecadenceforv5.xwillbemorerapidthaninthepast.Expectanewreleaseonceeveryonetooweeksforv5.x.Ifupgradingisachallengeforyou,wesuggestyoudonotusethisrelease.Therewillbesignificantongoingdevelopment.Thefocusisongettingthereleasestousersassoonaspossible.

       npmhasbeenupgradedtov3inNode.jsv5.0.0,which(amongstotherchanges)willinstalldependenciesasflataspossibleinnode_modules.v5.0.0alsoeswithV.6,whichshipsthenew.targetandspreadoperatorJavaScriptlanguagefeatures.Ifyouwanttolearnmoreaboutothertechnicaldetailsaroundthis,pleasecheckoutourreleasepost.

       It’sanother-qualityreleasefromus,andweareaveragingroughlyuniquecontributorspermonthtothecodebase.Weareextremelyexcitedwithalltheenthusia***andamazingworkthatisgoingintothisNode.jsv5andfuturereleases.

       nodejs中module.exports和exports的区别

       mouble(app)

       mouble.exports

       ä½ å¯ä»¥ç”¨å®ƒå»ºç«‹ä½ çš„模组。例如:(假设这是rocker.js档案)

       å¤åˆ¶ç¨‹å¼ç 

       ç¨‹å¼ç å¦‚下:

       exports.name=function(){

       console.log('MynameisLemmyKilmister');

       };

       åœ¨å¦ä¸€ä¸ªæ¡£æ¡ˆä¸­ä½ è¿™æ ·å¼•ç”¨

       å¤åˆ¶ç¨‹å¼ç 

       ç¨‹å¼ç å¦‚下:

       varrocker=require('./rocker.js');

       rocker.name();'MynameisLemmyKilmister'

       é‚£åˆ°åº•Module.exports是什么呢?它是否合法呢?

       å…¶å®žï¼ŒModule.exports才是真正的介面,exports只不过是它的一个辅助工具。最终返回给呼叫的是Module.exports而不是exports。

       æ‰€æœ‰çš„exports收集到的属性和方法,都赋值给了Module.exports。当然,这有个前提,就是Module.exports本身不具备任何属性和方法。如果,Module.exports已经具备一些属性和方法,那么exports收集来的资讯将被忽略。

       ä¿®æ”¹rocker.js如下:

       å¤åˆ¶ç¨‹å¼ç 

       ç¨‹å¼ç å¦‚下:

       module.exports='ROCKIT!';

       exports.name=function(){

       console.log('MynameisLemmyKilmister');

       };

       å†æ¬¡å¼•ç”¨æ‰§è¡Œrocker.js

       å¤åˆ¶ç¨‹å¼ç 

       ç¨‹å¼ç å¦‚下:

       varrocker=require('./rocker.js');

       rocker.name();TypeError:ObjectROCKIT!hasnomethod'name'

       å‘现报错:物件“ROCKIT!”没有name方法

       rocker模组忽略了exports收集的name方法,返回了一个字串“ROCK

       IT!”。由此可知,你的模组并不一定非得返回“例项化物件”。你的模组可以是任何合法的javascript物件--boolean,number,date,

       JSON,string,function,

       array等等。

       ä½ çš„模组可以是任何你设定给它的东西。如果你没有显式的给Module.exports设定任何属性和方法,那么你的模组就是exports设定给Module.exports的属性。

       ä¸‹é¢ä¾‹å­ä¸­ï¼Œä½ çš„模组是一个类:

       å¤åˆ¶ç¨‹å¼ç 

       ç¨‹å¼ç å¦‚下:

       module.exports=function(name,age){

       this.name=name;

       this.age=age;

       this.about=function(){

       console.log(this.name+'is'+this.age+'yearsold');

       };

       };

       å¯ä»¥è¿™æ ·åº”用它:

       å¤åˆ¶ç¨‹å¼ç 

       ç¨‹å¼ç å¦‚下:

       varRocker=require('./rocker.js');

       varr=newRocker('Ozzy',);

       r.about();Ozzyisyearsold

       ä¸‹é¢ä¾‹å­ä¸­ï¼Œä½ çš„模组是一个数组:

       å¤åˆ¶ç¨‹å¼ç 

       ç¨‹å¼ç å¦‚下:

       module.exports=['LemmyKilmister','Ozzy

       O***ourne','RonnieJamesDio','StevenTyler','MickJagger'];

       å¯ä»¥è¿™æ ·åº”用它:

       å¤åˆ¶ç¨‹å¼ç 

       ç¨‹å¼ç å¦‚下:

       varrocker=require('./rocker.js');

       console.log('Rockininheaven:'+rocker[2]);Rockininheaven:Ronnie

       JamesDio

       çŽ°åœ¨ä½ æ˜Žç™½äº†ï¼Œå¦‚果你想你的模组是一个特定的型别就用Module.exports。如果你想的模组是一个典型的“例项化物件”就用exports。

       ç»™Module.exports新增属性类似于给exports新增属性。例如:

       å¤åˆ¶ç¨‹å¼ç 

       ç¨‹å¼ç å¦‚下:

       module.exports.name=function(){

       console.log('MynameisLemmyKilmister');

       };

       åŒæ ·ï¼Œexports是这样的

       å¤åˆ¶ç¨‹å¼ç 

       ç¨‹å¼ç å¦‚下:

       exports.name=function(){

       console.log('MynameisLemmyKilmister');

       };

vue.js和angularjs的区别是什么?

       React和Vue有许多相似之处,它们都有:

       1.使用VirtualDOM

       2.提供了响应式(Reactive)和组件化(Composable)的视图组件。

       3.将注意力集中保持在核心库,伴随于此,有配套的路由和负责处理全局状态管理的库。

       React和Vue的区别:

       1.复杂性

       åœ¨API与设计两方面上Vue.js都比Angular1简单得多,因此你可以快速地掌握它的全部特性并投入开发。

       2.灵活性和模块化

       Vue.js是一个更加灵活开放的解决方案。它允许你以希望的方式组织应用程序,而不是在任何时候都必须遵循Angular1制定的规则,这让Vue能适用于各种项目。我们知道把决定权交给你是非常必要的。

       è¿™ä¹Ÿå°±æ˜¯ä¸ºä»€ä¹ˆæˆ‘们提供Webpacktemplate,让你可以用几分钟,去选择是否启用高级特性,比如热模块加载、linting、CSS提取等等。

       3.数据绑定

       Angular1使用双向绑定,Vue在不同组件间强制使用单向数据流。这使应用中的数据流更加清晰易懂。

       4.指令与组件

       åœ¨Vue中指令和组件分得更清晰。指令只封装DOM操作,而组件代表一个自给自足的独立单元——有自己的视图和数据逻辑。在Angular中两者有不少相混的地方。

       5.性能

       Vue有更好的性能,并且非常非常容易优化,因为它不使用脏检查。

       Vue.js是一个用来开发Web界面的前端库。《Vue.js权威指南》致力于普及国内Vue.js技术体系,让更多喜欢前端的人员了解和学习Vue.js。如果你对Vue.js基础知识感兴趣,如果你对源码解析感兴趣,如果你对Vue.js2.0感兴趣,如果你对主流打包工具感兴趣,如果你对如何实践感兴趣,《Vue.js权威指南》都是一本不容错过的以示例代码为引导、知识涵盖全面的最佳选择。

       ã€ŠVue.js权威指南》一共章,由浅入深地讲解了Vue.js基本语法及源码解析。主要内容包括数据绑定、指令、表单控件绑定、过滤器、组件、表单验证、服务通信、路由和视图、vue-cli、测试开发和调试、源码解析及主流打包构建工具等。该书内容全面,讲解细致,示例丰富,适用于各层次的开发者。

arcgis api 3.x for js 入门开发系列五地图态势标绘(附源码下载)

       关于本篇功能实现用到的 api 涉及类看不懂的,请参照 esri 官网的 arcgis api 3.x for js: esri 官网 api,里面详细的介绍 arcgis api 3.x 各个类的介绍,还有就是在线例子: esri 官网在线例子,这个也是学习 arcgis api 3.x 的好素材。

       内容概览

       基于arcgis api 的 Draw 工具基本绘制 拓展 Draw 工具的绘制 源代码 demo 下载

       本篇实现地图态势标绘功能模块

       截图如下

       本篇核心的在于调用 arcgis api 的 Draw 工具: Draw

       构造函数:

       一般来说,传参 map 对象进来就行,其他参数可选的,用默认的就行,除非你想专门设置。 默认的可绘制图形类型常量 Constants:

       可以设置绘制的符号样式:

       其中,activate 函数可以激活触发绘制的行为,绘制结束之后在绘制结束事件里面获取 geometry:

       地图态势标绘实现的思路:利用 arcgis api 的 Draw工具实现普通的点线面绘制,但是对于燕尾箭头、集结地、弧线、曲线、简单箭头等特殊的军事态势需要自定义来绘制了,所以需要拓展 Draw 工具才能实现,也是本篇的精华所在。

       1是继承拓展 Draw 的文件目录;2是实现态势标绘模块的 js 文件。 首先,需要在 map.html 页面引用进来:

       其中,paths 代表需要引用的路径。

       其次,在 map.js 文件的初始化里面引用拓展的 js 文件 DrawEx 以及 DrawExt:

       最后,在工具栏菜单的态势标绘菜单响应事件里面调用 plot.js 即可:

       其次,触发调用 Draw 绘制:

       最后,添加绘制图形在地图上展示:

       demo源码下载 下载提取码:g5cy

thingjs与threejs的区别?

       html5canvas和webgl和three.js有什么区别

       åŸºäºŽwebgl的3D框架也算吧?众所周知尺铅蚂,WebGL作为OpenGL的子集,在HTML5中有很大的激拦支持力度,不过webgl是很底层的一种技术,不容易形成3D开发概念,所以有很多基于webgl的3D框架产生,常见的有three.js、thingjs、d3.js等等。

       thingjs是近两年的新兴框架,比three.js更为顶层,相当于不需要任何3D专业知识储备,只懂得js,html5,canvas开发逻辑就可陵埋以调试3D效果,加速开发效率,所以受到中小企业开发者的欢迎。

       thingjs在线平台提供3D可视化开发套件,3D模型库有十万多个模型和场景,项目导入平台有默认灯光,利用3D源码开发灯光效果、变换2D/3d等,免费注册thingjs账户可看到以下3D编辑器效果。

javascript用什么开发工具

       JavaScript自推出后就大受开发者的青睐,基于JavaScript的开发工具(这里包含大量的JS开发资源,包括前端、框架、通用类等)不计其数,开发者们可以灵活选择,轻松构建应用。本文分享十款JavaScript开发工仿拆具

       1.Kreate

       è¿™æ¬¾å·¥å…·æœ‰åŠ©äºŽå¯¹jQuery对象快速生成DOM。你可以创建单个或多个元素。

       2.NightWatchjs

       Nightwatchjs拥有一个简洁而强大的语法,能够允许你快速编写测试。它是专用于浏览器应用和网站的一款端到端的测试解决方案。

       3.Gulpjs

       Gulp是比较火的开源项目,配置更简洁、更直观,受到很多开发者的青睐。

       4.EasyStarjs

       Easystarjs是利用JavaScriptAPI编写的,常用语构建HTML5游戏。开发者可以将其与现有的JS框架搭配使用。

       5.Headroom.js

       Headroom.js是一款轻量级、高性能的JS组件(无依赖性)。

       6.Harpjs

       Harp是一款快速的、轻量级的Web服务器。HarpservesJade,Markdown,EJS,CoffeeScript,Sass,LESS以及StylusasHTML、CSSJavaScrip均可轻松配置。

       7.GanttTwproject

       Twoproject是一款在线免费的JS开发工吵猜具,基于jquery创建而来,拥有强大迷人的升大型特性,包括CSS皮肤样式、资源编辑等。

       8.Mocha

       Mocha是一款功能丰富的JavaScript测试框架,可基于node.js及浏览器运行,它使异步测试变得更为简单有趣,支持灵活且准确的输出,捕捉异常现象。

       9.ResponsiveNav

       ResponsiveNav是一款轻量级的插件,帮助你为小屏幕创建连接导航。支持为移动设备创建触摸交互设计以及CSS转换等特性。

       .FileAPI

       æƒ³è¦å¼€å‘物联网3D应用,用thingjs方便还是threejs方便?

       æŽ¨èä½¿ç”¨thingjs来开发,我们可以对比看一下threejs和thingjs,首先了解一下webGL。

       WebGL可以处理3D图像,听起来是非常高兴的一件事,但是WebGL实在是太底层了,WebGl解决是如何再画布上画图的问题,怎么画点,线,面,怎清含棚么上色,怎么贴图,怎么处理光线,视角转动之后怎么换算绘制等等。这些对于一个做3D应用的开发者来说要学的东西太多了。Threejs库的出现解决了底层的渲染细节和复杂的数据结构,终于将复杂的底层细节抽象出来,使得大家开发3d应用更容易了一些。和很多开发者交流threejs都是他们首次接触的WebGL3D库,并能很容易的就能开始做一老绝些实验。但是使用Threejs开发应用还是门槛很高,但就一个加载模型,调光,选择模型弹框的功能,就能干出Threejs上百行代码。同时还有很多复杂的3D概念需要理解。这时就需要ThingJS了。

       ThingJS是更为上层的抽象,不用关心,渲染,mesh,光线等复杂概念。它抽象是一个个具体的模型,ThingJS封装了对模型交互事件的各种api,比如单击,左键,鼠标滑过等,ThingJS封装了对模型的操作,例如移动,放大缩小,上色,勾边,甚至开门,ThingJS还封装了模型的层次关系,例如物答则体是放在某个房间里的,房间又在某个楼层,楼层又是某个大楼的。大楼在园区里。

       æ›´å¤šäº†è§£å¯ä»¥çœ‹ä¸€ä¸‹ç½‘页链接

深入理解Node.js的Inspector

       深入理解Node.js的Inspector

       Inspector是Node.js提供的一款强大调试工具,它不仅能用于调试Node.js代码,还能实时收集Node.js进程的内存、CPU等数据。本文将从使用和原理两个方面,详细讲解Inspector的使用方法和工作原理。

       一、Inspector的使用

       1.1 本地调试

       我们从一个简单的http服务器开始,使用`node --inspect httpServer.js`启动服务器。在浏览器中打开开发者工具,选择调试Node.js的选项,点击后即可看到Inspector界面。在界面上设置断点,访问服务器时,开发者工具会停留在断点处,展示执行上下文。

       1.2 远程调试

       对于远程服务器的调试,只需在浏览器url输入框输入特定格式的地址,即可连接远程服务器进行调试。这种远程调试方式适合通用场景。

       1.3 自动探测

       若需要自动探测远程服务器,通过浏览器的`chrome://inspect/#devices`界面配置远程服务器地址,然后点击`inspect`按钮或`Open dedicated DevTools for Node`按钮,即可开始调试。

       二、Inspector调试的原理

       了解了使用方法后,我们来探索Inspector调试的原理。浏览器和服务器通过WebSocket协议通信。当在浏览器上设置断点时,浏览器会发送请求给服务器通知调试开始。服务器执行到断点时会通知浏览器,并返回执行上下文。通过这些交互,实现了代码调试。

       三、Inspector的实现

       理解了浏览器与服务器的通信过程后,我们深入探讨Inspector的实现。本文主要分析如何使用V8的Inspector以及Node.js中关于Inspector的实现部分。

       3.1 开源实现

       为了简化理解,我们分析了一个简单的调试工具源码,以直观展示Inspector原理。初始化代码创建Inspector并启动,之后分析了WebSocket服务器和inspector客户端的实现逻辑。

       3.2 Node.js的实现(v)

       Node.js实现较为复杂,这里仅概述流程。初始化时创建inspector::Agent并启动,之后分析了初始化、启动Io线程、创建InspectorIo对象、在线程中执行InspectorIo::ThreadMain函数等关键步骤。

       四、动态开启Inspector

       动态开启Inspector时,可通过URL参数控制,适合在Node.js进程出现问题时使用。本地调试时,VSCode等工具可以直接显示数据。

       五、收集数据

       V8 inspector提供了强大的功能,不仅能用于调试,还能收集内存、CPU等数据。具体功能请参考文档。

       总结:Node.js的Inspector在额外线程中运行,通过Node.js作为中间人,实现了客户端与V8 inspector的通信,为Node.js进程的调试和诊断提供了有效方式。