1.大漠后台绑定综合测试工具程序作者更新感想
2.按键精灵实战+大漠后台模式分析+源码网游QGFL原地挂机
3.C#免注册调用大漠插件
大漠后台绑定综合测试工具程序作者更新感想
在过去的大漠大漠这一年多里,我完成了大漠后台绑定综合测试工具程序从1.0到.0的综合综合重大更新。这次的工具工具.0版本标志着一个阶段的终结,尽管过程中充满了挑战和坎坷。源码源码我将这个工具的使用源代码赠送给了一个我深深感激的人,他如今在按键公司工作,教程爱奇艺会员提取源码对我的大漠大漠创作表示了认可。这份认可对我来说,综合综合既是工具工具鼓励也是动力,让我明白生命不息,源码源码学习不止,使用这一直是教程我的座右铭。
从最初的大漠大漠VB学习,再到Delphi,综合综合甚至在闲暇时尝试C++,工具工具最后转向PHP和LAMP架构开发,我独自走过了编程的漫长之路。没有导师的引导,所有的查看源码java问题都得自己在搜索引擎中寻找答案,解决不了的难题,就用笨办法去尝试。记得我开发的第一个软件是一个简单的记事本,仅包含一个窗体和一个文本框,虽然只有8K大小,但实现那一刻的激动至今记忆犹新。如今,编程已经成为生活和生存的必需,尽管兴趣不再是唯一的驱动力,但它依然支撑着我对工作的热情。
尽管工作需求让我没有太多时间随兴趣而行,但我知道,这份热情和执着将继续陪伴我前行。这次的更新,对我来说,是一次告别,也是一种新的开始,我将带着这份肯定和动力,unity枪战源码继续在编程的道路上探索和前行。
按键精灵实战+大漠后台模式分析+源码网游QGFL原地挂机
脚本界面展示了一个简洁的多线程多开原地挂机脚本,具备自动开启游戏内置挂机、自动升级绘卷、自动清理背包等功能。下载源码后,替换为个人的大漠插件注册码即可使用,确保游戏窗口设置为X的窗口模式。
为了深入理解游戏的保护机制,本文重点解析了游戏的大漠后台模式。该模式在Windows7 位环境下运行,支持四种图色:gdi、gdi2、dx2、dx3。其中,gdi模式需关闭电脑的aero特效,gdi2模式需开启aero特效,电影cms源码而dx2、dx3模式为通用模式。从效率角度看,推荐使用dx2模式。
针对鼠标操作,推荐使用dx.mouse.position.lock.api、dx.mouse.input.lock.api、dx.mouse.input.lock.api3中的任意一种方法。需要注意的是,脚本运行期间,鼠标应保持在游戏外,避免干扰点击。若需避免干扰,应加入dx.mouse.focus.input.api属性。使用鼠标中键时,同样需要添加dx.mouse.focus.input.api属性。获取后台鼠标特征时,需要添加dx.mouse.cursor属性,量王 源码但需确保鼠标始终位于游戏内,否则会失败。推荐使用dx.mouse.position.lock.api、dx.mouse.cursor、dx.mouse.raw.input、dx.mouse.position.lock.message、dx.mouse.state.message组合。
键盘操作相对简单,推荐使用dx.keypad.input.lock.api、dx.keypad.state.api、dx.keypad.raw.input中的任意一种,支持组合键操作。推荐使用dx.keypad.input.lock.api。
脚本中public部分留空,模式推荐使用0、2、、、、中的任意一种,其中模式不会隐藏目标进程中的大漠插件。
在绑定游戏窗口时,会遇到偶尔失败的情况。提供两种解决方案:持续对游戏窗口进行绑定,通常需要耗时1分钟左右;或在游戏输入账号界面时对窗口进行绑定。
获取源码命令素材,建议关注按键精灵论坛、知乎账号、微信公众号“按键精灵”。如有问题,欢迎在下方留言或私信作者。
详细内容请参阅:实战+大漠后台模式分析+源码网游QGFL原地挂机 - 集结令●英雄归来教程比武大赛 - 按键精灵论坛
C#免注册调用大漠插件
免注册调用大漠插件,通过使用dmreg.dll文件配合实现,该文件拥有2个导出接口。
对应unicode,对应ascii接口。
一、下载大漠插件
下载地址:大漠插件,解压完成后,如下图所示:
再解压dm.rar、大漠类库生成工具.rar、免注册.rar,解压密码为:
解压完成后,如下图所示:
二、生成大漠类库
打开大漠类库生成工具文件夹,如下图所示:
打开大漠类库生成工具v.0.exe文件,如下图所示:
将文件拖到大漠类库生成工具里面,如下图所示:
类名选择使用自定义类名,指定类名输入DmSoftCustomClassName(这里只是示例,你可以输入你喜欢的名字,如:abcde、aabbc、abab等),如下图所示:
点击生成按钮,如下图所示:
打开文件夹,可以看到生成的结果,如下图所示:
生成的obj.cs即是使用在C#平台下的类库封装,稍后在C#免注册调用大漠插件的示例中会用到。
三、创建控制台应用程序
我这里创建的是.NET Core 3.1的控制台应用程序,你也可以创建你喜欢的。
3.1引入大漠插件dll
在项目中创建libs文件夹,用于放置大漠插件的dll,如下图所示:
dm.dll在文件夹下,如下图所示:
DmReg.dll在文件夹下,如下图所示:
设置dll属性复制到输出目录为始终复制:
3.2引入大漠类库
在项目中创建DmSoft文件夹,用于放置大漠类库。
将之前生成的大漠类库(obj.cs)复制到项目中的DmSoft文件夹,并改名为DmSoftCustomClassName(可以改名,也可以不改名,还可以改成任意名,你喜欢就好……),如下图所示:
3.3创建Resources文件夹
在项目中创建Resources文件夹,用于放置大漠插件使用到的资源,比如、字库等,如下图所示:
3.4创建大漠插件配置类
在项目中创建Configs文件夹,并在Configs中创建DmConfig.cs类,用于设置大漠插件用到的常量。
在DmSoft文件夹创建RegisterDmSoft.cs类,用于实现C#免注册调用大漠插件。
注意,在.NET Core中,无法使用位进程加载位dll。解决方法是将程序设置为位的。
四、测试
4.1测试C#免注册调用大漠插件
在Program.cs类中编写测试代码。
4.2测试Capture方法
修改Program.cs类。
运行程序,Capture方法返回(进程没有以管理员方式运行)。
五、在VS中设置程序以管理员身份运行
添加应用程序清单文件到项目中(项目 → 右键 → 添加 → 新建项 → 应用程序清单文件),如下图所示:
打开app.manifest文件,将元素的属性设置为。
也就是将改为。
按F5运行程序,VS将提示“此任务要求应用程序具有提升的权限。”,点击“使用其他凭据重新启动(R)”,如下图所示:
VS重新启动之后,按F5运行程序,screen.bmp保存到Resources文件夹中。
六、源码地址
源码地址:github.com/astrid/R...
七、总结
本文已经完整地介绍了如何使用C#免注册调用大漠插件的方法,解决方案的结构如下图所示:
需要注意的地方有如下几点