1.【STL源码剖析】总结笔记(3):vector初识
2.go 是初识初识如何运行的(一) 初识编译
3.初识鸿蒙跨平台开发框架ArkUI-X
4.源码阅读忆丛(51)eBPF
5.Delphi源代码分析简介
【STL源码剖析】总结笔记(3):vector初识
vector是c++中常用且重要的容器之一。相较于固定大小的源码源码array,vector拥有动态分配内存的编辑特性,允许它在使用过程中随着元素的初识初识增删而自行调整大小。这种动态性使得vector在处理不可预知数据量时更为便捷。源码源码
内部结构上,编辑淘客源码下载vector使用了数组作为存储基础,初识初识并通过start,源码源码 finish和end of storage三个迭代器进行访问和管理空间。其中,编辑start和finish分别指向可用空间的初识初识首端和尾端,end of storage则指向内存块的源码源码末尾。在vector大小为字节(位系统下,编辑一个指针占4字节)的初识初识情况下,其大小为3。源码源码因此,编辑vector可以灵活地通过迭代器定位数据的大小与位置。
内存管理机制是vector的精华之一。当空间耗尽时,vector会自动扩展为二倍的内存容量,以容纳新增元素。此过程涉及创建新空间,复制原有数据,然后释放旧空间,确保资源的有效利用。
vector提供了丰富的李露霖 源码迭代器,遵循随机访问的行为,允许直接获取和修改数据,增强操作的效率。这些迭代器简化了对数据结构的遍历与修改操作。
在添加与删除数据时,vector提供了pop_back(), erase, insert等高效方法。例如,pop_back()简单地删除尾部元素,erase允许清除一个范围内的数据,并通过复制来维持数据的连续性。insert操作根据具体需求进行数据的插入与调整,确保结构的完整性与数据的正确性。
综上,vector以其灵活的内存管理和高效的数据操作,成为学习STL和掌握容器结构的理想选择。其清晰的内部机制和丰富的功能特性,为程序设计提供了强大的支持。
go 是如何运行的(一) 初识编译
本文将带你探索Go语言的编译过程,从基础概念开始。首先,编译器是一个关键角色,它将源代码转换为可执行的机器码,其工作流程可以概括为几个步骤。
编译器通常分为前端和后端,小仙源码网站前端主要负责源码的分析和检查,如词法分析、语法分析和类型检查,确保代码符合规则。例如,Go的编译器前端会检查包声明(PackageClause = "package" identifier)的正确性,并生成中间代码。
后端则关注代码的优化和最终机器码生成。中间代码是前后端的桥梁,它在编译过程中起到了连接作用。对于Go,其编译器后端优化并转换为具有静态单赋值特性的中间代码(SSA),再进一步生成机器码。
理解编译过程中的文法至关重要,它定义了代码的结构规则。例如,Go的文法规则如PackageClause的定义,通过非终结符和终结符构成,确保语法的正确性。上下文无关文法,如Go编译器所采用的,使得代码更简洁高效。
词法分析阶段,编译器识别出符号,仿亚马逊平台源码如关键字和操作符,这些都是文法分析的基础。抽象语法树(AST)作为源代码的结构化表示,为后续处理提供了便利,包括IDE的高亮显示和代码分析工具。
要深入了解Go的编译,可以从go/token、go/scanner、go/parser和go/ast这些公共库入手。虽然Go编译器的内部实现可能随着版本更新而变化,但通过这些库,你可以学习编译器的基本原理。
实践是学习编译过程的最好方式。你可以通过编写和观察hello.go文件的中间代码和AST,以及使用IDE的工具来深入理解编译器的工作。至于slice的创建方式,虽然常归因于runtime.makeslice,但深入分析源代码和汇编代码会揭示其背后的细节。
初识鸿蒙跨平台开发框架ArkUI-X
HarmonyOS,面向万物互联时代,提供全场景业务能力。 ArkTS,华为自研语言,匹配 ArkUI 框架,对战游戏 js源码简化跨端应用开发。 ArkUI-X,扩展 ArkUI 支持,实现多 OS 平台开发,包括 OpenHarmony、HarmonyOS、Android、iOS。环境搭建
安装 DevEco Studio,支持 ArkUI-X,版本需4.0以上,下载链接提供。 Android Studio用于打包,下载地址附上。 构建 iOS 环境,Xcode等安装略。OpenHarmony SDK 安装
DevEco Studio启动提示安装 Node,HarmonyOS 应用支持 JS 开发,按提示安装即可。 设置 OpenHarmony SDK,类似于 Android 的 SDK,配置路径。ArkUI-X SDK 安装
安装 ArkUI-X SDK,在设置中选择并指定路径。环境变量配置
设置环境变量,添加 Android SDK 路径,Windows 和 macOS 配置方法提供。快速上手
创建普通 Harmony OS 工程,按照提示配置。 对比 HarmonyOS 和 OpenHarmony,选择导入 OpenHarmony 及 ArkUI-X 的 HelloWorld 示例。 下载源码,导入 OpenHarmony 工程,预览界面。代码移入与编译
将 Harmony OS 工程的 UI 代码移入 OpenHarmony 工程,替换对应文件。 预览并运行 OpenHarmony 工程,显示已创建界面。编译与运行
打开 OpenHarmony 工程,编译为 OpenHarmony、Android、iOS 项目。 使用 Android Studio 或 Xcode 运行或打包应用。应用工程结构
跨平台应用工程包含 ArkUI 开发者模板,支持构建不同平台应用。 理解 OpenHarmony 应用工程编译构建,涉及 ArkTS 和资源管理。 讨论 Android 和 iOS 应用工程结构,关注原生应用工程。总结
ArkTS + ArkUI-X 跨平台开发框架提供国产自研技术,简化多平台应用开发。 链接提供相关代码和参考资料。源码阅读忆丛()eBPF
eBPF:革新内核的瑞士军刀
eBPF的发展如火如荼,其势头正盛,似乎有潜力彻底重塑Linux内核的可能。初识eBPF,源于对复杂源码的渴望,Hotspot、V8等大型项目让人望而却步,于是选择了一款小巧且充满潜力的eBPF来探索。深入学习后发现,eBPF的内容丰富多样,不仅提供了强大的调试工具,还能深入探测性能,勾起了我浓厚的兴趣。
通过百度和阅读电子书《BPF之巅-洞悉Linux系统和应用性能》,我对eBPF的原理有了初步了解。书中的前五章着重介绍了eBPF的原理和技术,而后续章节则详细阐述了其工具的使用方法。这些工具的功能确实强大,但更多是在调试器层面的延展。我尤其对性能探测工具感到好奇,这促使我进一步深入研究。
对eBPF原理的兴趣驱使我追溯其发展脉络。从年eBPF的早期版本开始,我发现其基础架构已足够强大,足以替代iptables。从年到年,这个领域似乎并未取得显著进展,这可能是因为它被忽视了。
随着深入研究Linux 4.1版本(年发行),我浏览了samples/bpf和kernel/bpf目录下的源代码,重点分析了libbpf.c、bpf_load.c、core.c、syscall.c、verifier.c等关键文件。这些代码揭示了eBPF的加载和编译机制,包括在用户态标记并记录映射和函数调用,然后在内核态通过verifier.c的bpf_check(...)函数实现映射地址或函数地址的真实替换。至于代码的动态编译和优化,我选择跳过,因为涉及到的JIT等技术我已经较为熟悉。
在理解eBPF动态插桩和静态插桩技术的基础上,我回顾了Linux 2.6.版本(年)的trace静态插桩技术。这个版本的trace功能较为基础,主要记录函数调用地址,但提供快速写入功能,即使数据来不及读取也会被覆盖。然而,读取数据时需要比较所有CPU的环形缓冲区记录,找到最久的记录。虽然功能有限,但trace静态插桩在内核重要函数的调用跟踪中发挥了作用。
此外,我还研究了Linux 2.6.版本的kprobes动态插桩技术。kprobes提供了一种动态跟踪函数调用的方法,主要通过kernel/kprobes.c和arch/x/kernel/kprobes.c文件实现。reenter_kprobe函数处理调试中断时的重入问题,而kretprobe则将第二个CPU核单步执行,避免冲突。jprobe则通过插入代码改变程序流程,理论上避免了重入问题。
在回顾了这些源码后,我发现它们的难度并不高,结合网络资源,我能够顺利阅读并理解。我仅记录了当时重点思考的部分,这些部分涉及了源码的关键功能和实现细节。
Delphi源代码分析简介
本书深入剖析了Delphi内核(RTL)的奥秘,从Nico Bendlin编写的经典示例程序MiniDExe开始,以此为起点,讲解Delphi编译器层面的技术细节。通过逐步解构和分析,读者能深入了解Delphi的核心机制,包括编译器如何在Windows环境中与用户代码、Delphi RTL进行交互。作者详尽地展示了对象结构、VCL和COM等在源代码中的实现,通过关键代码的列举和系统性分析,揭示了内核的完整构造。
书中详细探讨了Delphi的编译器如何处理模块化、内存管理、线程调度,以及与操作系统资源的协作。初识代码、模块的初始化过程,异常处理机制的底层逻辑,都在作者的剖析下变得清晰可见。这是一本为中高级Delphi开发者量身定制的高级技术读物,它不仅提供了丰富的技术知识,也对Delphi内核的运作机制有深度揭示。