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【球形立体相册源码】【仿博易源码】【抢画网源码】对象回收源码_对象回收源码怎么弄

2024-11-26 11:41:08 来源:{typename type="name"/} 分类:{typename type="name"/}

1.golang的对象对象对象池sync.pool源码解读
2.源码详解系列(四) ------ DBCP2的使用和分析(包括JNDI和JTA支持)已停更
3.python中的垃圾回收机制和缓存机制
4.linux内核源码:内存管理——内存分配和释放关键函数分析&ZGC垃圾回收
5.Java中弱引用 丨 12分钟通过案例带你深入源码,分析其原理
6.Lua GC机制分析与理解-上

对象回收源码_对象回收源码怎么弄

golang的回收回收对象池sync.pool源码解读

       在编程实践中,对象池sync.pool的源码源码出现是为了优化频繁创建和销毁对象带来的性能问题。它解决了新对象创建时的对象对象内存分配和垃圾回收(GC)压力。对象池的回收回收核心思想是复用已经创建的对象,避免不必要的源码源码球形立体相册源码资源消耗。

       对象池的对象对象应用范围广泛,如连接池、回收回收线程池等,源码源码它们都是对象对象通过池化来复用资源,减少创建和销毁的回收回收开销,提升服务响应速度。源码源码实际上,对象对象缓存也是回收回收类似的概念,通过存储已计算结果,源码源码减少重复计算,加快服务响应。

       go1.版本的对象池原理涉及一个简单的结构体,通过Get和Put函数来管理对象。创建对象池时,需要传入一个创建新对象的函数。池中的对象存储在local数组中,每个goroutine的P都有对应的池,以减少锁竞争。pin和unpin函数用于管理和抢占P,以控制资源的使用。

       在GC过程中,对象池会在每次清理前清空,以防止内存溢出。go1.版本引入了victim cache机制,通过双向链表优化了对象的获取和存储,减少锁竞争,提升性能。

       总结来说,对象池的关键在于复用和预分配,通过技术手段减少创建、减少GC压力,仿博易源码并利用缓存提高响应速度。理解这些原理对于优化程序性能和资源管理至关重要。

源码详解系列(四) ------ DBCP2的使用和分析(包括JNDI和JTA支持)已停更

       DBCP是一个用于创建和管理数据库连接的工具,通过连接池复用连接以减少资源消耗。它具备连接数控制、连接有效性检测、连接泄露控制和缓存语句等功能。Tomcat内置连接池、Spring团队推荐使用DBCP,阿里巴巴的druid也是基于DBCP开发的。

       DBCP支持通过JNDI获取数据源,并且可以获取JTA或XA事务中的连接对象,用于两阶段提交(2PC)的事务处理。本篇文章将通过例子来解释如何使用DBCP。

       以下是文章的详细内容:

       使用例子需求

       本例将展示如何使用DBCP连接池获取连接对象,并进行基本的增删改查操作。

       工程环境

       JDK:1.8.0_

       maven:3.6.1

       IDE:eclipse 4.

       mysql-connector-java:8.0.

       mysql:5.7.

       DBCP:2.6.0

       主要步骤

       创建Maven项目,打包方式为war(war也可以是jar,这里选择war是为了测试JNDI功能)。

       引入DBCP相关依赖。

       在resources目录下创建dbcp.properties文件,配置数据库连接参数及连接池基本参数。

       编写JDBCUtils类,实现初始化连接池、获取连接、管理事务和资源释放等功能。

       创建测试类,实现基本的增删改查操作。

       配置文件详解

       dbcp.properties文件包含数据库连接参数和连接池基本参数,如数据库URL、用户名、密码、连接池大小等。其中,数据库URL后面添加了参数以避免乱码和时区问题。建议根据项目需求调整参数设置。抢画网源码

       基本连接属性

       数据库URL

       用户名

       密码

       连接池大小

       缓存语句(在MySQL下建议关闭)

       连接检查参数(建议开启testWhileIdle,避免性能影响)

       事务相关参数(通常使用默认设置)

       连接泄漏回收参数

       其他参数(较少使用)

       源码分析

       DBCP主要涉及以下几个类:

       BasicDataSource:提供基本的数据库操作数据源。

       BasicManagedDataSource:BasicDataSource的子类,用于创建支持XA事务或JTA事务的连接。

       PoolingDataSource:BasicDataSource中实际调用的数据源,用于管理连接。

       ManagedDataSource:PoolingDataSource的子类,用于支持XA事务或JTA事务的连接。

       使用DBCP连接池创建连接时,首先创建BasicDataSource对象,初始化配置参数。然后从连接池中获取连接。连接获取过程涉及到数据源和连接池的创建,连接对象的包装和回收。

       通过JNDI获取数据源对象需求

       使用JNDI获取DBCP数据源对象,以PerUserPoolDataSource和SharedPoolDataSource为例。为了在tomcat容器中测试,需要配置JNDI上下文。

       引入依赖

       引入JNDI相关的依赖。

       编写context.xml文件,配置JNDI上下文。

       在web.xml中配置资源引用,将JNDI对象与web应用绑定。

       测试结果

       打包项目并部署到tomcat上运行,通过访问指定的jsp页面,验证JNDI获取数据源对象的正确性。

       使用DBCP测试两阶段提交

       介绍如何使用DBCP实现JTA事务的两阶段提交(2PC)。使用DBCP的BasicManagedDataSource类支持事务处理。通过测试代码验证了2PC的正确性。

       以上内容涵盖了DBCP的使用、配置、源码分析、JNDI集成以及两阶段提交的实现,为开发者提供了全面的参考。

python中的垃圾回收机制和缓存机制

       在深入理解Python的垃圾回收机制之前,首先需明确两个核心概念——内存泄漏与内存溢出。源码注册表

       内存泄漏指的是程序在使用完毕后,未能释放的内存空间,导致这些空间长期被占用,造成系统资源浪费和性能下降。而内存溢出则发生在程序请求分配内存时,因系统资源不足而无法得到满足。

       Python通过引用计数机制进行内存管理。在C语言源码中,每个对象都拥有一个引用计数器,用于统计被引用的次数。程序运行时,引用计数实时更新。当引用计数降为0时,对象将被自动回收,释放内存空间。使用sys.getrefcount()函数可以获取对象的引用计数值。

       然而,引用计数机制在处理循环引用时存在问题。当两个对象相互引用,计数器无法降至0,导致内存泄漏。为解决此问题,Python采用标记-清除算法。该算法通过维护两个双端链表,分别存放需要扫描和已标记为不可达的对象。遍历容器对象,解除循环引用影响后,将未标记可达的对象移至回收列表。再次遍历时,移除未被引用的对象。

       为了提高垃圾回收效率,Python引入分代回收机制。基于对象存在时间越长,成为垃圾的可能性越小的假设,减少回收过程中遍历的对象数,从而加快回收速度。宠物领养网站源码

       Python还通过缓存机制优化内存管理。当对象的引用计数为0时,不直接回收内存,而是将其放入缓存列表中进行缓存。对于特定数据类型,如整数、浮点数、列表、字典、元组,Python分别采用free_list、缓存池和驻留机制进行优化,以减少内存分配和释放的开销,提高程序性能。

       具体来说,free_list机制用于缓存特定数据类型(如整数、浮点数)的内存地址,以便重复使用;缓存池预先创建并存储常用数据类型,如小整数、布尔类型、字符串;驻留机制通过字典存储相同值的变量,避免重复内存分配,实现内存节省。

       通过上述机制,Python的垃圾回收和缓存机制有效管理内存资源,提升程序运行效率,同时避免内存泄漏和内存溢出问题。

linux内核源码:内存管理——内存分配和释放关键函数分析&ZGC垃圾回收

       本文深入剖析了Linux内核源码中的内存管理机制,重点关注内存分配与释放的关键函数,通过分析4.9版本的源码,详细介绍了slab算法及其核心代码实现。在内存管理中,slab算法通过kmem_cache结构体进行管理,利用数组的形式统一处理所有的kmem_cache实例,通过size_index数组实现对象大小与kmem_cache结构体之间的映射,从而实现高效内存分配。其中,关键的计算方法是通过查找输入参数的最高有效位序号,这与常规的0起始序号不同,从1开始计数。

       在找到合适的kmem_cache实例后,下一步是通过数组缓存(array_cache)获取或填充slab对象。若缓存中有可用对象,则直接从缓存分配;若缓存已空,会调用cache_alloc_refill函数从三个slabs(free/partial/full)中查找并填充可用对象至缓存。在对象分配过程中,array_cache结构体发挥了关键作用,它不仅简化了内存管理,还优化了内存使用效率。

       对象释放流程与分配流程类似,涉及数组缓存的管理和slab对象的回收。在cache_alloc_refill函数中,关键操作是检查slab_partial和slab_free队列,寻找空闲的对象以供释放。整个过程确保了内存资源的高效利用,避免了资源浪费。

       总结内存操作函数概览,栈与堆的区别是显而易见的。栈主要存储函数调用参数、局部变量等,而堆用于存放new出来的对象实例、全局变量、静态变量等。由于堆的动态分配特性,它无法像栈一样精准预测内存使用情况,导致内存碎片问题。为了应对这一挑战,Linux内核引入了buddy和slab等内存管理算法,以提高内存分配效率和减少碎片。

       然而,即便使用了高效的内存管理算法,内存碎片问题仍难以彻底解决。在C/C++中,没有像Java那样的自动垃圾回收机制,导致程序员需要手动管理内存分配与释放。如果忘记释放内存,将导致资源泄漏,影响系统性能。为此,业界开发了如ZGC和Shenandoah等垃圾回收算法,以提高内存管理效率和减少内存碎片。

       ZGC算法通过分页策略对内存进行管理,并利用“初始标记”阶段识别GC根节点(如线程栈变量、静态变量等),并查找这些节点引用的直接对象。此阶段采用“stop the world”(STW)策略暂停所有线程,确保标记过程的准确性。接着,通过“并发标记”阶段识别间接引用的对象,并利用多个GC线程与业务线程协作提高效率。在这一过程中,ZGC采用“三色标记”法和“remember set”机制来避免误回收正常引用的对象,确保内存管理的精准性。

       接下来,ZGC通过“复制算法”实现内存回收,将正常引用的对象复制到新页面,将旧页面的数据擦除,从而实现内存的高效管理。此外,通过“初始转移”和“并发转移”阶段进一步优化内存管理过程。最后,在“对象重定位”阶段,完成引用关系的更新,确保内存管理过程的完整性和一致性。

       通过实测,ZGC算法在各个阶段展现出高效的内存管理能力,尤其是标记阶段的效率,使得系统能够在保证性能的同时,有效地管理内存资源。总之,内存管理是系统性能的关键因素,Linux内核通过先进的算法和策略,实现了高效、灵活的内存管理,为现代操作系统提供稳定、可靠的服务。

Java中弱引用 丨 分钟通过案例带你深入源码,分析其原理

       深入理解Java中的弱引用:分钟带你探索原理与应用

       弱引用在Java中扮演着微妙的角色,它并非阻止垃圾回收,而是提供了一种特殊关联方式。JDK官方解释,弱引用主要用于实现那些不需要阻止其键或值被回收的映射。弱引用的出现,是为了在不再使用对象时,让垃圾回收器在合适的时候自动回收,从而避免内存溢出问题。

       让我们通过实例来了解。想象一个场景,当我们维护一个map,存储了大量生命周期短暂的对象,如果key和value都由强引用指向,即使我们设置为null,对象仍不会被回收,因为map作为静态变量,其生命周期长。这时,弱引用的介入就显得尤为重要。通过将key变为弱引用,即使对象不再被方法引用,也能在垃圾回收时被释放,避免内存耗尽。

       弱引用的使用并不复杂,只需将HashMap替换为WeakHashMap,将key变为WeakReference。当我们不再需要这些对象时,它们会被自动回收,如在上述例子中,输出的size为0,就证明了这一点。然而,这并不意味着value和entry会自动回收,这时WeakHashMap的expungeStaleEntries方法就发挥作用,它会清理不再引用的对象。

       引用队列在此过程中扮演了关键角色,它帮助我们在弱引用被回收时高效地找到并处理相关对象,避免了遍历整个数据结构的性能消耗。在使用弱引用时,需要注意检查对象是否已被回收,以防空指针异常。

       通过这些深入解析,我们对弱引用有了全面的认识,它在内存管理中的巧妙应用,为我们提供了一种解决内存溢出的有效手段。

Lua GC机制分析与理解-上

       lua的垃圾回收(Garbage Collect)在lua编程中占据关键地位,尤其在5.3.4版本的源码中,本文将基于此版本进行深入探讨。lua采用的是标记清除式GC算法,其流程包括标记和清除两步骤:标记阶段从若干根节点开始,逐层追踪相关对象;清除阶段遍历标记过的对象链表,删除不再需要的内存。

       在lua的垃圾回收中,使用白、灰、黑三种颜色标识对象的状态。白色代表可回收状态,初始对象为白色,表示未被访问;灰色代表待标记状态,已访问但引用的其他对象未标记;黑色则表示对象已完全标记,不可回收。为了区分新建对象的特殊情况,lua引入了白1和白2,确保在标记阶段结束后的清除阶段,新创建的对象不会被错误地清除。

       GC过程从新建对象开始,通过luaC_newobj函数创建可回收对象,并将其标记为白色。触发GC的条件包括手动调用或内存使用超过设定阈值。在lua5.1之后,引入了分步执行机制,提高了系统的实时性,核心函数singlestep负责管理整个过程。

       标记阶段从根对象开始,将白色变为灰色,并加入灰色链表。清除阶段则根据对象类型分步进行,如字符串直接回收,其他类型逐个检查颜色并释放空间。整个过程非搬迁式,不涉及内存整理。

       总结起来,lua的GC机制就是通过灰色链表进行标记,然后遍历内存链表进行清除。虽然本文主要基于5.3.4版本,但原理适用于不同版本的lua。任何理解或改进的建议,都欢迎读者批评指正,期待您的反馈,感谢阅读。