1.?易语言计源码易语言计源码????Լ????Դ??
2.易语言做键盘记录器的源码
3.易语言,易语言论坛,易语言源码,易语言网站
4.易语言——如何写计算器源码?
?????Լ????Դ??
月数不好定,因为每个月天数不一样。算机算器算到天就行了。易语言计源码易语言计源码
代码如下:
.版本 2
.支持库 spec
.子程序 _按钮1_被单击
.局部变量 运行时间,算机算器 整数型, , , 毫秒
运行时间 = 取启动时间 ()
调试输出 (取毫秒到天 (运行时间))
.子程序 取毫秒到天, 文本型
.参数 参_秒, 整数型
.局部变量 参_秒, 整数型
.局部变量 天, 整数型
.局部变量 小时, 整数型
.局部变量 分钟, 整数型
.局部变量 秒, 整数型
参_秒 = 取启动时间 () ÷
天 = 参_秒 ÷ ÷ ÷
小时 = (参_秒 - 天 × × ) ÷
分钟 = (参_秒 - 天 × × - 小时 × ) ÷
秒 = 参_秒 %
返回 (到文本 (天) + “天” + 到文本 (小时) + “小时” + 到文本 (分钟) + “分钟” + 到文本 (秒) + “秒”)
易语言做键盘记录器的源码
易语言做键盘记录器的源码如下:
程序集
窗口程序集1
子程序
__启动窗口_创建完毕
SkinH_Attach
()
编辑框1禁止
=
真
停止按钮禁止
=
真
信息框
(“欢迎使用小天键盘记录系统,在关闭此记录系统后,易语言计源码易语言计源码会自动保存记录的算机算器demarker指标源码内容到运行目录!”,易语言计源码易语言计源码
#信息图标,
“欢迎使用!”)
子程序
_停止按钮_被单击
开始按钮禁止
=
假
编辑框1禁止
=
真
时钟1时钟周期
=
0
停止按钮禁止
=
真
子程序
_开始按钮_被单击
开始按钮禁止
=
真
编辑框1禁止
=
假
时钟1时钟周期
=
停止按钮禁止
=
假
子程序
_时钟1_周期事件
编辑框1加入文本
(看看按键
())
子程序
_按钮1_被单击
编辑框1内容
=
“
”
子程序
__启动窗口_可否被关闭,算机算器
逻辑型
写到文件
(取运行目录
()
+
“\记录内容txt”,
到字节集
(编辑框1内容))
销毁
()
子程序
_按钮2_被单击
删除文件
(取运行目录
()
+
“\记录内容txt”)
易语言,易语言论坛,易语言源码,易语言网站
易语言是一种面向中文用户的编程语言,具有易于学习和使用的易语言计源码易语言计源码特点。同时,算机算器关于易语言,易语言计源码易语言计源码还有易语言论坛、算机算器易语言源码和易语言网站等相关概念。易语言计源码易语言计源码 答案首段解释: 易语言是算机算器一种面向中文用户的编程语言,适合初学者快速入门。易语言计源码易语言计源码它简化了编程语言的复杂性,使得编程过程更加直观和易于理解。风云办公源码对于不熟悉计算机编程的中文用户来说,易语言提供了一个便捷的工具来创建应用程序和实现各种功能。它可以帮助用户避免复杂的计算机编程知识,从而更好地发挥创造力和实现想法。 易语言论坛的解释: 易语言论坛是一个为易语言用户提供的在线交流平台。在这里,用户可以分享他们的编程经验、交流技术问题、汉松源码获取帮助和分享资源。论坛是一个宝贵的学习资源,对于新手来说尤其重要。他们可以在论坛上找到解决问题的方法,获取易语言的最新信息和更新,并与其他开发者建立联系,共享知识和经验。 易语言源码的门禁 源码 转让解释: 易语言源码指的是使用易语言编写的源代码文件。这些源代码文件包含了程序的逻辑、结构和功能。源码是程序开发的重要组成部分,开发者可以通过阅读和理解源码来学习编程技巧和方法。此外,源码还可以作为开发参考,帮助开发者快速构建应用程序和解决问题。 易语言网站的Swift Playgrounds源码解释: 易语言网站是提供易语言相关资源、教程和信息的在线平台。这些网站通常包含了易语言的下载链接、教程、案例、论坛等模块。用户可以通过访问这些网站来了解易语言的最新动态、学习编程技巧、获取开发资源和支持。这些网站为易语言的用户提供了一个集中的学习和发展平台,帮助他们提升编程技能和创造力。 以上是对易语言、易语言论坛、易语言源码和易语言网站的简单解释。这些资源和平台为易语言用户提供了丰富的学习和交流机会,有助于他们更好地理解和应用易语言进行开发。易语言——如何写计算器源码?
关于易语言编写计算器,方法有很多,这里要编写的源码比较简单,适合初学者学习。效果如下:
一、绘制窗体。
第一步不用说,打开易语言,新建……
然后分别用编辑框和按钮绘制软件框架。
再是对绘制好的编辑框和按钮进行设置。 先是设置编辑框的 名称 和 标题。
然后设置数字按钮(为方便也可以边绘制边设置)。为方便数字按钮可以不用改名称。
为符号按钮设置 名称 和 标题。
二、写代码。
分别双击 0--9的数字键 和 点 的按钮为其编写代码: .版本 2 .子程序 _按钮1_被单击 显示框.加入文本 (“1”) .子程序 _按钮2_被单击 显示框.加入文本 (“2”) .子程序 _按钮3_被单击 显示框.加入文本 (“3”) .子程序 _按钮4_被单击 显示框.加入文本 (“4”) .子程序 _按钮5_被单击 显示框.加入文本 (“5”) .子程序 _按钮6_被单击 显示框.加入文本 (“6”) .子程序 _按钮7_被单击 显示框.加入文本 (“7”) .子程序 _按钮8_被单击 显示框.加入文本 (“8”) .子程序 _按钮9_被单击 显示框.加入文本 (“9”) .子程序 _按钮_被单击 显示框.加入文本 (“0”) .子程序 _dian_被单击 显示框.加入文本 (“.”)
分别双击 + - * /的按钮为其编写代码: .版本 2 .子程序 _jia_被单击 数一.内容 = 显示框.内容 符号.内容 = “+” 显示框.内容 = “” .子程序 _jian_被单击 数一.内容 = 显示框.内容 符号.内容 = “-” 显示框.内容 = “” .子程序 _chen_被单击 数一.内容 = 显示框.内容 符号.内容 = “*” 显示框.内容 = “” .子程序 _chu_被单击 数一.内容 = 显示框.内容 符号.内容 = “/” 显示框.内容 = “”
然后双击 = 按钮编写代码(这里是计算器运算的的核心)。 .版本 2 .子程序 _dengyu_被单击 .如果 (符号.内容 = “+”) 显示框.内容 = 到文本 (到数值 (数一.内容) + 到数值 (显示框.内容)) .否则 .如果 (符号.内容 = “-”) 显示框.内容 = 到文本 (到数值 (数一.内容) - 到数值 (显示框.内容)) .否则 .如果 (符号.内容 = “*”) 显示框.内容 = 到文本 (到数值 (数一.内容) × 到数值 (显示框.内容)) .否则 .如果 (显示框.内容 ≠ “ 0”) .如果 (符号.内容 = “/”) 显示框.内容 = 到文本 (到数值 (数一.内容) ÷ 到数值 (显示框.内容)) .否则 .如果结束 .否则 .如果结束 信息框 (“错误,被除数不能为0”, 0, , ) .如果结束
最后就是清空键和删除键的代码。(删除键代码着实让人费解!~~~乍一看,就那么回事!!~~) .版本 2 .子程序 _C_被单击 显示框.内容 = “” 数一.内容 = “” 符号.内容 = “” .子程序 _删除_被单击 显示框.内容 = 取文本左边 (显示框.内容, 取文本长度 (显示框.内容) - 1)