1.Handler 这些知识点你都知道吗?
Handler 这些知识点你都知道吗?
在安卓面试中,源码关于 Handler的源码问题常常被提及,但你对这些知识点都有清晰的源码认识吗?以下是对Handler原理、使用方式、源码消息队列的源码工作机制、线程安全、源码tensorflow gpu源码消息延迟处理、源码View.post和Handler.post的源码区别、非UI线程操作View的源码限制以及Handler导致的内存泄漏等问题的深入解析。1. **Handler的源码基本原理
**Handler的运作基于消息传递机制,通过消息队列(MessageQueue)和Looper循环,源码实现了线程间异步通信。源码一个Looper对象管理一个MessageQueue,源码当消息队列中有消息时,源码Looper会从中取出消息并传递给相应的源码刺猬源码Handler。
2. **子线程中使用Handler
**在子线程中使用Handler需调用Looper.prepare()和Looper.loop()。这两个方法创建并配置Looper对象,使子线程具备消息处理能力。若直接在子线程中创建Handler,会导致运行时错误,因为Handler需要Looper的引用来正确处理消息。
3. **MessageQueue获取消息的se源码等待机制
**MessageQueue使用epoll机制进行等待和唤醒。当MessageQueue为空时,Looper.loop()会阻塞,直到有消息进入队列。epoll机制允许系统高效地处理多个文件描述符的事件,适用于多路复用的并发编程。
4. **为什么选择epoll而非Java wait/notify
**在Android 2.2版本之前,使用Java的adas源码wait/notify机制处理消息队列,但在2.3版本后改用epoll机制,主要是为了兼容native侧的消息处理,提升跨线程通信的效率。
5. **线程与Handler、Looper、MessageQueue的关系
**一个线程对应一个Looper,一个Looper对应一个MessageQueue,七一源码多个Handler共享同一个MessageQueue。这种设计模式保证了消息处理的一致性和效率。
6. **多线程间消息发送的线程安全
**通过在MessageQueue上加锁,确保了多线程间的消息发送操作是线程安全的,避免了数据竞争和并发问题。
7. **Handler消息延迟处理
**Handler的postDelay()方法通过设置延迟时间来实现消息的延迟处理。消息按照延迟时间的顺序在MessageQueue中排队,等待执行。
8. **View.post与Handler.post的区别
**View.post最终通过Handler.post执行,其流程包括AttachInfo的检查、Handler的使用以及执行时机的控制。View.post在执行时已执行过measure、layout和draw,因此可以获取到View的尺寸信息。
9. **非UI线程操作View的限制
**非UI线程不能直接操作UI组件,主要是因为ViewRootImpl在创建时会检查线程是否与主线程一致。尽管如此,操作UI通常在UI线程中进行,避免了线程间通信的复杂性。
总结,Handler的使用和理解涉及到Android系统中复杂的消息传递机制。深入理解其原理、机制和限制,对于开发高效、稳定的Android应用至关重要。希望本文能够帮助你掌握这些知识点,提升你的Android开发技能。
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