【init源码系列】【nodejs防止源码保护】【visual hull c 源码】ffmpeg android 源码

2024-11-27 20:33:59 来源:探索者全地形智能车源码 分类:焦点

1.2024年 C++音视频开发学习路线(ffmpeg/rtsp/srs/webrtc/hls)
2.如何在android上用ffmepg eclipse
3.Android 音视频开发-FFmpeg音视频编解码篇1.FFmpeg so库编译
4.FFmpeg开发笔记(十六)Linux交叉编译Android的OpenSSL库
5.ijkplayer编译流程详解
6.Ubuntu 20.04上Android NDK编译FFmpeg 5.1全程笔记

ffmpeg android 源码

2024年 C++音视频开发学习路线(ffmpeg/rtsp/srs/webrtc/hls)

       音视频工作领域繁复多样,自学时易陷入迷茫。本文整理出九个前景不错的方向:直播、传输、算法、视频播放器、init源码系列流媒体后端、短视频、音频播放、视频编辑、图像处理。以下为详细学习路线:

       音视频基础

音频基础知识

视频基础知识

解复用基础知识

FFmpeg开发环境搭建

音视频开发常用工具

       FFmpeg实战教程

FFmpeg命令

SDL跨平台

FFmpeg基石精讲

FFmpeg过滤器

FFmpeg音视频解复用+解码

ffplay播放器

FFmpeg音视频编码+复用合成视频

ffmpeg多媒体

FFmpeg+ QT播放器

       流媒体客户端

RTMP推拉流项目实战

RTSP流媒体实战

HLS拉流分析

       流媒体服务器

SRS源码剖析协程

ZLMediaKit源码剖析

       WebRTC项目实战

WebRTC中级开发实践指南

WebRTC高级开发-SRS 4.0/5.0源码分析

WebRTC高级开发-MESH模型多人通话

WebRTC高级开发-Janus SFU模型多人通话

       Android NDK

Android NDK开发基础

Android FFmpeg编译和应用

Android RTMP推拉流

Android Ijkplayer源码分析

       iOS音视频开发

iOS FFmpeg 6.0编译和应用

iOS FFmpeg RTMP推拉流

VideoToolbox硬件编解码

iOS jkplayer编译和应用

iOS ijkplayer编译和应用

       音视频项目实战

       相关开源网站与地址

       本文涵盖音视频全栈开发技术,适合各类技术人员。nodejs防止源码保护

如何在android上用ffmepg eclipse

       æœ€è¿‘由于项目需要,必须修改ffmpeg的源码进行修改才能满足项目的需求,但以前我从来没有自己去编译和使用ffmpeg的源代码,一直都是用别人编译好了的sdk,再加上习惯了vs方便的编译环境,要在linux下对如此多的源代码进行编译和调试还真的是一件非常困难的事情。Linux下也没别的什么好的集成开发环境好用,没办法eclipse还凑合吧。好了,废话就不多说了,直接进入正题吧。

       ç¬¬ä¸€éƒ¨åˆ†: ffmpeg的编译

       é¦–先要下载最新的ffmpeg源代码:

       ç”±äºŽæˆ‘用的是教育网,用svn下载太tm的慢了,1kb/s,估计到明年都下不完。推荐一个网站,除了有ffmpeg的源代码以外还有各个源的源码,并且用现成的sdk(windows下的)。

       ç½‘址如下:

       Step1: 网址

       /builds/

       Step2: 版本问题

       ä¸‹è½½å®Œæˆä»¥åŽï¼Œä¸€ä¸ªå¾ˆé‡è¦çš„工作要做,否则以后你在使用或者调试ffmpeg的时候会出现很多莫名其妙的问题。一定要先检查的清理你的linux下是否已经安装了ffmpeg的库文件,如果安装了,要先remove掉,否则到最近,你的库有的是新的,有的是旧的,到用的时候给你报一堆版本错误,你就哭吧……具体做法:

       ä¸‹é¢æ˜¯æˆ‘在编译的时候出现的版本错误:

Android 音视频开发-FFmpeg音视频编解码篇1.FFmpeg so库编译

       本文提供Android平台FFmpeg so库的编译指南,从交叉编译概念到实践操作,深入浅出地解析了FFmpeg的编译流程。首先,交叉编译定义为在一台机器上生成另一台平台的可执行代码,对于Android应用开发至关重要。接着,文章解释了为何需要交叉编译,强调资源限制与利用PC资源的优势。

       为实现这一目标,文章推荐使用GCC或CLANG工具链进行编译,并说明了这两个工具的visual hull c 源码不同点,其中CLANG因其效率优势被Google推荐使用,且在NDK 版本后取代了GCC。

       文章进一步介绍了如何使用CLANG进行FFmpeg编译,包括选择合适的Android版本和CPU架构,配置编译工具路径,并下载FFmpeg源码。特别提及了配置脚本configure的修改,以适应Android平台,以及如何避免常见的编译失败原因。

       文章详细分析了configure配置脚本的逻辑,解释了cross_prefix_clang、--target-os=android、sdl2源码--sysroot=$SYSROOT等关键选项的作用,并探讨了cc和cross_prefix的配置差异,为解决编译过程中的困惑提供了清晰的解释。

       在配置GCC编译FFmpeg时,文章指出由于NDK rc后移除了GCC,推荐使用较旧版本的NDK rb。文章展示了如何根据编译平台选择对应的NDK版本,以及构建GCC编译环境。

       文章最后总结了编译FFmpeg的基本步骤,并鼓励读者通过更多选项实现FFmpeg的定制化编译,以适应不同需求。通过本文,网页 云系统源码开发者将能更加深入地理解FFmpeg编译过程,轻松实现Android平台的音视频编解码库构建。

FFmpeg开发笔记(十六)Linux交叉编译Android的OpenSSL库

       《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书中,示例程序主要针对本地音视频文件进行测试。鉴于安全性考虑,众多网络视频都采用了/openssl/open...,各版本openssl的下载页面是github.com/openssl/open...。以年月发布的openssl-3.2.0为例,可以从以下链接下载该版本的openssl源码包:

       github.com/openssl/open...

       将openssl的源码包上传到Linux服务器,解压并进入源码目录,执行以下命令:

       tar zxvf openssl-3.2.0.tar.gz cd openssl-3.2.0

       确认ndk已放置在服务器上,创建编译脚本build_openssl.sh,填入以下脚本内容(注意android-arm表示编译位的so库,no-shared表示只编译静态库不编译动态库):

       #!/bin/bash NDK_HOME=/usr/local/src/android-ndk-re SYSTEM=linux-x_ HOST=aarch-linux-android API= export PATH=$NDK_HOME/toolchains/llvm/prebuilt/$SYSTEM/bin:$NDK_HOME/toolchains/$HOST-4.9/prebuilt/$SYSTEM/bin:$PATH export ANDROID_NDK_ROOT=$NDK_HOME echo "config for openssl" ./Configure android-arm no-shared --prefix=/usr/local/app_openssl -D__ANDROID_API__=$API echo "config for openssl completed" make -j4 make install

       保存并退出build_openssl.sh,执行以下命令编译和安装openssl:

       chmod +x build_openssl.sh ./build_openssl.sh

       2、加载openssl的环境变量

       第一步将openssl安装在/usr/local/app_openssl,并将openssl的pkgconfig路径加载到环境变量PKG_CONFIG_PATH中。Linux系统的profile文件位于用户初始目录的.bash_profile。执行以下命令编辑当前用户的profile文件:

       cd vi .bash_profile

       往.bash_profile文件末尾添加以下一行:

       export PKG_CONFIG_PATH=/usr/local/app_openssl/lib/pkgconfig:$PKG_CONFIG_PATH

       保存并退出.bash_profile后,执行以下命令加载环境变量:

       source .bash_profile

       然后执行以下环境变量查看命令,确保openssl的环境变量已经成功加载:

       env | grep PKG

       3、重新编译FFmpeg启用openssl

       打开《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》随书源码的chapter/config_ffmpeg_full.sh,将该文件另存为config_ffmpeg_openssl.sh,并在文件内部这行--enable-libx \的下面增加如下一行配置:

       --enable-openssl \

       将config_ffmpeg_openssl.sh上传到服务器的FFmpeg源码目录,执行以下命令赋予可执行权限:

       chmod +x config_ffmpeg_openssl.sh

       然后运行以下命令配置、编译和安装FFmpeg:

       ./config_ffmpeg_openssl.sh make clean make -j4 make install

       4、将so文件导入App工程

       (1)将FFmpeg交叉编译好的include目录(位于/usr/local/app_ffmpeg/include)整个复制到App工程的src/main/cpp目录下。

       (2)在src\main目录下创建jniLibs目录,并在jniLibs下面创建子目录arm-v8a,将FFmpeg交叉编译好的8个so文件(位于/usr/local/app_ffmpeg/lib)全部复制到arm-v8a目录下。

       (3)将config_ffmpeg_openssl.sh里面启用的几个第三方库的so文件也一起复制到arm-v8a目录下,包括x、x、mp3lame、freetype等。

       (4)打开App工程的cpp代码,将待播放的在线视频地址改为/mirrors/ffmpe...

       git checkout -b remotes/origin/release/5.1 remotes/origin/release/5.1

       确保使用与后续步骤相匹配的版本,下载并解压`android-ndk-rb-linux-x_.zip`文件。此步骤为编译FFmpeg提供了所需的NDK开发包。

       为位和位构建编译准备所需的配置脚本。通常,这些脚本可以直接使用,但需要调整与路径相关联的部分。

       将这些配置脚本复制到FFmpeg源码目录下,并执行。记得使用`sudo`权限执行,以确保成功无误。

       执行后,可以在指定目录下看到编译输出,包含`include`和`lib`部分,这些文件可用于开发。

       在Android Studio中,创建一个包含相关FFmpeg so文件的native C++工程。同步编译并导入FFmpeg头文件和库。配置CMakeList文件以包含这些库和头文件,然后编写测试代码。

       以`MainActivity.java`和`native-lib.cpp`为例,完成代码编写。最后运行应用,验证FFmpeg的集成和功能。

       实现完整的步骤和详细代码需通过特定的课程获取。此外,还有额外的专题课程和视频资源提供学习。确保查看相关链接以获取更多资源和深入指导。

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