1.2024年 C++音视频开发学习路线(ffmpeg/rtsp/srs/webrtc/hls)
2.å¦ä½å¨androidä¸ç¨ffmepg eclipse
3.Android 音视频开发-FFmpeg音视频编解码篇1.FFmpeg so库编译
4.FFmpeg开发笔记(十六)Linux交叉编译Android的OpenSSL库
5.ijkplayer编译流程详解
6.Ubuntu 20.04上Android NDK编译FFmpeg 5.1全程笔记
2024年 C++音视频开发学习路线(ffmpeg/rtsp/srs/webrtc/hls)
音视频工作领域繁复多样,自学时易陷入迷茫。本文整理出九个前景不错的方向:直播、传输、算法、视频播放器、init源码系列流媒体后端、短视频、音频播放、视频编辑、图像处理。以下为详细学习路线: 音视频基础音频基础知识
视频基础知识
解复用基础知识
FFmpeg开发环境搭建
音视频开发常用工具
FFmpeg实战教程FFmpeg命令
SDL跨平台
FFmpeg基石精讲
FFmpeg过滤器
FFmpeg音视频解复用+解码
ffplay播放器
FFmpeg音视频编码+复用合成视频
ffmpeg多媒体
FFmpeg+ QT播放器
流媒体客户端RTMP推拉流项目实战
RTSP流媒体实战
HLS拉流分析
流媒体服务器SRS源码剖析协程
ZLMediaKit源码剖析
WebRTC项目实战WebRTC中级开发实践指南
WebRTC高级开发-SRS 4.0/5.0源码分析
WebRTC高级开发-MESH模型多人通话
WebRTC高级开发-Janus SFU模型多人通话
Android NDKAndroid NDK开发基础
Android FFmpeg编译和应用
Android RTMP推拉流
Android Ijkplayer源码分析
iOS音视频开发iOS FFmpeg 6.0编译和应用
iOS FFmpeg RTMP推拉流
VideoToolbox硬件编解码
iOS jkplayer编译和应用
iOS ijkplayer编译和应用
音视频项目实战 相关开源网站与地址 本文涵盖音视频全栈开发技术,适合各类技术人员。nodejs防止源码保护å¦ä½å¨androidä¸ç¨ffmepg eclipse
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Android 音视频开发-FFmpeg音视频编解码篇1.FFmpeg so库编译
本文提供Android平台FFmpeg so库的编译指南,从交叉编译概念到实践操作,深入浅出地解析了FFmpeg的编译流程。首先,交叉编译定义为在一台机器上生成另一台平台的可执行代码,对于Android应用开发至关重要。接着,文章解释了为何需要交叉编译,强调资源限制与利用PC资源的优势。
为实现这一目标,文章推荐使用GCC或CLANG工具链进行编译,并说明了这两个工具的visual hull c 源码不同点,其中CLANG因其效率优势被Google推荐使用,且在NDK 版本后取代了GCC。
文章进一步介绍了如何使用CLANG进行FFmpeg编译,包括选择合适的Android版本和CPU架构,配置编译工具路径,并下载FFmpeg源码。特别提及了配置脚本configure的修改,以适应Android平台,以及如何避免常见的编译失败原因。
文章详细分析了configure配置脚本的逻辑,解释了cross_prefix_clang、--target-os=android、sdl2源码--sysroot=$SYSROOT等关键选项的作用,并探讨了cc和cross_prefix的配置差异,为解决编译过程中的困惑提供了清晰的解释。
在配置GCC编译FFmpeg时,文章指出由于NDK rc后移除了GCC,推荐使用较旧版本的NDK rb。文章展示了如何根据编译平台选择对应的NDK版本,以及构建GCC编译环境。
文章最后总结了编译FFmpeg的基本步骤,并鼓励读者通过更多选项实现FFmpeg的定制化编译,以适应不同需求。通过本文,网页 云系统源码开发者将能更加深入地理解FFmpeg编译过程,轻松实现Android平台的音视频编解码库构建。
FFmpeg开发笔记(十六)Linux交叉编译Android的OpenSSL库
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书中,示例程序主要针对本地音视频文件进行测试。鉴于安全性考虑,众多网络视频都采用了/openssl/open...,各版本openssl的下载页面是github.com/openssl/open...。以年月发布的openssl-3.2.0为例,可以从以下链接下载该版本的openssl源码包:
github.com/openssl/open...
将openssl的源码包上传到Linux服务器,解压并进入源码目录,执行以下命令:
tar zxvf openssl-3.2.0.tar.gz cd openssl-3.2.0
确认ndk已放置在服务器上,创建编译脚本build_openssl.sh,填入以下脚本内容(注意android-arm表示编译位的so库,no-shared表示只编译静态库不编译动态库):
#!/bin/bash NDK_HOME=/usr/local/src/android-ndk-re SYSTEM=linux-x_ HOST=aarch-linux-android API= export PATH=$NDK_HOME/toolchains/llvm/prebuilt/$SYSTEM/bin:$NDK_HOME/toolchains/$HOST-4.9/prebuilt/$SYSTEM/bin:$PATH export ANDROID_NDK_ROOT=$NDK_HOME echo "config for openssl" ./Configure android-arm no-shared --prefix=/usr/local/app_openssl -D__ANDROID_API__=$API echo "config for openssl completed" make -j4 make install
保存并退出build_openssl.sh,执行以下命令编译和安装openssl:
chmod +x build_openssl.sh ./build_openssl.sh
2、加载openssl的环境变量
第一步将openssl安装在/usr/local/app_openssl,并将openssl的pkgconfig路径加载到环境变量PKG_CONFIG_PATH中。Linux系统的profile文件位于用户初始目录的.bash_profile。执行以下命令编辑当前用户的profile文件:
cd vi .bash_profile
往.bash_profile文件末尾添加以下一行:
export PKG_CONFIG_PATH=/usr/local/app_openssl/lib/pkgconfig:$PKG_CONFIG_PATH
保存并退出.bash_profile后,执行以下命令加载环境变量:
source .bash_profile
然后执行以下环境变量查看命令,确保openssl的环境变量已经成功加载:
env | grep PKG
3、重新编译FFmpeg启用openssl
打开《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》随书源码的chapter/config_ffmpeg_full.sh,将该文件另存为config_ffmpeg_openssl.sh,并在文件内部这行--enable-libx \的下面增加如下一行配置:
--enable-openssl \
将config_ffmpeg_openssl.sh上传到服务器的FFmpeg源码目录,执行以下命令赋予可执行权限:
chmod +x config_ffmpeg_openssl.sh
然后运行以下命令配置、编译和安装FFmpeg:
./config_ffmpeg_openssl.sh make clean make -j4 make install
4、将so文件导入App工程
(1)将FFmpeg交叉编译好的include目录(位于/usr/local/app_ffmpeg/include)整个复制到App工程的src/main/cpp目录下。
(2)在src\main目录下创建jniLibs目录,并在jniLibs下面创建子目录arm-v8a,将FFmpeg交叉编译好的8个so文件(位于/usr/local/app_ffmpeg/lib)全部复制到arm-v8a目录下。
(3)将config_ffmpeg_openssl.sh里面启用的几个第三方库的so文件也一起复制到arm-v8a目录下,包括x、x、mp3lame、freetype等。
(4)打开App工程的cpp代码,将待播放的在线视频地址改为/mirrors/ffmpe...
git checkout -b remotes/origin/release/5.1 remotes/origin/release/5.1 确保使用与后续步骤相匹配的版本,下载并解压`android-ndk-rb-linux-x_.zip`文件。此步骤为编译FFmpeg提供了所需的NDK开发包。 为位和位构建编译准备所需的配置脚本。通常,这些脚本可以直接使用,但需要调整与路径相关联的部分。 将这些配置脚本复制到FFmpeg源码目录下,并执行。记得使用`sudo`权限执行,以确保成功无误。 执行后,可以在指定目录下看到编译输出,包含`include`和`lib`部分,这些文件可用于开发。 在Android Studio中,创建一个包含相关FFmpeg so文件的native C++工程。同步编译并导入FFmpeg头文件和库。配置CMakeList文件以包含这些库和头文件,然后编写测试代码。 以`MainActivity.java`和`native-lib.cpp`为例,完成代码编写。最后运行应用,验证FFmpeg的集成和功能。 实现完整的步骤和详细代码需通过特定的课程获取。此外,还有额外的专题课程和视频资源提供学习。确保查看相关链接以获取更多资源和深入指导。2024-11-27 20:122878人浏览
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