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【互动剧情游戏源码】【packet()源码】【dreambox源码】追源码

时间:2024-11-26 16:41:08 来源:javaweb视频源码

1.׷Դ?追源码?

追源码

׷Դ??

       在实际开发过程中,我遇到了mybatis的追源码一个问题,觉得很有必要记录下来并分享给大家。追源码

       这个坑的追源码具体情况是这样的:在mybatis中,OgnlOps.equal(0,追源码"")返回的是true,这违背了我们的追源码互动剧情游戏源码常识,并且会带来一些问题。追源码

       接下来,追源码我将按照遇到问题 -> 分析问题 -> 解决问题的追源码思路,用追踪源码的追源码方法,对这个问题进行剖析。追源码

       同时,追源码我会分享一下我是追源码如何通过逆向排查的方法,通过Debug模式找到关键源码,追源码并解决这个问题的追源码packet()源码

       本文源码:mybatis 3.5.3版本。

       背景介绍和需求分析

       为了简化问题,我们假设有一个订单表,表结构如下:

       为了方便说明,我们假设表里面只有两条数据:订单号为的订单状态为0(关闭),订单号为的订单状态为1(开启)。

       已经开发好的dreambox源码功能是模糊查询订单名称,接口如下:

       现在需要在已有功能上添加一个根据状态过滤订单的功能。

       假设某个页面有这样的一个下拉框,可以根据订单状态过滤订单数据。

       准备开发

       现在明确了需求,根据订单状态进行过滤。

       很简单,最主要的pocsag 源码修改地方就是对mapper.xml的修改。

       开始自测,遇到问题

       为了确保功能的正确性,我进行了单元测试,分别传入状态0和1,预期的结果是各自查询出一条数据。

       然而,执行结果却与预期不符,qrcoder源码status=0时查询出2条数据,status=1时查询出1条数据。

       当时我意识到这个问题可能并不简单,于是决定分析原因。

       分析问题

       为了找到问题的根源,我首先将sql打印出来,查看最终执行的sql。

       通过分析sql,我发现当status为0时,mybatis并没有给我们拼接where关键字。

       逆向排查法

       为了定位问题,我通过日志找到了关键源码,并使用逆向排查的方法进行追踪。

       最终,我发现问题的根源在于mybatis中的OgnlOps.equal(0,"")返回了true。

       关键源码

       通过分析源码,我找到了导致这个问题的关键代码,并解决了这个问题。

       解决问题

       为了解决这个问题,我修改了mapper.xml文件中的if标签,最终实现了预期效果。

       总结

       这次的经历让我深刻认识到,在开发过程中遇到问题时,要善于分析、思考和总结,才能不断提升自己的技能。

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