【车辆销售系统源码】【flex 游戏 源码】【linux curl源码】vue 源码 阅读
1.vue源码阅读解析1- new Vue初始化流程
2.Vue2.0源码阅读(2) —vue.nextTicket()
3.新款vue-cli之create-vue源码阅读总结
4.Vue3 源码解读 | v-if 和 v-show 指令实现的码阅原理
5.Vue3源码解读之createApp
6.Vue源码(一)—— new vue()
vue源码阅读解析1- new Vue初始化流程
深入探究 Vue 初始化流程,从 vue2.6. 版本的码阅 src/core/instance/index.js 路径开始,引入 Vue 对象的码阅初始化机制。首先,码阅定义了实例构造器方法 `_init`。码阅执行 `new Vue(options)` 即会触发此方法。码阅车辆销售系统源码进入 `_init` 内部,码阅调用 `init.js` 文件中函数处理初始化逻辑。码阅
从 `init.js` 见得,码阅初始化的码阅核心步骤包含:实例 `vm` 的创建,以及 `render` 函数的码阅生成。通过 `$mount` 方法引入与解析 HTML 模板或直接使用 `render` 函数,码阅Vue 会编译模板并生成 `render` 函数,码阅以高效执行渲染操作。码阅
`$mount` 方法位于 `src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js` 中,码阅其功能主要是从模板或 `render` 函数中获取执行渲染所需的 `render` 函数。这种方式在使用 `template` 编写 HTML 代码时尤为关键,可避免模板编译过程,提高效率。
继续分析,进入 `src/core/instance/lifecycle.js` 查看 `mountComponent` 方法,了解从模板到真实 DOM 的挂载过程。`mountComponent` 方法负责准备挂载阶段,内部创建渲染 `watcher` 对象,进而调用 `updateComponent` 方法。
深入解析 `Watcher` 对象的定义和作用,在此过程中,`vm._watcher` 被 `this` 自身所引用,`this.getter` 由 `updateComponent` 函数提供,最终调用 `get` 方法,执行 `updateComponent`,完成数据更新流程。flex 游戏 源码
通过 `src/core/instance/render.js` 路径,找到渲染函数的调用,此函数将 HTML 字符串或模板转换为虚拟节点 `Vnode`。在此,调用 `vm.update` 函数,触发核心渲染逻辑。
`vm.update` 方法位于 `src/core/instance/lifecycle.js`,接着进入渲染核心 `patch` 函数 `src/core/vdom/patch.js`。此过程是 Vue 实现其双向数据绑定的精髓,通过 `patch` 函数解析 `Vnode` 差异,并应用更新操作,最终达到界面更新。
新 Vue 实例的初始化流程至此结束,由模板到虚拟节点、数据绑定再到 DOM 更新,构建了一个动态、灵活且高效的前端应用框架。
Vue2.0源码阅读(2) —vue.nextTicket()
揭开Vue.nextTick之谜
在vue圈子中,有一句广为流传的“都市传说”:“遇事不决,问nextTick。”这句话背后的nextTick究竟是何物?根据官方文档的解释,nextTick()是在下次DOM更新循环结束之后执行延迟回调。其核心功能是在数据更新后自动调用回调函数,获取更新后的DOM。接下来,我们将深入源码,一探nextTick的真谛。
将nextTick定义至Vue原型链的代码位于src/core/instance/render.js,具体实现则在src/core/util/next-tick.js。nextTick接受两个参数:函数cd(实际使用场景中,为延迟执行的linux curl源码函数)与this上下文。内部定义了一个回调函数数组callbacks,当cb存在时将其添加至数组,同时将回调函数的上下文指向组件的this;若cb不存在,则将resolve函数添加至数组。接着判断pending值,其用于控制状态。当pending值为false,表示无回调函数正在执行,进而执行timerFunc函数。timerFunc函数在cb不存在且浏览器支持Promise时返回一个Promise,允许在不传入回调的情况下通过this.$nextTick().then(cb)进行调用。
timerFunc看似实现关键,实则执行逻辑围绕Promise、MutationObserver、setImmediate与setTimeout(f(), 0)等方法展开。若系统支持Promise,则使用Promise执行延时;不支持Promise时,依次判断是否支持MutationObserver、setImmediate或setTimeout,选择合适的方法执行flushCallbacks函数。
flushCallbacks函数负责将pending状态设为false,并将callbacks数组复制至copies数组,清空callbacks。接着遍历copies数组,依次执行回调函数(即传入nextTick的cb函数)。至此,我们理解了nextTick的核心机制与使用场景。
MutationObserver:在源码阅读中,我们发现若系统不支持Promise,则使用MutationObserver作为替代方案。MutationObserver是全民pk源码监听DOM树变更的接口,其设计用于替代DOM3 Events规范中的Mutation Events功能。简单理解,MutationObserver用于监听DOM变动,当DOM发生任何更改时,它会接收到通知。
MutationObserver的使用方式如代码所示,实例化MutationObserver并指定回调函数与需要监控的DOM元素与变动类型。调用observer.observe(dom, options)方法进行观察。options对象中定义了需要观察的变动类型,如childList、attributes、characterData等。
下面通过一个简单的demo来理解MutationObserver。在运行该demo后,屏幕显示了,说明文本节点已添加至DOM中。然而,控制台打印的I值只有1,这意味着DOM变动只触发了一次。这表明MutationObserver在异步处理DOM变化,直到页面上所有DOM操作完成时执行一次,实现高效处理。
在nextTick中,MutationObserver用于触发flushCallbacks函数。通过文本节点的操作触发MutationObserver,从而执行flushCallbacks。至此,我们理解了nextTick的实现与MutationObserver的用法。
源码阅读让我们发现,nextTick并非传说中的神物,其主要应用场合与DOM操作相关。jspgou 源码下载在遇到无法在DOM更新前操作DOM的情况时,可以考虑使用nextTick。由于nextTick在DOM更新循环结束后执行,因此在created钩子中操作DOM成为可能,实现目标。
新款vue-cli之create-vue源码阅读总结
新款Vue CLI之create-vue源码阅读总结
create-vue,作为Vue项目的简便启动工具,源码简洁明了。本文将对其核心知识点进行整理。
使用方式:create-vue通过运行outfile.cjs文件,此文件由package.json中的bin配置指定。
在package.json设置type: 'module',表示如果js文件采用ES模块格式编写,无需转换为outfile.cjs。
模板增量覆盖命令行参数解析:简化版本的vue-cli commander,预设默认参数,如使用预设可跳过问题询问,自动拉取对应模板。
问题答案统计:prompts收集问题答案,输出成对象形式,与vue-cli中的inquirer功能类似。
颜色渐变:utils\banner.js中实现终端输出的美丽颜色渐变功能。
文字颜色格式化:kolorist库,将颜色注入输入/输出,相当于vue-cli中的chalk。
pinia:更简洁的状态管理方案。
vitest:详细信息见相关文章。
git submodule:常规操作,playground文件夹即为一个submodule。
js语法书写shell:以js形式编写shell脚本,例如scripts\snapshot.mjs需先执行npm run build。
pnpm:自行搜索了解。
husky7:git hooks相关。
npm-run-all:自行搜索了解。
cypress:自行搜索了解。
Vue3 源码解读 | v-if 和 v-show 指令实现的原理
在 Vue3 中,v-if 和 v-show 是两种常见的指令,用于实现元素的动态展示和隐藏。这两个指令的实现原理有所不同,下面分别进行解析。v-if
当在 Vue3 模板中使用 v-if 时,编译过程会生成一个三目运算表达式。例如,当变量 visible 为 false,会创建一个注释节点作为占位,反之则创建真实节点。当 visible 变化时,会触发派发更新,通过组件的componentEffect逻辑,动态地决定元素的显示或隐藏。在组件更新时,会根据组件树的差异进行 patch。小结:v-if
总结来说,v-if 是基于数据驱动的,通过预先创建占位节点和动态 patch 来控制元素的显示和隐藏。v-show
对于 v-show,其渲染函数返回一个处理指令的函数。当 value 为 false 时,元素的 display 属性被设置为 'none',而当 value 为 true 时,元素显示则依赖于其自身的 CSS display 属性。v-show 的处理涉及生命周期中的 display 属性修改,以及在渲染完成后通过 withDirectives 和 postRenderEffect 事件来实现元素的动态显示。小结:v-show
v-show 通过改变元素的 CSS 属性来实现动态展示,涉及指令处理、生命周期回调以及 postRenderEffect 的注册和执行。结论
尽管 v-if 和 v-show 都用于控制元素的显示,但 v-if 更直接地通过 patch 更新元素,而 v-show 则涉及到更复杂的生命周期管理和 CSS 属性操作。理解这些原理有助于深入掌握 Vue3 的指令机制。Vue3源码解读之createApp
在Vue3中,创建一个应用实例是通过``createApp``方法来实现的。这个方法在packages/runtime-dom/src/index.ts文件中定义,核心作用是创建应用上下文并扩展``mount``方法。以下是创建流程的详细解析:
首先,``createApp``函数接收一个``App``组件实例作为参数,它生成一个包含组件、配置、指令、混合器和挂载等功能的实例对象。这个实例提供了应用上下文,允许链式调用相关方法。
在``createApp``内部,有两个关键步骤。首先,它确保有一个渲染器,如果没有,会通过``createRenderer``创建一个。渲染器包含了``render``方法,以及与创建Vue应用实例相关的``createApp``方法。
``createAppAPI``函数是``createApp``方法的核心部分,它创建了一个工厂函数,这个函数在用户调用``createApp``时实际创建并返回应用实例。实例中包含了``mount``方法的扩展,如处理模板渲染。
``mount``方法是应用实例挂载的核心,它根据传入的模板或渲染函数,创建VNode并进行渲染。如果是服务端渲染,会执行``hydrate``方法,否则执行``render``方法。
总的来说,Vue3的``createApp``方法简化了应用实例的创建,通过渲染器和``mount``方法的扩展,实现了从VNode到DOM节点的转换。开发者调用``createApp``时,实际上触发了一连串的函数调用,构建并初始化了整个应用环境。
Vue源码(一)—— new vue()
探究Vue源码的奥秘,始于Vue实例化过程。在src/core目录下的index.js文件,承载了Vue实例化的核心逻辑。初探此源码,面对未知,不妨大胆猜想,随后一一验证。
深入分析,我们发现一个简单粗暴的Vue Class定义,随后一系列init、mixin方法用于初始化关键功能。通过代码,确认此入口确实导出一个Vue功能类。进一步探索,核心在于initGlobalAPI,它揭示Vue全局属性,包括官方说明的全局属性。详细代码部分因篇幅限制,仅展示关键代码段。
关注全局变量,如$isServer、$ssrContext,它们在ssr文档中有详细说明。这些变量与Head管理紧密相关,用于SSR环境下的特殊操作。至此,入口文件解析完成。
深入Vue class实现,我们揭示其内核,包括Vue的生命周期管理。此部分解析将揭示Vue实例如何运作,以及其生命周期各阶段的重要性。了解这些,有助于我们更深入地掌握Vue的使用与优化。
学习vue源码()三探生命周期之初始化provide与inject
继续深入学习 Vue 源码,我们来到第()讲,探索生命周期的另一个重要环节——初始化的 provide 和 inject。在讲解了 beforeCreate 钩子函数前的实例属性和事件初始化后,我们转向了 created 阶段的初始化过程,initInjections 和 initProvide 是这个阶段的关键部分。
provide 和 inject 是一对功能互补的概念,它们用于实现父组件向子组件传递数据的机制。provide 通常在父组件中定义,返回一个包含可注入子组件的数据的对象,可以使用 ES6 的 Symbol 作为键。而 inject 则是在子组件中使用,接收父组件提供的数据,通过字符串数组或对象的 key 搜索。
在实际场景中,当组件层级嵌套较深时,子孙组件需要访问祖先组件的数据,单纯依赖 $parent 属性变得复杂。这时,provide 和 inject 就能有效地解决这个问题,实现跨级数据传递,使得代码结构更加清晰。
让我们通过源码来解析它们的工作原理。provide 选项会被传递给 Vue 实例的 _provided 变量,作为全局数据的一部分。例如,父组件提供 foo 数据,值为 bar:
而 inject 则在组件初始化时,通过 resolveInject 方法查找提供者提供的数据。它会先查找与 from 属性匹配的 provide 键,如果找到则添加到结果中,如果没有则检查是否设置了 default 选项,或者提供一个默认获取方法。
正确的 inject 使用方式应包括 default 或者 from 以及可能的默认值或方法。例如:
理解了 provide 和 inject 的工作原理,我们就知道如何在实际项目中优雅地处理组件间的多层数据传递,提升代码的可维护性和灵活性。